venerdì 23 luglio 2010

Le sorprese del ComiCon si fanno sempre più interessanti. Infatti, poco fa è stata presentata l'edizione limitata di Little Big Planet 2, che conterrà:

Una copia del gioco Little Big Planet 2.
Un peluche del Sackboy predefinito del gioco.
Un esclusivo reggi-videogiochi (come quello per i libri).
11 costumi per il Sackboy (alcuni disponibili anche con il pre-order del gioco nei negozi autorizzati)
5 esclusivi avatar per il profilo PSN.

Che dire, una limited con i controfiocchi, che potremo avere il 16 Novembre in esclusiva Playstation 3. Orignal From:

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A quanto pare è un periodo d'oro per le trasposizioni videoludiche nel mondo dei videogame: dopo il capolavoro di Batman Arkham Asylum e il fantastico Dc Universe Online finalmente anche Green Lantern ha un videogame !!!

Per ora sappiamo davvero poco a riguardo : il titolo del gioco Green Lantern the rise of Manhunters e le piattaforme di destinazione : Wii, Nintendo Ds,Playastion 3 e Xbox 360 !

Aspettiamo Notizie per la prossima Estate ! Orignal From:

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Il team di Electronic Arts Los Angeles che attualmente sta sviluppando Medal of Honor può ora vantare di un nuovo nome: Danger Close (termine militare che indica i soldati impegnati in fuoco di prossimità).

A quanto detto dal produttore esecutivo Greg Goodrich, il direttore creativo senior Rich Farley stava giocando alla sua scrivania mentre si stavano proponendo alcuni nomi. Ad un certo punto uno dei personaggi, Jimmy Patterson, avrebbe urlato "Danger close! Danger close fire!", e si è deciso per questo nome.

Per ora non ci resta che pensare che il prossimo Medal of Honor, previsto per il 15 Ottobre per Xbox 360, Playstation 3 e PC, non sarà l'ultimo della serie. Ricordiamo che la closed beta del gioco avrà fine il 31 Luglio. Orignal From:

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Da quanto mostrato al ComiCon, Sucker Punch sembra essersi decisa di tornare al vecchio protagonista del primo inFAMOUS.
Questo può essere dovuto alla delusione di molti fan a causa di quello nuovo con più capelli e i tatuaggi visto nel video dello scorso E3, che esulava molto dal look di Cole.
Il gioco è attualmente in sviluppo ed è previsto per un generico 2011, in esclusiva Playstation 3. Orignal From:

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Ubisoft ha rilasciato durante il ComiCon un video del multiplayer di Assassin's Creed: Brotherood, il seguito della storia di Ezio, in uscita il 19 Novembre per Xbox 360, Playstation 3 e PC.
Il filmato mostra le nuove mosse e le nuove meccaniche di gioco, soprattutto le modalità di assassinio e mimetizzazione. Il multiplayer sarà incentrato (come si può visionare dal video) sullo scontro tra Assassini e Templari. Orignal From:

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Che la Microsoft punti tantissimo sul brand Halo non è mai stato un mistero, quindi non mi stupisco nel dare questa notizia a voi tutti: è stata annunciata proprio ieri la Xbox360 Slim Halo Reach Limited Edition !

Infatti al convenientissimo prezzo di 399$ (in Europa dovrebbe andare attorno ai 350 euro in teoria) porteremo a casa :

- 1 xbox360 slim Silver con serigrafia su tutta la superficie della console a tema del mondo di Halo Reach

- 2 controller Xbox360 Silver ,anche questi serigrafati a tema Halo Reach

-solito ciarpame contenuto in ogni 360 Slim

- OVVIAMENTE una copia del gioco in Normal Edition .







Ma questa news non è scritta solo per informarvi di questo...nel video che troverete qui sotto potrete ammirare infatti l'unboxing di TUTTE le versioni del gioco e anche della Console!

Stay Serial Spartans ! Orignal From:

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giovedì 22 luglio 2010

Avete scaldato i motori?Siete pronti a partire verso una divertentissima gara di Kart in compagnia della nostra bellissima Samus ?

Le modalità di gioco verranno scelte sul momento ma non ci sarà pietà per nessuno !

Voleranno Gusci,funghi e baffi di idraulici italiani e ci sarà solo un vincitore in questa guerra !

Per chi volesse partecipare il codice amico di Samus è

5070-8226-0470

E che vinca il migliore ! Orignal From:

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AA bb CC Orignal From:

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test Orignal From:

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rets

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martedì 13 luglio 2010

New blog post : Quantic Dream al quadrato !

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giovedì 10 giugno 2010

The Ultimate Site


Incazzatissimi Hardcore Gamer, pensavate vi avessimo abbandonato?

Quando voi eravate sicuri nei vostri letti caldi, miss tanga 2010 Asmodeo lavorava per voi preparando news calde di forno come croccanti cornetti alla nutella ed alla crema abbinate ad una buona tazza di cappuccino.
Quando eravate a scuola o al lavoro, capitan Firangel lavorava per voi in mille modi che non potete neppure immaginare.
Per quanto riguarda il sottoscritto... Beh, quando voi eravate al cesso, a fumarvi una sigaretta, ad aspettare il pullman od il treno, TheShowMustGoOn lavorava per voi in ogni ritaglio di tempo sul progetto confidenziale (un qualcosa che non si è mai visto in altri siti di videogiochi!).
E mentre noi lavoravamo per voi, Videogame.girl cercava i video e le produzioni più nerd che riusciva a trovare sul tubo!

Da oggi -ogni volta che vorrete ricerchercare il Verbo o che vogliate guadagnare fama come Profeti dei VG- esiste il sito finale e definitivo su cui andare!
Il fulcro di ogni conoscenza videoludica, il luogo in cui accadranno cose che altri non hanno osato (e -forse- neppure immaginato)!
Direte voi: "Quanto te le tiri! www.serialplayer.blogspot.com?"
Assolutamente no!
Certo, chi lavora a questo sito è bravino; diciamo che tutti noi che la caviamo! ...Ma quanto ai ragazzi di questo nuovo sito, questi sono fenomenali!!!
Non venite più qua... in confronto a loro noi siamo cacchette di piccione!
Correte a visitare:







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giovedì 3 giugno 2010

Una scelta di stile


Ultimamente mi imbatto spesso in commenti estremamente negativi riguardo all'ultimo Spliter Cell.
Persino il buon capitano Firangel e miss tanga 2010 Asmodeo lo reputano un capitolo da buttare.
Personalmente, dissento in parte; non nascondo di avere apprezzato questo nuovo titolo.
Certo, sono state fatte delle cazzate enormi -marchio di fabbrica di Ubisoft (che vi garantisco che odio profondamente dal cuore)- ma ha comunque molto di buono.
Ahimè, però, non è del buono che vi parlerò... bensì del marcio, del vero motivo per cui -secondo me- Ubisoft ha deluso i fan di una delle sue saghe di punta!
Convinction ha tradito a causa di un cambiamento di stile!

Non parlo degli headshot automatici (possibili -inspiegabilmente- solo dopo un corpo a corpo); non parlo delle uccisioni silenziose alle spalle in cui Sam finisce l'avversario con un colpo di pistola (indipendentemente dal fatto che questa sia col silenziatore o meno!); e nemmeno della presenza di sezioni action (questo è solo gameplay!).
Parlo di ciò che era il suo vero punto di forza: il realismo!
Quando si crea un videogioco, questa è una domanda fondamentale: stile di gioco realistico o stile alternativo?
Chiarisco con un esempio.
MGS non è un gioco realistico; non tanto per via della sua trama, ma per la straoridnaria capacità di Snake di trasportare con sè un arsenale di svariati quintali e un numero imprecisato di oggetti più grandi di lui. Basta selezionre l'oggeto dal menù ed esso si materializza magicamente all'istante (sia esso una pistola od un bidone di benzina sotto cui nascondersi); deselezionandolo, l'oggetto scompare!
Che possa piacervi o no questa scelta di stile, è stata fatta dai programmatori per un motivo ben preciso (cioè rendere il gameplay più fluido, meno strassante, più vario nelle sue opzioni di scelta a costo di un realismo considerato non indispensabile) e ciò è diventato difatto uno dei marchi di fabbrica della saga di Kojima!
Splinter cell, invece, si era orientato proprio per soddisfare chi non apprezzava la stravaganza dello stealth giapponese, offrendo sia in termini di trama che di gioco una scelta diversa.
Sam Fisher è un agente con un arsenale trasportabile limitato ma ultratecnologico! Deve sfruttare\creare zone buie per sfuggire a dei nemici con una vista ed un udito decisamente migliori rispetto a quelle delle povere guardie mezze sordo-cieche di MGS.
La scelta del realismo lo rendeva certamente più "metodico" e meno variegato a volte (quasi a farti sentire che stavi facendo un "lavoro") e decisamente più arduo; era importante scegliere bene che strategia seguire ed evitare a tutti i costi di venire beccato -specialmente ai livelli di difficoltà più incazzati.

Purtroppo Conviction tradisce perdendo queste caratteristiche stilistiche che erano la forza di ogni Splinter Cell -il motivo reale per cui se ti chiedevano: "Preferisci stealth alla MGS o alla SC?" sapevi cosa rispondere.
Sam ha ereditato la pistola base di Lara Croft (esatto, quella con munizioni infinite), e -come Riddick- è capace di vedere al buio senza visore notturno, al contrario dei suoi nemici.
Tra l'altro, non ci sono più i "gradi" di oscurità che c'erano in precedenza, ma dei confini ben netti.
Conviction per me è un buon gioco, piacevole e divertente... ma, purtroppo, non è uno Spliter Cell. E' diventato un altro gioco.



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domenica 30 maggio 2010

Il Protocollo Alpha è iniziato!



Finalmente dopo mesi e mesi di rimandi per questo titolo che avrebbe dovuto vedere la luce nei mesi "caldi" dell'anno scorso, ecco che fa la sua comparsa IL PROTOCOLLO ALPHA!!!

FPS o RPG?

Questo è il dilemma!

Questo titolo targato Sega / Obsidian dovrebbe essere un misto tra uno sparatutto ed un RPG....

Da quel poco che ho potuto notare dal filmato posso dire che mi sembra alquanto legnoso.... classico stile SEGA, poco carisma nei personaggi che hanno bene o male sempre le stesse facce...

qualitativamente non oso esprimermi dato che ancora non ho provato il titolo ma spero non sia l'ennesima porcata creta per care catalogo.

Ad ogni modo bando alle ciance e a voi i fatti!

Di seguito potrete vedere un filmato del gioco... voi che ne dite?




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sabato 29 maggio 2010

Japland a 360 Gradi !



I giapponesi sono gente con le loro piccole manie patriottiche che vanno contro tutto ciò che non è fatto da persone che hanno gli occhiettini a mandorla.

Vi basti pensare che appunto per questo motivo c'è una discriminazione fortissima nei confronti della console di Redmond.

Ma è venuta l'ora della rivalsa !

Infatti le tv giapponesi stanno sparando a ripetizione degli spot dove è presente Xbox-man (non vi rovino la sorpresa dopo il continua) alla prese con situazioni al limite del ridicolo riguardanti appunto la 360 e i giochi molto Jap (Lost Planet, Monster Hunter, etc, etc).

Basterà per guardagnarsi la fiducia dei clienti nipponici?






















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Cod7 Fatti vedè !



Premessa
Se fino ad oggi nell'auricolare della mia Ps3 sentivo queste frasi ripetute periodicamente e randomicamente:
1) no cazzo Asmo siamo di nuovo comunisti!
2) Asmo cazzo tu e quel vector di merda !
3) No ma cazzo... Il grillo saltante noooo

Immagino cosa possa uscire dal 9 novembre 2010 (data di uscita come saprete di Cod7).

A quanto pare, infatti, i Treyarch si sono letteralmente rotti le palle di essere considerati la squadretta di riserva della scuderia Activision per quanto riguarda COD e hanno dichiarato che questo Call of Duty ci sconvolgerà sotto tutti i punti di vista.

Intanto dopo il continua vi regalo un sacco grosso così pieno di immagini ad altissima definizione del gioco.



CLICCATE PER INGRANDIRE !









PS: mi sa che a questo Cod oltre che comunista mi toccherà sempre fare il vietnamita ._. per la felicità dei miei usuali compagni di squadra !


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Killzone 3 Fatti Vedè !



Quando c'è nell'aria il rumor dell'uscita di un nuovo gioco io sono una persona che si fomenta come non mai.

"WoW che figo si parla di NOME GIOCO!" è una frase che molto spesso penso\dico in queste situazioni.

Quando poi addirittura si hanno delle immagini a riguardo non vi dico proprio.

SE POI CAZZO RIESCONO A FARE UN VIDEO LEAKED DEL GIOCO STESSO!

Questo per farvi capire la felicità che ho provato nel vedere il primo video di gioco di Killzone3.

Purtroppo la qualità è infima (video leakato tramite cellulare) però la qualità del gioco trasuda nonostante la pessima qualità del filmato.



Come nel caso dei suoi predecessori, si nota subito la "consistenza" e la fisicità delle cose: non siamo in un ambiente ipercolorato irrealisticamente dove nessun oggetto, arma, colpo o nemico sembra un oggetto di gommapiuma; qui tutto è CONCRETO: c'è la polvere negli occhi,il pulviscolo atmosferico, le urla dei nemici colpiti.

Personalmente parlando aspetto con molta ansia Killzone3 poiché se i Guerrilla riescono a risolvere i problemi (una storia non molto coinvolgente) del 2° capitolo potremmo FINALMENTE avere un fps con i controcazzi su ps3 .

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Black or White Pikachu ?




Nella storia dei videogame e del consumismo in generale ci sono 2 cose che vendono, senza vedere né crisi né problemi di sorta: la Nutella e i Pokémon.

E quando parlo di Black or White non parlo di Nutella (almeno per ora... Dopo forse un cornetto me lo faccio volentieri).

In Jappolandia Pokémon White e Black usciranno a fine 2010 (poco prima del Natale) e come al solito il resto del mondo dovrà aspettare.

Quanto? Dopo il continua le vostre risposte Pokémaniaci !




Primavera 2011.

E sappiamo anche i nomi dei due Pokémon "caratteristici" delle 2 versioni: abbiamo Reshiram per la Black e Zekrom per la White.

Ragazzi... Ammazz... Catturateli tutti !

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