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mercoledì 26 maggio 2010

Fra Los Angels e Colonia io scelgo Tokyo !



Quando si parla di fiere videoludiche molto spesso ci si scorda di una delle più importanti a livello mondiale, forse abbagliati dall'E3 che fra poco inizia (15-17 Giugno).

A proposito di E3 voglio ricordavi che grazie a Serialplayer potrete vedere le conferenze in DIRETTA tramite streaming.

Comunque parlo del folle ed eclettico TGS (Tokyo Game Show), di cui oggi hanno presentato il manifesto che troverete dopo il continua.



Che dire... Io sono molto incuriosito dal Tokyo Game Show poiché è una fiera particolare rispetto al classico E3 o Gamecon di Colonia..Ci sarà da divertirsi sicuramente poiché le software House nipponiche o comunque asiatiche tendenzialmente preferiscono presentare le loro novità a Tokyo.

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mercoledì 19 maggio 2010

Flash News - Nuovo Misterioso Gioco Sega



Non è da nascondere la stima e l'amore incondizionato che il sottoscritto prova per la mia piccola divinità personale che corrisponde al nome di Hideo Kojima ma non è di lui che voglio parlarvi ma del fatto che ogni volta che LUI fa qualcosa inesorabilmente tutti lo copiano.

Ricordate il countdown dell'anno scorso che poi ci ha portato a MGS:RISING e MGS:PEACE WALKER ?

Beh è diventato molto di moda fare cose di questo tipo,cosa che SEGA ha capito e sta usando per promuovere il suo prossimo gioco che per ora pare esclusiva 360 ed esclusiva jap (praticamente a livello commerciale un suicidio)

Il Link è questo NUOVO ACTION SEGA ma poiché dubito che molti di voi mastichino l'idioma nipponico dopo il continua avrete le 5 immagini precedenti del countdown con tanto di traduzione .






10 ~ "New title preview site open! We'll Tweet something daily in line with the countdown. First, count 10!" (Il sito-anteprima del prossimo gioco è aperto, Vi avvertiremo tramite Twitter per qualche notizia giornaliera in linea con il countdown.








9 ~ "Today is count 9. There is something you can see from the URL. Definitely try and make a prediction." (Oggi il countdown è al 9. C'è qualcosa che potete vedere dall'URL.Provatelo e provate a fare una predizione)











8 ~ "Count 8! What kind of predictions has everyone been making? The 'action' part is a subtle area (laughs)" (Il Countdown è a 8! Quali tipo di predizione staranno facendo tutti. La parte "action" è una cosa sottile.












7 ~ "Count 7. At one point, these types of teaser sites were abundant, but of late you don't see to many of them."(Il Countdown è a 7. A questo punto questo tipo di siti promozionali sono abbondanti (di indizi) ma alla fine voi non ne vedete tanti)










6 ~ "Count 6. We have this complicated state of mind where we want people to look forward to it, but if people look forward to it too much it is troubling." (Il Countdown è a 6. Abbiamo questo complicato stato del pensiero dove la gente vuole guardare avanti ma se la gente guarda in avanti troppo è problematica la cosa)









5 ~ "It's count 5! When I see a correct guess posted on the 'net, I get excited."(Il Countdown è a 5! Quando vedo un indizio corretto postato su internet,mi eccito."


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Flash News&Video - Voglio Call of Duty 7 .


Fin dal primo articolo di presentazione scritto dal Mitico Re Zuma,sognatore,matto del villaggio Show è stato chiaro che questo blog sarebbe stato oltre che fonte di informazioni SEMPRE aggiornata un modo per mostrare al videogiocatore medio gli scleri quotidiani dei blogger che qui scrivono.

Chiusa questa piccola premessa che giustificherà questo sclero:


VOGLIO CALL OF DUTY 7 ORA !


Dopo il continua capirete il motivo di questa voglia di cod improvvisa.



Anche in COD6 sono stato NOTEVOLMENTE contrariato dalla brevità della campagna in single (6 ore e si finiva tranquillamente...brutta storia insomma) ma la qualità è stata sempre su livelli altissimi di spettacolarità.

Da notare che è ricorrente il tema della verità e della bugia,argomento portante della storia di MW2.

Il Trailer che sopra vi ho mostrato è FOTTUTAMENTE spettacolare e spruzza adrenalina da tutti i pori.

E analizzando le varie scene ecco alcune news davvero succulente:

-si potranno usare mezzi di trasporto durante la campagna in single player per letteralmente STERMINARE orde di nemici (sembrano proprio vietcong)

-le ambientazioni sembrano cambiare in maniera costante: montagna innevata,giugle vietnamita,ambiente simil urbano.

-si ci sono i fottuti musi gialli ! xD

-(Qui ci sono personalmente morto)Come arma c'è una balestra con carica a tempo : colpisci nemico alla gamba,3 secondi e fa BOOOOOM.

-Analizzando le uniformi,le armi e i mezzi di trasporto possiamo dire QUASI senza alcun dubbio che il gioco sarà ambientato fra fine anni 60 e inizio anni 90 (almeno per le immagini che abbiamo fino ad ora)

Ragazzi...non so voi....ma questo COD non vedo l'ora che esca !

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martedì 18 maggio 2010

Flash News - Vorrei un Psn Royal Deluxe con patatine !



Potremmo parlare della diatriba infinita dei detrattori del psn o del live che sostengono senza sosta e senza timore alcuno di punizioni divine che il proprio servizio online sia senza dubbio il migliore ma non è questo ciò che ci interessa in questo momento.

Effettivamente però una delle pecche del Live è proprio il dover pagare per giocare online con i propri amici e con tutto il mondo,cosa che sul psn rimane gratuita.

A quanto pare però anche la Sony sembra voler adottare un sistema di "gradi" di abbonamento.

Dopo il continua vi diremo le ultime indiscrezioni a riguardo ma tranquilli: giocare online rimarrà TOTALMENTE gratuito da ciò che sappiamo fino ad oggi.



Infatti a quanto pare le decisione di Sony è la seguente : l'attuale psn non avrà modifiche di sorta,quindi non perderà e non guadagnerà nulla.

Ci sarà però una sorta di abbonamento Premium dal costo ipotetico di circa 50$\anno con cui si avranno numerose novità:

-La possibilità di avere GRATUITAMENTE 1 gioco a scelta fra quelli disponibili sul psn (praticamente si integra il costo dell'abbonamento scaricando anche un gioco...WOW!)

-ci saranno alcune applicazioni esclusive come Spotify (che permetterebbe l'ascolto di musica in-game) o altre applicazioni da usare sempre in-game.

-succulente novità per quanto riguarda l'intero modo di concepire l'intera piattaforma online Sony.


E tutti i rompipalle diranno: "E la chat cross game?!"

A quanto pare la Sony vuole fare le cose per bene : le prima indiscrezioni dicono che sarà disponibile per TUTTI senza differenze di sorta alcuna.

Ragazzi....la conferenza E3 Sony è sempre più vicina...fra poco sapremo tutto !

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giovedì 13 maggio 2010

Il Natal va al Circo !




Manca davvero poco, per essere precisi un mese scarso a anche questo E3 vedrà la luce , e finalmente le nostre piccole manie nerd verranno saziate e vedremo tutto questo Hype che si sta generando dietro ad alcuni giochi se davvero è hype meritato oppure no .

Non nascondiamo che anche chi non è possessore di una 360 aspetta con ansia e curiosità questo E3 per la questione Project Natal.

Sarà Flop oppure Successo?

DOpo il continua vi ripresento la stessa immagine che c'è ad inizio articolo ma ingrandita.

Riguarda la pre-conferenza di presentazione del Natal .


Già...a presentare la periferica "non periferica" della Microsoft ci sarà il Cirque du Soleil ,circo d'avanspettacolo noto per i suoi numeri molto particolari e di sicuro effetto.

Che avrà in mente l'azienda di Redmond ?

Presentazione in grande stile ?

O Distrattore per la scarsa qualità del prodotto ?

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Pachter Loves to Move It !


Nell'industria videoludica esistono figure mistiche simil-mitologiche che possono davvero colpire per la genaliatà (Hideo Kojima), le capacità di creare universì da zero (Peter Moulineaux) o inventare nuovi generi dal Nulla (i Media Molecule).

In questo mondo fiabesco prendono posto anche alcuni personaggi che a loro modo diventano carismatiche e identificative del settore.

Sapete cosa è un analista? Sono quei geniacci che fanno previsioni a volte totalmente assurde in ambito economico o comunque per ciò che riguarda un determinato settore.

Anche la nostra cara amata industria videoludica ha un GRANDE analista...Micheal Pachter che come sempre ci delizia con le sue previsioni dopo il continua ! Nintendo sta rischiando di perdere la sua posizione di assoluto dominio -intendiamoci, non sto parlando di cadere in terza posizione nè nulla di simile- sul mercato videoludico, in quanto il Sony Move si presenta davvero come un Wii HD. Ho detto a tutti che quest'anno sarebbe arrivato un Wii HD, ed eccolo qui: l'unica differenza è che sulla scatola ci sarà scritto PS3. Con Move, Sony sta dicendo a tutti i consumatori:
'Se avete un Wii e volete davvero giocare a titoli in HD sul vostro televisore di ultima generazione, noi siamo la soluzione'.
Sony sembra prepararsi a essere la vincitrice sul piano console, perchè nessuno sarà emozionato dal Wii Vitality Sensor: il vero jolly di Nintendo sarà invece il 3DS

Queste le simpatiche parole di colui che oramai allieta le giornate di tutti i nerds del mondo con queste previsioni tanto assurde quanto ridicole nella maggior parte dei casi...voi invece che ne pensate di questo santone ? Dice il vero ?



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Flash News - I Giochi Perversi di Asmodeo !



A volte per cercare ispirazione per creare un videogioco basterebbe prendere una mitologia a caso di quelle passate e prendere di pari passo ciò che si legge (oppure se proprio si vuole un po' di originalità modificare qualcosa, magari senza stravolgere tutto)


E' stato già fatto questo con Darksiders , e il risultato non è stato affatto male...perché non bissare la cosa?

Vi ricordate che pochi giorni fa parlavamo degli Ignition ?

Bene ...siate curiosi...dopo il continua c'è anche un video!!!





Per ora sappiamo questo del gioco:

"Fortemente ispirato dai racconti biblici, El Shaddai parla di Enoch, un angelo mandato sulla Terra per mediare tra Dio e gli angeli ribelli che hanno invaso il mondo umano. Dio decide poi ,incazzato leggermente come una bestia, di mandare il diluvio universale per punire questi angeli ribelli e sarà compito di Enoch fermare la catastrofe."

Bene...che sia questo il fantomatico titolo che usa il CryEngine 3 degli Ignition ?


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mercoledì 12 maggio 2010

Marketing Qua Marketing Là !



Il mondo dei videogiochi, oltre ad essere fonte di divertimento per noi utenti, è anche una macchina che fabbrica soldi per le software house e relativi publisher.

Non parlo solo degli introiti derivanti dalla vendita del videogioco stesso, ma di tutto il marketing che c'è dietro.

Già infatti perché fra gadget, abbigliamento e varie c'è davvero un grosso giro di denaro...

Pensate ai prossimi Red Dead Deception e Metal Gear Peace Walker... Dopo il continua capirete....


In breve e in ordine abbiamo il lettore mp3 sony brandizzato PEACE WALKER, le t-shirt ufficiali sempre di PEACE WALKER e il mazzo da Poker ufficiale di Red Dead Deception.












Che ne pensate ?




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Il Protocollo Alpha è in Arrivo

Proviamo a fare un ragionamento molto ma molto forbito... Prendiamo ad esempio uno degli ultimi capolavori (definire OGGETTIVAMENTE la parola capolavoro è difficile ed evito sempre di abusarne ma in questo caso è lecito parlarne) di questa generazione VideoLudica: Mass Effect.

Con una complessità a livello narrativo ESAGERATA e un gameplay favoloso possiamo dire senza dubbio che il giocone fantascientifico targato Bioware ha segnato uno spartiacque fra ciò che c'era prima e ciò che è uscito dopo.

Dopo il continua vorrei parlarvi di Alpha Protocol, gioco definito come "The Espionage Rpg", gioco che possiamo considerare un Mass Effect con la trama scritta da Tom Clancy.

Allora iniziamo con ordine dicendo che AP (Alpha Protocol) uscirà fra poco ( il D1 dovrebbe essere il 28\05 ).

Io PERSONALMENTE parlando consiglio l'acquisto del titolo a chi ha amato e non Mass Effect per i seguenti motivi:

-Gli sviluppatori del gioco sono gli Obsidian, software House che più volte ha realizzato progetti paralleli alla Bioware... Insomma i fratellini minori ma non per questo senza una propria bravura e identità.

-Il gioco riprende molti elementi che hanno reso davvero faiga la serie di Mass Effect come la scelta multipla nei dialoghi che cambia alcuni (a volte molto forti) elementi della trama e il concetto che OGNI scelta influenza a suo modo la trama.

-La trama si prospetta essere DAVVERO esplosiva: spionaggio, tradimenti, segreti di stato... Qualcosa davvero degna del miglior romanzo di Le Carrè o Tom Clancy.

Beh che dire... Aspettiamo fiduciosi questo gioco e vi saluto con un bel regalo



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martedì 11 maggio 2010

Flash News - Assassini a Tutte le Ore



Sarà la ventesima notizia del nuovo Assasin's Creed: Brotherhood nel giro delle ultime 48 ore, ma è davvero una giornata ricca di novità questa.

A quanto pare sono arrivate le prime indiscrezioni riguardo al prossimo capitolo della saga che segue le orme degli antenati di Desmond.

Dopo il continua scoprirete una cosa davvero interessante... Per ora vi dico solo

Assasini e Templari.


Le novità che abbiamo per ora sono :

-Come location del gioco è stata confermata la città di Roma, come luogo centrale della lotta di Ezio contro i templari.

-Si avrà la possibilità di condurre una leggendaria fratellanza, creata e guidata da Ezio, atta a sconfiggere il potere dei templari; praticamente potremmo reclutare e addestrare nuovi assassini a cui potremmo chiedere aiuto e sopporto durante le missioni.

-Il Multiplayer è confermato. Si parla di una modalità COMPETITIVA (e sinceramente conoscendo il battle system della Serie NON SO PROPRIO come faranno o.o) in cui alcuni giocatori useranno la Fratellanza degli Assassini mentre gli altri useranno l'Asbergo.

-Data di rilascio del gioco a quanto pare è fine 2010.

PS. MA QUANTO MI VOGLIONO FAR SPENDERE QUESTO 2010 IN VIDEOGIOCHI!!?!?!?

P.P.S.

Vi faccio un regalo...la prima immagine ufficiale del gioco




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Flash News - Ignition mette le mani su CryEngine 3.0


Ci sono motori grafici\fisici all'interno dell'industria videoludica che oltre a muovere un singolo gioco hanno fatto storia a livello di usabilità per i programmatori: basti pensare che con il motore grafico del primo HalfLife ci hanno fatto un numero smisurato di mod ( fra cui CounterStrike che dopo è diventato un gioco a se) oppure all' Unreal Engine in tutte le sue varianti,che praticamente ha permesso di creare TANTISSIMI giochi.
Anche il CryEngine 3.0 fa parlare di se,nonostante ufficialmente il primo gioco che lo utilizzi (Crysis2) deve ancora uscire.
Curiosi vero ? Dopo il continua scoprirete il perché

A quanto pare infatti gli Ignition sono riusciti a siglare un accordo con i Crytek per utilizzare il loro motore grafico nel prossimo gioco (si vocifera sia un action che ha bisogno di un grosso potenziale sia dal punto di vista grafico che fisico).

Che dire...personalmente viste le potenzialità del CryEngine 3.0...spero che molte Software House prendano in considerazione di fare come gli Ignition .

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Segui il Nuovo Credo Dell'Assassino

Siami oramai abituati ad attendere giochi per molto e molto tempo (a volte come nel caso del Duca si tratta di almeno 10 anni e ancora non sapremo se il nostro Biondone Platino preferito che prende a calci in culo i mostri tornerà mai sui nostri schermi) e questa abitudine oramai viaggia di pari passo con una parola: Hype.


Se dovessimo definire l'Hype basterebbe Semplicemente Dire la parola ATTESA; attesa che nella maggior parte dei casi viene fomentata in maniera assurda dalle software house che inventano 1000 modi per far salire l'attesa per il titolo in questione.

Dopo il continua scoprirete cosa si è inventata la Ubisoft per iniziare a farci sbavare nell'attesa di vedere il nuovo Assasin's Creed Brotherhood.

SITO ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD

Da notare come al solito il richiamo all'esoterico e al mistico; chi di voi ha già infatti giocato i 3 capitoli (i 2 su Ps3\Xbox360 e quello su psp che è importante per l'economia della trama della saga) sa bene che tutto ha un significato in questo gioco...ogni simbolo e ogni incisione...

Detto in poche parole

Nulla è reale...Tutto è Lecito.



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lunedì 10 maggio 2010

Flash News - La Psp diventa Essenziale !

Eh...piccoli bimbi videogiocatori che sempre senza una lira vi lamentate che i prezzi dei videogiochi siano troppo alti...per fortuna che Mamma Sony pensa anche a voi.

Fra poco ,davvero poco infatti (04/06/10) verrà presentata al pubblico una nuova linea di giochi pensati appunto per i giocatori con tanta voglia di videogiocare ma con pochi soldi nel portafoglio.

Curiosi ? Seguitemi dopo il contina !!!!
essentials everybody's golf
essentials locoroco
essentials pursuit force
essentials wipeout pulse
essentials patapon 2
essentials buzz gran quiz

Questi sono i primi titoli della collana essentials...PERSONALMENTE di questi 5 giochi 3 (Patapon 2,Locoroco e Wipeout) SONO DA AVERE .

Curiosi del prezzo?
30 euro caduno ? noooo...
20 euro caduno ? noooo...
10 euro caduno ? noooo...

9,90 !!!!!

Grazie Mamma Sony ...anche da parte dei nostri portafogli


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Flash News -Gonna Catch em All !

Per parlarvi di questa news occorre fare un piccolo viaggio nel tempo...di almeno 10 anni fa...quando ancora piccolo bimbo di scuola elementare giocavo con le figurine con gli amici...e quali figurine si usavano? Calciatori ...e Pokemon.

Dopo 10 anni le cose non sono cambiate più di tanto poiché il binomio calcio\pokemon si mantiene ma in forma digitale.

Del nuovo titolo dei mostriciattoli portatili è stato presentato il titolo (dopo i 1000 colori e i10000 materali abbiamo Pokemon Bianco e Pokemon Nero) ma dopo il continua saprete queste 3 sagome cosa sono ...
La memoria mi fa pensare a Charmender,Bulbasaur e Squirtle...i 3 starter (Pokemon Iniziali) delle prime edizioni dei videogiochi dei Pokemon.

Ebbene si...queste sono le sagome dei 3 starter di questa nuova incarnazione videoludica di Pikachu e i suoi amici...

che dirvi se non....

ORA CATTURATELI TUTTI !!!!

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sabato 8 maggio 2010

Flash News -Il Piccolo Grande Pianeta al Quadrato

Al leggere questa notizia ho avuto un paio di infarti di quelli pesanti proprio:sarà l'orario e sarà la pesantezza della news in se ma sono strafelice nonostante i primi accenni di stanchezza del momento .

Little Big Planet 2 è ufficialmente annunciato e si sanno già alcune delle nuovissime feature del gioco grazie a quella sottocatogoria infima di rivista che è GameInformer,che ogni tanto serve a qualcosa.

Tutti dopo il continua !!!


  • LBP 2 ha messo di meno l'accento sul platforming ed è più una piattaforma con la quale creare giochi.
  • C'è un editor di livelli totalmente nuovo e non serve solo a creare giochi platform.
  • Ad esempio, il gioco incoraggia al 100% il giocatore a creare tipi di giochi diversi come sparatutto,giochi di corse,puzzle games,cloni di space Invaders e persino un Gdr.
  • Un giocatore può persino modficare l'HUD.L'esempio dato è una barra della vita per un picchiaduro.
  • Uno sviluppatore di Media Molecule ha realizzato un clone completamente funzionante di Command and Conquer
  • - Media Molecule loves that a lot of user-created levels in LBP1 were homages to classic games and laments that so many manipulations of the creation tools were necessary to do them. Sackboy won't need to be "hidden behind the curtain" when you make games with LBP2.
  • - There is a new super-important creator tool called "direct control seats"
  • - (from previous point) In LBP1, lots of people made rudimentary "hold R1 to accelerate" vehicles. Mark Healy created a car out of rubber wheels and a bottle, then placed a direct control seat in it. He pulled up an interface that resembled a PS3 controller and assigned commands to buttons.
  • - Example given was assigning Sixaxis tilt for forward and reverse, horn on the X button.
  • - You are no longer limited to the game's stock sound effects. You can record your own sounds and voices, attaching them to characters or objects. Magic Mouth from the original LBP is gone
  • - Direct control seat's control scheme is instantly accessible and you can attach it only to the part of the vehicle you want it to control.
  • - Example was given about the 8/16-bit remakes/tributes having to use the signature gameplay mechanics of LBP. That is no longer true in LBP2. A creator can place a direct control seat on their own platforming protagonist and complete it with a customized control scheme.
  • - Example of the previous was Yoshi's Island. If a player creates the perfect recreation of the SNES-era jump they can share it with anyone in the community.
  • - There is an in-game microchip that functions as a calculator and it is a direct response/homage to PSN user Upsilandre (seriously, he's mentioned by name)
  • - Enemies in the original title could only be programmed with super-basic commands and most resembled marionettes.
  • - Users will be able to take a template for an enemy called a Sackbot, tweak the AI and dress it in any way they choose.
  • - Creators can choose the weak points on the Sackbot, determine if it is scared of heights, and even program acting routines.
  • - A disco scene was set up by Media Molecule and two employees recorded together on a single Sackbot. They moved its arms and bobbed its head in a dancing routine. JUST the AI was copied and pasted onto twenty different Sackbots. Each Sackbot was given its own unique look.
  • - There are now movie editing options as well.
  • - Every LBP2 player will receive their own profile on LBP.me. It will display your activity feed as well as previews of their own stages
  • - There will be user-created integration in QR codes as well. They can be printed on advertisements, business cards, and automatically load a level when held up to the PlayStation Eye. There is no special menu to do this. Any time the PS3 is turned on and running LBP 2, you can wave it in front of the Eye.
  • - If you are not near your PS3 you can take a quick photo with your smartphone to see an online preview of the level and add it directly to your level queue.
  • - For creators of multiple levels, you will be able to string your stages together so that they flow from one level to the next.
  • - Sackbots can be drastically increased or decreased in physical size.
  • - Sackbots can be controlled by direct control seats as well.
  • - There is a new gadget (like the MGS paintball gun). It is a big-ass grappling hook.
  • - Media Molecule says explicitly there are multiple more gadgets coming.
  • - All DLC from LBP1 transfers over to LBP2. Including downloaded content packs, costumes, etc.
  • - There is a major overhaul to the story level as well. There's the same 3-plane perspective for the story mode and the levels so far have a similar run-jump-grab platform style.
  • - Storyline is not country-based like last time, but is based in period of time





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giovedì 6 maggio 2010

Flash News -Gears of 60fps



Mancano 11 mesi e già le prime indiscrezioni sul titolo che in TEORIA conclude la saga dei Gears volano un po' su tutto il web.

Non voglio parlare ne di quelle riguardanti la trama ne il gameplay...ma di un aspetto squisitamente tecnico: già si dice infatti che il gioco girerà a 30fps GRANITICI (io aggiungo sarcasticamente...come la Beta di Halo Reach?)

Ora la mia domanda è: il gioco esce fra 11 mesi...per avere questa certezza GRANITICA vuol dire che il motore grafico\fisico del gioco è già finito da un pezzo ?

E perché allora non lo fate uscire prima ?


*una voce da lontano* ASMOOOOOOOOOOO PENSA A REAAAAAAAACH



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mercoledì 28 aprile 2010

WorldOfWarcraft+ActionFigure= Firangel Arrosto

Beh...questo articolo è dedicato a chi come il nostro caro Firangel ama due colonne portanti della cultura Nerd: le Action Figure e World of Warcraft.

Proprio l'altro giorno mi ha fatto vedere che fra poco arriva in Italia una nuova serie di action figures di WoW comprendente Arthas versione Lich King...insomma una figata assurda.

Le action figure dei videogiochi son sempre state una cosa MOLTO apprezzata e in alcuni casi arriva a sfiorare vette d'arte (basti pensare ad alcune statuette a tiratura limitata dal prezzo di 400 e più dollari\euro).

Unico difetto delle action figure è questo: se voglio la statua fighissima di Arthas la trovo...se voglio la statua fighissima di Illidan la trovo...ma se dopo 1000 ore passate a raidare,skinnare e a vestire il mio pg....POSSO AVERE UNA FOTTUTA STATUETTA DEL TIZIO CHE MUOVO DA 2000 ORE?



La risposta è dopo il continua...


*Prende un defribrillatore per Fira*




La risposta è si !!!

Basta andare a questo link :

http://www.figureprints.com/CharacterList.aspx

Ed inserire i dati del proprio pg (nome e reame di gioco) .


La cosa funziona così: il sito accede alla Armory della Blizzard recuperando il proprio pg con tanto di equipaggiamento; a quel punto c'è la duplice scelta

-Busto : (59,95€) avrete un busto (quindi testa e spalle) del vostro pg con tanto di possibilità di scelta del gear indossato (ovviamente fra quelli che possedete )

-Statua: (99.95€) avrete una statua del vostro pg con possibilità di scelta del gear indossato,della posa (a scelta fra 40 pose diverse) e scelta per la base della statuetta.


Già sento le urla:

"Fottuto Asmo!!!!"

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giovedì 22 aprile 2010

Crysis 2 datato!?

Sembrerebbe che siano trapelate delle informazioni riguardo alla data di uscita di Crysis 2.

La copertina è stata svelata, subito dopo la pubblicazione del primo trailer, poco tempo fa come potete vedere dall'immagine.

Ma chi ha datato l'uscita di Crysis 2?

La data è stata resa nota dal sito Xbox.com che riporta la data per lunedì primo novembre.

La seconda fonte a riportare una data simile ma molto più probabile sono proprio i distributori online che segnano come data d'uscita venerdì 29 novembre.

Onestamente è un titolo che attendo molto impazientemente e sono anche molto curioso di vedere come saranno le due versioni per console fisse (xbox 260 e ps3).

Pare infatti che per queste ultime due versioni i due team che stanno seguendo i lavori siano in competizione tra di loro per vedere chi otterrà il risultato migliore.

Beh son proprio curioso di vedere quale sarà il risultato.

Ora che abbiamo una data d'uscita indicativa possiamo solo attenderne l'uscita no?




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