mercoledì 22 settembre 2010

Il vecchio DMC è OUT!


Tameem Antoniades, il direttore creativo dello studio di sviluppo Ninja Theory, nonché uno degli uomini più odiati degli ultimi giorni, ha dichiarato che il look del nuovo Devi May Cry è puntato solo ed esclusivamente sull'essere "cool".

Di seguito l'intera dichiarazione:
Desideriamo che Dante diventi una icona cool, che vi sentiate cool mentre ci giocate, che lo stile, il sistema di combattimento e tutto ciò che è parte integrante del gioco sia cool.

Purtroppo quello che era cool una dozzina di anni fa, adesso non lo è più. Se il vecchio Dante dovesse entrare in un qualsiasi bar dei giorni nostri, la gente scoppierebbe a ridere.

I vecchi sviluppatori di DMC furono in grado di portare tutto ciò che poteva essere preso dal cinema, come moda e musica, per dare un nuovo stile agli action. Adesso vorrei che questo nuovo capitolo della saga desse lo stesso impatto che diede il primo DMC ai tempi, inserendo cose nuove. È questo il motivo che ci ha spinto a dare una nuova moda, musica e nuovi effetti cinematografici nel gioco.

Beh, non penso che ridicolizzare il personaggio centrale di una serie molto amata come DMC faccia felici i fan, soprattutto alla vista del nuovo abominio cool. Che ne dite voi?

N.B. So che è arduo, ma cercate di trattenere la volgarità dai commenti su questo articolo. :D

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Nuovi screen per El Shaddai

Vi proponiamo alcuni scatti di El Shaddai: Ascension of the Metatron, gioco d'azione in sviluppo presso Ignition Entertainment, in arrivo su PS3 e X360 nel 2011.

Non si tratta del classico gioco d'azione, dato che per consentire un modo di giocare più vario gli sviluppatori hanno pensato di inserire fasi di platform 2D, a discapito di combo particolarmente interessanti. Il giocatore potrà inoltre sottrarre armi e scudi agli avversari o essere derubato delle proprie.

Il titolo sembra aver incuriosito molto durante questo TGS, anche se sinceramente non è un gioco che comprerei al lancio. Voi cosa ne pensate?



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Nuovi titoli sbarcano su Xbox Live


Microsoft ha oggi rilasciato tre nuovi titoli Xbox Live Arcade, che elencheremo qui di seguito:

  • Il primo, Alien Breed: Assault, è uno sparatutto sviluppato da Team 17. A differenza del primo è stata aggiunta, oltre alla campagna in single, la cooperativa online e la modalità "Survivor", la cui è facilmente intuibile di cosa si tratti. Il gioco verrà venduto al prezzo di 800 Microsoft Points.

  • Il secondo è DeathSpank: Thongs of Virtue, un Hack n' Slash prodotto da HotHead Games. Se comprato nella settimana del lancio si avrà accesso a due DLC esclusivi. Il gioco avrà il prezzo di 1200 Microsoft Points.

  • L'ultimo, Serious Sam HD: The Second Encounter, è il secondo FPS rimaserizzato in HD della serie di Serious Sam. Verrà venduto al prezzo di 1200 Microsoft Points.


Che dire, sono tutti ottimi titoli, anche se non penso che avrò occasione di giocarli. Alcuni sono anche su Steam e PSN, quindi vi domando: ne comprerete qualcuno?

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Nuovo progetto da Level 5 e Capcom


Secondo un'intervista pubblicata dal sito giapponese Diamond Online, Akihiro Hino di Level 5 e Kenji Inafune di Capcom hanno annunciato che collaboreranno su un nuovo e misterioso progetto che definiscono "ambizioso".
In questo momento stiamo lavorando a qualcosa di davvero interessante con i nostri collaboratori. Nonostante Mr. Hino sia più giovane, è una persona che merita il mio rispetto. Avevo intenzione di lavorare con lui, e perciò l'ho contattato.

Quello che più rispetto in Hino è la sua etica. Prima di incontrarci, ero fiducioso nella quantità di lavoro che svolgevo e pensavo di essere il più laborioso dell'intera azienda. Ora che l'ho conosciuto, penso che probabilmente non sono il numero uno.

Purtroppo oltre a questi elogi non è stata fatta trapelare nessuna informazione sul progetto, quindi non ci resta che aspettare fiduciosi.

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SSFIV per PC ucciso dalla pirateria !

Il papà si SSFIV (Super Street Fighter IV) Yoshinori Ono ha dichiarato la causa dell'eliminazione del suo ultimo titolo.

Sembrerebbe che nonostante il grandissimo successo riscontrato dall versione normale di Street Fighter IV , il suo successore SSFIV invece pare esser stato il primo gioco in assoluto tra i titoli presi di mira dalla pirateria.

Questa pare essere la causa che ha " ucciso " il gioco nel formato PC .

Siete sempre sicuri che la pirateria a volte serva ad appianare lo sconpenso che c'è tra titoli e prezzo degli stessi? Secondo me... NO e questa ne è la prova!

Ad ogni modo, un minuto di silenzio per il fatto che SSFIV per pc è stato UCISO dalla pirateria !

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Halo ogni tre anni? Per Microsoft è troppo poco.

Quando alla guida di Halo c'erano i bei vecchi Bungie, il brand non è mai caduto vittima di un eccessiva commercializzazione "alla Cod" per intenderci e la tutt'altro che sbagliata filosofia del "Chi va piano, va sano e lontano" ha certamente premiato Bungie e salvato il brand da tristi destini "Alla Modern Warfare 2" sempre per rimanere in tema di brand che han preso ai maroni.

Ma ora i Bungie non ci sono più, e via il gatto, ovviamente, i sorci ballano, è esattamente il caso di Microsoft che via il team di sviluppo originario, che aveva i suoi tempi, che non voleva saturare il mercato come altri brand rischiando di imboccare il tunnel del "Trito e ritrito", ha deciso di accelerare un po le cose.

I capoccia non parlano di uscite annuali per il brand, ma che comunque un titolo ogni tre anni risulti davvero poco per Microsoft e che attualmente si sta svolgendo una revisione del piano marketing della saga e ad una maggiore presenza e impegno sul fronte Halo, soprattutto ora che si avvicina il decimo anniversario e che il pubblico si allarga inglobando tipi di gamer sempre nuovi.

Voi cosa ne pensate della dichiarazione fatta da MS? Giusto? Enorme parata di culo per giustificare la trasformazione del brand in una commercialata? Parliamone.

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Finalmente notizie di Batman 3 !

Sembra proprio che Christoper Nolan sia l'uomo della giornata: infatti oltre ai suoi pensieri su Inception ,titolo che oramai tutti vedremo fra 2 giorni,ha anche elargito pensieri su un'altra sua creatura .

Ovviamente stiamo parlando del terzo film della personale rivisitazione di Nolan del Cavaliere Oscuro. Infatti purtroppo tutti sappiamo che dopo la tragica dipartita di Heath Ledger, il registra inglese ha passato un momento di depressione e un parziale distacco dal personaggio di Batman, non sapendo più in che modo relazionarsi alla saga che ha visto uno degli attori protagonisti morire.

Dopo 2 anni e mezzo è lo stesso Nolan ad affermare che la sceneggiatura del film è in lavorazione e che presto avremo sue notizie a riguardo.

Stay Tuned !

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Heavy Rain compatibile con Move da oggi.

Dopo lunghe sflize di immagini ed un trailer a mostrare le potenzialità del Playstation Move applicate al gameplay, la patch che tutti i fan di Heavy Rain aspettavano è arrivata.

Il titolo, un adventure dalle forti atmosfere cinematografiche con un gameplay incentrato quasi interamente sui quick time event, diverrà con questa patch, totalmente compatibile con Move ed andrà modificare fortemente il gameplay che ora sarà basato su combinazioni di tasti e movimenti del "Psmote" aumentando così l'immersività e aiutando a coinvolgere meglio il giocatore durante l'avventura, soprattutto nelle varie fasi d'azione dove dovrebbe dare il meglio di se.

Tutto quello che dovete fare se volete provare l'ebbrezza da "WiiHD" applicata ad Heavy Rain è semplicemente inserire il disco e scaricare l'aggiornamento.

Voi cosa ne pensate del titolo in generale e del nuovo sistema di controllo? Bello? Faceva schifo prima, ora ancor di più? Parliamone.

Orignal From: Heavy Rain compatibile con Move da oggi.


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Play Tv update avrà un costo



Per tutti coloro che utilizzano la Play Tv, cioè il servizio messo a disposizione da Sony per registrare i propri programmi tv preferiti,  prestino attenzione al nuovo comunicato della Sony.... ( sopratutto Fira presti attenzione visto che la utilizza molto..)

L'aggiornamento, che potrà farvi aggiungere nuove feature, infatti, andrà scaricato dal PsStore e avrà un costo , definito come ragionevole. Sony ha affermato, inoltre, che alle aggiunte del servizio di Play Tv sta lavorando un team con molto impegno.

Tra le novità ricordia

mo: la chat mentre state guardando i vostri programmi preferiti e la possibilità di avere una guida TV tutta digitale. Per un servizio così è giusto pagare per un update? Ma sopratutto,

anche in Italia il servizio sarà completo? Lascio ai posteri l'ardua sentenza.

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Fairy Tail .

Dall' autore di " The Groove Adventure : Rave " e  "  Monster Hunter Orange " , ovvero il mangaka Hiro Mashima , nasce questa meravigliosa storia , la storia di una gilda , dove la regola principale è seguire il proprio cuore , stiamo parlando prorio di Fairy Tail !

Come noterete i disegni sono molto simili a quelli di One Piece , e questo perchè Hiro Mashima e lo stesso Eiichiro Oda, sono stai influenzati dallo stile di  Akira Toriyama .

La Storia parla di un giovane mago di nome Natsu Dragonil, membro di Fairy Tail , capace di usare un antico incanesimo conosciuto solo dai draghi , ossia il Dragon Slayer , che gli permette di ricoprirsi di fiamme e di poterle mangiare per assimilare potere magico.

Natsu conosce una maga di nome Lucy desiderosa di entrare a far parte di Fairy Tail , la quale conosce Natsu per caso mentre tornava da un incarico e lui dopo uno strano evento , decide di portarla dal master di Fairy Tail , Makarov  un mago anziano capace di controllare vari tipi di magia.

E da qui avranno inizio mille peripezie , scontri tra maghi , scene commoventi alternate ad altre esilaranti , insomma un manga pieno di azione e sentimento.

Questo manga può sembrare molto leggero , quasi da considerare per bambini , ma non è così! Infatti, l'autore in determinati capitoli spiega la storia passata dei vari personaggi, come ad esempio quella di Natsu , dove fa capire come lui abbia imparato il Dragon slayer  e come sia arrivato a Fairy Tail.

I disegni sono molto curati , e riescono a comunicare lo stato d'animo dei vari personaggi in ogni occasione , come per esempio  nel primo volume , dove Natsu viene " insultato " , e li si può notare la rabbia del Dragon Slayer .

Insomma  un manga davvero pieno di emozioni , che dire consiglio a tutti gli amanti del genere di seguire questa emozionante avventura.

Volumi: 16 in corso

Autore: Hiro Mashima

Periodicità: bimestrale  - Mensile ( fino a fine anno)

Lettura: Orientale

Prezzo: 3,90€

Orignal From: Fairy Tail .


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Project Draco in arrivo per Kinect .

- Articolo di Michele M -

Sempre nel corso della conferenza Microsoft al Tgs è stato annunciato un nuovo gioco che supporterà il Kinect.

Si tratta questa volta di Project Draco, un titolo in arrivo nel prossimo anno e curato da Yukio Futatsugi, il creatore di serie come Panzer Dragoone  Pantom Dust.

Sul gioco non sono stati rivelati particolari dettagli, sappiamo al momento che vestiremo i panni di un personaggio abile nel cavalcare i draghi e che sfideremo leggendarie creature.

Lo stesso Futatsugi ha definito il prodotto molto simile al bellissimo Panzer Dragoon Orta, quindi aspettiamoci tanta azione mista a strategie bilanciate alla perfezione.

Vi lascio il Primo Trailer del gioco

- ma non vi ricorda un certo titolo esclusiva per SP3 uscito nel 2007 di nome LAIR ? -

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Apple ci prova con Apple Games !?

Sembrerebbe che apple si stia facendo sotto con il settore gaming tanto da far dire "cavolo ma ci prova davvero !? " a tutti coloro che non vedevamo un prodotto Apple adatto ai videogame.

Apple ha dato il via proprio oggi sul territorio americano ed in Inghilterra un nuovo portale dedicato interamente ai videogame che ha nominato " Apple Games ".

Tale portale servirà per il download diretto dei giochi sia PC che Mac tramite l'ormai noto Digital Delivery ma non solo!

Apple infatti attraverso Apple Games non solo ci prova con l'utilizzo e la vendita di videogames per i propri prodotti ma vuole rendere il proprio portale una cosa completa di trailer, commenti, recensioni, game widget, apps ed ovviamente il link a tutti i relativi giochi per prodotti targati Apple.

Il sito lo trovate qui APPLE GAMES

Che questa volta Apple si sia decisa e si inizi a concentrare anche per lavorare con gli sviluppatori e creare giochi per Mac o iphone / ipad e tutta la propria linea di prodotti una volta per tutte o sarà solo l'ennesimo tentativo che verrà poi abbandonato?

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Xbox Live Arcade ha vendite da record !

Microsoft oggi annuncia con piacere i favolosi risultati ottenuti con Xbox Live Arcare che pare abbiano raggiunto vendite da record !

L'iniziativa estiva " Summer of Arcade " ha fatto si che sull' Xbox Live arrivassero parecchi titoli arcade di spessore e pare che essa abbia vuto un forte riscontro a livello di risultati economici portando i guadagni del solo mese di agosto a 17.5 milioni di dollari rispetto ai 16.5 dell'anno scorso.

I titoli che più di tutti sono stati determinanti in questa crescita sono stati: Monday night Combat - Castlevania : Harmony of Despair e Limbo .

Dalle dichiarazioni pare che la più grande sorpresa ma anche il titolo più venduto sia stato appunto Limbo risultando essere il titolo più venduto del 2010 tra quelli Arcade .

Phil Spencer commenta così i risultati ottenuti anche grazie a Limbro :

"Il miglior titolo della Summer of Arcade è stato Limbo senza ombra di dubbio. Questo mercato sta diventando sempre più diversificato e non è più fondato esclusivamente sui brand già noti. Amo Limbo e lo ritengo il mio goty 2010"

La classifica dei titoli più scaricati ad agosto è così composta:

  1. Monday Night Combat - 187 000 download

  2. Castlevania : Harmony of Despair - 131 000 download

  3. LIMBO - 128 000 download

  4. Lara Croft and The Guardian of Light - 107 000 download

  5. Scott Pilgrim contro il mondo: il gioco - 79 000 download

  6. Hydro Thunder Hurricane - 50 000 download

  7. Trials HD - 47 000 download

  8. Shank - 41 000 download

  9. Deadliest Warrior - 55 000 download

  10. Castle Crashers - 31 000 download


Dopo aver visto questi risultati mi domando solo una cosa....

Perchè aumentare il costo dell'abbonamento Xbox Live se ottengono tali risultati economici?

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Final Fantasy XIV introduce Crysta !

Proprio oggi Square Enix ha annunciato l'introduzione di un nuovo sistema di pagamento online chiamato Crysta .

tale sistema non sarà la solita esclusiva giappnese ma arriverà in tutti i territori in cui il gioco viene commercializzato.

In questo sistema il valore per l'appunto dei Crysta sarà di 1 $ / £ / € per 100 Crysta .

Ma i tagli per l'acquisto saranno i seguenti:

  • 500 Crysta - 5 $ / £ / €

  • 1000 Crysta - 10 $ / £ / €

  • 2000 Crysta - 20 $ / £ / €

  • 3000 Crysta - 30 $ / £ / €

  • 5000 Crysta - 50 $ / £ / €

  • 10000 Crysta - 100 $ / £ / €


questi crediti saranno acquistaibili tramite paypal, ed ovviamente Square Enix ha imposto un limite al conto che si potrà avere

Di seguito le parole di Phil Rogers, gran capo di Square Enix Europe:

"L'introduzione di Crysta è un passo molto importante per Square Enix. Il nostro mercato è molto attivo e stiamo cercando di creare nuove idee per il supporto online per fornire contenuti oltre che servizi di alta qualità ed altrettanto vogliamo che i nostri clienti abbiano un metodo di pagamento assolutamente sicuro ed allo stesso tempo semlice"

Che dire.... serve davvero tutto questo oppure è un altro modo per spillare soldi agli utenti?

Orignal From: Final Fantasy XIV introduce Crysta !


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Nuove immagini per Bioshock Infinite !

Irrational Games ha rilasciato tramite Xbox Live delle nuove immagini riguardo al loro prossimo titolo in uscita, Bioshock Infinite !

Sicuramente possiamo vedere quanto sia rivoluzionata tutta l'ambientazione ma della trama di questo Bioshock Infinite sappiamo ancora troppo poco per poter esprimere un parere.

L'unica cosa che posso lasciarvi sono le nuove immagini di Bioshock Infinite ed un video con quasi 10 minuti di gameplay.

Cliccate per ingrandire !





Orignal From: Nuove immagini per Bioshock Infinite !


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Inception secondo Christopher Nolan .

Finalmente l'ultima fatica di Christopher Nolan arriva nelle nostre sale cinematografiche (e come al solito possiamo fare il solito discorso che l'Italia è il terzo mondo anche per il cinema,nonostante abbiamo una tradizione decennale e una delle fiere del cinema come quella di Venezia è proprio italiana) per vincere e convincere anche nel Bel Paese.

<<La Nostra Anteprima di Inception la trovate qui>>

Quello di cui vi parlo oggi non è tanto il film stesso ma di come il regista sia riuscito a realizzare un progetto così rischioso ma che sta avendo un successo davvero inaspettato ma meritatissimo.

Infatti quando Nolan ha presentato il progetto per Inception hai responsabili della Warner Bros,si può dire che abbia presentato totalmente il film a scatola chiusa,senza null'altro che la sceneggiatura del film,senza quindi affidarsi a copioni già improvvisati o a storyboard che permettessero di capire almeno sommariamente la trama di questa piccola perla di film.

A quanto pare quindi le cifre stanno premiando il coraggio del regista e la fiducia della casa di produzione : infatti Inception è riuscito ad raggiungere la ragguardevole cifra di 468,100,000 dollari solo per i guadagni "esteri" (cioè quelli fuori dagli USA).

E Christopher Nolan cosa pensa in tutto questo? Come ovvio che sia è felice per questo successo (anche piuttosto inaspettato) e consiglia ai suoi colleghi di tentare anche loro questi film dove ci si mette MOLTISSIMO in gioco.

Tutti speriamo che il 24 settembre venga prima del previsto .

Orignal From: Inception secondo Christopher Nolan .


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Monster Collection

Monster Collection


Di Sei Ioth



Il titolo non dice molto, ma se voi pensate che questo fumetto, solo per i sei numeri, sia da buttare, vi sbagliate. Ho girato quasi l'Italia per trovarlo… Però come lettrice di manga, e amante degli anime, consiglio questo capolavoro del genio della china Sei Itoh, Monster Collection. Ebbene, si, io ce l'ho! Prendetemi per matta però è stato quello che mi ha fatto innamorare del manga per la seconda volta… La sua realizzazione di questo fumetto è nata grazie a un gioco di carte da tavolo (solo in Giappone), parla di una giovane evocatrice. Si una evocatrice capace di evocare con un potere particolare ( che non spiega nel manga) creature fantasy mitologiche e di grande fantasia.



Piccola assaggio di Monster Collection:

"Dalla scuola di magia frequentata dalla promettente evocatrice Kasche Arbadel ( combina solo guai) viene rubato un prezioso artefatto che, serve per aprire una nota enciclopedia , che secondo la leggenda è un insieme di dati riguardanti il mondo del manga. Proprio lei, unica studentessa presente e disponibile,  nella scuola, per nulla in gamba,  viene inviata per recuperare l'oggetto e, dei suoi amici, Nastassja la lamia e Corvo ( vero nome sconosciuto), ex soldato delle tenebre, cercherà di compiere al meglio il suo dovere."

La trama mischia buoni spunti narrativi e una narrazione leggera e comprensibile a uscite piuttosto banali o azzardate che non passano inosservate. Il difetto principale della serie comunque rimane la scalata al potere dei protagonisti: è incredibile come in fondo alla serie riescano a sconfiggere dei cattivi che pareva essere milioni di volte più forti di loro senza subire alcun effettivo power up. Ahhh, la forza della determinazione! E i buoni vincono sempre… In definitiva, alla luce di questi fatti, e considerando il buon tratto usato (in vari punti ottimamente dinamico e dettagliato) il giudizio sulla serie è positivo per i cultori del fantasy e più che sufficiente per i ricercatori di una lettura d'evasione.Da quel che ho capito si tratta di una sorta di prequel ad una serie animata o ad un ciclo fantasy ambientato nel mondo dei sei cancelli, e pure di un gioco da tavolo… Infatti in un numero parla proprio di questo gioco alla fine del volume.

Sovracopertina: NO

Lettura: Occidentale

Dimensioni: 21x15



Data di prima pubblicazione originale: 1998

Edito da: Kadokawa shoten

Scritto da: Sei itoh

Disegnato da: Sei itoh

Editore: Planet manga

Numero volumi: 6

Periodicità: Irregolare (finita)

Orignal From: Monster Collection


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martedì 21 settembre 2010

Frankenweenie-Anteprima

Arriverà nel 2012, precisamente in data 9 Marzo,  l'attesissimo film di Tim Burton "Frankenweenie".

Frankenweenie è un cortometraggio realizzato da Burton nel 1984 e parla di un ragazzino, Victor Frankenstein (impersonatato da Barret Oliver), che si diletta nel realizzare film col suo cane, Sparky (un Bull Terrier). Dopo che Sparky viene ucciso da una macchina, Victor impara a scuola l'effetto degli impulsi elettrici sui muscoli e considera l'idea di riportare in vita il suo animale. Crea così elaborati macchinari che, producendo lampi e tuoni proiettati contro il corpo del cane, lo fanno ritornare in vita.

Purtroppo il corto non fu di buon auspicio per l'ormai rinomato regista, tant'è vero che fu licenziato dalla Disney perchè accusato di aver sprecato le risorse della compagnia. A ciò si unì sia una nomina agli Oscar, ma, purtroppo, anche un misero, quasi nullo, successo tra il pubblico e la critica e una censura ai ragazzi inferiori ai 14 anni. Insomma, questa simpatica parodia del famosissimo romanzo, figlio della  nota scrittrice Mary Wollstonecraft Shelley, si rivelò un fallimento.

Nel 2007 finalmente Burton è riuscito a stipulare un accordo con la Disney, che prevede la produzione di un lungometraggio tratto da "Frankenweenie" in stop-motion 3D.  I nomi dei presunti doppiatori già cominciano a girare sul web, a partire da Winona Ryder (Edward mani di forbice) che presterà la propria voce al personaggio di Elsa, e Martin Landau (premio oscar per "Ed Wood") che sarà la voce di Mr. Rzykruski.  Ovviamente ci si aspetta la presenza di Johnny Depp, essendo artisticamente la "musa ispiratrice" del celeberrimo regista, ma non vi è ancora nessuna notizia certa. Un ruolo importantissimo è rivestito anche da Martin Short e Catherine O'Hara, che doppieranno 5 personaggi a testa.

Non ci resta che sperare che il quarto prodotto nato dalla collaborazione del nostro amato Tim Burton con lo sceneggiatore John August (Big Fish) sia un successone!



Orignal From: Frankenweenie-Anteprima


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Pokemon White e Black è region lock !

Nintendo ha confermato le voci di corridoio che ultimamente stavano girando per la rete che vedevano Pokemon Black e Pokemon White con un blocco regionale.

A quanto pare infatti il titolo su DSi avrà un blocco regionale impedendo alle console portatili NON giapponesi l'utilizzo del titolo già uscito sul territorio nipponico.

Questo blocco però non verrà inserito sulla versione USA ed EUR del gioco in quanto queste usciranno successivamente ed in contemporanea.

Direi che stavolta Nintendo l'ha studiata bene per evitare le esportazioni dal Giappone sul titolo non trovate?

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Kotick di Activision le spara grosse !

Il Boss supremo di Activision , Robert Kotick ha rilasciato delle dichiarazioni alquanto fastidiose riguardanti sia le software house che noi giocatori.

Parlando di software house il CEO di Activision per elogiare il team di Bungie , con cui sono entrati da poco " in affari ", Koick si è così espresso:

" Bungie è l'ultimo sviluppatore indie di qualità sul mercato " andando così ad indicare altre software house americane come produttrici di prodotti di scarsa qualità ( siamo sicuri che sia davvero così !? prima di certe affermazioni conterei fino a 10 )

Per quanto riguarda noi giocatori invece , e la cosa mi infastidisce parecchio personalmente , la questione è differente.

Kotick ha infatti proposto alla compagnia, per aumentare i fatturati , di vendere i propri giochi SENZA le cut scene ed i filmati del gioco per poi venderli separatamente pensando che i videogiocatori siano disposti a spendere altri 20 o 30 euro per averli.

Onestamente inizio a pensare che Robert Kotick ultimamente stia un po esagerando con le sue trovate, chi di voi sarebbe mai disposto a comprare un gioco per poi dover comprare separatamente i filmati del titolo appena acquistato?

Spero per loro che non facciano mai questa cavolata o si ritroverebbero a non vendere più alcun gioco...

Orignal From: Kotick di Activision le spara grosse !


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