martedì 7 settembre 2010

Nuove immagini per Dragon Age II

Sempre durante il PAX 2010 sono state mostrate finalmente le immagini del protagonista Hawke di Dragon Age II in versione femminile. Inoltre, possiamo felicemente notare un miglioramento della grafica rispetto a Origins.

Probabilmente le immagini sono tratte dalla versione PC, ma si spera che su console Bioware riesca a mantenersi più o meno sulla stessa lunghezza d'onda per la grafica. Per quanto riguarda il resto del gioco, si sta sviluppando un nuovo sistema di gameplay differente dal primo, che su console, almeno secondo me, rendeva molto meno rispetto alla controparte per PC.

Dragon Age II è previsto per il prossimo 11 Marzo, per PC, Xbox360 e Playstation 3.



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Arriva la demo di DJ Hero 2.

Da oggi, sarà disponibile in modo totalmente gratuito la demo di DJ Hero 2, seguito del titolo activision che era destinato a colmare il vuoto di Guitar Hero in termini di musica elettronica e a porsi come sua controparte truzzettona, in uscita per Wii, Xbox360 e Ps3 a fine ottobre (Precisamente il 20).

La demo permetterà di provare le nuove feature proposte dal titolo activision e le nuove modalità multiplayer con quattro mix presi dalla tracklist del gioco completo che sono:

• Pussycat Dolls Featuring Busta Rhymes "Don't Cha" Mixed With Pitbull "I Know You Want Me (Calle Ocho)"
• Lady Gaga Featuring Colby O'Donis "Just Dance" Mixed With Deadmau5 "Ghosts N Stuff"
• MSTRKRFT Featuring N.O.R.E. "Bounce" (Battle Mix)
• Estelle Featuring Kanye West "American Boy" Mixed With Chic "Good Times"

Per tutti gli amanti della musica moderna un must da avere (Per me e molti altri meglio evitare).

Voi cosa ne pensate del titolo in questione invece? Bello? Fa cagare gli stitici?

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DLC in arrivo per Sniper: Ghost Warrior.

Dopo aver riscosso un discreto successo nel mercato dei budget game, City Interactive ha annunciato che è in dirittura di arrivo un DLC per il suo Sniper: Ghost Warrior, titolo sparatutto uscito su Pc ed Xbox360 che si propone come una simulazione di cecchinaggio, con tanto di calcolo della traiettoria, direzione del vento et similia.

Il DLC, che verrà distribuito su Live arcade e Steam, conterrà cinque nuove mappe multiplayer, missioni aggiuntive per la campagna offline tra cui una che ci permetterà di catturare un mystic stone tower oltre ad alcune migliorie come una distanza di tiro ampliata rispetto al titolo originale.

La data di uscita non è stata rivelata da City Interactive che per ora, riguardo alla questione mantiene il silenzio, perciò, aspettiamoci altri dettagli nei prossimi giorni riguardanti il titolo più camperone della storia.

E voi cosa ne pensate del titolo e del DLC in uscita? Discutiamone.

Orignal From: DLC in arrivo per Sniper: Ghost Warrior.


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Nintendo: La prossima console sorprenderà tutti.

Il creatore della ormai consacrata saga di Metroid, Yoshio Sakamoto,  in un intervista rilasciata ad una testata videoludica spagnola ha definito la prossima console Nintendo come qualcosa di "Sbalorditivo" che lascerà tutti "a bocca aperta".

Sakamoto parla anche di come alla Nintendo si pongano sempre l'obbligo di sbalordire la loro utenza, creando qualcosa di nuovo che catturi l'attenzione del suo pubblico adorante e che la nuova console Nintendo non farà eccezione e non mancherà di sorprendere e catturare l'attenzione di pubblico e critica (Sia stampa specializzata, sia generale) lasciando entrambi, usando le parole di Sakamoto "a bocca aperta".

Voi che ne dite? Riusciranno nell'ardua impresa o sono solo dichiarazioni altamente auto-celebrative di una Software house che, con le vendite e il successo sbalorditivi delle sue console di punta crede di poterselo permettere?

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Versione 360 di FF XIII anche in Giappone?

A quanto pare anche la versione 360 di Final Fantasy XIII potrebbe vedere la luce sul territorio nipponico.

Uno screenshot pubblicato sulla rivista videoludica Dengeki, sembra infatti, dare a tutta l'utenza giapponese che lo sta aspettando su questa piattaforma un barlume di speranza sulla sua uscita, prevista secondo i rumor che ora orbitano intorno a queste supposizioni, per il 16 Dicembre, praticamente quasi un anno dal suo rilascio in versione Ps3 nel paese del Sol Levante.

Secondo i rumor, la versione 360 nipponica conterrà rispetto alla versione Ps3 una inedita "Easy mode" di cui ancora si sa ben poco ed il doppiaggio in inglese della versione europea e americana.

Per ora non ci sono altri dettagli su questa versione, e nemmeno conferme ufficiali da parte di Square Enix che continua a mantenere il silenzio radio.

Voi cosa ne dite? Uscirà? Burla ben congegnata? Parliamone.

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Little Big Planet 2 JAP ha una data.

Dopo l'annuncio dell'uscita del gioco in occidente a Novembre, corredato dalla rivelazione di una Limited e di una beta nel breve periodo, LBP 2, seguito del famoso platform a due dimensioni uscito in esclusiva su Ps3 un paio di anni fa, Sony ha ufficializzato la data di uscita anche in territorio Nipponico.

La data di uscita (fissata per il 18 Novembre) è stata annunciata da Sony praticamente in sordina e senza particolare clamore sul sito ufficiale giapponese del gioco, sintomo evidente di come il brand non sia riuscito a mettere radici nel cuore videoludico nipponico così come ha fatto con quello europeo e americano.

Ora non resta che attendere le date di uscita definitive del gioco per i mercati USA ed Europei che molto probabilmente avverrà qualche giorno prima.

Voi che ne pensate del gioco in se e di un annuncio a breve per una data di uscita?

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Duke Nukem Forever avrà una demo

Il boss di Gearbox, Randy Pitchford, ha annunciato durante il PAX 2010 che verrà rilasciata una demo giocabile prima dell'uscita del gioco, disponibile su PC, X360 e PS3 nel 2011.

Il ritorno del duca è uno dei più attesi degli ultimi anni dai fan e dal sottoscritto, e Gearbox sembra promettere il classico Duke Nukem rozzo e volgare, ma sempre apprezzato, di cui si è sentita la mancanza per tanto tempo.

Vi lasciamo con alcuni scatti della versione dimostrativa.



Orignal From: Duke Nukem Forever avrà una demo


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Prime immagini di Bioshock Infinite .

Game Informer ha recentemente pubblicato tre nuove immagini riguardanti Bioshock Infinite, che mostrano l'Handyman, che andrà a sostituire il Big Daddy, e il palese cambio di ambientazione dagli ambienti sottomarini di Rapture alle strade nel cielo di Columbia.

Cosa ne pensate a riguardo? Onestamente, mi mancheranno di certo i vecchi Big Daddy, ma questo cambiamento così radicale mi incuriosisce parecchio. Avrei preferito un quarto screenshot che mostrasse il "senso di vertigine", ma per ora ci accontentiamo di questi.

Ricordiamo che Bioshock Infinite, sviluppato da Irrational Games e pubblicato da 2K, vedrà la luce non prima del 2012, e sarà disponibile per PC, Xbox 360 e Playstation 3.



Orignal From: Prime immagini di Bioshock Infinite .


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Worms 2: Armageddon sbarca su PS3


Team 17 ha confermato che Worms 2 Armageddon arriverà presto sul Playstation Store, probabilmente questa settimana. L'annuncio è stato fatto tramite la pagina ufficiale Facebook di Worms.

Il gioco dovrebbe avere lo stesso prezzo (10 euro circa) e gli stessi contenuti di quello per Xbox Live Arcade, uscito l'estate scorsa, mentre non si sa se il DLC "Battle Pack" sarà incluso con il gioco.

Essendo un fan di Worms lo consiglio a tutti, voi invece che ne pensate? Vi piace? Lo comprerete?

Orignal From: Worms 2: Armageddon sbarca su PS3


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Epic raccoglie 150.000$ con la campagna di Clay Carmine


L'iniziativa di beneficenza promossa da Epic a favore dell'associazione Child's Play si è conclusa con il risultato sperato: infatti, durante il PAX 2010, Cliff Bleszinski e Rod Fergusson hanno annunciato che le vendite delle magliette che decreteranno la sorte di Clayton Carmine per l'avatar Xbox Live hanno raggiunto i 150 mila dollari.

Mi sembra una cifra più che soddisfacente, soprattutto per una somma che andrà devoluta in beneficenza. Naturalmente Epic ci lascia nell'hype omettendo di dire il verdetto finale, per cui non ci resta che aspettare il prossimo 8 Aprile per scoprirlo.

Orignal From: Epic raccoglie 150.000$ con la campagna di Clay Carmine


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lunedì 6 settembre 2010

Immagini del nuovo sistema di danni di Gran Turismo 5

Vi proponiamo qualche nuovo scatto riguardante il tanto discusso sistema di danni in tempo reale di Gran Turismo 5, previsto per il 3 Novembre 2010 nelle versioni standard, collector's e signature edition, in esclusiva Playstation 3.



Orignal From: Immagini del nuovo sistema di danni di Gran Turismo 5


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Immagini per Ghost Recon Predator .

sono state rilasciate delle immagini , e oserei dire FINALMENTE relative al titolo Ghost Recon Predator la versione portatile del nuovo titolo di Ubisoft in uscita assieme alle versioni per le sorelle maggiori Ghost Recon Advanced Warfighter.

si seguito le immagini rilasciate da Ubisoft (crine ma non entusiasmanti) anche se prima di tutto mi domando come sarà la gestione dei controlli dato che gli FPS su psp sono veramente scomodi e anche per questo Ghost Recon Predator ci saranno delle difficoltà presumo.



Orignal From: Immagini per Ghost Recon Predator .


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Beta per Little Big Planet 2 .

Per tutti gli amanti dell'infinito gioco, creato da MediaMolecule , Little Big Planet 2 sta arrivando la beta !

Tramite la comunity Sony un responsabile di Little Big Planet 2 ha annunciato che gli inviti per la beta sono stati spediti.

Questo il comunicato rilasciato:

" Stiamo spendendo gli inviti per la beta di Little Big Planet 2 agli utenti realmente attivi su Little Big Planet quindi se state ancora giocando o avete giocato molto con i vostri Sackboy l'invito potrebbe arrivarvi.

Altri inviti al momento non verranno inviati, chi doveva riceverlo è già stato scelto. "

Direi che MediaMolecule voglia premiare chi ha gustato di più il loro primo titolo no?

Siete favorevoli o contrari a questo tipo di scelta "meritocratica" per le beta ed in questo caso per quella di Little Big Planet ?

Orignal From: Beta per Little Big Planet 2 .


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Halo il Film è un progetto ancora attivo !

La software house che ha preso le redini della saga di Halo , 343 Industries, e che andrà a sostituire il team di Bungie successivamente all'uscita di Halo Reach ha confermato durante un'intervista che il film di Halo basato sulla storia del nostro beniamino Master Chief è ancora in produzione.

Le parole che sono state usate durante l'intervista sono state:

" Siamo ancora interessati a fare un ottimo film di Halo ed abbiamo creato tantissimo materiale a supporto per un più che possibile lungometraggio. Abbiamo una grandiosa idea per la trama ed il modo in cui la vogliamo narrare ma finchè non avremo le motivazioni giuste per completare il progetto non lo realizzeremo. Non abbiamo fretta dato che al momento il brand è uno dei più famosi al mondo "

Sembrerebbe che oltre al film ci fosse un progetto da parte di Microsoft relativo alla produzione di una serie di telefilm relativi all'universo di Halo.

Quale di queste due idee vedrà la luce?

ma la domanda che mi preme di più farvi è.... non è che come tantissimi altri film il gioco ne uscirà rovinato da questi progetti di film e telefilm?

Orignal From: Halo il Film è un progetto ancora attivo !


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Duke Nukem è di proprietà Gearbox !

Durante quest'ultimo PAX siamo già venuti a conoscenza del ritorno ufficiale per il nostro beneamato Duke Nukem passando sotto la software house Gearbox .

Dopo tale annuncio, di portata epica, arriva oggi un nuovo annuncio da parte sia di Gearbox che di 3D Realm riguardo a Duke Nukem.

La software house ha così dichiarato di aver comprato totalmente il brand ed i diritti relativi a Duke Nukem che comprendono anche Duke Nukem Forever e tutti i futuri Duke Nukem lavorando così assieme a 3D Realm.

Il gran capo di Gearbox ha aggiunto personalmente qusta affermazione:

" Io ed il team siamo entusiasti di essere cresciuti al punti di prendere il testimone e aiutare Duke Nukem a ritornare alla gloria in questi tempi di necessità".

Successivamente anche il co-fondatore di 3d Realms ha dichiarato quanto segue:

" Gearbox era l'unica software house adatta peril brand di Duke Nukem. Sono molto talentuosi ed hanno la conoscenza adatta per portare avanti il brand".

Dopo tutto ciò una cosa è sicura, Duke Nukem ritornerà e sarà nelle mani di Gearbox, oserei azzardare che questa scelta di 3D Realms di affidare le sorti del nostro beneamato Duke Nukem a Gearbox sia stata azzeccatissima e non mi stupirei che IL Duca tornasse a far visita più e più volte sulle nostre console!

attendete da molto questo titolo?

Orignal From: Duke Nukem è di proprietà Gearbox !


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domenica 5 settembre 2010

TheShowMustComeBack!

Nella nostra mente esistono dei modelli fondamentali che siamo in grado di riconoscere immediatamente in modo innato, individui ideali elementari ben caratterizzati i quali rispondono al concetto di archetipo junghiano. Queste idee semplici e pure, se portate all'eccesso riguardo la propria marcata personalità, spesso si trasmutano in quelli che definiamo i classici stereotipi -le barzellette poco credibili di sè stessi.

Ecco, queste figure -siano esse caratterizzate o stereotipate- le troviamo spesso lungo una narrazione, che sia essa un libro, un film\serie\anime o -perchè no?- un Videogioco; ma raramente ci succede di trovarli nella realtà! C'è l'Eroe, il Mago, il Re... ed ovviamente, tra gli archetipi moderni, c'è anche il Nerd!

L'avete intuito, oramai! Sono venuto a contatto un una delle razze di Nerd più pura che mi sia capitato d'incontrare. Dico "una delle razze" perchè quest'individuo in particolare ha degli elementi stereotipati che lo rendono il corrispettivo reale dell'uomo-fumetto di Spriengfield. Solo che questo ragazzo aveva un negozio di action figures -tra le quali cercavo disperatamente un Vivi (PG di FF9) da regalare alla morosa.

E qua entra in scena lui! Questo ragazzo -ad occhio e croce della generazione X come me- stava sistemando un po' gli scaffali e avvicinadosi con un poster arrotolato in mano ci chiese: "Siete fan di Final Fantasy"?

Attenzione! La domanda è una trappola!

Perchè il ragazzo è un Nintendaro (Zeldofilo -come ama definirsi lui), un good old-fashoned videogamer con una cultura Nerd mostruosa a 360° (ossia anche libri, fumetti, anime) che poco sopporta la trama all'interno di un VG; perchè questo tizio ha una passione così forte da rasentare (forse) la malattia mentale ed è informatissimo anche sul titolo più merdoso; perchè l'Uomo-Action Figures fa dell'essere Nerd la sua ragione di vita ed il suo pane, e non incontrando spesso suoi simili di un certo livello ha disperato bisogno di far sentire la sua, in quanto l'acume delle sue osservazioni ed il suo affinato spirito critico potrebbero scombussolare l'intero panorama videoludico; e perchè il bastardo è talmente saccente (poichè non fa altro tutto il santo giorno) che non puoi assolutamente -e ripeto: assolutamente!- averci un cazzo di dialogo: sei il suo bersaglio umano ed il tuo scopo è sentirti una merda! Sotto il peso della sua enorme cultura e delle sue considerazioni illuminate sulle spalle sino a rimanerne schicchiato e tacere! Non c'è partita!

C'è da precisare una cosa: il dialogo è impossibile non a causa di un'arroganza di fondo del nostro Nerd Uomo-Action Figures (come potremmo malignamente pensare, date le esperienze passate da molti di noi con taluni personaggi). E' che costui ha così tante cose da cacciare fuori in qualche modo al prossimo che rimani travolto dalla fiumea in tempesta delle sue parole! Tu cerchi di dire la tua, fai una bracciata controcorrente... ma nulla! Non fai in tempo ad argomentare che un'altra piena ti travolge, come se sapesse già quello che hai da controribattere; ha letto sui forum ogni opinione del mondo quindi lo sa!

Giuro, sembrava quasi di parlare con un fanatico del calcio che da mesi non aveva più nessuno con cui chiacchierare e litigare sulle partite e delle scelte tecniche dell'allenatore... In crisi d'astinenza!

Comunque, fatte le presentazioni\precisazioni... Dove eravamo?

"Siete fan di Final Fantasy?" e srotola un poster con un immagine di Sephiroth tratta da Advent Children -di cui si sbarazzerebbe volentieri ma che poco mi interessa.

Sfortunatamente per lui, non gli rispondo che è la serie più figa del mondo; se così fosse stato avrebbe goduto smontarmi pezzo pezzo le caratteristiche più infelici e stupide di ogni FF, marcando la mia ignoranza per un titolo Square che avessi ignorato -così come fece con quel fanboy al Lucca comics; perchè Square-Enix ha fatto solo due giochi belli che nulla hanno a che fare con quella che è la sua serie di punta! Ah già, e Vivi è il plagio di non so quale altro personaggio (...e sai quanto gliene poteva fregare alla mia morosa!); e che Sakaguchi è ora all'opera su un'esclusiva Wii dalla sicura ficaggine dal titolo The Last Story (buttate un occhio al trailer che è interessante).

Dato che non ebbe la soddisfazione di averci inferto una mortale ferita distruggendo il nostro gioco preferito, ci chiese quale gioco (non Nintendo, ovviamente) ci piaceva.

In principio -nella mia testa- il vuoto! Mi resi conto di non avere un gioco simbolo che mi identifichi come gamer (e la cosa non è che mi dispiaccia). Poi una luce: dato che dovevo cacciare fuori un titolo, quale gioco poteva mai venire in mente a Show?

La smorfia impercettibile di un ghigno malvagio distende i tratti del volto dell'Uomo-Action Figures: "Dimmi: perchè ti piace Metal Gear?"; e aggiunse: "Ti prego, non darmi la risposta che mi danno tutti!"

Io quella risposta non l'avrei data; avrei detto: per il suo gameplay. Ma il buco dentato della mia morosa sparò fuori: "La trama!".

FIGA! Apriti cielo! Non l'avesse mai detto! Si fosse stata muta -lei che ormai sentire parlare di VG è peggio di suo padre che discute di calcio! (Ora non è che la mia morosa non apprezzi i VG... è che della componente ludica gliene frega poco o un cazzo! In altre parole, le piace vedere uno pseudofilm\serie TV -e se non c'è bisogno di pigiare tasti è meglio!).

L'Uomo-Action Figures iniziò subito' la sua opera di demolizione: i filmati troppo lunghi, le sfaccettature da B movie che ha in alcuni momenti (innegabili, anche li vedo e, talvolta, non li apprezzo -come ho odiato in MGS2 la coscienza di Liquid che riaffiorava in Ocelot dalla mano trapiantata)... Fino ad arrivare a riversare tutto l'odio che nutre per Kojima, che è un frocio che fa giochi gay. Che le sceneggiature che scrive sono spesso scopiazzature di alcuni film con picci di serie Z. Che in MGS4 la cosa meglio realizzata è il culo di Snake -per non parlare del biondino come-cazzo-si-chiama! Che l'omosessualità repressa di Hideo si denota ulteriormente durante la fase di perquisizione di un nemico, quando Snake strizza le palle al malcapitato di turno. Gay, Gay ,Gay. Kojima vuole fare qualche cosa di nuovo nel panorama videoludico? "Sarà un gioco con i gay, guarda! Perchè solo quello gli manca!". Mi ricorda quasi qualcuno.

Certo, poi ha avuto da ridire anche sul gameplay. Dice che ha un amico che ha finito MGS andando in giro sparando. Critica stupida, stavolta; io, personalmente, non me lo sarei goduto così, ma il fatto di poter affrontare il gioco in maniera invisibile, come in uno shooter in terza persona, od in tante altre maniere (letali e non) non è un limite nel gameplay, anzi!

Che poi la trama sia all'ultimo posto, be'... è questione di gusti! Che proprio non dovrebbe nemmeno esserci -quando possibile- mi suona strano detto da uno Zeldofilo (dato che il primo gioco ad avere una trama fu proprio Legend of Zelda, con cui i gamers si commuosero per la prima volta con un VG).

Tutto questo ovviamente non sono riuscito a dirlo. Le parole che mi ha permesso di spiccicare sono state: Ma no, io penso che... . Fine. Davvero, non sono mai riuscito a finere una frase.

Ed infine... tira fuori il suo asso nella manica! Ed è tosto! Per un fanboy accanito sarebbe una sferzata letale, un trauma a cui il cervello reagirebbe con il rifiuto dell'accetazione dei fatti. Come dire ad un boxaro che la "nuova" X Box non è nuova; risponderebbe che è silenziosa, i tasti touch ed il wi fi integrato. Nuova. Vabbè.

Comunque, il ragazzo la spara proprio grossa: "Lo sai che il tema di Metal gear Solid è copiato da un tema classico?"

Qua va sul segno! Ha capito che adesso più veramente farmi male!

Figa, è la suoneria che ho composto sul mio Nokia da 30 euro! E mi fa vedere un video in cui fanno sentire Winter Road (pezzo del '74 di un compositore russo) proprio a papà Kojima... E visto che qua si fa informazione seria, trasparente, onesta lo devo mettere -anche costo di farvi soffrire!

Guardate!

E con piacere maligno, l'Uomo-Acrion Figures -dopo altri "gay" accaniti al Kojima sorridente di inizio video- mi fa notare il CD tra le mani dell'imbarazzatissimo Hideo dicendo: "Guarda! Guarda! Hanno copiato pure il font!!"

Se ve lo state chiedendo... Sì,ci è riuscito! E' riuscito a farmi passare una giornata di merda dove a stento riuscivo a giocare al mio Peace Walker. Avevo voglia di cambiare la suoneria del mio cellulare. E alla fine sì, è riuscito a farmi passare una brutta giornata. Ma dovevamo sapere. Tutti. Anche se fa male, dovevo dirvi la verità e non importava quanto fosse brutta.

Aùùùùùùù!!!

Orignal From: TheShowMustComeBack!


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