
Penso che l'immagine di Xbox 360 sia in gran parte diversa tra i cittadini giapponesi ed i cittadini americani . Penso di poter dire che le vendite della console Microsoft siano in buone condizioni dalla scorsa estate .
D' altra parte , quando si parla di Xbox360 il Kinect ha contribuito significativamente ad aumentare il numero di utenti della console, ma come ho già mostrato con i nostri dati , il numero di utenti Nintendo Wii è cresciuto fino a circa 10 milioni , ma la crescita del numero di utenti Microsoft è molto più piccola .
Pertanto , riteniamo che sarebbe piuttosto insolito se il mercato Wii di Nintendo sia stato rilevato dal lancio di Kinect , o che gli utenti che stavano giocando con Wii abbiano smesso di giocarci ed hanno iniziato a giocare con altre console .
Naturalmente , molti utenti negli Stati Uniti hanno più console a casa loro . Molti utenti Wii hanno anche Xbox 360 e viceversa , quindi non sto dicendo che non vi è assolutamente alcun effetto in termini di tasso di utilizzo .
Tuttavia , i titoli di spessore non vengono rilasciati costantemente ogni mese per il Kinect , quindi non crediamo che le vendite Wii siano seriamente danneggiate .
Apperò , belle parole , tanti numeri , begli esempi ma .... il succo di tutto questo qual è ?
Semplicissimo direi e tradotto in parole estremamente terra terra significa questo : Kinect è una periferica che ha interessato al lancio ma che non ha nessun titolo che stia attirando l'attenzione e non ve ne sono in programma , certo ha aiutato 360 a vendere qualcosa in più soprattutto in giappone ma la cosa non ci intimorisce in quanto dopo il lancio è stata vista come una periferica senza alcuna killer application .
Che sia proprio questo il motivo per cui lo stesso Iwata scartò l' idea del Kinect quando gli venne sottoposta , prima che finisse tra le mani di Microsoft ?
Orignal From: Satoru Iwata si esprime sul Kinect !
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