martedì 14 giugno 2011

FPS sono hamburger , RAGE è una bistecca !

In questi giorni di post E3 tutti gli sviluppatori ed i vari boss delle software house si stanno sbizzarrendo a suon di interviste e dichiarazioni .

Tra i tanti che stanno sfogando la loro voglia di chiacchere e di anticipazioni , autoelogi e chi più ne ha più ne metta ecco che fa capolino Tim Wikkits ovvero il direttore creativo di id Software .

Il caro Tim si è lasciato andare ad un paragone che , nonostante la strana associazione , rende perfettamente l' idea del concetto che voleva esprimere .

Paragonare rage agli FPS più popolari è come paragonare una bella bistecca ad un panino del McDonalds .

ed il tutto lo ha espresso con queste parole :
Abbiamo inventato il deathmatch , ma quando abbiamo guardato indietro a Doom , Quake , Wolfenstein e ora Rage non abbiamo voluto seguire la stessa formula che abbiamo usato negli ultimi venti anni così abbiamo voluto fare in modo che sia l' esperienza single player che quella multiplayer di RAGE si reggano sulle proprie gambe e siano differenti da quelle degli altri titoli .

Più nel dettaglio il paragone è stato fatto in merito al multiplayer di cui Tim ha continuato così :
C'è un appetito enorme per questo genere di cose ma è come McDonalds . C'è un McDonalds ad ogni angolo di strada , e mi piace McDonalds , ma io non voglio mangiare li ogni giorno . A volte hai bisogno di una bistecca !

In parole povere e senza troppi giri di parole , Tim ci sta dicendo che gli FPS di oggi oramai sono una cosa fin troppo abitudinaria e che con RAGE ci proporranno qualcosa di veramente nuovo , succulento e appetibile .

Ci stiamo trovando di fronte al solito autoelogio a cui siamo sempre più abituati , al tentativo di aumentare l' hype oppure ad una possibile verità ( teniamo conto che id Software fino ad oggi non ha creato alcun titolo che abbia deluso le aspettative ) !?

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