sabato 8 ottobre 2011

NBA 2K12 disponibile e nuovo trailer !



E' finalmente disponibile da ieri il nuovo NBA 2K12 , che come ogni anno si appresta a rinnovare il gioco dandogli sempre più spessore e realismo .

Ecco il commento da parte di Greg Thomas presidente delle produzioni 2K Sports :
I fan del canestro hanno a lungo dibattuto sugli esiti di un ipotetico scontro tra i giocatori e le squadre di basket più leggendarie . Abbiamo preso a cuore questa eterna diatriba nella creazione di NBA 2K12 , dando ai giocatori l' opportunità di mettere fine alla discussione una volta per tutte, grazie alla possibilità di vestire i panni di 15 icone della storia del basket , presenti nella modalità NBA 's Greatest .

Grazie a NBA 2K12 , tutti gli appassionati possono infatti prendere il controllo di 15 icone del canestro , compresi Michael Jordan , Magic Johnson , Larry Bird , e Julius Erving . Ognuna di queste 15 leggende è stata meticolosamente ricreata con un' incredibile accuratezza di dettagli , inclusa una raffigurazione storicamente precisa delle loro arene , delle divise , delle loro mosse caratteristiche ed è persino presente una ricostruzione accurata delle presentazioni televisive delle varie epoche . NBA 2K12 include una rinnovata meccanica di tiro , grazie al Total Shot Stick Control , e un sistema post-play completamente nuovo che permette ai fan di vivere la simulazione delle partite di basket come mai prima d' ora .

Lo stesso Michael Jordan ha dichiarato :
È incredibile l'attenzione al particolare che 2K Sports ha avuto nel ricreare me e gli altri grandi giocatori NBA . Sono onorato di far parte di un gioco che permette a milioni di fan di dare uno sguardo approfondito alle nostre carriere , specialmente con l' alto livello di autenticità e cura del dettaglio che NBA 2K12 possiede .

Per il massimo del divertimento tutte le versioni del titolo includono le 30 squadre NBA per poter giocare una stagione intera o una partita lampo con i rosters più aggiornati . I giocatori possono inoltre indossare gli abiti di Sua Altezza Michael Jordan e rivivere alcuni dei più grandi momenti della sua carriera grazie alla Jordan Challenge Mode . Il gioco inoltre include la " Game Center " che permette agli utenti di espandere socialmente la loro esperienza di gioco confrontando i propri risultati con gli amici e cercando di scalare la classifica mondiale .

Beh non c'è che dire .... se tutti i titoli sportivi si migliorassero  tanto ogni volta probabilmente avremmo più titoli di qualità !

Orignal From: NBA 2K12 disponibile e nuovo trailer !


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Prototype 2 - Devdiary sul combattimento !



Radical Entertainment , team Activision al lavoro su Prototype 2 ha da poco rilasciato un nuovo Devdiary per la loro opera in cantiere , dal titolo " L'arte del combattimento ".

Questo per mostrare l'attenzione che gli sviluppatori stanno dedicando al design ed alla fluidità dei momenti in cui ci ritroveremo ad affrontare un combattimento così da richiamare anche il primo capitolo della saga e migliorarne tutti gli aspetti .

Di seguito quanto dichiarato da Activision :
Nei panni del Sergente James Heller , i giocatori avranno la possibilità di padroneggiare l'arte del combattimento mentre esplorano la New York Zero (NYZ) open world del gioco . Nuove mosse come l'Evasione Tattica consentono ai giocatori di superare e di evitare gli attacchi dei nemici e li pone nella situazione perfetta per un contrattacco .  Il sistema di " smembramento dei nemici " del gioco inoltre ostacola e rallenta gli avversari e permette ai giocatori di avere un migliore controllo sugli attacchi in arrivo e di conseguenza avere maggiori possibilità di vittoria . Il nuovo Scudo di Heller offre abilità offensive e difensive che consentono ai giocatori di bloccare e limitare gli attacchi nemici in arrivo e di rimandare al mittente o ai nemici circostanti i missili in arrivo .

Eseguire un salto mortale all'indietro in vicinanza di un nemico, o deviare un missile anticarro facendo saltare in aria l'elicottero che lo ha lanciato non è mai stato così divertente!

Certo, se il titolo è stato divertente prima , adesso che avremo modo di interagire meglio con quanto ci circonda e soprattutto nelle fasi di combattimento sarà decisamente più interessante a livello di gameplay !


Di seguito due immagini ed il Devdiary rilasciato per il gioco in arrivo il  prossimo 24 aprile , buona visione !


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Orignal From: Prototype 2 - Devdiary sul combattimento !


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Chucky diventa finalmente un videogame !



Finalmente qualcuno ha pensato che il buon vecchio Chucky potesse essere degnamente esser riproposto come videogioco !

La software house che ha acquisito i diritto per sviluppare il titolo in questione si chiama TikGames che già da tempo faceva pressioni per poterli ottenere così da avere " carta bianca " in merito al brand originale " Chikd's Play ".

Alex Tikman ha così commentato tale " vittoria "
Siamo orgogliosi di poter portare un personaggio del cinema tanto amato , come lo è Chucky , sulle piattaforme di gioco .

I fan hanno chiesto un gioco di Chucky per anni e presto i giocatori di tutto il mondo saranno in grado di godere delle esperienze altamente divertenti , interattive e sanguinose di questo marchio .

Sicuramente è stato un bel colpo , daltronde .... chi non conosce Chucky la bambola assassina !?

L'unica cosa che spero è che TikGames possa riuscire nell' impresa , un po come ha fatto anche Rocksteady , di poter proporre un titolo maturo e non un semplice action / platform con una skin di Chucky !

Vediamo cosa saranno in grado di fare , per ora circola la possibilità che Chucky digitalizzato possa essere più o meno così :



Orignal From: Chucky diventa finalmente un videogame !


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The Elder Scroll V : Skyrim nuove immagini !

Koch Media e Bethesda hanno rilasciato delle nuove immagini relative al prossimo The Elder Scroll V : Skyrim .


Attesissimo titolo che finalmente è prossimo a vedere la luce , ma soprattutto le nostre console ed i nostri pc !


oltre alle nuove immagini Bethesda ha rilasciato anche una piccola dichiarazione in merito al gioco stesso , ovvero ha annunciato che le quest primarie non saranno visualizzabili nello stesso tab delle quest secondarie !


e che a dispetto dei precedenti capitoli , riuscire ad entrare nella Fratellanza Oscura non sarà più così semplice !


Di sicuro l'aumento della difficoltà in gioco come The Elder Scroll V : Skyrim non è un punto a suo sfavore, no ?


Vi lascio alle immagini di The Elder Scroll V : Skyrim .


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Orignal From: The Elder Scroll V : Skyrim nuove immagini !


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Nuovo trailer per Modern Warfare 3 !



Successivamente alle varie affermazioni da parte di Activision ed Infinity Ward in merito a quelle che potrebbero essere i dati di vendita , le aspettative di gradimento per il prossimo Call of Duty Modern Warfare 3 finalmente si passa un po ai fatti .

E' stato infatti rilasciato un nuovo trailer che definire " cinematografico " è dir poco a mio avviso .

Nonostante sarà sicuramente un titolo al di sopra di quel che è stato Black Ops di cui non ho una grande considerazione per svariati motivi , purtroppo si nota che il motore grafico del titolo non è stato cambiato ma solamente " alleggerito " e migliorato per poter dare quel qualcosina in più ma di certo fatica a tener testa alla concorrenza che invece ha sviluppato degli engine dedicati ai titoli usciti e/o in arrivo .

Secondo voi è stata la scelta migliore ?

Buona visione con il nuovo trailer di Call of Duty Modern Warfare 3 !

Orignal From: Nuovo trailer per Modern Warfare 3 !


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Battlefield 3 meglio su Xbox360 ? No è la solita disinformazione !



Tanto per cambiare le solite testate giornalistiche o meno riportano sempre le notizie a metà , vuoi per mancanza di conoscenza , vuoi per fanboysmo , vuoi per attirare attenzione e creare delle consolewar ( come se già non ve ne fossero abbastanza ) ma il risultato non cambia , sempre disinformazione fanno !

Poche ore fa il Producer di Battlefield 3 ha rilasciato una dichiarazione molto interessante riguardo al dettaglio grafico di Battlefield 3 su console .

M andiamo a vedere quale è la parte menzionata dalle più conosciute testate giornalistiche italiane :
There's a voluntary install on the 360 . I think Rage did it as well , where you can install content to stream higher res textures . We're pushing that technology to the limit , and compared to our competitors , I would argue that we're the best looking game .

In altre parole hanno menzionato la possibilità di installare un pacchetto di dati ( rigorosamente facoltativo ) che andrà a migliorare la qualità delle texture del gioco così che lo streaming delle stesse sia maggiore , leggendo sia da HDD che da disco proprio come è stato fatto con RAGE della iD Software , solo che a detta del producer DICE , Battlefield 3 sarà il miglior gioco che si possa vedere ( graficamente parlando ).

Ok mi sta bene tutto questo ma cosa mi fa incazzare ?

Mi fa incazzare il fatto che quale esimia testina di cavolo ( e son tante ve lo assicuro ) abbia bellamente deciso di tagliare la notizia così da far credere che questa opzione fosse disponibile solamente per gli utenti Xbox360 , si insomma ... come a dire che nella vesione Xbox360 la grafica sarà migliore in quanto utilizzerà due dischi ed hanno aggiunto una feature totalmente nuova .

ok , a chi ha pensato questo mi verrebbe da dire ( e cito testualmente )

!!! NON DICA CAZZATE !!!


 

esatto , avete capito proprio bene !

Si perchè siamo stufi di farci prendere per il culo , se dovete comunicare qualcosa fatelo per intero .

Già perchè l' intervista fatta da IGN ( è brutta abitudine non riportare mai le fonti qui in italia vero !?) non finiva li , no no .... ecco come continuava :
Additionally , we asked EA whether or not the game would offer the same feature for PS3 owners , and fortunately this seems to be the case .

The PS3 version requires the same install but it's all on the one blu-ray disk

Aaaaa ma allora è tutto normale .... in pratica è stata menzionata la versione Xbox360 perchè splittata su due DVD mentre nella versione Blu-Ray era stato dato per scontato che fosse compresso tale pacchetto d'installazione in quanto lo spazio già c'è .

Ma allora .... la vogliamo finire di fare DISINFORMAZIONE bella e buona ? quand'è che qualcuno che ha il coraggio di farsi chiamare giornalista , o che comunque lavora nel ramo di quella che dovrebbe essere l' INFORMAZIONE la smetterà di fare il contrario ?

Scusate il piccolo sfogo ma inizio ad averne le @@ piene di tali stravolgimenti della realtà , solo per "far notizia" a tutti i costi .

Ad ogni modo come idea non è assolutamente male , aggiungere un pacchetto di installazione FACOLTATIVO all'interno dei giochi per avere un comparto video superiore per una doppia lettura hdd / dvd/brd quindi un maggior quantitativo di dati in streaming , GENIALE non trovate ?!

Orignal From: Battlefield 3 meglio su Xbox360 ? No è la solita disinformazione !


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giovedì 6 ottobre 2011

Immagini per BlazBlue CS Extend su PSVITA !



Ecco che anche Arc System Works fa capolino in quello che sarà il mondo di PSVITA , in uscita al 17 dicembre per il Giappone e nel primo trimestre per l' Europa ,che andrà a sommarsi alla ricchissima scelta di titoli che si stanno letteralmente " ammassando " per questa console portatile targata Sony .

Il titolo nonostante dovesse essere inizialmente un' esclusiva per la portatile sony arriverà anche su PS3 e Xbox360 .

le aggiunte che troveremo in questa versione del gioco saranno :

  • Un nuovo personaggio giocabile proveniente dalla versione Arcade del gioco : Relius Clover

  • Nuove regole per il gioco online , inclusi battaglie 2 vs 2 , 3 vs 3 e 2 vs 4

  • Aggiornamento per la modalità Abyss

  • Migliorata la registrazione dei tasti nella training mode

  • La presenza della modalità da 10 stage " Unlimited Mars " dalla versione Arcade

  • L'inclusione di tutti i DLC di Continuum Shift

  • 4 nuovi scenari

  • L'inclusione di una versione migliorata della story mode di BlazBlue Calamity Trigger , con

  • un nuovo doppiaggio .

  • La versioni PS3 e PS Vita potranno condividere i file di salvataggio delle story mode . Arc non ha ancora confermato se il gioco supporterà il cross platform play tra le due console, ma gli sviluppatori hanno affermato che è qualcosa che vorrebbero implementare se possibile .

  • Tutte e tre le versioni di Extend usciranno in Giappone durante l'inverno. Arc non ha ancora confermato se su PS3 e Xbox 360 Extend sarà un DLC di BlazBlue Continuum Shift , o uscirà nei negozi .


Sicuramente un titolo di tutto rispetto, la curiosità adesso riguarda sicuramente quello che sarà la fluidità del gioco data la frenesia degli scontri che ha sempre caratterizzato questa saga !



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Orignal From: Immagini per BlazBlue CS Extend su PSVITA !


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Koch Media sarà presente al Lucca Comics !



E' di poche ore fa la comunicazione che Koch Media sarà presente al Lucca comics & Games con uno stand dedicato ai titoli in uscita per questo periodo invernale .

Di seguito il comunicato stampa rilasciato :
Siamo felici di annunciare che Koch Media sarà presente al Lucca Comics and Games presentando i numerosi titoli in distribuzione. Allo stand i fan potranno giocare a RAGE ™, l'ultimo gioco degli sviluppatori id Software , visionare una video presentazione del gioco sviluppato da Bethesda Game Studios ®,  The Elder Scrolls ® V : Skyrim ™, e provare i giochi in arrivo da Deep Silver , Catherine e Risen 2 ™ Dark Waters . Inoltre , non mancherà il divertente gioco dedicato agli sport invernali Winter Stars .

Ecco i titoli che saranno giocabili presso lo stand :

RAGE™ (FPS; Windows PC, sistema PlayStation®3, Xbox 360)
Publisher: Bethesda Softworks®, www.RAGE.com 
RAGE ha vinto numerosi premi all'E3 2010, tra cui il riconoscimento 'Miglior gioco della manifestazione' di IGN e tre premi Game Critics 'Miglior gioco dell'E3', tra cui anche 'Miglior gioco per console'. RAGE  è caratterizzato da azione sparatutto in prima persona, combinata con combattimento sui veicoli, un ampio mondo esplorabile e una grafica da lasciare a bocca aperta grazie alla rivoluzionaria tecnologia id Tech 5. Inventore del genere FPS, id Software è uno studio riconosciuto per lo sviluppo di famosi franchise come DOOM®, QUAKE® e Wolfenstein®.

The Elder Scrolls® V: Skyrim™ ( Fantasy RPG; Windows PC, sistema PlayStation®3, Xbox 360)
Publisher: Bethesda Softworks®, www.ElderScrolls.com
The Elder Scrolls® V: Skyrim™ è il nuovo capitolo della pluri-premiata serie Elder Scrolls e seguito del Gioco dell'Anno del 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion®.  Uscirà a livello mondiale l'11 novembre del 2011. Il gioco ha vinto numerosi premi all'E3 2011 come due "Miglior Gioco dell'E3" e come 'Miglior gioco console' e 'Miglior RPG' nei Game Critics Awards. 

Catherine (Azione/Avventura; sistema PlayStation®3, Xbox 360) 
Publisher: Deep Silver/ATLUS, http://catherinethegame.com)
I giocatori entreranno nella vita di Vincent Brooks, un trentaduenne che scoprirà la sua irresistibile attrazione per la distorsione. Vincent si risveglia a fianco di una splendida donna che non è la sua ragazza. Questo lo porta in una situazione complessa che occupa i suoi sogni ed incubi. Cosa è successo? Dovrebbe dirlo alla sua ragazza, che preme per un rapporto più serio? Può andarsene lasciando le due donne? Cosa sceglierai per Vincent? Chi colpirai? Nella vita gli inganni possono rovinare tutto, ma nel mondo di Catherine, possono anche ucciderti.

Risen 2™: Dark Waters (RPG; Windows PC, sistema PlayStation®3, Xbox 360) 
Publisher: Deep Silver, http://www.risen2.com/
Caratterizzato da un'inedita atmosfera piratesca, Risen 2: Dark Waters si propone di unire le meccaniche GDR più amate del gioco originale con tematiche nuove e ambientazioni originali su numerose isole, ognuna con una sua peculiarità tematica. Un gioco di ruolo in terza persona che si svolge in un universo crudo e cupo, Risen 2: Dark Waters mantiene le caratteristiche più coinvolgenti del Risen originale, con diverse possibilità di approccio a ogni sfida, permettendo al giocatore di influenzare il mondo con le sue decisioni. Queste scelte consentiranno di sbloccare nuovi percorsi, caratteristiche e abilità aggiuntive per il personaggio. Grazie a un ambiente altamente interattivo e all'alternarsi di giorno/notte, aspetti che influenzano notevolmente il gioco, il mondo fantasy di Risen 2 risulta estremamente immersivo.

Winter Stars (Sport per la famiglia; Xbox 360 con Kinect, sistema PlayStation®3 con controller di movimento PS Move, Wii con Balance Board) 
Publisher: Deep Silver
Winter Stars presenta 11 famose discipline sportive, comandi semplici e divertenti e una "modalità Famiglia" unica, in grado di fornire il supporto necessario ai principianti, rendendo così l'esperienza multigiocatore divertente per tutti. In modalità Giocatore singolo si può affrontare una campagna varia che farà provare ai giocatori tutti gli aspetti della carriera di un vero atleta. E nell'eccitante modalità multigiocatore, fino a 4 giocatori potranno sfidarsi in competizioni online e offline per vincere tornei o affrontarsi amichevolmente nelle discipline invernali a disposizione.

Decisamente uno stand ricco di titoli da non perdere , dato il livello qualitativo di ciascuno !

Qualcuno già conferma la presenza a tale expo ?

Orignal From: Koch Media sarà presente al Lucca Comics !


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Ninja Gaiden 3 - Si al Move No a Kinect !



A quanto pare anche le software house tendenzialmente più " microsoftiane " iniziano ad escludere Kinect come controller per i propri titoi . Questo è il caso di Team Ninja che ha ufficialmente detto no a Kinect mentre ha sposato la possibilità di usare Move per il prossimo Ninja Gaiden 3 .

Peter Garza , a capo del Tean Ninja , ha così commentato tale decisione :
Il Kinect ? Beh abbiamo provato ad implementarlo nella versione Xbox360 ma non ci sono state delle idee accettabili e che non snaturassero il titolo , per questo abbiamo preferito evitarlo e concentrarci su altri aspetti per la versione della console Microsoft , che faranno felici i fan . Decisamente per questo gioco e per com'è concepito , il Move di Playstation 3 si adatta meglio e con più facilità .

Azzarderei dire che qualche voce , non eccessivamente accusatoria , si sta iniziando a sentire proprio sui titoli che possono essere sfruttati con Kinect , periferica che resta sempre più emarginata all' utilizzo di piccole chicche complementari e non indispensabili se non , come in questo caso , escluso radicalmente .

Ma allora ... perchè aver prodotto un accessorio che fondamentalmente è più inutilizzato della stessa Balance Board di Nintendo ?!

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mercoledì 5 ottobre 2011

Tre team di sviluppo sulla nuova console MS ?

Negli ultimi giorni si stanno sentendo sempre più Rumor riguardo alla nuova console di casa Microsoft

Sembra infatti che già diversi team di sviluppo stiano già lavorando sulla nuova console, come Remedy che è al lavoro sul nuovo Alan Wake e sembra proprio uno dei primi titoli per la nuova console

Un altro team al lavoro è Rare che sembra stia sviluppando un titolo classificato come "maturo"

Oltre a loro ci sono i Lionhead e i Turn 10, i primi sono al lavoro sul nuovo Fable : The Journey ma non escludo di utilizzare la nuova console per riportare alla luce il vecchio progetto ( Milo e Kate )

Mentre i ragazzoni di Turn 10 dopo l'ultima fatica che risponde al nome di Forza Motosport 4 sembra vogliano occuparsi utilizzando la nuova console di riprendere il brand Project Gotham Racing

Tutto ciò al momento è da prende come Rumor ancora, visto che Microsoft annuncerà la loro nuova Xbox nel corso del E3 2012

Alla luce di questi team che sembrano al lavoro sulla nuova Xbox cosa vi invoglierebbe ad acquistare la nuova console Microsoft ?

A voi i commenti

Orignal From: Tre team di sviluppo sulla nuova console MS ?


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Trailer Spettacolare per Assassin's Creed: Revelations



Oramai manca poco più di un mese al capitolo conclusivo della parte della saga di Assassin's Creed riguardante Ezio Auditore da Firenze e la Ubisoft sa bene come conquistarci: infatti è uscito da poco un trailer sulla storia del gioco , Assassin's Creed: Revelations, davvero EPICO.

Infatti possiamo vedere il buon caro Ezio che nonostante i parecchi anni sulla schiena riesce a fare cose che la maggior parte degli esseri umani normali non riuscirebbe a fare neanche nei sogni più sfrenati.

Assassini ! Manca poco più di un mese. Preparatevi !

 

 

 

Orignal From: Trailer Spettacolare per Assassin's Creed: Revelations


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Trailer Spettacolare per Assassin's Creed: Revelations



Oramai manca poco più di un mese al capitolo conclusivo della parte della saga di Assassin's Creed riguardante Ezio Auditore da Firenze e la Ubisoft sa bene come conquistarci: infatti è uscito da poco un trailer sulla storia del gioco , Assassin's Creed: Revelations, davvero EPICO.

Infatti possiamo vedere il buon caro Ezio che nonostante i parecchi anni sulla schiena riesce a fare cose che la maggior parte degli esseri umani normali non riuscirebbe a fare neanche nei sogni più sfrenati.

Assassini ! Manca poco più di un mese. Preparatevi !

 

 

 

Orignal From: Trailer Spettacolare per Assassin's Creed: Revelations


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martedì 4 ottobre 2011

Gears of War 3 il DLC è solo Multiplayer !



Epic Games conferma il primo DLC per l' ultima fatica pubblicata , Gears of War 3 che sarà disponibile a partire dal primo novembre al costo di 800 MSP (altresì gratuitamente se avete il Season Pass ).

La cosa deludente di questo primo DLC è la mancanza più totale di qualsivoglia componente offline relativa alla lacunosa trama per cui si attendono delle toppe con una certa urgenza , nonostante produttori e sceneggiatori difendano a spada tratta tali mancanze definendole " una cosa naturale ".

Di seguito il contenuto che sarà rilasciato per il comparto multiplayer :

Tre nuove mappe:

  • Blood Drive

  • Rustlung

  • Azura


Nuovi upgrade per le fortificazioni:

  • Command Center

  • Decoy Upgrade

  • Sentry Upgrade

  • Silverback Upgrade


Tre nuovi personaggi:

  • Onyx Guard

  • Big Rig Dizzy

  • Bernie


Nuove skin per le armi:

  • Team Plasma

  • Jungle Camo


Perdonatemi ma Epic Games mi sta lentamente deludendo sempre più... dato l' enorme lavoro già svolto per il miglioramento e l' espansione del comparto multiplayer rispetto al secondo capitolo della saga di Gears of War , perchè non hanno provveduto a rilasciare come primo DLC qualcosa relativo alla trama invece di andare ad infarcire ulteriormente la componente online ?

MAH !

" Lo scopriremo nel prossimo capitolo di Gears of War !"

Eccovi le immagini relative al DLC annunciato per Gears of War 3 :



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Orignal From: Gears of War 3 il DLC è solo Multiplayer !


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Resident Evil Revelations uffiale in USA !



Finalmente Capcom si è decisa a darsi una svegliata ed ha ufficializzato la data di uscita di Resident Evil Revelations , piccola pecca ( ovviamente per noi europei ) la data è stata ufficializzata solamente per gli USA !

Il 7 febbraio 2012 infatti sarà disponibile presso i negozi americani mentre noi , clienti del " vecchio continente " potremo solamente continuare ad aspettare che venga resa nota una data ufficiale .

Ma allora ... titoli del genere sappiamo benissimo che verranno solamente sottotitolati e non doppiati , cosa diavolo costa iniziare i lavori di traduzione adesso per poter così presentare un gioco in contemporanea ? Soprattutto Capcom che non ha MAI doppiato integralmente i titoli per localizzarli perchè non si ficca in testa che siamo stufi di attendere mesi e mesi in più per chissà quale motivo astruso !?

Orignal From: Resident Evil Revelations uffiale in USA !


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venerdì 30 settembre 2011

I Am Alive in inverno sarà nostro

Ubisoft ha confermato finalmente dopo anni dal primo annuncio che I Am Alive è in dirittura d'arrivo.

Il progetto di Ubisoft Shanghai che sembrava nel limbo più oscuro e oramai perduto per sempre è stato quasi terminato, e verrà lanciato (purtroppo o per fortuna) nei mesi invernali solo su Psn e Xbla.

I Am Alive racconta la storia di un uomo qualunque che dovrà sopravvivere contro ciò che resta del mondo "civilizzato" e contro l'ambiente stesso devastato da una catastrofe di dimensioni bibliche

Non ho niente più da aggiungere se non un ( Mio appena esce )

Vi lascio con il nuovo e definitivo trailer di I Am Alive

 

 

Orignal From: I Am Alive in inverno sarà nostro


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mercoledì 28 settembre 2011

Gears of War : LOST effect

-Gears of war... è una cagata pazzesca!!!

92 minuti di insulti.

Ora: orde di fanboy incazzati come locuste esploderanno rabbiosi come berserker di fronte ad una simile, sfacciata dichiarazione in cit. fantozziana (con finale "storpiato" per senso di realtà); e poco importa come io abbia maturato un così profondo giudizio estetico in tutto questo tempo: sono cose che uno non deve permettersi di esternare! Non c'è imho che tenga!

Eppure oso, perchè -per quanto la si possa ricoprire di insulti- la verità resta sempre la verità. E non si tratta di arroganza da parte mia, poichè -per quanto possano apparire saccenti- i fatti sono i fatti; e, come tali, sono inconfutabili.

Credetemi quando vi dico che non scrivo questo articolo per giocare allo pseudo-intelettualoide controcorrente da due soldi bucati che ha come solo scopo il gettare merda su tutto ciò che la massa reputa un capolavoro assoluto; non lo faccio per dimostrare chissà quale superiorità intellettuale o spirito critico ad onta di una massa imbecille e manipolabile. Io uso la mia intelligenza per interpretare i dati provenienti dai miei input sensoriali: a volte mi riesce bene, altre male -con conseguenti figura di M (no, non "Michele" M).

Credetemi quando dico vi che non sono i difetti tecnici del gioco ad avermi fatto valutare negativamente il titolo. Si tratta di cosucce che non vanno di certo a minare l'esperienza -anche se non dovrebbero esserci in un VG ad alto budget che pretende di essere n AAA; eppure hanno dimostrato quanto in basso possono scendere quei cazzoni di "recensori autorevoli". Se non prendono alcuna mazzetta per pompare n voto, a che scopo dichiarare spudoratamente il falso ai propri utenti? Eh già, sto parlando degli "stimati" colleghi di spaziogames, complici della truffa che per me è stato Gears of War 3.

Esatto: truffa; ma il motivo non è quel "coop da 2 a 5 (cinque???) giocatori online" sul retro delle limited edition, nè quei due errorini di battitura in mezza riga. Approfondirò dopo.

"Allora è per il gameplay?" -direte. Nemmeno! Dopo 2 capitoli, sarebbe proprio idiota prendersela a morte col terzo perchè uguale ai predecessori da quel punto di vista, non trovate? Sapete già che non impazzisco per il gameplay di Gears: ha il grande merito di aver inserito il fantastico sistema di coperture in un TPS, evolvendo -di fatto- l'intero genere, ma ha anche sputtanato totalmente tutto il potenziale tattico, strategico e cooperativo che queste offrivano a favore di un gioco di pura adrenalina, azione istintiva e nemici talmente coriacei da richiedere almeno mezzo caricatore in testa prima di crepare. Basti pensate che nell'ultimo atto ho fatto strage di guardie della regina correndo motosega in mano contro i nemici, incassando qualche dozzina di pallottole. Un inezia, insomma! Comunque, nel caso "gameplay" si tratta di gusti: può piacere o non piacere. Io lo reputo un spreco disumano di potenziale. Il CoD dei TPS.

Ergo, perchè Gears of War sarebbe un cagata pazzesca? Semplice! Perchè dovrebbe essere un titolo AAA... Un capolavoro! Il motivo per cui vale la pena avere una fottuta 360. Sostanzialmente, un gioco avente -oltre ad un comparto tecnico da urlo (prima A) ed un gameplay micidiale (seconda A)- una trama coi controcoglioni (terza A).

Da qui il titolo: LOST effect. Suppongo che quasi tutti qui conoscano ed abbiano visto la serie televisiva LOST. Esatto, quella che viene definita come "the expirience" a causa di una sceneggiatura improvvisata. Cosa vuol dire improvvisata? Significa che gli sceneggiatori si sono divertiti a creare questa storia -in cui dei naufraghi si ritrovano su un'isola "deserta" a seguito di un incidente aereo- infarcendola di misteri su misteri -i quali arrivavano addirittura a legare in maniera inspiegabile le vite di molti personaggi... Insomma, tra strani accadimenti e tutto il resto, tutto sembrava apparentemente slegato, ma non poteva di certo essere frutto di un caso! Man mano che la serie proseguiva, il pubblico si appassionava e si chiedeva come sarebbe mai andato a finire... Come gli sceneggiatori avrebbero spiegato tutti gli enigmi disseminati in ogni puntata... Quali geniali rivelazioni avessero in serbo per LOST! La loro risposta: "Non ne abbiamo idea neppure noi! Improvvisiamo! È divertente creare tutti questi misteri su misteri su misteri che tirano un botto di pubblico! Qualche cosa ci inventeremo per legare un po' il tutto". Con lo spago; infatti l'ultima serie fu un disastro -tanto che si rumoreggiava di un film che avrebbe spiegato ulteriormente LOST e tutti i suoi misteri irrisolti.

Se avete seguito il mio momentaneamente defunto corso di sceneggiatura, sapete che una storia va pensata fin dall'inizio per intero, conoscendo in anticipo dove deve andare a parare. E sapreste anche che scrivere una storia è un po' come giocare con il lettore\spettatore, ponendogli elementi interattivi su cui fare congetture -rivelando alcune informazioni e lasciandone nascoste altre. Tutto per dare un ritmo incalzante fino ad un gran finale coi fuochi d'artificio, dove egli vedrà -magari- ribaltate tutte le sue ipotesi con un colpo di scena geniale. Vi immaginate, però, se il colpo di scena non ci fosse? Se tutti gli enigmi costellati nella sceneggiatura fossero messi lì solo per catturare l'attenzione e poi rimanessero consapevolmente irrisolti perchè lo sceneggiatore stesso non sa spiegarli? Non vi sentireste presi per il culo? Alla fine, vi fa annusare una qualità di trama che non ha.

Ecco: Gears of War è un LOST effect; forse anche lui verrà innalzato a capolavoro non per lo spessore della trama, ma per l'esperienza che essa offre. Perchè Gears non ha una trama, ma solo una serie di misteri, di domande che pone al giocatore che si accumulano per intero nell'ultimo capitolo di una triologia, ed a cui non da (quasi) alcuna risposta! Ricapitoliamo...

Il primo GeoW offre una panoramica della situazione di Sera, un mondo stravolto da una terribile guerra tra uomini e locuste dove le due fazioni si spingono verso l'orlo dell'estinzione. Un ambientazione post-apocalittica che piace, a me specialmente. All'inizio sembra che il gioco non abbia la pretesa di avere una sceneggiatura di spessore, ma solo un'abbozzo di storia giusto per avere una scusa per maciullare brutalmente eserciti di mostri in ambientazioni urbane devastate -come un FPS vecchi stampo. Questa è la situazione: prendi un arma e va a divertirti a sventrate 10mila locuste! Tutto così... fino alla fine del gioco! Una voce fuori campo fa intendere che il meglio deve ancora venire, che tutto quel mondo creato ad hoc ha un senso, un background ricco tutto da scoprire, delle rivelazioni importanti. Allora aspetti Gears 2: LOST effect; perlomeno una trama striminzita stavolta c'è, offre qualche contentino ed apre importanti domande. Purtroppo non regala nessuna risposta.

E così stramaledici Cliffy, quello stronzo che te le fa sudare tutte fino all'ultimo senza darti uno straccio di indizio su cui cercare di fare ipotesi... Tutto ben conservato per l'ultimo, sconvolgente capitolo della triologia! Ogni dubbio verrà fugato. Ogni conto sarebbe stato chiuso. Gears avrebbe dimostrato finalmente alle malelingue come me di avere una sceneggiatura di altissimo livello.

Si avvicina l'uscita (posticipata) di Gears 3. Uno pensa che con i mesi in più si siano messi a sistemare i difettucci tecnici, ma chi ha inventato le chiatte volanti mosse dalle locuste con evidenti problemi di aerofagia ha pensato che quelle bastavano e avanzavano per meritare l'acquisto del gioco. In più arrivano le recensioni di quei trolloni di spaziogames: "Degna conclusione della saga", "Chiude ogni questione irrisolta".

Così è stato? Manco per il cazzo! LOST effect!

Credetemi quando vi dico che lo nega è un cieco fanboy del cazzo! No, non sto dicendo che gli autorevoli recensori sono fanboy di Gears (anche perchè a loro collego il termine "truffatori"), ma solo che Gears 3 lascia aperta ogni questione creata dai precedenti capitoli. Atto dopo atto speri in qualche cosa, una rispostina, un cenno di storia aldilà del "recati da A a B" e "risolvi l'imprevisto C" dilungatore... Poi ti rassegni e capisci che tutto verrà spiegato negli ultimi minuti del'ultimo atto. Sembra Beautiful!

Baird insiste: "Voglio le risposte, cazzo". "A tempo debito, ragazzo... Non essere impaziente".

Sconfitto il boss finale è l'ora della carrellata di rivelazioni: solo un paio di colpi di scena scontati e poche risposte -vaghe e sgangherate, per di più! "È tutto in questo datapad".

Oh, ecco come spiegheranno tutto! Il datapad! Neanche nel gioco stesso, ma in un filmatino inserito dopo i titoli di coda. Certo che questa trama di Gears ce la siamo proprio sudata fino all'ultimo! Aspetti, aspetti, aspetti, canzone metallona, aspetti... Fine dei crediti! Buio.

FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU

Figa, ma come si fa a dire che questo gioco è un capolavoro? Possibile che la gente sia così manipolabile dalla pubblicità, dal fatto che è esclusiva e che altri non potranno giocarci perchè hanno scelto la console sbagliata, che ciò ne fa il VG più figo dell'universo? Perchè -va bene- Gears of War non sarà di certo una cagata pazzesca, ma di sicuro è un gioco mediocre. Può divertire un casino, ma siamo ben lontani dal titolo AAA che aveva la pretesa di essere e che aveva tutto il potenziale di essere! Vederlo come il TPS od il VG definitivo denota una scarsissima cultura videoludica e vaste località del cervello pronte a imboccare qualsiasi puttanata pubblicizzata come figata assoluta dai truffatori che dichiarano il falso (tecnicamente perfetto, chiude ogni questione) e pompano voti su mazzette.

È così: guardate le vendite del kinect (in america, sopratutto)! Guardate quanta gente definisce "Avatar" di Cameron un capolavoro d'autore solo perchè gli han martellato i maroni ovunque su quanto fosse avanti rispetto a qualsiasi altro film. Ed così ci hanno fatto gli incassi!

Possibile che sia così facile prenderci per il culo? Possibile che siamo così manipolabili?

Io mi metto pure nei panni dell'utenza che possiede solo la 360, e vedo che oltre a Gears non ci sono molti altri TPS di grandissimo spessore -neppure tra i multipiattaforma, nonostante alcuni abbiano un gameplay migliore... E spero che l'osannare Gears derivi anche dal non avere termini di paragone con altri grandi giochi, passati ed odierni.

Il mezzo videoludico può dare molto di più, ed ha dato molto di più del giochino che ci ha regalato Cliffy...

A proposito di Cliff Blez... Mi ricordo quando dichiarò: "Non voglio essere ricordato per un fottuto fucile-motosega! Piuttosto mi sparo".

Fossi in lui inizierei a caricare il colpo in canna. Con tutti i miei auguri per il futuro.

Orignal From: Gears of War : LOST effect


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martedì 27 settembre 2011

Bf3 Spot Tv con frecciata a CoD

E siamo ancora qui a parlare di Battlefield 3 vs CoD.

In questo caso però sono direttamente i Dice creatori del gioco a punzecchiare il diretto e fino ad ora indiscusso re degli Fps.

Infatti nel loro ultimo trailer Tv che troverete in calce, vengono mostrati i soliti spezzoni di Gameplay, con messaggio (chicca ) finale

Non mi resta che auguravi buona visione

Orignal From: Bf3 Spot Tv con frecciata a CoD


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Sony e i trailer misteriosi

Esatto, è stato rilasciato proprio in mattinata un trailer molto strano da parte di Sony

Di cosa lo vedrete alla fine nel video che troverete in calce, da quello che ho potuto capire io sembrerebbe trattarsi di un trailer per un qualcosa di nuovo che sta organizzando Sony

Visto che sempre nel trailer ci sono molti riferimenti a vari titoli targati Sony ( per questo il primo mio pensiero è andato a HOME )

Non mi resta altro che lasciarvi al trailer, e se nel visionarlo troverete altri indizi vi sarei grato se li elencaste nei commenti ....

 

Orignal From: Sony e i trailer misteriosi


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lunedì 26 settembre 2011

PSN in manutenzione .

Tranquilli, sarà solo una piccola manutenzione che metterà fuori uso le modalità online delle vostre playstation 3 per pochissimo tempo .

dalle 5 alle 6 am ( ora britannica ) infatti il PlayStation Network e il servizio Playstation Home saranno fuori uso a causa della manutenzione .

News alquanto inutile , mi rendo conto , però è pur sempre una news . commentate !

Orignal From: PSN in manutenzione .


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Bioware non dimentica Jade Empire !

Nonostante Bioware sia impegnatissima in due progetti dalla portata non indifferente come Mass Effect 3, atteso per i primi giorni di Marzo 2012, e Star Wars: The Old Repubblic, MMORPG in uscita il 22 Dicembre in Europa, già si pensa a ciò che si potrebbe fare dopo, e con grande sorpresa si parla di una vecchia perla della software house canadese: infatti Bioware non ha affatto dimenticato Jade Empire !

E' proprio il CEO della software house, Ray Muzyka, a parlarne durante l'ultimo Eurogamer Expo tenutosi a Londra in questi giorni, affermando che l'ambientazione e la storia del primo Jade Empire sono ancora molto affascinanti e nulla vieta ai Bioware di poterci ritornare in un prossimo futuro per lavorare al seguito di uno degli action-gdr migliori degli ultimi 10 anni.

Come al solito prendiamo le affermazioni con le pinze e speriamo bene !!!!

Orignal From: Bioware non dimentica Jade Empire !


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