mercoledì 29 giugno 2011

Microsoft regina dei multiplayer (negli USA)...

Giusto ieri il gruppo NDP ha divulgato i risultati della sua ricerca in merito all'utilizzo dei videogiochi multiplayer su console; ebbene il risultato è stato che, almeno negli States, la console di casa Microsoft sbaraglia la concorrenza alla grande, risultando così la piattaforma di riferimento per tutti quei videogiocatori che prediligono il multiplayer al caro e vecchio single. E tutto questo è dovuto al servizio Live, definito dallo stesso ente come "di qualità".

Con questo non si stà dicendo che Sony e Nintendo siano messe male (i risultati delle società nipponiche è tutt'altro che deludente, sia chiaro), ma dimostra invece come Microsoft abbia strutturato il proprio Xbox Live indirizzandolo proprio al "confort" videoludico. Il servizio (a pagamento) di Microsoft và incontro alle esigenze dei giocatori (obesi e sfaticati) statunitensi che premiano Microsoft incoronandola regina del comparto mutliplayer, staccando di un bel pò le rivali giapponesi.

E a ben rappresentare il gap che c'è tra Big M e le rivali basta guardare l'ammontare di Microsoft Points spesi sul Live dal popolo boxaro; dal 2006 ad oggi le vendite sono quadruplicate rispetto a quelle registrate dagli store di Sony e Nintendo.

Un bel motivo di orgoglio per Microsoft, ma teniamo ben presente che si sta parlando del mercato americano, dove Xbox gioca "in casa" e dove non può non ottenere certi risultati; ci sarebbe stato da preoccuparsi se la situazione fosse stata opposto, allora si che Microsoft avrebbe dovuto iniziare a preoccuparsi.

E voi come la vedete? Sono tutti scemi gli americani che pagano "il pizzo" per avere una qualità decente di gioco online, oppure avete altre teorie a riguardo? In ogni caso vorrei avere anche i dati relativi all'Europa, sarebbe interessante...

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