mercoledì 15 settembre 2010

Create confermato al TGS.

Sempre durante la conferenza tenutasi sullo sfondo del Tokyo Game Show 2010, Electronic Arts ha ufficializzato un nuovo ed interessante progetto di cui si era già potuto vedere qualcosa alcune settimane fa.

Il titolo, chiamato Create e che si pone come antagonista di quel Little Big Planet uscito in esclusiva su Ps3 e che ha fatto impazzire gli amanti di platform ed editor di livelli, e da cui il titolo EA eredita molto, come la possibilità di giocare in co-op a quattro giocatori e la possibilità di creare propri livelli sbizzarrendosi con vezzi di ogni genere e tipo.

Il titolo uscirà sulle maggiori console casalinghe (Ps3, Wii e Xbox360) nel mese di Novembre, intanto voi cosa ne pensate? Clone spudorato ma bello? Clone spudorato? Clone spudorato e fa cagare a spruzzo?

Orignal From: Create confermato al TGS.


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Novità su Dead Space Extraction PS3.

Nelle ultime ore si è appena conclusa la conferenza EA al Tokyo Game Show 2010, la più grande fiera videoludica del Sol Levante e tra alcune novità si è visto anche il ripescaggio di alcuni titoli di cui non si sentiva parlare da parecchio, condito da video e news, uno dei primi è senz'altro Dead Space: Extraction, che uscirà nella sua incarnazione Ps3 insieme alla Collector's Edition di Dead Space 2.

Il titolo, un rail shooter uscito precedentemente su Wii e giocabile attraverso il Playstation Move,  è stato mostrato in video durante la conferenza e nei pochi momenti di gioco dati in pasto alla critica si sono potute vedere alcune caratteristiche del gameplay del titolo, come la possibilità di cambiare arma nella co-op a due sullo stesso schermo e la possibilità di giocare il titolo anche con il normale pad della Ps3.

In definitiva, Extraction in versione Ps3 sembra essere ricco di migliorie apportate nel suo insieme e non si esclude la possibilità di vederlo sul PSN qualche tempo dopo l'uscita del fratello maggiore Dead Space 2 .

Orignal From: Novità su Dead Space Extraction PS3.


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Team Ico Collection confermata

Gioite, o popolani, perchè la Sony, attraverso il proprio organo europeo(SCEE), ha confermato l'uscita delle versioni rimasterizzate in HD di ICO e Shadow of the Colossus. La notizia è stata riportata dal settimanale nipponico Famitsu e , nel corso della conferenza Sony di domani, si avranno ulteriori novità a riguardo. Avete già prenotato la vostra copia?

Orignal From: Team Ico Collection confermata


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007 Goldeneye anche su PS3 e Xbox360 ?

Nonostante l'attuale esclusiva di casa Nintendo per il titolo 007 Goldeneye , rifacimento del titolo già uscito su Nintendo 64, il produttore esecutivo, Julian Widdow, di Activision è fiducioso di poter vedere la sua idea diventare realtà.

Il suo desiderio sarebbe di vedere 007 Goldeneye anche su console nextgen ovvero PS3 e Xbox360 che questo sia solo un rumor o un capriccio non si sa ancora ma dalle sue parole sembrerebbe esser vero:

"Mai dire mai, il nostro obbiettivo al momento è che il titolo abbia successo tra i giocatori Nintendo in quanto il gioco è stato creato appositamente per questa console"

quindi, ora 007 Goldeneye è previsto solo per Wii ma in futuro lo vedremo anche su PS3 e Xbox360 ?

Orignal From: 007 Goldeneye anche su PS3 e Xbox360 ?


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Vanquish limited solo in Francia e UK !

Brutte, bruttissime notizie arrivano oggi riguardo alla limited edition di Vanquish .

SEGA tramite suo blog ha dichiarato che la limited edition di Vanquish sarà commercializzata SOLO in Francia e nel territorio inglese ( UK ).

Queste cose di certo non fanno bene, soprattutto a noi appassionati che attendiamo con smania titoli come Vanquish in versione limited !

vi lascio con qualche immagine di questa limited contenente l'action figure dedicata al protagonista del titolo.

Cliccate per ingrandire.



Orignal From: Vanquish limited solo in Francia e UK !


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martedì 14 settembre 2010

La mappa di Need For Speed : Hot Pursuit

Ricordate Burnout : Paradise City? Benissimo, sappiate che quella di Need For Speed : Hot Pursuit sarà il 400% più grande di quella di Paradise City.Sembra un'infintà, detta in questo modo, in realtà, tale cifra viene utilizzata per indicare che la mappa sarà 4 volte più grande. Matt Webster di EA ha dichiarato , infatti , che Need For Speed necessita di una mappa così grande , per permetttere ai videogiocatori di sfrecciare in tutta libertà a 260 miglia orarie. Ma non è finita qui... Ci saranno ben 100 km di strada asfaltata e un 30 % - 40 % in più di strade sterrate che permetteranno , quando giocherete online pr nascondervi o in altri modi. Per esempio, durante la notte, spegnendo i vostri fari potrete aspettare le vostre prede , durante una partita online, mentre impersonerete i poliziotti o fuggire ,facendo perdere le vostre tracce nella boscaglia, mentre siete corridori clandestini. Per un gioco che cerca di risollevare le sorti di un brand come quello di Need For Speed tutto ciò mi sembra splendido ,anche considerando il fatto che si profila una possibile evoluzione in stile Burnout. E voi cosa ne pensate sopratutto quelli appassionati di guida?

Orignal From: La mappa di Need For Speed : Hot Pursuit


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Boxart della team ICO Collection ?

Diversi rumor si rincorrono negli ultimi giorni e anche diverse fughe di notizia ,riguardanti la fatidica Team ICO collection, tra le ultime ci sarebbe questa immagine trapelata dal sito Webhallen che raffigurerebbe la boxart...

Sicuramente lo stile richiama quello delle altre collection fornite da Sony (God of war, Sly Cooper), ma potrebbe benissimo essere un'immgine fake proprio per queste ragioni. Voi cosa ne pensate fake o vera? Come sempre ne sapremo di più al TGS...



Orignal From: Boxart della team ICO Collection ?


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Trailer per il quarto film di Bleach .

Finalmente arriva il primo trailer del nuovissimo film di Bleach, il quarto per la precisione. Il film uscirà nelle sale cinematografiche giapponesi il 4 dicembre. Bleach: Jigoku Hen è il titolo del nuovo film che tradotto suona come Bleach: Capitolo dell'Inferno. Infatti pare che questo nuovo film esplorerà un luogo che nel manga originale si era visto ben poco, per l'appunto l'inferno dove le anime con alle spalle trascorsi peccaminosi vengono spedite dagli Shinigami. La cosa più interessante è che a seguire lo sviluppo di questo film sarà proprio Tite Kubo che curerà la trama e i nuovi personaggi di questo film, proprio come l'anno scorso successe per One Piece col film Strong World. a cui Eiichiro Oda partecipò attivamente al progetto rendendolo un grande successo sia come qualità del film che come riscontro di pubblico. Che sia lo stesso anche per Kurosaki Ichigo e compagnia? Personalmente da amante del manga di Bleach sono veramente contento di questa scelta, mi ero sempre chiesto come fosse l'inferno nell'universo di Bleach, visto che l'argomento non era mai stato particolarmente approfondito dall'autore. Quindi mi aspetto molto da questo film, anche perchè essendo frutto dell'autore originale penso si possa considerare come materiale in più ufficiale sull'universo di Bleach, al contrario degli altri film che erano side story che iniziavano e finivano li e non avevano nessuna importanza a livello generale di storia e approfondimento del mondo.

Comunque a questo link potete vedere il primissimo trailer, buona visione!

Orignal From: Trailer per il quarto film di Bleach .


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Trailer FF XIV



Orignal From: Trailer FF XIV


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Killzone 3 : dimostrazione con il move

Il Senior Producer di Guerrilla games, Steven Ter Heide , ci mostra come funziona il nuovo PS Move con Killzone 3. Sinceramente io preferisco il pad ,ma è interessante capire quale sarà l'approccio con titoli da hardcore gamer come questi. Buona visione.


Orignal From: Killzone 3 : dimostrazione con il move


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Le cover di Smackdown VS Raw 2011 !

THQ ha rilasciato oggi le prime immagini relative alle cover del nuovo Smackdown vs Raw 2011 .

Come potrete notare ci sono tre edizioni per ps3 e due per xbox360 .... il contenuto è ancora oscuro ma....

altra stoccata da parte di Sony a Microsoft su di un titolo come Smackdown vs Raw ?



Orignal From: Le cover di Smackdown VS Raw 2011 !


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Heavy rain : data della patch per il move

Finalmente, dopo tante illazioni, si sanno le date della fatidica patch di Heavy Rain, che abiliterebbe l'utilizzo del Playstation Move, e dell'uscita della Move Edition, con il relativo prezzo di quest'ultima.

La patch , sarà rilasciata  il 22 settembre e, per tutti coloro che volessero provare in anticipo l'iterazione con la periferica e avessero sottoscritto un account PSN Plus, sarà disponibile una demo dal 15 settembre. È stato confermato che la patch sarà gratuita.

Sono state poi fornite diverse novità , riguardati la Move Edition , che conterrà:

DLC The Taxidermist

3 Temi dinamici di HeavyRain naturalmente da scaricare via PSN

La colonna sonora completa

9 Video del "making of" (i famosi 45 minuti di extra)

È stato poi fornito il costo della Move Edition e la data di uscita: 39,90€ , 6 ottobre.

Beh ora la Move Edition è diventata più interessante poichè il costo della normal è uguale a quello della nuova edizione speciale... Avete cambiato idea in merito o preferite la normal edtion? Aspetterete un calo di prezzo o vi fionderete sulla move?

P.s nel vecchio articolo , concernente l'annuncio della Move Edition è stato effettuato ,accidentalmente, un errore di cambio. Il prezzo comunicato inizialmente era , comunque quello di 39,90£ , abbassato ora a 29,90£ e, ripeto, l'errore è stato solamente mio nel cambiare da una valuta all'altra. Mi scuso per il disagio confermando che il prezzo fornito da Sony in questo momento è di 39,90€.

Orignal From: Heavy rain : data della patch per il move


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Gli orari del TGS 2010.

Sono stati comunicati oggi dal comitato organizzativo, gli orari delle 3 principali conferenze che si terranno durante l'edizione 2010 del Tokyo Game Show che avrà inizio domani (evviva), che, per chi non lo conoscesse, è il più grande evento videoludico del Giappone.

Qui in calce vi riporto data e orari dei tre eventi:

Electronic Arts - Mercoledì 15 settembre, ore 16:00 in Giappone - ore 9:00 in Italia;

Microsoft - Giovedì 16 settembre, ore 9:00 in Giappone - ore 2:00 in Italia;

Sony - Giovedì 16 settembre, ore 13:00 in Giappone - ore 6:00 in Italia.

Come potete ben vedere, il fuso orario darà parecchie grane a chi vorrà seguire le conferenze in streaming (Semmai ci sarà lo streaming) e i vari live blog riguardanti esse, indi per cui, youtube e notizie del giorno dopo docet per chi non potrà seguirle in diretta.

Piuttosto, voi, popolo videoludico, che opinione avete di questo TGS? Cosa vi aspettate? Parliamone.

Orignal From: Gli orari del TGS 2010.


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Cattive notizie Per Cowboy Bebop .

Se da un lato siamo contenti che la produzione si stia impegnando per il film di Cowboy Bebop dall'altra arriva una martellata sulla testa:secondo la produzione,la sceneggiatura del film è tutta da riscrivere, infatti lo sceneggiatore Peter Craig si è impegnato così tanto nello scrivere una sceneggiatura così bella e avvincente che il film sarebbe costato mezzo miliardo di dollari, e la produzione ha detto no.

Keanu Reeves è molto dispiaciuto perchè diceva di essere molto emozionato all'idea di fare Spike Lee in questo film che secondo le previsioni dovrà avere un successo enorme come l'anime ma purtroppo per questo inconveniente ci toccherà aspettare molto di più.

peccato perchè è uno dei film che aspetto con più ansia

Orignal From: Cattive notizie Per Cowboy Bebop .


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Catherine è quasi pronto.

Il misterioso nuovo progetto del Team Persona annunciato un mese fa sulle pagine del magazine videoludico nipponico Famitsu denominato "Catherine", in uscita su Ps3 e Xbox360 che sarà a quanto pare un particolare titolo horror caratterizzato da temi adulti e da immagini "vi emme diciotto", sembra essere infatti ormai completo.

Tramite il suo blog, Shigenori Soejima, Character designer del progetto Catherine ha infatti rivelato che il gioco è ormai completo e che gli sviluppatori al lavoro sul titolo stanno effettuando gli ultimi lavori di ritocco e di pulizia sul titolo che dovrà essere perfetto per quando uscirà durante l'inverno 2010.

Quindi non ci resta che aspettare ulteriori notizie, magari in questo sempre più vicino TGS 2010, intanto voi cosa ne dite di questo titolo?

Orignal From: Catherine è quasi pronto.


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Nuovo engine in sviluppo da Bungie


Durante un intervista a Brain Jarrard, il communications manager di Bungie, è stato precisato che la software house non ha intenzione di utilizzare la stessa tecnologia che adesso possiede per i prossimi titoli.

Proprio come non vogliamo sviluppare un gioco basato su un IP non nostro, vogliamo spingere la nostra tecnologia nella medesima direzione. Questa sarà la nostra politica anche per il futuro. Il nuovo engine è attualmente in sviluppo, e tecnicamente siamo alla fine della pre-produzione. Da quando Reach è stato completato, Bungie sta lavorando a pieno regime al nuovo progetto di Activision.

Sembra quindi che il nuovo IP ci metterà un po' più di tempo per arrivare. Intanto aspettiamo speranzosi qualche nuovo dettaglio. Siete curiosi anche voi?

Orignal From: Nuovo engine in sviluppo da Bungie


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Beta US di AC: Brotherood rinviata



Oggi avrebbe dovuto aver inizio la beta di Assassin's Creed: Brotherood negli Stati Uniti in esclusiva PS3, ma contrariamente a quanto si aspettava, è stata rinviata da Ubisoft per il 4 Ottobre, la stessa data prefissata per l'inizio di quella europea.

Una vera sfortuna per chi prenotando il gioco da GameStop sperava di gustarsi in anteprima il multiplayer del terzo capitolo della saga. Penso che le motivazioni siano due:  avranno avuto imprevisti durante lo sviluppo del gioco, oppure hanno voluto posticipare volontariamente la data per permettere il lancio mondiale della beta. Secondo voi?

Beta o no, il gioco verrà messo sul mercato europeo non prima del 18 Novembre, per PS3, X360 e PC.

Orignal From: Beta US di AC: Brotherood rinviata


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Samurai Dead Rising svelato da Capcom



Samurai Dead Rising è una miniserie di anime creato in collaborazione tra Capcom e il charater designer Norio Shioyama, famoso illustratore giapponese, per promuovere Dead Rising 2.

Questa serie di cortometraggi online avrà naturalmente una ambientazione differente rispetto al gioco, e credo sia scontato dirvi che il protagonista sarà nient'altro che un samurai. Mi sembra un'idea davvero carina per pubblicizzare il gioco, anche se non ho mai giocato il primo Dead Rising.

I corti potrete visionarli direttamente sul sito ufficiale, altrimenti potrete ad ogni modo trovarli sul canale ufficiale Youtube di Capcom.

Orignal From: Samurai Dead Rising svelato da Capcom


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Warhammer 40k Space Marine arriva in estate !

Se anche voi facevate parte delle tantissime persone che come me vedevano questo Warhammer 40k Space Marine come un titolo che nons arebbe mai uscito.... VI SBAGLIAVATE DI GROSSO!!!!

Proprio oggi THQ ha confermato che il titolo è ad un buon punto dello sviluppo e che il titolo in arrivo su PS3 , Xbox360 e PC è previsto per l' estate prossima.

Dal primo video mi scese la bavetta dalla bocca, la sola idea di poter giocare a Warhammer 40k utilizzando uno Space Marine in un gioco TPS mi esaltò enormemente soprattutto vedendo la brutalità che contraddistingue questa saga!

Spero sinceramente che Warhammer 40k Space Marine sia fatto come si deve e non un semplice sfruttamento del brand, ma voi che idea vi siete fatti di questo titolo annunciato per la prima volta ANNI fa?

Vi lascio con qualche immagine rilasciata da THQ !



Orignal From: Warhammer 40k Space Marine arriva in estate !


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Black Ops dice NO alla co-op !

Dopo la fantastica notizia relativa ai server dedicati per CoD : Black Ops oggi è tempo di notizie MOLTO brutte....

Treyarch ha dichiarato che il suo prossimo titolo Call of Duty : Black Ops non avrà la possibilità di giocare in co-op la campagna.

Che dire, qualche tipo di co-op me la sarei aspettata anche solo come missioni separate ma eliminarle completamente....

Che vogliano aggiugere questo tipo di modalità come DLC successivamente all'uscita così da guadagnare qualcosa di più su Call of Duty : Black Ops ?

Orignal From: Black Ops dice NO alla co-op !


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