mercoledì 21 dicembre 2011

I Deliri di Show: Libertà !

Buongiorno! Vi ringraziamo per esservi connessi a Subconscio®.

Io sono Virgil, la vostra guida neuronale personale; vi accompagnerò passo passo nei gironi più oscuri e allucinati della mente dell'individuo da voi conosciuto come TheShowMustGoOn.

Connessione in corso…

(Subconscio® di TheShowMustGoOn: Il nome Virgil è stato scelto dall'Inconscio® del Soggetto; egli, infatti, gode inconsapevolmente dell'idea malsana che gli utenti del nostro rinomato servizio trovino l'esperienza di viaggio attraverso la sua mente similare a quella che toccò a Dante di fronte ai terribili orrori dell'Inferno della sua La Commedia. I suoi pensieri sono le anime torturate fino all'analisi più minuziosa, i suoi ragionamenti sono i demoni carnefici e dissezionatori! Riuscire a scivolare negli antri maligni della sua pazzia ed uscirne fuori illesi?)

Avvertenza: L'hardware neurale del soggetto risulta gravemente danneggiato da continue tempeste elettriche, le quali che provocano sbalzi di tensione frequenti e pericolosi corti circuiti. L'origine di tale problematica risiede in una attività intellettiva eccessivamente intensa e dalle finalità futili e sterili -riconosciuta e identificata dalla manutenzione quale (in gergo scientifico) "seghe mentali". L'assidua masturbazione dell'hardware Cervello in tal senso ed il forte surriscaldamento che ne è derivato ha causato un distaccamento dalla realtà che è sfociato in perdite di energia mentali -ovvero bassa resistenza alla concentrazione prolungata- ed impotenza nella canalizzazione intellettiva -attitudine a focalizzarsi su un argomento senza andare ripetutamente fuori tema. A motivo di ciò, il soggetto spara cazzate estremamente fantasiose che, talvolta, necessitano di una certa elasticità di pensiero ed un mirato background culturale per essere comprese appieno.

Continuare comunque I Deliri di Show?

La massima: la Libertà non è un fine, bensì un mezzo.©

Non occorrerebbe dire altro.
Davvero, potrei chiudere l'articolo qui e lasciarvi alle profonde riflessioni scia di questo brandello di sole, di questo illuminante, immenso frammento di saggezza... Per una volta non vi lamentereste della lunghezza dei miei articoli!

Solo che poi ricordo che qui girano utenti come Exies... o Kokko... o Damus... O quel coglione di Kurtz (che tanto non legge mai i miei articoli e quindi posso insultare in segreto -non diteglielo, eh, sennò si ferma qua!)... Asmo c'è solo nelle notti di luna piena... E capisco di aver dato le perle ai porci!
Ora so come si doveva sentire il buon Gesù. O Berlusconi -che è più o meno la stessa persona.

Libertà: una parola con cui alcune SH si riempiono la bocca -ed alla quale vorrebbero sentirci reagire con un: "Wow! EXTREEEEEME!"...

In effetti, la "libertà" è stata la chiave di successo di molti titoli. Come GTA, ad esempio: libertà totale di cazzaggiare per un'intera città costruita ad hoc per dare sfogo a tutte le nostre fantasie criminali -anche senza motivo e contesto; libero di rubare qualsiasi auto, libero di fregare la pensione alle vecchiette, libero di pestare un tizio per strada perchè non ti piace il colore delle sue stringe, libero di andare a puttane oppure -perchè no?- libero di guardare il panorama sull'oceano.

Gran figata -direte voi!

Sullo stesso principio si basa anche il gioco dell'anno 2011 secondo il VGA, Skyrim. Anche se personalmente non ho mai giocato ad un TES (e non ne sento lo stimolo tra video di gameplay ed opinioni dei fan della saga) so comunque che sono basati su mappe enormi in cui vige sempre il concetto di "va', e fa' quel cazzo che ti pare".

Gran sballo -direte voi!

Ma può essere questa definita "libertà"? In fondo, si rimane sempre schiavi delle solite meccaniche di gioco, quelle pensate e costruite per il contesto principale del suo genere. E non si sfugge mica! Insomma: può Niko Bellic diventare il più bravo cuoco di hamburger della storia dei fast food dell'umanità? No, può sempre e solo rubare, pestare e scopare. Magari tra voi c'è qualcuno che risponderebbe: sarebbe fantastico se si potesse pure fare il dirigente del Mc! Ed io -di riflesso- penso a Fable II ed a tutte le futili e ridicole possibilità che offre. Una pisciata fuori dalla tazza!  Una "libertà" che si traduce quasi in una simsizazzione forzata dei VG... Ed io ODIO The Sims!

Davvero, può tutto questo essere tradotto come "libertà"? E se sì, a che pro offrire questo tipo di libertà -per dire che il gioco è potenzialmente infinito? Il tempo di un gamer ha forse così poco valore, e quello che cerca è semplicemente premere dei tasti per vedere l'omino saltare? Perchè è questo che significa questa "libertà" fine a se stessa! Certo, forse avrà una componente ludica altissima, sarà pure divertente per tanti di voi... ma ha con un un coinvolgimento emotivo e mentale pari a zero! Non mi stimola.

La libertà non è un fine... Perchè quando diventa mezzo conferisce un valore aggiunto interattivo al VG, in grado di offrire un'esperienza di gioco reale -non virtuale.
Pensate ad un Heavy Rain: per quanto fosse per certi aspetti acerbo, la libertà era il suo punto forte, l'essenza principale che lo muoveva e ne conferiva piena interattività; il che non si traduceva in un "va' e fa ciò che vuoi" (come fottertene di tuo figlio e cercare avventure in un bar gay), quanto in "va, scegli tra il ventaglio di opzioni contestuali alla situazione (ed allo stato d'animo e psicologico del PG -se c'è) ed affronta le conseguenze della tua scelta". È una limitazione della libertà -direte voi- ma essa attribuisce al VG una reale componente ludica che va aldilà del pigiare dei tasti contro qualsiasi PNG.

Qui io dico: gran figata! Perchè la libertà non è fine a se stessa ma è il mezzo per giungere all'esperienza ludica! Io vivo una situazione, valuto una tattica, faccio una scelta ed affronto ogni tipo di conseguenza -pure la morte. Armato della mia intelligenza, la quale diventa uno degli elementi che il VG coinvolge oltre ad i nostri tendini (magari riducendone l'usura per chi non è interessato a diventare un virtuosista).

Questa è libertà, cazzo! Per questo non mi piace Rockstar e sono rimasto deluso da L.A. noire.

Ora, torniamo all'origine e riflettiamo sulla iniziale: la Libertà non è un fine, bensì un mezzo.©

Sì... Sì! Già vedo i vostri volti distendere i tratti in un'espressione di pace davanti fronte all'accettazione dell'illuminazione. Lampi di consapevolezza superiore pervadono le vostre menti! Ora sapete che la carta igenica può essere usata da un lato solo (chi coglierà la citazione?). Un passo verso articoli TheShowMustGoOniani più corti! Congratulazioni!

Virgil disconnessione...

 

Orignal From: I Deliri di Show: Libertà !


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mercoledì 14 dicembre 2011

La verità dietro MGS : Rising !

Se il nostro Show si chiedeva quali fossero state le motivazioni della creazione o verità nascoste dietro Rising...

Ecco la risposta !

Buona visione !

Orignal From: La verità dietro MGS : Rising !


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Kid Icarus : Uprising Trailer !

È stato rilasciato un nuovo trailer per Kid Icarus Uprising in arrivo per 3DS ! Buona visione !

Orignal From: Kid Icarus : Uprising Trailer !


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FPS War

Bene, Players... Finalmente è giunta l'ora di tirare le somme!

Il VGA di quest'anno ha decretato come miglior FPS 2011 il gioco che molti comprano più per tradizione che per piacere: l'annuale Call of Duty, Modern Warfareeeee... No, ma... non è il 2? No, no, è il 3. Aspetta...



Dicevo, CoD MW3 (sulla carta) è miglior FPS 2011. Dov'è il problema? Semplicemente che quest'anno c'era un altro gioco che aveva come obiettivo quello di arare il lavoro Activision, e nemmeno in maniera troppo velata ("above and over the call")! Ed il suddetto era atteso da molti come il Messia che li avrebbe liberati dagli FPS sterotipati, senza tattica e cervello, con online brulicanti di Bimbiminkia camperosi e lamer che vengono a vantarsi delle 10 kill con colpi alla testa nella tua e-mail. Stiamo parlando del CoD Killer di EA da molti di voi acquistato al D1: Battlefield 3; e, secondo i VGA, ha fallito miseramente la sua missione.

Io ricordo le vostre attese e le vostre speranze; ad ogni trailer\demo vi contorcevate in spasmi d'ipereccitazione dovuti a stimolazione autoerotica. C'è chi era sicuro dell'arrivo di una cicciofigata immonda d'innanzi ad un graficone, c'è chi nascondeva la sua eccitazione con arie da espertone e gran signora come Kurtz, esaminando la balistica delle armi, la componente tattica o quanto arcade fosse il carro armato.

Sui forum, siti, FaccialiBbro, TuTubo, ecc. era il putiferio: in era pre-D1, i fanboy iniziarono da subito a schierarsi. Roba che, se li avessimo messi in uno stadio, ci sarebbe senz'altro scappato il morto -e forse non ci sarebbe nemmeno dispiaciuto.
Fatto sta che qui l'abbiamo conclusa asserendo una sacrosanta verità data per assoluta: sono due FPS diversi. CoD è frenetico, BF è tattico. Ognuno sceglie in base ai propri gusti.
Sarebbe bastato che questa perla di saggezza fosse stata diffusa per tutta la rete per porre fine ad ogni sanguinoso scontro. O, perlomeno, del ritiro dalle truppe di tutti coloro che tengono ancora un neurone buone.

Ora è giunto il momento di tirare le somme. So per certo che tra voi c'è sicuramente qualche malato che ha comprato sia MW3 e BF3, ergo: quali sono le differenze?
Che tipo esperienze offrono il single ed il multiplayer dei due titoli?
BF3 ha centrato l'obiettivo? (Su MW3, bene o male, sapevano tutti cosa aspettarsi, e cioè... ------------>)

Siccome ai tempi d'oro tutti noi Players ci trovavamo regolarmente ed in massa sull'online di MW2, sarebbe interessante sapere quale sarebbe l'FPS con cui sarebbe più piacevole scannarsi online... e magari si può fare un pensiero!

Orignal From: FPS War


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lunedì 12 dicembre 2011

Focus On: The Amazing Spider-man

Buonasera bella gente, mi scuso sentitamente per la mia assenza, sono stato imperdonabile e mi dispiace avervi trascurato.

Ma lasciamo le scuse per luoghi più consoni, il Focus On di oggi si concentrerà sul prossimo titolo sull' Uomo Ragno che sta sviluppando Beenox per Activision.

Il gioco è stato fatto principalmente per vendere qualcosa in più grazie al nuovo film su Spidey in uscita.

Ma stavolta non sembra essere il solito gioco Tie-in ai quali Activision ci ha abituato, infatti la storia nel gioco sarà diversa da quella su pellicola, fungendo quindi da epilogo al film stesso.

La struttura non sembra essere cambiata più di tanto, visto che Beenox ha già realizzato due titoli sul ragno, il gioco dunque sarà un ation free-roaming nel quale si potrà visitare liberamente Manhattan.

Il gioco è previsto per il 2012, e non mi resta che lasciarvi ai commenti oltre al video di presentazione rilasciato ai recenti VGA .

Al Prossimo Focus On

Orignal From: Focus On: The Amazing Spider-man


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Nuovo Trailer per Little Deviants !

È stato rilasciato un nuovo trailer per Little Deviants nuova esclusiva PsVita che sarà rilasciata probabilemente al lancio della Console !

Buona visione !

Orignal From: Nuovo Trailer per Little Deviants !


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Darksiders 2 : trailer VGA !

Nel corso dei VGA sono stati mostrati diversi titoli tra questi troviamo anche Darksiders 2 in arrivo per Giugno del prossimo anno su Ps3, Xbox360 Pc e probabilmente Wii U.

Vi lasciamo al trailer per godere del nuovo personaggio : Morte !

Orignal From: Darksiders 2 : trailer VGA !


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Dirt Showdown in arrivo per maggio !

Codemasters ha annunciato che l'acclamata serie di giochi Rally Arcade DiRT ritornerà con il titolo DiRT Showdown nel mese di Maggio !

Il titolo sarà disponibile per Ps3, Xbox360 e Pc e darà la possibilità di scegliere tra tre eventi : standard event, stunt racing e destruction .

Vi lasciamo al trailer per ulteriori dettagli.

Un saluto dallo speriamo tornato FREZZO !

Orignal From: Dirt Showdown in arrivo per maggio !


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TheSerialPlayerMustGoOn

Bene, Players... Vediamo se mi riesce ancora di scrivere e pubblicare un articolo.

E -naturalmente- non può non essere uno del genere "ipercritico" che piace tanto! Dite quello che volete, ma quando Show si mette a fare il rompicoglioni su qualche cosa, argomentando ogni sua nerdosa incazzatura, state pur certi che l'articolo tira. Magari ci scappa pure qualche risata! (Mai sentito ridere nessuno di qualcosa di cui si parla bene. Mai sentito ridere di Gesù?)

Di cosa potrebbe mai lamentarsi quel buon vecchio latitante di Show?

Come sapete, si è da poco concluso il VGA. Personalmente, poco importa dei quattro premi decisi a tavolino da investire sui vari titoli (Batman AC miglior gioco Xbox360? Pffff...); le cose che reputo interessanti sono invece i vari trailer\demo dei giochi in prossima uscita.

E quale dei tanti poteva colpirmi particolarmente?

Vi do un indizio: quando venne annunciato, molti gli spalarono su merda. Dopo il primo trailer, molti gli spalarono su merda. Poi il buio per quasi un paio d'anni. Fino ai VGA 2011... Giorno in cui io, qui, lo seppellirò completamente, assolutamente, totalmente, inesorabilmente nella... esatto, bravi! Come lo sapeva?

Il gioco questione fa parte di una famosa saga che è sempre stata ottimizzata per i sistemi Sony. Al suo attivo, alcuni capitoli sono ancora esclusiva dei sistemi di Sony. Il gioco in questione fu presentato da subito come multipiattaforma, e -motivo delle perplessità di molti- non sarebbe stato forgiato direttamente dalle manine sante del papà di suddetta saga, ma da un altro team.

Ok, basta tirarla per le lunghe. Persino quel finto nerd ignorante di Spettro ha capito qual è il titolo in questione; ma, sapete, devo mantenere certi standard in termini di numero di caratteri eeeee... Comunque!

Mouse! Puntare! Link!!!

Perfetto. Prima di parlare di questo... questo... coso... vorrei spiegarvi il mio rapporto con MGS2 ed il personaggio di Raiden in generale.

Come molti sapranno -anche chi non ha mai giocato la saga ma si è interessato- in MGS2 impersoneremo prevalentemente il personaggio di Raiden. Già questo è considerato da molti la sacrilega scelta che l'ha portato ad essere considerato il peggior Metal Gear della saga, ma non per il sottoscritto. Almeno, non del tutto; perchè non è tanto questa Kojimiana scelta ad avermi urtato, quanto la caratterizzazione del personaggio stesso: frignone ed infantile. Odioso. Da prendere a sberle.

Il problema che ho riscontrato io, però, andava oltre; non era tanto Raiden ed il suo piangersi addosso, quanto un continuo senso di deja vù... Figa, per forza! È MGS1; solo con una location più brutta, più piccola e claustrofobica (resa più piacevole da numerosi momenti di backtracking) e con personaggi principali e secondari molto meno carismatici e (concedetemi il termine) credibili del predecessore! Impossibile evitare il paragone. E tutto questo dopo lo scivolone da B movie riguardo "la mano" di Ocelot!

La cosa divertente è che la storia stessa a darmi ragione verso il finale (proprio poco dopo a quando inizia a diventare un po' più interessante -una volta finita la fase "primo capitolo PSOne" e scoperto finalmente qualche cosa in più su Raiden, quel tanto di background da dargli un briciolo di spessore): il motivo del ripetersi degli accadimenti trasportati e convertiti da MGS1 è logicamente spiegato e Raiden viene preso per il culo dal GW (se non ricordo male) proprio per le sfaccettature psicologiche che io ho notato e che mi hanno irritato per diverse ore.

Delusione. Fate conto che MGS2 mi convinse che Kojima avesse esaurito la sua carica creativa, sopratutto come sceneggiatore, ed a questa ragione scartai inizialmente MGS3.

In MGS4 Raiden fa la sua entrata, mostrandosi profondamente cambiato. Esteticamente.

Estrapoliamo il senso di alcuni suoi dialoghi durante il gioco per capire come si è evoluto psicologicamente il personaggio: "IO sono solo"; "IO sono quello che non ha nulla da perdere", quello "per cui nessuno piangerebbe la morte"; "IO sono quello senza speranza" e "quello sacrificabile". Pensate la sfiga, pioveva pure il giorno in cui è nato... ... ... ... MA CHE CAZZO VUOL DIRE? Non può piovere quando nascono i bambini? E che vorrebbe dire, che gli angeli ti schifano? Che Dio ti odia e rigetta il mondo nell'oscurità disgustato dal tuo primo vagito???

Insomma, in MGS4 Raiden non riusciva proprio ad accettare che le cose potessero andargli bene, che anche lui poteva essere felice. In fondo, aveva solo un strafiga da gara innamorata di lui alla follia che non desiderava altro che preparagli biscotti caldi e copulare per ore; ma lui si sentiva più interessante a fare il depresso, il bel tenebroso e con gli occhi tristi da cane bastonato, quello si getta nella mischia senza paura, senza alcun riguardo della sua incolumità fisica e che spera una morte gloriosa... In fondo, questo è il suo metodo più emo e japposo per suicidarsi!

Finita la vicenda di MGS4, riuscirà Raiden a capire che ora la vita gli sorride più che a poco meno di 60 milioni di italiani dopo la sobria manovra Monti?

E qui arriviamo a... a quel... quel... coso! Il trailer!

Uno dei personaggi più emo dei videogiochi esordisce con questo Rising con una delle battute più trash e scontate di ogni B movie d'azione ("let's get some fun!") e dopo un combattimento in cui mi è venuta in mente -giuro- Bayonetta lo vedo divertirsi a tagliuzzare sadicamente il corpo di un nemico a fettine senza alcuna ragione strategico-logica!

O.O

O


M


G!


Già qua si capisce quanto spessore avrà il personaggio e quanto manterrà della profonda caratterizzazione umana che Kojima gli ha infuso (per quanto me lo abbia reso uno sfigato odioso). E badate bene che l'umanità dei vari personaggi è una cosa tutt'altro che secondaria in una saga come MGS. Ho già fatto esperienza di un Metal Gear senza il tocco di Kojima (portable ops), e posso dire che se ne è sentita pesantemente la mancanza (specie dopo il termine di paragone gettato da Peace Walker, incalcolabile)... E dalle prime battute del trailer di Rising, sia io che molti altri abbiamo riconosciuto dalle prime battute il tocco di quelli che si sono poi rivelati il Platinum Games (sviluppatori, per l'appunto, del sopracitato Bayonetta).

Non sto dicendo che uscirà un brutto gioco: tutti sanno che reputo il gameplay di Bayonetta ottimo, che ho giocato volentieri a Vanquish, ecc.; la storia mi insegna, però, che loro sono esperti in sceneggiature di tipo jappotrash, specie quando vertono nel tamarrare leggende e folklore come angeli, demoni, strege, draghi, magie, e quant'altro, e questo mi fa sperare molto male sulla componente sceneggiatura di questo gioco, che già dal trailer ci mostra un protagonista totalmente denaturato della sua umanità emo.

Sapevo dall'inizio che Rising non sarebbe stato di Kojima, ma l'idea di sapere che in qualche modo il prodotto che ne uscirà fuori andrà comunque a far parte della cronistoria della saga di Metal Gear mi fa sentire come se dovessi assistere impotente ad uno stupro imminente.

Una cosa mi consola: pare che questo MGS si porrà cronologicamente dopo gli avvenimenti di MGS4, quasi a poterlo ignorare. Certo, qui ci sarebbe da farsi un'altra serie inquietante di "perchè?" che non avrebbero risposta, ma per quanto la notizia sia da *facepalm* fa ben sperare su chi svilupperà il rumoreggiato MGS5 trattando -magari- l'ultimo vero anello mancante della saga, ossia quello che originariamente doveva trattare Rising: la metamorfosi di Raiden da MGS2 a MGS4.

E voi? Che ne pensate di questo trailer? C'è altro che vi ha colpito di questo VGA 2011?

Ci siete ancora o no? SERIAL è MORTA OPPURE C'è ANCORA??? FATE SENTIRE IL VOSTRO GRIDO! Saremmo anche 300 o meno, ma siamo ancora in grado di fare il culo a legioni di migliaia di BM e pseudo-esperti.

(A tutti i boxari: quell'ironia riguardo al Best VG Xbox360 è dovuta al fatto che trovo assurdo che non sia un'esclusiva)

Orignal From: TheSerialPlayerMustGoOn


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lunedì 5 dicembre 2011

Uncharted vende 13 milioni nel mondo !

Sony Computer Entertaiment of America ha annunciato che il suo titolo di grido Uncharted 3 (esclusiva Playstation 3) ha venduto ben 13 milioni di copie con una vendita al lancio di 3.8 milioni !

Sembrerebbe che il titolo sia veramente un "must have" ma voi cosa ne pensate?

Orignal From: Uncharted vende 13 milioni nel mondo !


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lunedì 28 novembre 2011

KMM al lavoro su Whore of the Orient

Se vi state chiedendo chi o cosa sia la KMM è presto detto, la sigla sta per Kennedy Miller Mitchell Interactive ed non è altro che la nuova Software house che ha inglobato sotto la sua ala ciò che è rimasto del Team Bondi creatore del bellissimo L.A Noir.

Brandon McNamara fondatore di Team Bondi ha affermato che il primo titolo sviluppato con i nuovi partner sarà "Whore of the Orient" , e tale tesi è sostenuta anche dalla rivista Financial Review dove viene rivelato che il regista George Miller ha acquistato i diritti per scrivere questo progetto.

Ma cosa significa questo "Whore of the Orient" ? E presto detto, altro non si tratta che di una frase per descrivere Shanghai, la più grande metropoli cinese.

Mr. McNamara continua aggiungendo
Questa sarà una delle più grandi storie mai narrate del ventesimo secolo

è sicuramente una dichiarazione molto importante questa che ben fa sperare sul titolo, di cui praticamente nulla si sà .

Il vecchio Team Bondi comunque non dovrebbe essere solo in questa avventura, infatti il co-fondatore di KMM assicura che al titolo lavoreranno anche i ragazzi del Krome Team pronti a quanto pare ad impegnarsi in qualcosa di più audace rispetto ai loro vecchi lavori .

Non ci resta altro che attendere fiduciosi ulteriori novità in merito.

Stay Tuned on Serialplay ...

Orignal From: KMM al lavoro su Whore of the Orient


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domenica 27 novembre 2011

Kojima: Project Ogre sarà una vera novità

Seguendo l'account su twitter di Kojima si è venuti a sapere già nella giornata di ieri del fatto che il designer è al lavoro su Project Ogre (presumibilmente nome fasullo prima dell'annuncio ufficiale) oltre agli altri progetti paralleli come MGS Rising e Zoe 3.

Tornando a Project Ogre come dicevo prima, il videogame è ancora super-segreto e infatti non si conosce assolutamente nulla, le uniche notizie trapelate le ha riferite Kojima stesso al magazine ufficiale Playstation UK.

Il produttore incalzato dalle domande della rivista si è lasciato sfuggire qualcosina in più affermando che il titolo sarà qualcosa di molto differente dalle sue realizzazioni passate presenti e future.

Kojima continua dicendo
E 'un po' diversa da quello che ho realizzato fino ad oggi. Superficialmente sarà simile, ma una volta appreso di cosa si tratta, scoprirete che sarà un'esperienza davvero differente - e spero che le persone siano impazienti di conoscere di cosa si tratta.

Hideo continua aggiungendo
Ogre è un progetto che richiederà un sacco di tempo, quindi produrrò anche qualcosaltro nel frattempo, come sto facendo con Metal Gear Rising. Così, mentre sto lavorando su Ogre, ci saranno un paio di progetti che correranno paralleli al suo sviluppo.

Quindi traendo le ultime conclusioni è praticamente certo che avremo il nuovo e atteso Mgs Rising e Zoe 3 , nonostante il vecchio Hideo sia al lavoro su questo fantomatico "Project Ogre" .

Voi cosa ne pensate ? Riuscirà Hideo a creare tre capolavori ? O flopperà su almeno uno di questi visto il tempo che dovrà dedicare anche agli altri ?

Vi lascio ai commenti ....

 

Orignal From: Kojima: Project Ogre sarà una vera novità


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sabato 26 novembre 2011

Work in Progress



Cari e piccoli Serialosi,

ci scusiamo per gli inconvenienti tecnici e la mancanza di notizie sempre fresche come il pane ma ultimante fra problemi tecnici con il sito e vari problemi dei vari redattori (purtroppo la vita NON videoludica a volte diventa davvero sanguisuga in quanto a tempo rubato) siamo stati un po' rallentati .

Ma ci sono sorprese in arrivo per voi ! Come al solito ...STAY TUNED !!!!

 

Orignal From: Work in Progress


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venerdì 18 novembre 2011

Gta V : Il ritorno di un vecchio amico

Secondo il portale Movie Database rockstar starebbe preparando la prima sorpresa per il suo Gta V.

Infatti danno praticamente per certa la presenza di Mr.Niko Belic (Gta IV) nel prossimo Gta, questa la citazione riportata dal portale
Il serbo è riuscito a far alterare tante persone quindi le sue azioni avranno qualche strascico anche in GTA 5

Molto probabilmente si tratterà di un semplice Cameo con il compagno Belic e mi sento di escludere che sia lui il protagonista della nuova avventura nella città degli angeli.

Secondo voi sarà possibile che in Gta V ci si ritrovi divronte tutti gli "Ex" protagonisti del Brand ?

Come la vedete questa storia ? Vi lascio ai commenti ....

 

Orignal From: Gta V : Il ritorno di un vecchio amico


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lunedì 14 novembre 2011

Halo 4 confermato su Xbox 360

E stato smentito in mattinata il rumor che sempre più incessantemente girava per la rete riguardo alla piattaforma su cui sarà sviluppato Halo 4 .

Il rumor infatti diceva che il nuovo Halo ( Il primo dopo l'abbandono della Bungie ) sarebbe stato sviluppato e lanciato assieme alla nuova console Microsoft.

Frank O'Connor di 343 Industries ha smentito categoricamente oggi tale rumor dicendo :
Halo 4 è in sviluppo per Xbox 360, ed usa una versione modificata dell'Halo engine

Visto che Halo 4 annunciato durante lo scorso E3 e previsto per fine 2012 sarà ancora una volta su Xbox360 mi viene da pensare che tutto sommato questa fantomatica "Nuova Generazione" non sia ancora così necessaria e indispensabile come alcune persone ci vogliono far credere .

E voi come la vedete ?

Orignal From: Halo 4 confermato su Xbox 360


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Tes V: Bethesda si conferma regina dei Bug

Come tutti sappiamo Bethesda ha il vizio (o pregio per certi versi) di creare titoli giganteschi come Fallout o la saga di The Elder Scrolls.

E come molti sapranno con più il titolo è vasto e dispersivo più il rischio di incappare nei così detti Bug di gioco.

Anche in questo caso Bethesda non è mancata di rispondere presente all'appello e si è confermata con la sua ultima fatica (Skyrim) regina dei Bug.

Sia chiaro, con questo articolo non sto insultando Bethesda o altre case che producono giochi così vasti, anzi nella maggior parte dei casi questi Bug sono la parte più spassosa per giocare titoli simili.

Nel filmato che troverete sotto infatti vi è l'ultima perla regalataci da Bethesda.

"Cosa succede se una guardia affronta dei super giganti ? "

A voi i commenti .....

Orignal From: Tes V: Bethesda si conferma regina dei Bug


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mercoledì 9 novembre 2011

Cliffy B e Mr.Hayashi : Non c'è bisogno di nuove console

Leggendo in rete stamane mi sono con somma gioia imbattuto in queste due dichiarazioni rilasciate dal sig. Cliff Bleszinski e da Yosuke Hayashi, Rispettivamente Game designer di Epic Games il primo, Nuovo Capo del team Ninja il secondo.
Cliff Bleszinski, game designer di Epic Games, ha dichiarato in una recente intervista che la console Microsoft non è arrivata al suo limite con Gears of War 3 e che si può fare di più. Bleszinski spiega che con l'ottimizzazione del codice e dei trucchi adeguati è ancora possibile sfruttare Xbox 360 per ottenere risultati migliori, questo fino a che sarà sul mercato, infatti non si tratta più di capire come sia l'hardware della macchina ma semplicemente di sfruttare esso per ottenere ciò che i programmatori desiderano.


Secondo Yosuke Hayashi, nuovo capo del Team Ninja dopo il passaggio di Tomonobu Itagaki a Valhalla Games, non c'è un gran bisogno di una nuova generazione di console al momento.

"Non credo ci sia un gran bisogno attuale di una nuova generazione di macchine per far avanzare l'industria videoludica", ha affermato Hayashi a Industry Gamers, "credo che i giocatori siano assetati di grandi contenuti, che non richiedono necessariamente nuovi hardware per essere veicolati, visto che la generazione attuale è ben in grado di fornirli".

Secondo il capo del Team Ninja "un buon gioco accattivante si basa su questo. Essendo io stesso un giocatore avido di titoli posso vedere da solo che su Xbox 360 e PlayStation 3 continuano e continueranno ad arrivare grandi giochi". Dunque la chiave è il contenuto, "la performance per sé stessa non è un elemento necessario".

 

Queste le parole dei due esponenti del mondo videoludico, voi cosa ne pensate ? Concordate ? Non concordate ?

Io concordo pienamente, in quanto sono convinto che le attuale console possano dare ancora qualcosa in grado di soddisfare tutti.

Vi lascio ai commenti .....

Orignal From: Cliffy B e Mr.Hayashi : Non c'è bisogno di nuove console


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giovedì 3 novembre 2011

Grand Theft Auto V primi annunci

Ieri è stato rilasciato l'atteso primo Trailer per Gta V che ovviamente troverete alla fine dell'articolo.

Come avrete visto, Los Santos è la città scelta per ambientare l'ultima fatica di casa Rockstar, il trailer è accompagnato da una voce narrante molto probabilmente quella del protagonista.

Alcune cose sicure sono che questo Gta non avrà una sola città di riferimento come il precedente capitolo ma avrà tre citta Los Santos San Fierro e una nuova città chiamata Los Puerta, situata a nord di Los Santos

Quindi la presenza di molteplici città indica che si ritornerà a girare per le sconfinate terre non solo urbane ma anche rurali come Deserti montagne e via dicendo.

La notizia che di più mi ha esaltato è che il protagonista sembrerebbe essere il caro vecchio Tommy Vercetti (Gta Vice City) anche se la voce del doppiatore è stata cambiata.

E immancabilmente Michel Patcher e gli altri analisti già si sono messi a consultare le loro sfere per individuare la data d'uscita del titolo, che si attesterebbe tra Maggio e Giugno del 2012.

Mentre Zavvi.com da già per pre-ordinabile il gioco con data certa di lancio per il 23 Novembre 2012.

Concludo questo articolo dicendovi che io sono già al massimo dell'hype e vorrei già possedere il gioco, ma voi che magari non siete fan del brand in questione come la vedete ? Avete visto qualcosa dal trailer che mi è sfuggito ? Avete delle vostre teorie in merito ?

Spiegate tutto nei commenti e che il tormentone Gta V abbia inizio ........

 

Orignal From: Grand Theft Auto V primi annunci


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mercoledì 2 novembre 2011

IL nuovo Dante non è il vero Dante ?

La rivista giapponese Dengeki PlayStation afferma ciò che si era già capito quando il tanto acclamato Reboot della serie.

Ovvero sembra che il nuovo Dante non abbia nulla a che fare con il vecchio Dante, infatti sembra che il nuovo Dmc sia ambientato in un universo parallelo a quello del Dante che tutti noi conosciamo.

Il nuovo Dante potrà alternare ai poteri demoniaci anche quelli Angelici, tornerà la trasformazione in Demone che però sembra che si limiterà solo a bloccare i nemici per un pò di tempo.

Come lo vedete tutto ciò ? Che sia stata una mossa da parte di Capcom per sviare gli sguardi dal vero Dmc 5 ?

A voi i commenti ...

 

Orignal From: IL nuovo Dante non è il vero Dante ?


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giovedì 27 ottobre 2011

Steel Battalion in un nuovo video

Oggi parliamo di Steel Battalion uno dei primi titoli "Impegnativi" per Kinect .

Capcom ha infatti rilasciato un nuovo filmato che mostra l'integrazione tra Kinect e il controller della 360.

Nel video ci sono scorci di altre ambientazione (delle quali una ricorda moltissimo una missione di bf3) .

Vi lascio al video e vi ricordo che Steel Battalion uscirà l'anno prossimo in esclusiva per Kinect .

Orignal From: Steel Battalion in un nuovo video


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mercoledì 26 ottobre 2011

Cover mostrate per Soul Calibur V !

 



Per tutti i fan di una delle saghe di picchiaduro più longeve della storia dei videogame abbiamo una bellissima notizia : oltre alla conferma data qualche giorno fa della presenza di Ezio Auditore da Firenze in Soul Calibur V, ecco a noi le cover sia per la versione Playstation 3 che per la versione Xbox 360 !

Sulla copertina a comparire, oltre al titolo del gioco e il profilo di Ezio Auditore da Firenze, ci saranno per entrambi le versioni i due personaggi che più rappresentano il picchiaduro di casa Namco : Sigfrid e Nightmare , dicotomia del bene e del male che si scontrano per il dominio della Soul Calibur, spada dagli infiniti poteri !

 

Che dire se non che la scimmia per questo gioco già stia salendo a livelli epici?!?!?!

 

 

 

 

 

 

 



 

Orignal From: Cover mostrate per Soul Calibur V !


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Annunciato GTA V presto tra noi

Avete letto benissimo, proprio in questi istanti Rockstar ha annunciato ufficialmente che è al lavoro sul prossimo GTA V.

Il primo trailer del gioco verrà rilasciato il 2 novembre in tutto il mondo.

Al momento poche cose sono certe come ad esempio tre personaggi che incontreremo nel gioco:

  • Un monaco gallese / maestro di yoga

  • Un Evangelista

  • Una californiana divorziata


Il tutto condito con l'annuncio che per la prima volta in Gta la città che ospiterà il gioco potrebbe avere il nome di una vera città a differenza degli altri capitoli con nomi fasulli.

E per finire come era logico aspettarsi Gta V toccherà temi più adulti come già introdotto con il precedente capitolo.

Non ho molto altro da aggiungere, Io sono in trepidante attesa di vedere il trailer e voi cosa ne pensate ?

Orignal From: Annunciato GTA V presto tra noi


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martedì 25 ottobre 2011

Battlefield 3 : Video comparativo per il pack HD

Navigando un pochino in rete sono incappato in questo video di comparazione del oramai famoso pack HD che Battlefield 3 avrà su console.

La console presa in esame per il video è L'Xbox 360 (non ho trovato purtroppo video comparativi anche per la versione per Ps3) dove viene mostrato il gioco con e senza installazione del famoso "pack in alta definizione".

Come potete vedere e che sicuramente vi sarete immaginati anche da soli, il gioco senza il pack perde quasi tutto il suo punto di forza ovvero la "Grafica fotorealistica alla Crysis" .

Comunque il problema si pone solo per chi non dispone nella propria console di un hard disk o si trova ad avere poco spazio, il pack infatti richiederà 1.5 Gb di spazio libero per poter sfruttare la potenza grafica del titolo in questione.

1.5Gb non mi sembra questa gran esagerazione quindi il mio consiglio è se volte acquistare il gioco di liberare un pò di spazio sul vostro Hard Disk oppure procurarvene uno, in quanto non credo che questo gioco non sia apprezzabilissimo con la bassa risoluzione.

Vi lascio al video e ai commenti ....

 

Orignal From: Battlefield 3 : Video comparativo per il pack HD


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Nuovo video per Zelda Skyward Sword

Direttamente dal portale ufficiale Giapponese di Zelda ci arriva questo nuovo filmato per l'attesissimo Zelda Skyward Sword.

Nel filmato vengono mostrate alcune cutscene e momenti esplorativi che ci danno l'opportunità di vedere alcuni scenari di questo nuovo Zelda per Nintendo Wii.

Vi lascio al filmato e vi ricordo che Zelda Skyward Sword uscirà nei negozi il prossimo 18 novembre !!!

Orignal From: Nuovo video per Zelda Skyward Sword


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venerdì 21 ottobre 2011

Launch Trailer per Battlefiel 3 !



Dopo aver rilasciato alcune informazioni sul pacchetto di installazione , DICE rilascia il Launch Trailer ufficiale di Battlefield 3 che , come di consueto , riesce a lasciare a bocca aperta !

Buona visione con il Launch Trailer di Battlefield 3 :

Orignal From: Launch Trailer per Battlefiel 3 !


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DICE pensa ai lavori su Wii U !



A quanto Pare DICE continua a far girare il suo nome , non solo in merito ai suoi lavori in uscita ma anche per quel che riguarda le prossime console , come ad esempio il Nintendo Wii U per cui Patrick Liu ha deciso di esprimere il suo parere a nome della compagnia anche per parlare di quelli che sono i progetti per tale console .
Abbiamo un kit di sviluppo di Wii U , come per tutte le nuove piattaforme . In questo momento stiamo valutando le sue potenzialità e come sfruttarle e non stiamo lavorando ad un gioco vero e proprio . Guardando le specifiche tecniche della console sarebbe facile immaginare di convertire con facilità i giochi creati per PS3 e Xbox360 , ma non è questo ciò che vogliamo fare . Guardando quello che ha fatto Nintendo , di cui sono un grande fan , con Wii e ciò che farà con Wii U le nostre intenzioni sono quelle di sfruttare anche noi al meglio il nuovo controller . Nel caso di battlefield 3 ad esempio , non vogliamo inserire una mappa sul controller tattile e basta , poichè anche se utile alla fine non cambierebbe di molto il gioco dalla versione PS3 e Xbox360 . Sicuramente faremo qualcosa di specifico ma Battlefield 3 è da escludere visto che esce a breve e Wii U invece è ancora lontano dall' essere lanciato sul mercato .

Decisamente hanno spiegato alla perfezione la situazione che si sta venendo a creare per la futura console di casa Nintendo Wii U ... ovvero che l' hardware finalmente interessa ed il controller potrebbe essere sfruttato in modo funzionale e pratico ma che per ora ... beh ... non ci sono vere e proprie idee precise su come fare in quanto delle piccole aggiunte rispetto alle controparti di Sony e Microsoft non sarebbero abbastanza per quel che " dovrebbe " esser fatto con una rivoluzione tale .

Sicuramente attenderemo che qualcuno si esponga un po di più rispetto a DICE e di certo non tarderà chi si farà sentire .

Ma secondo voi è un ragionamento corretto quanto fatto o vi sono dei Nintendari incalliti che avrebbero preferito un porting sulla futura Wii U anche con delle piccole aggiunte ?

Orignal From: DICE pensa ai lavori su Wii U !


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Gli analisti ancora su PS4 e Xbox720 !


I rumor che circolano attorno alla prossima generazione di console si fanno sempre più insistenti al punto che gli stessi analisti di mercato vengono interpellati in merito alle potenziali uscite di Xbox720 e PS4 .

L'ultima persona a cui è stato chiesto un parere è Colin Sebastian , analista presso RW Baird al quale è stato chiesto quale , secondo lui , sarà la casa a rilasciare per prima una nuova console ( ovviamente parlando in merito a PS4 e Xbox720 ).

L' analista ha dichiarato che secondo lui non vi sarà alcuna console in uscita durante il 2013 in quanto le due società stanno ancora lavorando al ripianamento dei conti di bilancio per gli investimenti sostenuti , ma vediamo quali sono state le sue parole :


Dubito che saranno pronti per un lancio nel 2013 . Tra le due ci aspettiamo che Sony andrà per prima sul mercato , forse già nel 2013 , ma più probabilmente nel 2014 . Entrambe le aziende devono ancora investire molto prima di poter recuperare l' attuale generazione .

In effetti questo discorso fila liscio come l' olio però vi sono anche altrettanti rumor che parlano di una presentazione della futura Xbox720 durante l' E3 2013 ed altri ancora che parlano digiochi già in sviluppo per PS4 ( il che implicherebbe l'esistenza di Dev-Kit dedicati ... e mi pare poco credibile come cosa ).

Il tutto resta quindi bene o male come da previsioni già fatte durante i vari mesi passati di cui non vi ho mai nascosto la mia idea ovvero che nel 2013 verranno solamente presentate le future macchine ma che prima del 2014 non si vedrà niente , o quanto meno non si vedrà niente che possa entrare nelle nostre case !

E voi come pensate che andrà a finire questa cosa alla nuova generazione di console ?

Avanti sbizzarritevi pure con i pronostici , ma state sempre con i piedi per terra !



Orignal From: Gli analisti ancora su PS4 e Xbox720 !


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Battlefield 3 meglio con 1.5gb di install !



Finalmente è stato svelato da DICE , lo spazio necessario per effettuare l'installazione del pacchetto di texture in alta definizione !

La cosa interessante è che questa installazione potrà essere effettuata da qualunque modello di console , con o senza hdd !

Lo spazio richiesto ammonterebbe a circa 1.5gb di install quindi anche le versionie xbox360 slim da 4gb potranno permettersi di effettuare l'installazione di questo pacchetto .

Se invece siete dei possessori di Xbox360 classica e non avete un hdd non c'è alcun problema !

ICE ha pensato proprio a tutto , infatti  dal primo giorno di lancio sarà obbligatorio scaricare una patch di 167 MB che , nonostante non sia ancora stata annunciata l'utilità di tale aggiornamento , pare che serva proprio a far si che si possa collegare un hdd esterno tramite usb per installare il pacchetto di 1.5gb !

Beh non c'è che dire ... DICE ha pensato proprio a tutti per far godere al meglio del suo ultimo lavoro , Battlefield 3 .

Mi rimane solo un piccolissimo dubbio ... come mai questo pacchetto , che ricordiamo essere opzionale e non obbligatorio , è stato inserito in questo modo ? che sia stata una decisione dell'ultimo momento data l' enorme differenza grafica a confronto con la controparte per pc ?

( Prima di scatenare flame di vario genere ricordiamo che questo pacchetto i install sarà disponibile anche all'interno della versione PS3 !)

Orignal From: Battlefield 3 meglio con 1.5gb di install !


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Streaming presentazione Nintendo 3DS !

A partire dalle ore 13:00 Nintendo darà il via ad una conferenza trasmessa in streaming in cui verranno presentate tutte le novità per Nintendo 3DS !

Di seguito potete trovare il frame per lo streaming .

Buona visione !

 

Orignal From: Streaming presentazione Nintendo 3DS !


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Nuove immagini per MW3 !

Activision ha rilasciato due nuove immagini per Call of Duty MW3 in cui possiamo vedere uno scontro a fuoco sotto la torre eiffel ed un recupero di una cassa di munizioni .

Decisamente si può notare come il motore grafico nonostante sia datato riesce ancora ad essere ben bilanciato anche se si notano alcune pecche in quanto come si notano elementi estremamente dettagliati , se ne vedono altri decisamente sotto il livello medio che ci si potrebbe aspettare (ad esempio la ruota del camion che addirittura è spigolosa !

Ma bando alle ciance , a voi le immagini rilasciate ed i relativi commenti !

Buona visione :

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Orignal From: Nuove immagini per MW3 !


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Men in Black torna su console !



A distanza di qualche anno dal suo ultimo esordio sia su grande schermo che sulle nostre console fa nuovamente capolino il brand di Men in Black

di seguito il comunicato stampa rilasciato da Activision:

Activision , in partnership con Columbia Pictures , annuncia il nuovissimo videogioco di Men In Black , che verrà lanciato in coincidenza con l'uscita nelle sale cinematografiche di tutto il mondo di Men In Black III nella primavera del 2012 .

Fedele allo spirito del franchise , il titolo dalla trama totalmente originale offrirà un gameplay ricco di azione e di momenti divertenti con scene di sparatorie intense ed esilaranti che da sempre caratterizzano l'unità di salvaguardia della pace più elitaria dell'universo .

Sicuramente potrebbe essere un titolo valido , il tutto sta nel vedere come verrà sviluppato .... che si corra il rischio di creare il solito e banale tie-in ?

 

Orignal From: Men in Black torna su console !


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Nuove immagini per Catherine !



Catherine torna a mostrarsi in cinque nuove immagini prese dalla versione italiana del gioco che ricordiamo è in uscita durante questo autunno !

Per chi non si fosse ancora interessato al titolo eccovi un brevissimo spaccato :

Con Catherine i giocatori entreranno nella vita di Vincent Brooks , un trentaduenne che scoprirà la sua irresistibile attrazione per la distorsione . Vincent si risveglia a fianco di una splendida donna che non è la sua ragazza . Questo lo porta in una situazione complessa che occupa i suoi sogni ed incubi . Cosa è successo ? Dovrebbe dirlo alla sua ragazza che preme per un rapporto più serio ? Può andarsene lasciando le due donne ? Cosa sceglierai per Vincent ? Chi colpirai ? Nella vita gli inganni possono rovinare tutto , ma nel mondo di Catherine, possono anche ucciderti .

Buona visione con le nuove immagini per Catherine :

[gallery link="file" orderby="title"]

Orignal From: Nuove immagini per Catherine !


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Uncharted 3 bare di legno direttamente a casa !



Come precedentemente anticipato , Sony ha dei problemi sulla presenza delle bare di legno per l' edizione da collezione di Uncharted 3 .

Il quesito che tutti si stavano ponendo era relativo all' effettiva presenza della bara di legno in un secondo momento ed il modo in cui questa sarebbe arrivata a chi avesse acquistato tale edizione .

Bene se inizialmente si pensava ad un voucher da poter utilizzare direttamente con Sony , la situazione è cambiata e diventa ancora più semplice .

Il rivenditore vi chiederà i dati personali che verranno trasmessi direttamente a Sony , la quale provvederà ad inviarvi a casa la bara di legno che non sarà presente al lancio .

Direi che tutti quelli che gridavano allo scandalo per aver mantenuto il prezzo pieno ed avendo eliminato una delle cose più interessanti di questa collector's edition possono stare tranquilli e soprattutto non possono più lamentarsi di sony che ha mantenuto il prezzo a 150€ come ufficializzato .

Beh che dire ... sicuramente potevano evitare di fare questa figura ma avere il prodotto per tempo e senza alcun costo ricevere in un secondo momento la bara di legno di Uncharted 3 non mi pare uno scandalo epocale , non credete ?

Orignal From: Uncharted 3 bare di legno direttamente a casa !


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giovedì 20 ottobre 2011

Batman AC e i problemini con il Pass Online

Da noi il tanto atteso Batman Arkham City arriverà "ufficialmente" nella giornata di domani, mentre in altre parti del mondo già qualcuno lo possiede e questi signori sono altissimamente incazzati.

Mi spiego meglio, Rockstady ha inserito alcuni personaggi sotto forma di Dlc che sono presenti solo con il codice nelle confezioni dei giochi nuovi presi al D1 (una sorta di Pass Online per combattere l'usato) .

Ebbene sembra che al momento ci siano parecchi disguidi riguardo a questi codici, sembra infatti che alcune confezioni siano prive di tali codici, altre hanno addirittura più codici mentre su altre ancora manca addirittura il codice (insomma c'è il foglietto senza il codice da digitare) .

Ma non è tutto, alcune persone hanno segnalato a Rockstady che alcuni codici non vengono riscattati, ma vengono visti o come non validi o come codici clonati.

Questo potrebbe essere un grosso problema per molti, quindi Rockstady suggerisce di controllare periodicamente il loro account Twitter per avere ulteriori dettagli su quando questa faccenda sarà risolta.

Il mio consiglio dunque è quello di stare attenti cari utenti ( si anche tu Show ) , magari prima di uscire dal negozio con la vostra copia controllate bene che all'interno della confezione ci sia tutto l'occorrente per cercare di evitare spiacevoli sorprese.

Sentitevi liberi di esprimere il vostro pensiero al riguardo nei commenti ...

Orignal From: Batman AC e i problemini con il Pass Online


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mercoledì 19 ottobre 2011

Data ufficiale per PSVITA in Europa !



Sony ha finalmente annunciato la data di uscita per la sempre più attesa console portatile PSVITA , fissata al 22 febbraio 2012 !

A distanza di 3 mesi dalla pubblicazione sul suolo giapponese sarà lanciata la console per tutto il resto del mondo con un gap di soli 3 mesi esatti .

Chi di voi già è sicuro dell' acquisto ?
e nel caso di quale versione , con o senza 3G ?

Vorrei ricordarvi che il gioco online non utilizzerà mai singoli file da 20mb e che quindi non sarà limitato , come capita di leggere sempre più spesso in giro per il web o sulle riviste !

Orignal From: Data ufficiale per PSVITA in Europa !


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FM4 porta con se ondate di ban da XBL !



Tanto per cambiare assieme alle esclusive prodotte dai team di sviluppo interni a Microsoft arrivano anche le ondate di Ban dall' intero servizio live per motivi più o meno giusti e più o meno verificati .

Questa volta la scusa non è stato l' utilizzo anticipato del gioco anche per competizioni online tra utenti di FM4 , infatti molti giocatori hanno contattato Turn 10 , software house sviluppatrice del gioco , lamentandosi di esser stati bannati dal live senza alcun motivo dopo aver utilizzato il titolo in questione .

A tutt' oggi non è ancora stato scoperto , oserei dire dichiarato più che altro , il motivo per cui tale utenza è stata bannata ma c'è che afferma che Microsoft abbia bannato giocatori che hanno acquistato crediti ingame pagandoli con soldi veri .

questa la dichiarazione di Turn 10 :
Stiamo controllando gli account di alcuni giocatori che credono di essere stati bannati da Xbox Live ingiustamente . Stiamo molto attenti al fattore pirateria , se troveremo account esclusi per errore procederemo al ripristino degli stessi

Il problema qui però si ripresenta ogni volta che esce un loro titolo e come abbiamo appreso dall' uscita del terzo capitolo pare che questi ban vengano fatti " alla cazzo di cane ", questo potrebbe far malignamente pensare che Microsoft stia utilizzando delle proprie produzioni per bannare più utenza possibile per poi far acquistare delle nuove console con lo stimolo de " se compri una nuova console puoi riabilitare la tua gamertag ".

Se così si dimostrasse.... COMPLIMENTI MICROSOFT STAI FACENDO IL TUO SOLITO GIOCHINO ANNUALE PER ALZARE I NUMERI !

Se invece le motivazioni sono quelle che per ora sono solo rumor allora .... COMPLIMENTI MICROSOFT HAI FATTO BENISSIMO !

Orignal From: FM4 porta con se ondate di ban da XBL !


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lunedì 17 ottobre 2011

The Amazing Spider-Man primo trailer

Una buonissima notizia è appena arrivata dal Comic Con di New York, Beenox la casa di produzione che ha fatto i recenti (Spider-man Shattered Dimension e Edge of Time) ha appena confermato che vista l'uscita nel 2012 del nuovo film su Spider-man sarà ovviamente fatto un nuovo gioco al riguardo.

E anche stato mostrato un trailer (che troverete alla fine dell'articolo) dove vengono mostrate alcune fasi di gioco, dalle quali saltano subito all'occhio l'estrema facilita e libertà di movimento (salti e acrobazie varie) il tutto condito con la realistica che il film porta, staccandosi così dai precedenti capitoli più in stile "cartoonesco".

Non mi resta che augurarvi buona visione.

 

Orignal From: The Amazing Spider-Man primo trailer


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Uscite della settimana (17 Ottobre 2011)

Zio Asmo

SerialPlayer è lieta di annunciarvi un nuovo tipo di articolo che allieterà le vostre giornate, e vi ricorderà di settimana in settimana quanti soldini usciranno dal vostro conto in banca: gli acquisti della settimana !!!

Ovviamente i titoli di spicco caldamente consigliati verranno evidenziati e magari anche commentati, in modo da fornirvi anche un consiglio su quale gioco prendere di volta in volta dato che con l'avvicinarsi del periodo natalizio iniziano ad uscire qualcosa come 2\3 giochi davvero belli ogni settimana .

Partiamo con :

  • Mercoledì 19 Ottobre : DanceStar Party Move Bundle (Ps3)  - DanceStar Party (Ps3) - Rachet e Clank: Tutti per Uno (Ps3).



  • Giovedì 20 Ottobre : Le Avventure di TinTin: il videogioco (Ps3-Xbox360-Wii-3Ds-Pc-Frullatori e Frigoriferi) - Skylanders: Spyro's Adventure (3DS)



  • Venerdì 21 Ottobre: Get up and DANCE! (Wii) - Stronghold 3 (Pc) - The Sims 3 : Animali & Co (Ps3-Xbox360-Pc-3DS) - Cities XL2012 (Pc) - Tetris 3D (3DS) - Capitan America: il SuperSoldato (3DS) - Dance Central 2 ( Xbox360) - Batman Arkham City (Ps3 - Xbox360) - The Cursed Crusade (Ps3- Xbox360) - Football Manager 2012 (Pc)


Settimana carica di belle novità ma se dobbiamo consigliare un titolo su tutti puntate su Batman Arkham City !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Orignal From: Uscite della settimana (17 Ottobre 2011)


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venerdì 14 ottobre 2011

Uncharted 3 - Sony non ha le bare di legno !



Oramai il tempo è quasi giunto e l'attesissimo Uncharted 3 è in dirittura di arrivo dopo che la fatidica fase gold è stata annunciata .

Questa è una cosa che oramai sanno anche i muri ... e ok ... perchè mai dovrei andare a riprendere una notizia simile ?

Perchè vi è una piccolissima indiscrezione non da poco che è venuta fuori solamente oggi ma di cui dubito se ne sentirà parlare se non fino al lancio .... momento in cui ci saranno SICURAMENTE valanghe di lamentele e di insulti ( ed azzarderei dire che sarebbero pure meritati se non fosse così comica come situazione !).

In pratica cosa sta succedendo ?

La vedete quella " piccolissima " bara di legno che compare accanto all' action figure di Nathan Drake ? si si proprio quella in legno anticato che dovrebbe contenere proprio la statuetta ... bene ...

Tale bara di legno ... non sarà disponibile al lancio !

Sony proprio in questo momento sta contattando i rivenditori ufficiali per avere un feedback su come ritengono più opportuno che si proceda .

La cosa che si sta delineando è questa :

Al lancio le confezioni saranno fatte di orrido cartoncino ( ovviamente le si pagheranno lo stesso prezzo che è stato ufficializzato , non vi preoccupate !) ed all' interno vi sarà un voucher con il quale potrete contattare sony stessa e farvi mandare la vostra bara di pregiatissimo legno anticato direttamente a casa !

vi sarebbe anche una seconda opzione che credo non venga attuata , ovvero quella di mandare le bare di legno direttamente ai rivenditori che successivamente contatteranno il cliente per consegnarla direttamente in mano ma la cosa si allungherebbe inutilmente .

Bene , ed ora che sapete cosa accadrà al vostro amatissimo Drake ed alla sua bara di legno , sotto con i commenti , voglio sapere cosa ne pensate di questa cosa semplicemente ASSURDA di cui nessuno parlerà perchè dovrebbe restare " segreta " fino all'ultimo istante data l'importanza di Uncharted 3 !

Orignal From: Uncharted 3 - Sony non ha le bare di legno !


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mercoledì 12 ottobre 2011

PSN Gate: 93.000 account compromessi

Ebbene si, il Psn Gate è ancora purtroppo in corso.

Sony tramite comunicato stampa ci fa sapere che nella serata di Martedì il PSN e SOE hanno subito una sorta di nuovo attacco da parte dei soliti gruppi.

Infatti si parla di moltissimi tentativi di accesso con dati (nomi utenti e Password) rubati da alcuni siti che gli avevano messi in circolazione

Sony comunque rassicura che ogni utente colpito verrà o è già stato contattato tempestivamente via mail per risolvere il problema.

Vi lascio con il comunicato Sony.
Solo una piccola frazione di questi 93.000 account hanno mostrato un'attività supplementare prima di essere bloccato. Stiamo attualmente esaminando gli account e i traffici di rete per l'accesso non autorizzato. Attenzione, se avete una carta di credito associata al vostro account, il numero della carta di credito non è a rischio. Lavoreremo con tutti gli utenti dai quali abbiamo avuto la conferma di acquisti non autorizzati effettuati su PSN / SEN e SOE. Allo stesso modo, gli account SOE sono stati temporaneamente disattivati. Se siete tra il piccolo gruppo di clienti colpiti, riceverete una nostra email all'indirizzo associato al vostro account che vi indirizzerà per i prossimi passi per convalidare le credenziali utente e il ripristino dell'account. 

A questo punto mi chiedo quanto lontano sia una nuova infiltrazione da parte di queste "cellule hack" all'interno del PSN

Orignal From: PSN Gate: 93.000 account compromessi


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lunedì 10 ottobre 2011

Kojima parla del futuro di MGS

Esatto, Kojima san non ha esattamente detto così nel suo ultimo comunicato, ma ci andiamo vicino.

Di seguito vi riporto il comunicato ufficiale di Hideo
Prima di tutto, voglio solo dire che finchè ci saranno dei fan che vorranno Metal Gear Solid, come produttore, avrò sempre voglia di fare qualcosa e di continuare la serie. Quindi, anche dopo la mia morte, mi piacerebbe che la serie Metal Gear Solid continuasse.
Come ogni artista, ovviamente, voglio anche fare qualcosa di nuovo, giusto? Ed io non voglio essere limitato a Metal Gear per sempre. Così, naturalmente, in passato ho cercato di indirizzare altre persone alla creazione (sceneggiatura, ecc.) di Metal Gear Solid, dandogli la possibilità di lavorare autonomamente dalla mia persona. E penso che dopo Metal Gear Solid 3, qualcosa si è spento e penso che sia giusto che siano altre persone ad occuparsi della storia e del design. Ma per qualche ragione non ne sarò mai del tutto fuori, alla fine interverrò sempre come supervisore a sistemare le cose, fixare di qua e di là, e sarò sempre risucchiato interamente dalla produzione di un titolo della serie.

Queste sono le sue parole in merito, al momento sappiamo che il divino Hideo è al lavoro sul nuovo motore grafico ( il Fox Engine ) oltre a supervisionare il lavoro che si sta svolgendo su MGS : Rising e come sempre, ha espresso la sua intenzione di continuare anche il Brand di Zone of the Enders .

Il "vecchio" Hideo è sicuramente un uomo che sa come tenersi impegnato.

 

Orignal From: Kojima parla del futuro di MGS


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Mass Effect 3 - Multiplayer ormai certo !



Purtroppo alcune sventure accadono , anche se tutti speravano che Bioware avesse la testa per non implementare un comparto multiplayer in Mass Effect 3 .... lo ha fatto .

La moda di creare un comparto multiplayer laddove non ve ne fosse assolutamente bisogno sta contagiando anche i migliori ed ahimè la notizia non è stata contestata .

La rivista PC Powerplay infatti ha confermato che in Mass Effect 3 vi sarà un comparto Multiplayer e nonostante si attendesse una più che tempestiva smentita da parte di Bioware .... ciò non è accaduto .

A questo punto non c'è altro da fare che :

1 - sperare che Bioware non abbia sacrificato il comparto singleplayer per dedicarsi a questo multiplayer

2 - che tale comparto multiplayer non sia un qualcosa di buttato li giusto per introdurlo

3 -  che non vi sia qualcosa che possa rovinare l'esperienza di gioco perchè legata obbligatoriamente all' online

Secondo voi questo Multiplayer in Mass Effect 3 , che ormai è certo , sarà un bene o u male per il brand che con questo titolo dovrebbe portare alla conclusione della trilogia ?

Orignal From: Mass Effect 3 - Multiplayer ormai certo !


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PSVITA o telefoni cellulari !?



Una dichiarazione di oggi è riuscita a scatenare una sorta di terremoto un po per le previsioni della dichiarazione stessa un po per la curiosità , si tratta infatti di ! un' uscita " di John Koller che altro non è che il direttore hardware marketing di casa Sony .

Ma cosa potrà aver mai detto di tanto al di sopra delle righe !? vediamo un po :
Crediamo fermamente che PlayStation Vita sostituirà il mercato dei giochi mobile una volta lanciato , ed abbiamo grandi ambizioni per un prodotto che è veramente in prima linea per ciò che concerne l' innovazione. Il mercato dei videogiochi per la telegonia mobile negli Stati Uniti offre ai consumatori opzioni di gioco estremamente semplici , ed è dopo averlo analizzato che abbiamo capito di poterlo spostare sulla nostra nuova console .

In altro parole questo genio ha semplicemente detto che :
I giochi per i telefoni cellulari sono cose molto semplici che spesso utilizzano una connessione internet , occupano poco e ci vuole ancora meno per farli funzionare bene . PSVITA saprà farlo decisamente meglio per le caratteristiche che stesse dell' hardware e proprio per questo motivo chi gioca su dei telefoni cellulari sarà invogliato a passare a PSVITA !

Adesso ... fermiamoci un secondo .... ma perchè uno dovrebbe voler comprare un hardware come PSVITA per poi andare ad utilizzare dei giochi per cellulare !? ma soprattutto ... per quale dannato motivo dovrei spendere 249/300 euro per avere la stessa cosa che avrei già sul mio telefono !?

Se questa è una delle linee guida che sta seguendo sony o una delle divisioni marketing ... cazzo spero che si diano una svegliata perchè rischiano di precipitare in un baratro da cui difficilmente si potranno rialzare !

Ma secondo voi è così difficile capire che le persone da una console portatile come PSVITA vogliono dei titolo adeguati all' hardware che essi siano strutturati come giochi per le console fisse ma anche anche che abbiano una struttura di gioco tale da permettere di fare partite da 5 minuti, spegnere e ripartire ... questo è quello a cuid evono mirare !

Ma solo io la penso così ?

Orignal From: PSVITA o telefoni cellulari !?


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Disciples 3 finalmente disponibile !



Finalmente il terzo capitolo di Disciples 3 è disponibile !

Per chi ha già giocato i capitoli precedenti sarà una gioia poter tornare a Nevendaar per poter così comandare un eserciti di non morti , bestie infernali ed eroi caduti per conto del signore della morte .

Per tutti coloro che si vorranno avvicinare al titolo , invece è bene ricordare che avrete veramente parecchie ore di gioco con cui sollazzarvi , infatti avremo la bellezza di 70 ore di gioco che si svilupperanno seguendo due trame ben distinte per un totale di quattro comandanti dei non morti !

Non male per un gioco così strategico !

Orignal From: Disciples 3 finalmente disponibile !


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Diario di un addio



Ascolto consigliato durante la lettura:

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=mmdPQp6Jcdk

 

 

 

Entro a Mediaworld . Un mare di gente vociante si riversa su di me . Scuoto la testa , mi riprendo dallo shock e riprendo a camminare . Passo di fianco a infiniti corridoi , a cartelli gialli lampeggianti prezzi vantaggiosi , a televisori che trasmettono ininterrottamente il film pubblicizzato . Mi ricordo la strada : oltre l ' isola - telefonia , sempre dritto .  Al cestone nintendo svoltare a destra . Uno sguardo veloce alla gente che prova i giochi sulle ledtv ... che imbranati . Passo di fianco alla torre di PS3 , come sempre un pensiero ramingo mi raggiunge e mi sussurra " Dai , prendine una... " . Torno alla realtà , mi ricordo perchè sono qui e finalmente lo raggiungo : il punto ritiro giochi usati . Mi avvicino , mi fermo a 1 metro dal banco e chiudo gli occhi . Faccio un respiro e ripenso a quel gioco che mi ha fatto divertire come non lo facevo da tanti anni . Quel gioco così semplice , così leggero , così scanzonato . Ripenso alla colonna sonora , perfetta per quelle occasioni . Ripenso a quei paesaggi così evocativi da togliere il fiato , foreste , coste , deserti, montagne . Ripenso a quelle notti , sfrecciando a 300 all ' ora sotto la luna piena . Non piango . Me lo sono promesso . Il gioco è finito . Nessuna missione secondaria , nessun ' altra quest : finite , fino all ' ultima gara . Ah ! Che Gara ! Un ' endurance attraverso tutta la mappa , sembra proprio che il gioco voglia dire " Grazie di avere giocato . Questo è il mio ultimo regalo per te . " Ma anche a quella c ' è una fine .

Mi risveglio , sono al Mediaworld . Un respiro e poi l'ultimo passo avanti . Il banco del ritiro usati . Svuoto la tasca , parlo col commesso , firmo tutte le carte , prendo il mio gioco nuovo . Prima di andare , un ' ultima occhiata alla custodia bordata di verde sul bancone . Le scritte in stampatello rosso , appena corsive , con un velo di effetto blur , sembra che mi salutino . Hot Pursuit . Addio .

Orignal From: Diario di un addio


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sabato 8 ottobre 2011

NBA 2K12 disponibile e nuovo trailer !



E' finalmente disponibile da ieri il nuovo NBA 2K12 , che come ogni anno si appresta a rinnovare il gioco dandogli sempre più spessore e realismo .

Ecco il commento da parte di Greg Thomas presidente delle produzioni 2K Sports :
I fan del canestro hanno a lungo dibattuto sugli esiti di un ipotetico scontro tra i giocatori e le squadre di basket più leggendarie . Abbiamo preso a cuore questa eterna diatriba nella creazione di NBA 2K12 , dando ai giocatori l' opportunità di mettere fine alla discussione una volta per tutte, grazie alla possibilità di vestire i panni di 15 icone della storia del basket , presenti nella modalità NBA 's Greatest .

Grazie a NBA 2K12 , tutti gli appassionati possono infatti prendere il controllo di 15 icone del canestro , compresi Michael Jordan , Magic Johnson , Larry Bird , e Julius Erving . Ognuna di queste 15 leggende è stata meticolosamente ricreata con un' incredibile accuratezza di dettagli , inclusa una raffigurazione storicamente precisa delle loro arene , delle divise , delle loro mosse caratteristiche ed è persino presente una ricostruzione accurata delle presentazioni televisive delle varie epoche . NBA 2K12 include una rinnovata meccanica di tiro , grazie al Total Shot Stick Control , e un sistema post-play completamente nuovo che permette ai fan di vivere la simulazione delle partite di basket come mai prima d' ora .

Lo stesso Michael Jordan ha dichiarato :
È incredibile l'attenzione al particolare che 2K Sports ha avuto nel ricreare me e gli altri grandi giocatori NBA . Sono onorato di far parte di un gioco che permette a milioni di fan di dare uno sguardo approfondito alle nostre carriere , specialmente con l' alto livello di autenticità e cura del dettaglio che NBA 2K12 possiede .

Per il massimo del divertimento tutte le versioni del titolo includono le 30 squadre NBA per poter giocare una stagione intera o una partita lampo con i rosters più aggiornati . I giocatori possono inoltre indossare gli abiti di Sua Altezza Michael Jordan e rivivere alcuni dei più grandi momenti della sua carriera grazie alla Jordan Challenge Mode . Il gioco inoltre include la " Game Center " che permette agli utenti di espandere socialmente la loro esperienza di gioco confrontando i propri risultati con gli amici e cercando di scalare la classifica mondiale .

Beh non c'è che dire .... se tutti i titoli sportivi si migliorassero  tanto ogni volta probabilmente avremmo più titoli di qualità !

Orignal From: NBA 2K12 disponibile e nuovo trailer !


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Prototype 2 - Devdiary sul combattimento !



Radical Entertainment , team Activision al lavoro su Prototype 2 ha da poco rilasciato un nuovo Devdiary per la loro opera in cantiere , dal titolo " L'arte del combattimento ".

Questo per mostrare l'attenzione che gli sviluppatori stanno dedicando al design ed alla fluidità dei momenti in cui ci ritroveremo ad affrontare un combattimento così da richiamare anche il primo capitolo della saga e migliorarne tutti gli aspetti .

Di seguito quanto dichiarato da Activision :
Nei panni del Sergente James Heller , i giocatori avranno la possibilità di padroneggiare l'arte del combattimento mentre esplorano la New York Zero (NYZ) open world del gioco . Nuove mosse come l'Evasione Tattica consentono ai giocatori di superare e di evitare gli attacchi dei nemici e li pone nella situazione perfetta per un contrattacco .  Il sistema di " smembramento dei nemici " del gioco inoltre ostacola e rallenta gli avversari e permette ai giocatori di avere un migliore controllo sugli attacchi in arrivo e di conseguenza avere maggiori possibilità di vittoria . Il nuovo Scudo di Heller offre abilità offensive e difensive che consentono ai giocatori di bloccare e limitare gli attacchi nemici in arrivo e di rimandare al mittente o ai nemici circostanti i missili in arrivo .

Eseguire un salto mortale all'indietro in vicinanza di un nemico, o deviare un missile anticarro facendo saltare in aria l'elicottero che lo ha lanciato non è mai stato così divertente!

Certo, se il titolo è stato divertente prima , adesso che avremo modo di interagire meglio con quanto ci circonda e soprattutto nelle fasi di combattimento sarà decisamente più interessante a livello di gameplay !


Di seguito due immagini ed il Devdiary rilasciato per il gioco in arrivo il  prossimo 24 aprile , buona visione !


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Orignal From: Prototype 2 - Devdiary sul combattimento !


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Chucky diventa finalmente un videogame !



Finalmente qualcuno ha pensato che il buon vecchio Chucky potesse essere degnamente esser riproposto come videogioco !

La software house che ha acquisito i diritto per sviluppare il titolo in questione si chiama TikGames che già da tempo faceva pressioni per poterli ottenere così da avere " carta bianca " in merito al brand originale " Chikd's Play ".

Alex Tikman ha così commentato tale " vittoria "
Siamo orgogliosi di poter portare un personaggio del cinema tanto amato , come lo è Chucky , sulle piattaforme di gioco .

I fan hanno chiesto un gioco di Chucky per anni e presto i giocatori di tutto il mondo saranno in grado di godere delle esperienze altamente divertenti , interattive e sanguinose di questo marchio .

Sicuramente è stato un bel colpo , daltronde .... chi non conosce Chucky la bambola assassina !?

L'unica cosa che spero è che TikGames possa riuscire nell' impresa , un po come ha fatto anche Rocksteady , di poter proporre un titolo maturo e non un semplice action / platform con una skin di Chucky !

Vediamo cosa saranno in grado di fare , per ora circola la possibilità che Chucky digitalizzato possa essere più o meno così :



Orignal From: Chucky diventa finalmente un videogame !


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