
Sembrerebbe una tecnica che è già stata utilizzata con le armi di Borderlands , che questo sistema inizi a prendere piede per dare più tempo ai programmatori di dedicarsi al gioco più che alle skin dei nemici ?
L' idea non è male anche perchè ci garantisce un impatto visivo molto meno ripetitivo , anche se la cosa si limita all' estetica ..... almeno per ora !
Orignal From: Bulletstorm prende spunto da Borderlands ?
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