martedì 3 maggio 2011

Nuovo comunicato Sony sui dati " criptati e sul Black Market "

Articolo di - Michele M -

Viste le continue e molto insistenti insinuazioni di alcuni tra i 77 milioni di utenti Sony e non il Responsabile della Cominicazione di SCEE Nick Caplin ha deciso oggi di fare chiarezza con un comunicato sul PsBlog .

Ecco cosa ha detto il buon Nick:
Martedì , 26 aprile vi abbiamo dato notizia dell' intrusione illegale e non autorizzata avvenuta nel nostro network . Ancora una volta , ci scusiamo con gli utenti per tutti i possibili disagi creatisi in questa situazione .

Vorremmo tornare a chiarire un punto , vista la crescente abbondanza di speculazioni circa l'uso fraudolento dei dati delle carte di credito . E' stata riportata la notizia che un gruppo ha tentato di rivendere alla stessa Sony una lista contenente milioni di numeri di carte di credito . A quanto mi risulta , tale lista è inesistente e la Sony non ha ricevuto alcuna offerta di questo genere .
Un altro punto da chiarire è quello relativo alla conferenza stampa tenuta nel fine settimana . Le password registrate , pur non essendo " criptate ", erano state trasformate attraverso una funzione crittografica " hash ".

Vi è differenza tra questi due tipi di misure di sicurezza e questa è la ragione per la quale abbiamo detto che le password non erano state criptate . Ma voglio chiarire senza ambiguità che le password non erano conservate nel nostro database sotto forma di testo in chiaro .

Cogliamo l' occasione per ribadire che Sony non vi contatterà in alcun modo , incluso via e-mail , chiedendo il numero della vostra carta di credito o qualsiasi altro dato personale . Se tali richieste dovessero pervenirvi , potete essere certi che non provengono da Sony . Nel momento in cui PlayStation Network e il servizio Qriocity saranno ripristinati , raccomandiamo agli utenti di effettuare il login e modificare la password . Inoltre , se utilizzate username e password PlayStation Network o Qriocity per altri servizi o account consigliamo vivamente di modificarli . Raccomandiamo a tutti gli utenti di monitorare scrupolosamente i propri estratti conto e movimenti bancari , per proteggersi da qualsiasi tentativo di sottrazione di identità o di credito . Continuiamo a lavorare con le forze dell'ordine e gli esperti forensi per identificare i criminali che si celano dietro questo attacco .

Ancora una volta , ci scusiamo per aver causato preoccupazione negli utenti . Il nostro obiettivo è quello di aumentare la sicurezza in modo che i nostri clienti possano continuare a giocare e utilizzare tutti i nostri servizi tranquillamente e con fiducia .
Continueremo a fornirvi tempestivi aggiornamenti in merito .

Ecco qui spiegato e svelato l' arcano mistero sui dati criptati o meno e sul mercato nero delle carte . Sinceramente spero che tutto questo ( allarmismo ) che si è e che si sta ancora creando attorno alla vicenda inizi via via a sbollire e a riportarci in una situazione tranquilla per entrambe le parti ...

Orignal From: Nuovo comunicato Sony sui dati " criptati e sul Black Market "


Continua...

[Smentita] PSN ancora offline in Giappone..

Ebbene sì, sembrava troppo bello per essere vero, e infatti non lo è. Il Playstation Network e Qriocity sono ancora sotto manutenzione di Sony, che oggi ha smentito le recenti notizie riguardo al suo funzionamento in Giappone.

La notizia pubblicata ieri quindi è da ritenersi falsa, anche se pervenuta da numerose fonti provenienti proprio dal paese del sol levante, tra cui social network, forum e blog e altro. Ricordiamo comunque che Sony ha annunciato il ritorno del tanto atteso PSN e del progetto "Welcome Back". L'odissea sembra non avere ancora un termine, quindi.. si aprono le scommesse?

Orignal From: [Smentita] PSN ancora offline in Giappone..


Continua...

[ RUMOR ] Project Cafè diventa Nintedo Feel ?

Articolo di - Michele M -

Questa mattina ho trovato un rumor davvero interessante , riguardo la tanto chiaccherata nuova console di casa Nintendo .

Tale Rumor è stato riportato da una rivista svedese ( Loading ) che sostiene di aver avuto un contatto con persone vicine all'azienda nipponica , le quali si sarebbero lasciate sfuggire che la nuova home console ( IL tanto chiaccherato Project cafè ) dovrebbe essere chiamato Nintendo Feel .

Gli intervistati proseguono dicendo che questo nome sarebbe stato scelto in base ad una particolare caratteristica presente sul Pad , ovvero uno Schermo touch screen che permetterebbe al giocatore ( Tramite una sottospece di adesivo ) di sentire al tatto se la superfice toccata è morbida , liscia o ruvida .

Ecco che altro aggiungere ?

Se il rumor si trasformasse in realtà secondo voi ci ritroveremo davanti ad una nuova innovazione partita ancora una volta da Nintendo ? Oppure è tutto un montaggio per depistarci in modo da sorprenderci ancora di più all' E3 quando la console farà il suo debutto ? A voi i commenti !

Orignal From: [ RUMOR ] Project Cafè diventa Nintedo Feel ?


Continua...

Duke Nukem Forever i requisiti minimi !

Gearbox Studios e 2K hanno rivelato oggi i requisiti minimi per la versione pc del suo Duke Nukem Forever che vi riportiamo di seguito :

OS : Windows XP/Vista/7
Processore : Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz
Ram : 1 Gb
Hard Drive : 10 Gb free
Video Memory : 256 MB
Scheda Video : nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600
Sound Card : DirectX Compatible

Requisiti raccomandati

OS : Windows XP/Vista/7
Processore : Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 Ghz
Ram : 2 Gb
Hard Drive : 10 Gb free
Video Memory : 512 MB
Scheda Video : nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
Sound Card: DirectX Compatible

Onestamente mi aspettavo dei requisiti MOLTO più alti , ed invece sono stato smentito !

Come mai ? qualità media della grafica che si appresta ad essere bassa o motore grafico eccezionalmente snello ?

Orignal From: Duke Nukem Forever i requisiti minimi !


Continua...

Collector's Edition per Catherine !

In vista dell' uscita USA di Catherine , titolo Atlus che ha venduto in Giappone oltre ogni aspettativa , gli sviluppatori papà del gioco hanno deciso di mettere in vendita , oltre alla classica versione " liscia " , anche una Collector 's Edition .

Ebbene questa Collector's sembra mooolto interessante , specialmente se state ammirando il gioco e le sue protagoniste da mesi e mesi come me . Il prezzo è più che ragionevole , ossia " soli " 79,99 $ , per avere tra le mani :

  • una replica del cartone della pizza del Stray Sheep bar , location che avremo modo di conoscere durante lo svolgersi del gioco ;

  • un cuscino con stampata l' immagine di Catherine , che non guasta mai ;

  • un completo intimo da uomo formato da boxer e maglietta, uguali a quelli indossati da Vincent durante i suoi sogni a metà tra l' erotico e l' incubo.


Inoltre , chi prenoterà questa promettente collector's , Atlus regalerà una copia della colonna sonora del gioco assieme ad un interessante Art Book tutto da sfogliare . Di seguito potete ammirare il contenuto di questa versione deluxe :



C' è un solo un piccolissimo problemino al momento , il titolo è previsto per ora solo per il territorio USA , quindi da noi non si sà se e quando arriverà mai . Riusciremo ad avere anche noi questa " Love is Over " Edition oppure saremo costretti solo a sognarcela ?? Ti prego Atlus , portala anche da noi , non costringermi a comprare la mia copia dagli States ...

 

Orignal From: Collector's Edition per Catherine !


Continua...

In lavorazione uno shooter per Kinect ?

Ebbene si , sembrerebbe proprio di si . Ad annunciarlo è stata la stessa Microsoft che , illustrando al mondo intero la loro decisione di aprire un nuovo studio a Vancouver , ha anche specificato che questa nuova divisione sarà specializzata sullo sviluppo di titoli per Kinect .

E quale genere và per la maggiore negli ultimi anni ? Qual' è il genere che porta nelle tasche di chiunque ne sviluppi uno una vagonata di dindi ?? Ebbene sì , gli FPS ... infatti sembrerebbe che il primo titolo che verrà sfornato da Microsoft Vancouver sarà proprio uno shooter .

Non si hanno ancora molti dettagli a riguardo ma , vista la periferica , l' utilizzo più ragionevole sarebbe all' interno di uno shooter sui binari , in cui il PG si muove secondo un percorso prestabilito e noi ci dovremmo limitare a sparare ( naturalmente con una pistola/fucile immaginario tra le mani ) a tutto ciò che di ostile incroceremo sui nostri passi . Un approccio del genere mixato con il gamaplay che ne deriva potrebbe essere un'alternativa possibile per cominciare ad aprire a titoli più " core " per la periferica " piena di tecnologia " di Microsoft .

Ma non poniamo limiti all' immaginazione , potremmo magari trovarci di fronte ad un titolo che stravolge la logica dei " classici " shooter , magari proponendo meccaniche che fino ad ora nessuno aveva sfruttato . E allo stesso modo potremmo trovarci per le mani l' ennesimo titolo casualone in barba a tutte le promesse di un titolo AAA .

Come al solito possiamo solo aspettare di avere ulteriori dettagli che ci illumineranno , nella speranza di riuscire ( prima o poi ) a vedere davvero sul mercato un titolo un pochino più " adulto " rispetto alla media dei giochi che per ora ci viene offerto per Kinect . E a voi intrigherebbe uno shooter da giocare completamente col Kinect ? O preferireste , come me , un titolo che integra le potenzialità di questa periferica al sempre-verde pad ??

Per chiunque voglia qualche informazione in più su questo nuovo studio basta cliccare qui .

Orignal From: In lavorazione uno shooter per Kinect ?


Continua...

Nuove Info per The Elder Scrolls V : Skyrim !

Se siete fra quelli che aspettano l'11 novembre 2011 come se fosse il giorno più bello della vostra vita, questa notizia vi farà solo che piacere : arrivano fresche fresche direttamente dalla Bethesda nuova informazioni riguardanti il prossimo capitolo della saga di The Elder Scrolls , ovvero Skyrim !

Andando con ordine possiamo dirvi che fra le tante migliorie e novità presenti nell'ultima fatica di casa Bethesda possiamo trovare :

  • un mondo vasto come quello di Oblivion ma incredibilmente più dettagliato con la presenza di accampamenti di briganti, tesori nascosti e quant'altro possa esserci in un regno fantasy di tale grandezza.

  • sarà data grandissima importanza alla caccia,  sia con la possibilità di piazzare molti diversi tipi di trappole e con la possibilità di consultare una specie di diario di caccia dove vengono segnati in automatico i posti migliori per cacciare.

  • una nuova gestione del sistema di furtività, che ci permetterà di poter giocare al meglio le classi furtive.

  • ci saranno dungeon "veloci" completabili nel giri di una decina di minuti , e all'estremo, dungeon che si potranno completare in ORE !!!!!


 

Avete anche voi la bava alla bocca? Ci tocca aspettare fino all'11 Novembre !!!!!

Orignal From: Nuove Info per The Elder Scrolls V : Skyrim !


Continua...

Super Mario omaggiato dal pattinaggio !

Durante gli ultimi campionati del mondo di pattinaggio artistico su ghiaccio la coppia russa composta da Tatiana Volosozhar e Maxim Trankov hanno ben pensato di mettere in scena un' esibizione totalmente dedicata ai noi videogiocatori .

I due atleti hanno infatti organizzato una dedica a Super Mario utilizzando la colonna sonora più famosa di tutti i tempi !

Sicuramente azzardata l'esibizione ma è la prova tangibile che i videogiochi siano sempre più presenti nelle nostre vite e non solo come passatempo !

Buona visione e buona divertimento !

P.S. la commentatrice della rai che dice " giochi elettronici " ... NON SI PUO' PROPRIO SENTIRE !!!

Orignal From: Super Mario omaggiato dal pattinaggio !


Continua...

Satoru Iwata si esprime sul Kinect !

Sotoru Iwata , gran capo di Nintendo , si è voluto esprimere apertamente riguardo all' impatto che Kinect ha avuto nei confronti del Nintendo Wii utilizzando le seguenti parole :

Penso che l'immagine di Xbox 360 sia in gran parte diversa tra i cittadini giapponesi ed i cittadini americani . Penso di poter dire che le vendite della console Microsoft siano in buone condizioni dalla scorsa estate .
D' altra parte , quando si parla di Xbox360 il Kinect ha contribuito significativamente ad aumentare il numero di utenti della console, ma come ho già mostrato con i nostri dati , il numero di utenti Nintendo Wii è cresciuto fino a circa 10 milioni , ma la crescita del numero di utenti Microsoft è molto più piccola .

Pertanto , riteniamo che sarebbe piuttosto insolito se il mercato Wii di Nintendo sia stato rilevato dal lancio di Kinect , o che gli utenti che stavano giocando con Wii abbiano smesso di giocarci ed hanno iniziato a giocare con altre console .

Naturalmente , molti utenti negli Stati Uniti hanno più console a casa loro . Molti utenti Wii hanno anche Xbox 360 e viceversa , quindi non sto dicendo che non vi è assolutamente alcun effetto in termini di tasso di utilizzo .

Tuttavia , i titoli di spessore non vengono rilasciati costantemente ogni mese per il Kinect , quindi non crediamo che le vendite Wii siano seriamente danneggiate .

Apperò , belle parole , tanti numeri , begli esempi ma .... il succo di tutto questo qual è ?

Semplicissimo direi e tradotto in parole estremamente terra terra significa questo : Kinect è una periferica che ha interessato al lancio ma che non ha nessun titolo che stia attirando l'attenzione e non ve ne sono in programma , certo ha aiutato 360 a vendere qualcosa in più soprattutto in giappone ma la cosa non ci intimorisce in quanto dopo il lancio è stata vista come una periferica senza alcuna killer application .

Che sia proprio questo il motivo per cui lo stesso Iwata scartò l' idea del Kinect quando gli venne sottoposta , prima che finisse tra le mani di Microsoft ?

Orignal From: Satoru Iwata si esprime sul Kinect !


Continua...

Satoru Iwata giudica l' online di Nintendo !

Il boss supremo di Nintendo , Satoru Iwata ,  a seguito dell' ultima riunione tenutasi a Kyoto si è lasciato andare a dei commenti molto diretti e ( finalmente ) autocritici nei confronti delle proprie decisioni riguardo al comparto online delle console .

Iwata si è così espresso parlando agli investitori Nintendo :
Onestamente parlando , il futuro di Wii avrebbe potuto essere diverso per l'online se Nintendo avesse stretto delle partnership con aziende esterne nel settore dei servizi di rete, specializzate nell'online , nelle prime fasi di vita del Wii. In altre parole , Nintendo avrebbe potuto evitare la politica di cercare di fare da sola ogni cosa affidandosi a specialisti .

Nonostante gli errori passati ci siamo messi di nuovo in pista , vorremmo adesso distinguere chiaramente ciò che è la nostra vera forza , ovvero quello che possiamo fare praticamente da soli , e quello che può essere fatto meglio da più abili specialisti esterni al fine di non cadere nuovamente negli stessi sbagli .

Questo nuovo modo di pensare ci porterà ad avere dei risultati migliori andando ad influire sulla qualità dei contenuti online tanto su Nintendo 3DS quanto sul sistema che succederà il Wii .

Effettivamente Iwata ha centrato in pieno uno dei grossi problemi di Nintendo relativi a questa generazione , ma cosa significa ciò ?

Vedremo nel giro di un anno l' arrivo di una nuova console ( Project Cafè o Wii2 che dir si voglia ) che porterà con se un nuovo network dedicato ai prodotti della casa di Kyoto ?

Onestamente non saprei cosa aspettarmi dato che purtroppo il calo progressivo che ha avuto Nintendo nella vendita software Third Party ha portato le compagnie ad allontanarsi gradualmente da tali console .... però potrebbe essere la mossa giusta per accaparrarsi nuovamente una grandissima fetta di mercato !

Cosa vi aspettate dopo tali affermazioni ?

Orignal From: Satoru Iwata giudica l' online di Nintendo !


Continua...

lunedì 2 maggio 2011

Xbox 360: nuova ondata di ban!

Secondo diverse segnalazioni di utenti Xbox360, sembra proprio che Microsoft abbia iniziato oggi una nuova ondata di ban per i giocatori che, utilizzando le loro console modificate, utilizzano copie pirata di giochi, cheat online (soprattuto nei vari Call of Duty, titoli più giocati sulla console), trucchi per modificare illegalmente il proprio punteggio giocatore e avatar.

Le console che corrispondono a questa descrizione, se non sono già bannate, probabilmente verranno escluse nelle prossime ore. Scommettiamo che in Maggio-Giugno ci sarà un aumento di vendite per la 360?

Orignal From: Xbox 360: nuova ondata di ban!


Continua...

PSN di nuovo attivo in Giappone!

Splendida notizia dell'ultima ora: sembra proprio che il Playstation Network, offline ormai da più di una settimana, sia di nuovo attivo nella terra del Sol Levante.

A confermare quanto detto si aggiunge anche molti tweet e dichiarazioni di utenti nipponici che in queste ore hanno potuto rimettere mano al loro ambito online. Sembra quindi che i rumor che vedevano il PSN attivo domani, 3 maggio, si avvicinino sempre più alla realtà.

Ci siamo quasi?

Orignal From: PSN di nuovo attivo in Giappone!


Continua...

Inaugurato il Konami Cardgame Station !

Konami finalmente inizia ad avvicinarsi a quella che forse è la divisione più remunerativa e costante che la compagnia abbia .

Vi state chiedendo a cosa mi stia riferendo ? Beh ovvio , alle carte da gioco !

Per avvicinarsi ai propri consumatori ( e diciamocelo chiaramente , Konami sotto questo punto di vista ha sempre peccato smisuratamente !) è stato aperto il " Konami Cardgame Station " proprio all'interno della sede di Tokyo .

I giocatori potranno tranquillamente iscriversi gratuitamente ed utilizzare questo ambiente creato apposta per le competizioni dei vari Cardgame targati Konami .

L' idea è venuta non solo per dare uno spazio dedicato ai propri clienti ma , e credo che sia il motivo principale per cui sia stato fatto , la Konami Cardgame Station sarà utilizzata per i tornei ufficiali , le conferenze stampa , gli eventi dedicati ai giochi ed ancora per ricevere commenti e feedback da riversare nelle nuove produzioni !

La cosa più interessante è che verranno offerte delle lezioni gratuite per i principianti !

In parole povere hanno creato , FINALMENTE , uno spazio per chi gli portava i " veri soldoni " comprando carte su carte per costruirsi un deck a dovere .

Ma perchè sempre e solo in Giappone !? non so voi ma a me piacerebbe eccome avere un posto simile anche in italia !

[gallery link="file" columns="2" orderby="title"]

Orignal From: Inaugurato il Konami Cardgame Station !


Continua...

Infamous 2 durerà solo 12 ore ?

Se siete reduci dal primo capitolo di Infamous e ritenete che la storyline fosse eccessivamente breve , avendo una durata di circa 8 ore di gioco , potete stare tranquilli per il capitolo in arrivo per l' 8 giugno !

Sucker Pounch ha dichiarato oggi che la sua nuova produzione , Infamous 2 , avrà una storyline che durerà 12 ore circa ( sempre escludendo le missioni secondarie ) .

Come se non bastasse il titolo offrirà anche un editor per creare i propri livelli di gioco e per questa cosa direi che se ben implementato e strutturato a dovere si potrebbe vederne delle belle !

Per la durata media che i giochi stanno offrendo non sembra affatto male ma è sempre da vedere se queste ore di gioco non si rivelino soltanto un " vagabondare " da un punto all' altro della mappa !

Sicuramente ci sarà chi riuscirà a terminare il titolo in molto meno di 12 ore ma per completarlo al 100% quante ore potranno servire ?

Orignal From: Infamous 2 durerà solo 12 ore ?


Continua...

Servizi SOE offline riattivati entro oggi !?

Dopo il PSN è il turno dei servizi SOE ( Sony Online Entertainment ) ad esser sotto attacco da parte degli Hacker !

La divisione SOE ha deciso di " spegnere " i server dedicati al servizio commentando in questo così la situazione :

Abbiamo dovuto bloccare il servizio di SOE su base temporanea. Nel corso della nostra indagine riguardo l'intrusione nei nostri sistemi abbiamo scoperto un problema sufficientemente allarmante da sospendere il servizio con effetto immediato. Forniremo un aggiornamento entro oggi ( Lunedi ).

Sicuramente la situazione è stata presa in modo molto più tempestivo rispetto a quanto successo al PSN ed i controlli che girano attorno alla divisione SOE sono ben più elevati in quanto gestito da molto più tempo .

Ma come mai tutti questi attacchi mirati solo ed esclusivamente alla compagnia nipponica ?

Per me vi è dietro solo un motivo ... la lotta alla pirateria che la società ha intrapreso pubblicamente da qualche mese . Voi avete altre spiegazioni ?

Orignal From: Servizi SOE offline riattivati entro oggi !?


Continua...

Binary Domain sarà mostrato all' E3 !

Articolo di - Michele M -

Toshihiro Nagoshi ( creatore della serie Yakuza , per chi non lo sapesse o ricordasse ) ha twittato recentemente sul suo account che sarà presente al prossimo E3 a L.A. per parlare e presentarci in via definitiva la sua nuova creatura , sto parlando di Binary Domain .

Di Binary Domain al momento non è stato detto quasi nulla , si sà solo che il titolo sarà un Action Schooter probabilmente in terza persona ambientato a Tokyo nel 2080 , Dove l'innovazione in campo robotico si è evoluta talmente tanto da scatenare una vera e propria ribelione delle macchine nei confronti degli umani ( mmm non so voi ma io una trama simile l'ho già vista da qualche altra parte ).

Non mi resta che lasciarvi con il primo trailer rilasciato alcuni mesi fà in attesa della Convention più famosa e attesa del panorama videoludico .

Orignal From: Binary Domain sarà mostrato all' E3 !


Continua...

Arriva su Pc la seconda patch per Portal 2

Ieri è stata finalmente rilasciata su Steam la seconda patch per la versione Pc di Portal 2, nuovo titolo della mai troppo lodata Valve e seguito dell'acclamato Sparatutto\Puzzle Game uscito tre anni fa.

Si tratta del secondo aggiornamento della settimana ed andrà a risolvere oltre ad alcuni bug minori, anche i problemi che vanno ad affliggere l'inizio del sesto livello del gioco provocandone il blocco con conseguente crash ed il mancato rilevamento del joystick in alcune situazioni.

La tempestività della software house di Kirkland dimostra ancora una volta la sua serietà e la sua maniacale ricerca della migliore esperienza per la sua viziatissima utenza, riscontrabile anche nell'annuncio di DLC ed una nuova modalità gratuiti (In uscita a Giugno) per il puzzle game che è deciso a diventare un titolo di punta per Valve.

 

 

 

Orignal From: Arriva su Pc la seconda patch per Portal 2


Continua...

All' università con il CryEngine 3 ...

Crytek , nota SH creatrice della serie Crysis , ha fatto sapere che nel corso dell'ultimo hanno ha distribuito in giro per il mondo ad un mare di università un bel pacco di licenze per l' utilizzo del proprio motore grafico super-powa CryEngine 3 .


Sembrerebbe infatti che in oltre 250 facoltà sia stato sottoscritto un accordo di partnership tra le facoltà appunto e la SH , in modo da potersi vicendevolmente supportare . Gli allievi avranno quindi a disposizione uno strumento assai versatile e tecnologicamente avanzato per poter esprimere al meglio le loro capacità nei settori più disparati ; il motore grafico di Crytek sarà infatti applicato in diversi ambiti , come ad esempio il design e l' architettura , l' informatica e la fisica , la scienza della comunicazione e la realizzazione di film ( che siano corto- o lungo-metraggi ).


Queste appena citate sono solo alcune attività in cui il CryEngire verrà applicato nei prossimi mesi nelle varie università mondiali , e sicuramente le menti ciovani degli studenti sapranno sorprenderci con nuovi utilizzi fino ad ora impensabili .


Il direttore per lo sviluppo del business globale ( in pratica quello che organizza il giro dei $$$ ) ha affermato :


" Siamo assolutamente deliziati dal grande interesse che gli accademici di tutto il mondo hanno mostrato per CryEngine 3 . E' davvero un onore per noi essere considerata la tecnologia di prima scelta per cosi tante università importanti . Noi li consideriamo come forti partner , sia nello sviluppo di software che per il miglioramento del nostro motore , e siamo veramente interessati ad un ulteriore ampliamento di tali rapporti "


Bè il ragionamento ci stà tutto , Crytek vende il suo motore grafico d' eccellenza ad utenti che si impegneranno a sfruttarlo al 100% , che magari contribueranno sempre più ( volontariamente o involontariamente ) a farlo progredire verso più alte vette di qualità . Se poi sommiamo a tutto questo il prossimo SDK ( Software Development Kit ) che Crytek distribuirà da agosto , allora il quadro si fà completo e maggiormente intrigante per tutti gli specialisti del settore .




Orignal From: All' università con il CryEngine 3 ...


Continua...

domenica 1 maggio 2011

Lara Croft e la rinascita di Tomb Raider ?!

Square Enix ha pubblicato qualche nuova immagine del suo prossimo lavoro sulle avventure dedicate a Lara Croft , Tomb Raider .

Come si vede dalle immagini Lara si potrà ferire , perderà sangue e sarà costretta ad utilizzare armi " raffazzonate in qualche modo " come una arco o un machete ricavato alla buona .

La cosa strana è che in questo capitolo di Tomb Raider , Lara sarà ancora più sensuale e con dei lineamenti più realistici .

Perchè dico che la cosa è strana ? Beh ma per le dichiarazioni che Crystal Dynamics ha rilasciato in merito a questo nuovo piccolo restyle di Lara Croft !

La software house ha così commentato :
Non vogliamo fare di Lara Croft un oggetto d' attrazione sensuale ma non si può certo dire che sia fatta male

Ovviamente l'ultima parte è sparita praticamente subito da ogni sito web in circolazione .... e penso che non vi sia alcun dubbio sul perchè !

Oltre al restyling di Lara il nuovo Tomb Raider porterà un bel po di novità che sono state dichiarate dai produttori stessi ( sarà davvero come dicono !?)

La nuova Lara sarà più umana che mai , sanguinerà e soffrirà , dovrà lottare duramente per la sua sopravvivenza .
Dovrete abituarvi a vedere la paura e il dolore nel volto di Lara . Le sue espressioni e movimenti sono stati generati utilizzando il motion capture .
Il nuovo gioco , titolato semplicemente Tomb Raider , sarà totalmente nuovo . Gli sviluppatori hanno deciso di ri-creare Lara Croft , che avrà ben poco in comune con la donna dei titoli precedenti , con un corpo invidiabile e capace di eseguire qualsiasi acrobazia .
La storia ruota attorno a una giovane Lara Croft . Unica superstite di un naufragio vicino le coste del Giappone .
Nella zona centrale dell'isola sarai in grado di " acquistare " le abilità e nuovi strumenti , inoltre , potrai tornare alle missioni già completate .
Lara ha un " istinto di sopravvivenza ". Tramite un pulsante sarà possibile attivare una vista speciale che colorerà le aree di interesse .
I puzzle saranno più complessi . Anche gli elementi come acqua , fuoco e gravità giocheranno un ruolo chiave .
La camera utilizza inquadrature innovative che aggiungeranno sensazioni di angoscia e di claustrofobia . Il gioco ha un nuovo motore grafico conosciuto come Crystal Engine .
L' avventura è divisa in tre grandi " episodi ".
La transizione tra filmati e gioco è quasi invisibile .
Sono presenti moltissime statue di Buddha durante il gioco . Potrebbero servire come punti di salvataggio .

Il tutto sembra molto interessante , spero solo che riescano a mantenere tutto quanto perchè sarebbe bello vedere un brand storico come quello di Tomb Raider tornare ai fasti di un tempo !

[gallery link="file" orderby="title"]

Orignal From: Lara Croft e la rinascita di Tomb Raider ?!


Continua...

Ragguagli sulla conferenza stampa di Sony

...Ed alla fine tocca proprio a me parlare di questa news! Un lavoraccio inutile, dato che sono sicuro che (quasi) tutti siano già corsi a leggersi la notizia da altre pardi quando era ancora calda calda di forno.

Ciononstante... Let's go! Ebbene, come sapete, il buon Kaz Hirai ha tenuto oggi la sua brava conferenza stampa dove ha ufficialmente delineato l'arco di accadimenti del PSN tra passato, presente e futuro.

Il passato: l'attacco dell'hacker

Il PSN è stata vittima di una attacco esterno subito tra il 17 ed il 19 aprile, e lo spegnimento dei server è stato frutto di un'azione volontaria di Sony per salvaguardare i dati degli utenti appena si è accorta del fatto. E fin qui nulla di nuovo.

Pare che l'intrusione sia stata opera di un'unica persona... ma come sappiamo per bocca del buon GeoHot, gli hacker sono dei criminali buoni; infatti, il 24 aprile esce a galla che il nobile obiettivo della violazione dei server Sony erano i dati delle carte di credito degli iscritti al PSN (anche se, da quel che viene dichiarato, non esistono ad oggi prove tangibile della trafugazione di tali informazioni). Il 26 aprile viene inviata a tutti gli utenti del network la mail attraverso la quale la Sony si scusa, si aggiona e consiglia alcune mosse per la salvaguardia di tutti i personal data, specie di quelli dove ci sono in mezzo tanti dindini.

Il presente: Shinji Hasejima

Ecco il nome splendente dell'astro orientale della sicurezza elettronica del PSN: il nuovo Chief Information Security Officer, (figura appena introdotta dall'azienda giapponese). Egli aumenterà il livello di criptazione dei dati, inserirà sistemi di rilevamento anti-intrusione più efficenti, innalzerà potenti nuovi firewall, friggerà i cervelli elettronici dei nemici (pochi coglieranno quest'ultimo punto)... Insomma, farà un po' di cosine tecniche per far passare a chiunque la voglia di rifare lo scherzetto di questi ultimi giorni! Inoltre, è stato confermato il trasferimento dei dati ad un altro ad un nuovo data center fisico (già in costruzione da alcuni mesi) di locazione sconosciuta.

Naturalmente, è inutile dire che stanno cercando di riportare tutto quanto online il prima possibile.

Il futuro: il programma "welcome back"

Al nostro primo accesso ci troveremo davanti l'ennesimo aggiornamento firmware con cui verremo obbligati dal sistema a modificare la password dei nostri account. Dopodichè scatterà il programma di bentornato in cui Sony regala ai suoi utenti:

  • Un contenuto scaricabile

  • Un mese gratuito al PSN+ (da sommarsi come extra oltre la scadenza per chi è già abbonato)


Bene, per ora è tutto. Concludo questo articolo fatto di fretta e furia invitandovi ad aggiornare o editare eventuali imprecioni reguardo la notizia del comunicato stampa qui, su questo articolo (d'evocazione dell'AsmoPowa)!

Orignal From: Ragguagli sulla conferenza stampa di Sony


Continua...