mercoledì 30 marzo 2011

Gordon Freeman sarà sempre con noi !!!

Eh sì ragazzi , avete letto bene , il mitico scienziato muto protagonista in uno dei migliori FPS mai prodotti è ancora tra noi !

A confermarlo sono stati direttamente i padri di Gordon Freeman , ossia la SH Valve , che nella persona di Dave Lombardi ( PR e Boss Marketing ) in risposta alla domanda se avremmo mai più rivisto Gordon si è sbilanciato a dire :
" si tu lo vedrai sempre , noi non abbiamo ancora finito con le avventure di Gordon . Non ho altro da dirti oggi , ma aspetta con noi "

Potrebbe sembrare la solita frase buttata lì per zittire il solito giornalista curioso sul destino di Half - Life , ma agli occhi di un appassionato estimatore di prodotti Valve sembrano musica ... qualcuno si è già lasciato andare alla fantasia , si parla di annunci " sicuri " a cui assisteremo al prossimo E3 .

Staremo a vedere , sperando che l' attesa infinita per Half - Life 2 : Episodio 3 prima o poi finisca .

Ho solo un consiglio da darvi per non morire , compratevi Portal 2 il 21 aprile , in questo modo avrete un altro gioiello da spolpare nell'attesa che Gordon Freeman torni tra noi .

Orignal From: Gordon Freeman sarà sempre con noi !!!


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Nuovo formato per i supporti Microsoft ?

Arriva dalla bocca di Major Nelson la notizia che Microsoft stà aprendo la strada ad un nuovo tipo di supporto ottico per la propria Xbox 360 .

Sembrerebbe infatti che la casa di Redmond si alla ricerca di volontari che siano disposti ad utilizzare sulla propria console un nuovo formato di disco, che sostituirebbe l'attuale DVD-9 .

Ancora nessun dettaglio è trapelato, quindi per il momento nessuno è al corrente di cosa stia escogitando Microsoft , si sà solo che questa nuova tecnologia dovrebbe rimpiazzare l'HD-DVD che fino ad oggi non ha riscosso molto successo.

Per chiunque fosse interessato ad entrare a far parte del circolo di tester per questo nuovo supporto ottico basterà, molto semplicemente, trasferirsi a vivere in nord America; saranno infatti solo gli abitanti degli States gli unici ad avere, per il momento, l'opportunità di offrirsi come collaudatori di questa nuova tecnologia . E come ripagherà Microsoft la loro disponibilità nell'essersi messi a sua disposizione ? Semplice, regalando ad ogni tester/volontario una copia di Halo Reach .

Orignal From: Nuovo formato per i supporti Microsoft ?


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Gears of War 3 : 500 codici per la beta !



Siete disperati perché non avete comprato l' Epic Edition di Bulletstorm e quindi non avete il diritto d'accesso alla beta di Gears of War 3 ? Beh calmatevi e leggete quello che segue. Da oggi fino al 14 aprile Epic Games ha aperto un mini-concorso per assegnare a chiunque vi partecipi uno dei 500 codici d'accesso.

Il concorso non è niente di allucinante, si tratta di un breve quiz composta da poche domande relative all'universo di Gears of War ; per tutti i fan della saga potrebbe essere un bel mezzo (e soprattutto l'unico mezzo) per potersi gustare in anticipo un po' della sana violenza di Marcus & Co.

Per partecipare al concorso basterà collegarsi o alla pagina Facebook relativa a Gears of War 3 , oppure accedere direttamente alla pagina internet del gioco.

Ricordiamo, per chi non lo ricordasse, che la beta sarà disponibile dal 25 aprile (dal 18 per chi avesse comprato l'Epic Edition di Bulletstorm, come me, XD) e offrirà 3 nuovissime modalità multiplayer ambientate in 4 diverse mappe di gioco. Inoltre questa beta, oltre ad offrire un semplice saggio della maestosità di Gears of War 3 , sarà l'unico mezzo per poter ottenere contenuti esclusivi all'interno del gioco definitivo, come una medaglia da beta tester da tenere in bella mostra sul proprio profilo, una bella divisa da giocatore di Thrashball per il nostro compagno Cole, oppure un Lancer placcato oro per far vedere a tutti che anche se siamo dei sanguinari non ci facciamo mai mancare un tocco di gusto…

Per chiunque fosse interessato qui di seguito trovate i link per poter partecipare al concorsone (sia attraverso facebook che atraverso il sito non cambia niente, sono solo due strade diverse)... cosa aspettate allora, volate a rispondere se non volete che Marcus e Dom si presentino incazzati neri alla vostra porta, offesi per il vostro disinteresse nei loro confronti.

Quiz Facebook

Quiz Epic Games

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martedì 29 marzo 2011

2011 - TGS o non TGS questo è il dilemma !

Nonostante siano state già ufficializzate le date del sempre più vicino TGS 2011 si inizia ad avere , giustamente , qualche dubbio sulla realizzazione dell' annuale edizione .

Il problema vero e proprio che si sta iniziando a porre riguarda principalmente il consumo energetico che tale evento potrebbe richiedere data l' emergenza che lo stato sta attraversando .

Nella stessa Tokyo molte attività stanno centellinando il consumo di energia elettrica per andare in aiuto alle zone colpite dal terremoto e dallo tsunami che ha investito le coste di Fukushima .

Sicuramente un evento come quello del TGS 2011  porterebbe una grande quantità di introiti per la città di Tokyo ma dati i problemi che sta attraversando il Paese potrebbe essere un rischio che non si potrebbe sostenere .

Certamente gli organizzatori faranno sapere qualcosa di più sicuro in merito ma le probabilità che l'evento venga spostato o addirittura cancellato è reale .

Ma date queste problematiche non sarebbe il caso di spostare il TGS 2011 in un' altra location sia pure per un solo anno così da evitare ogni azzardo ?

Orignal From: 2011 - TGS o non TGS questo è il dilemma !


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Modern Warfare 3 annuncio tra due settimane ?

Eccoci di novo sull'argomento che ANNUALMENTE ci tocca .... chi più chi meno ma ci tocca , l' ormai stracommerciale Call of Duty .

Questa volta si inizia a vociferare sul tanto chiaccherato Modern Warfare 3 di cui non si sa assolutamente nulla , addirittura non si sa ancora chi sarà lo sviluppatore anche se si sente sempre più spesso la presenza degli Sledgehammer Games .

Nonostante i problemi intercorsi tra Activision ed Infinity Ward riguardo al marchio Modern Warfare il titolo uscirà  sotto l' etichetta americana .

Durante i mesi passati sembrava che il titolo dovesse addirittura ruotare attorno ad un solo personaggio comparso nel secondo capitolo , Ghost , cosa che sembrerebbe esser vera solo in parte in quanto il titolo sarà si legato a lui ma non sarà l' unico protagonista del titolo .

Per ora ci è dato sapere solamente che di Modern Warfare 3 verranno rilasciati dei dettagli sul suo gameplay (chissà se avranno avuto il coraggio di fare delle modifiche sostanziali!? ) oltre ad un annuncio ufficiale del titolo .

Secondo voi rimarremo a bocca a perta o ci lascerà l'amaro in bocca questo annuncio ?

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Manutenzione d'emergenza per PSN

SCEE ha annunciato che questo pomeriggio si terrà una manutenzione straordinaria d'emergenza. Dalle 16.00 alle 17.30 sarete impossibilitati ad accedere al PSN.

Riuscite a stare 1 oretta e mezzo senza la Play?

Orignal From: Manutenzione d'emergenza per PSN


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R.E. Operation Racoon City prime immagini !

Capcom continua a premere l'acceleratore sulla saga di Resident Evil come se fossero quasi impazziti !

A distanza di un giorno dalla comunicazione ufficiale di R.E. Operation Racoon City ecco che vengono rilasciate le prima immagini !

Onestamente mi è venuto da sbavare copiosamente a vedere Leon con la divisa della R.P.D. ed Hunk sia pur la nuova squadra Umbrella , che andremo ad impersonare , molto varia ed a prima vista " con i contro coglioni " i primi due citati attirano molto di più la mia attenzione !

E secondo voi questi primi screen di R.E. Operation Racoon City che Capcom ha passato ad una rivista francese ?

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Orignal From: R.E. Operation Racoon City prime immagini !


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lunedì 28 marzo 2011

Nuovi Resident Evil in arrivo da Capcom !

Capcom ha annunciato l'arrivo di Resident Evil : Operation Racoon City su piattaforme PS3 , Xbox360 , PC e la demo di Resident Evil Revelations che sarà presente nel gioco Resident Evil : The Mercenaries 3D per console Nintendo 3DS .

Resident Evil : Operation Racoon City ci riporterà indietro nel tempo facendoci vestire i panni di una squadra speciale della Umbrella Corporation incaricata di sterminare ogni sopravvissuto al T-virus .

Grazie a questo " gioco - flashback " potremo incontrare nuovamente Leon Kennedy e rivivere alcuni dei più bei momenti del secondo e del terzo capitolo della saga andando a riscrivere la storia fino ad ora conosciuta in quanto impersoneremo quelli che fino ad ora sono sempre stati i nostri nemici !

Non solo RE : Operation Racoon City porterà una ventata di aria fresca nella saga andando a svelare alcuni dettagli fino ad ora inediti ma addirittura Capcom ha promesso di integrare delle modalità online non solo cooperative ma anche competitive ( di questo speriamo di saperne di più tra nei prossimi giorni ).

Sicuramente un titolo che ci farà fare un tuffo nel passato , speriamo solo che non vadano a rovinare i fantastici ricordi che si hanno della saga originale !

Vista la " brutta piega " presa da Capcom con l'ultimo Resident Evil 5 spero che raddrizzino alla grande il tiro altrimenti mi troverei tra le mani un gioco veramente pessimo in grado di rovinarmi ogni speranza su questa saga ....

Cosa vi aspettate da questo titolo o cosa vorreste vedere di nuovo , o per meglio dire " vecchio ", capitolo della saga !?

Orignal From: Nuovi Resident Evil in arrivo da Capcom !


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Fox News scandalizzata da Duke Nukem !

A quanto pare il Duca riesce ancora a portare scompiglio tra la critica ma questa volta è riuscita addirittura a sconvolgere il noto portale Fox News !

Stando a Fox news  Gearbox , responsabile dello sviluppo di Duke Nukem Forever , ha oltrepassato ogni limite portando un prodotto videoludico ad essere pornografico , violento e sessista .

Il problema posto da Fox News non riguarda le tre cose sopracitate fini a se stesse quanto la facilità che un gioco come Duke Nukem Forever , ed i relativi contenuti , possa essere facilmente acquistato anche da dei ragazzini se non addirittura da dei bambini .

Ma questo " feroce attacco " a Duke Nukem Forever a cosa è realmente dovuto ?

Ovvio alla verve del Duca che si fa deliziare da del sesso orale da parte di due gemelle in divisa scolastica .... " hai capito il Duca !!! " ed alla modalità " Capture the Babe " che ci vedrà impegnati a rapire delle belle donzelle e picchiarla/sculacciarla nel caso tentasse di gridare per farsi recuperare dai nostri avversari .

Il Boss di Gearbox si è così difesa di fronte a tali accuse :

Il nostro obbiettivo non è quello di scioccare le persone , ma penso che alcune cose susciteranno solo un po di disagio

Ma invece di condannare costantemente giochi , software house e distributori perché non si inizia a spiegare che ci sono dei controlli come ad esempio l' ESRB (per il territorio americano) che identificano i contenuti ?

Accidenti sono negli USA sono arrivati a dare delle classificazioni simili anche sui contenuti della musica ed adesso ci si scandalizza perchè in un gioco che SICURAMENTE verrà etichettato per un " pubblico maturo " ci sono tali contenuti ?

Ma i genitori dove sono finiti in tutto questo ? perdonatemi ma io a 14 anni non avevo 60€ in tasca per prendemi un gioco ed ancora dovevo chiedere ai miei genitori di prendermelo o quanto meno di accompagnarmi al tal negozio ....

Non credete che ci si scordi sempre più spesso del ruolo dei genitori anche per delle cose come i videogiochi che sempre più hanno dei contenuti che possono essere definiti " forti " ?

Ad ogni modo , non so voi ma ....

LODE AL DUCA !!!



Orignal From: Fox News scandalizzata da Duke Nukem !


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Prime immagini a paragone per GoW 3 !

Finalmente Epic Games ha rilasciato le prime immagini comparative per l' attesissimo Gears of War 3 ( da qui in poi GoW 3 ).

Le differenze si possono notare abbastanza facilmente ma la domanda che mi pongo io è....

Ok graficamente ci sono delle differenze anche se non abissali dato che (se ci avete fatto caso) cambiano soprattutto le definizioni dei personaggi, ma a livello di trama come siamo messi ?

Potremo sperare in qualcosa di più dei primi due capitoli così da avvicinarsi quel tanto che basta a dargli uno spessore maggiore o dovremo accontentarci del gameplay e della grafica ?

Ditemi voi cosa ne pensate perchè onestamente non nutro delle grandi aspettative .[gallery link="file" orderby="title"]

Orignal From: Prime immagini a paragone per GoW 3 !


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Prime immagini a paragone per GoW 3 !

Finalmente Epic Games ha rilasciato le prime immagini comparative per l' attesissimo Gears of War 3 ( da qui in poi GoW 3 ).

Le differenze si possono notare abbastanza facilmente ma la domanda che mi pongo io è....

Ok graficamente ci sono delle differenze anche se non abissali dato che (se ci avete fatto caso) cambiano soprattutto le definizioni dei personaggi, ma a livello di trama come siamo messi ?

Potremo sperare in qualcosa di più dei primi due capitoli così da avvicinarsi quel tanto che basta a dargli uno spessore maggiore o dovremo accontentarci del gameplay e della grafica ?

Ditemi voi cosa ne pensate perchè onestamente non nutro delle grandi aspettative .[gallery link="file" orderby="title"]

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Nuove info per The Darkness 2 !

Finalmente sono stati rilasciati dei nuovi dettagli in merito all' atteso The Darkness 2 e questa volta gli sviluppatori non si sono limitati a rilasciare delle informazioni con un semplice comunicato stampa ma hanno voluto fare le cose per bene e si rivolgono a noi direttamente con il video che potete trovare qui sotto .

Buona visione !

Orignal From: Nuove info per The Darkness 2 !


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domenica 27 marzo 2011

Dimmi che gioco fai...

... e ti dirò che Serial Player sei! Ergo, conosci te stesso.

Questo articolo è un invito all'auto-analisi che volevo fare da tempo e... No, fermi! Ma perchè scappate, la parola "auto-analisi" vi spaventa così tanto??? Su, quel che segue è meno terribile e didattico di quanto possa sembrare! Potrebbe pure risultare divertente (forse).

Insomma, dopo l'ennesima discussione avuta con Reycom su un titolo che gli ha fatto avere 3 orgasmi spontanei solo con la demo e dopo averlo ancora una volta disgustato col mio assoluto disinteresse del titolo in questione (sto parlando di giochi del calibro di BulletStorm o di old-school quali Hard Corps), penso di avere la spinta adrenalinica necessaria per poter poter scrivere questo articolo in pochi minuti... Tanto per non dovermi più ripetere con lui una volta per tutte!

 

 

Foto mentale della scena immaginata da Show in questo istante (screenshot by Virgil):



 

 

 

 

 

 

 

 

 

Si dice che il mondo è bello perchè è vario... e, per molti versi, sono d'accordo -anche se, alla fin fine, preferisco vederla in maniera più umanistica e dire che "la diversità ci arricchisce". Reputo che il trovarsi davanti una persona aperta al dialogo con un pensiero diverso dal proprio (accompagnato da delle sane e doverose argomentazioni a favore della propria tesi) sia un'occasione di crescita reciproca più preziosa rispetto ad un confronto con chi la vede come noi,la quale ci porta -con la dovuta umità- al potenziamento della nostra idea od al suo mutamento.

Certo, bisogna essere in grado di cogliere la differenza tra "fatto" ed "opinione" -dato che qualcuno, ad età avanzata, fa ancora un po' di difficoltà in proposito- ma siamo comunque concordi del "fatto" che per le "opinioni" non c'è  torto o ragione; conclusione: è questione di gusti.

Per questo c'è chi ama i dolci di frutta e chi alla crema, esistono diversi modelli e tipi di scarpe (di merdaaaa) e c'è sempre chi reputerà strafiga la tipa che per noi è un cesso inguardabile. Ed è pure il motivo per cui esistono molti generi di videogiochi!

Penso che sia importante che ognuno sappia che tipo di videogiocatore sia quando si trova a dover valutare se spendere 60\70€ per un titolo del quale si è guardato qualche trailer, un video di gameplay o, al massimo, testato la demo.

Comincio io? Be', io amo tutti quei VG aventi una bella trama di fondo. Lo sapete come la penso, oramai: l'elemento narrativo è ciò che conferisce un'identità artistica al titolo, inserendogli l'elemento emotivo che io desidero e pretendo. Se volete, potete dire che sono un drogato di emozioni... e mi andrebbe anche bene! Però sono sempre le emozioni, belle o brutte che siano, ciò che ci fan sentire vivi!  Ed è per questo che i miei interessi spaziano anche su altre forme d'arte come i libri, i fumetti, il cinema (così come quelli di molti di voi, a giudicare dalle costole nate da Serial Player, Serial Anime e Serial Movie, volute e gestite da voi utenti). Posso quindi concludere che se un VG non ha trama (vedi un Super Mario) oppure ha una sceneggiatura molto trash e senza pretese degna delle ultime valanghe di spazzatura prodotte da Hollywood (come mi appariva BulletStorm dalla demo), difficilmente li prendo in considerazione.

Qualcuno di voi mi obietterà: ....

Finto Nerd a me??? Vi sbagliate di grosso! Io adoro i VG per la loro componente interattiva, ma (pure qui c'è un grosso ma)... io voglio che abbiano una buona componente celebrale. Mi spiego meglio... A me non interessa e non piace spendere le ore ad allenarmi a diventare il Mozart virtuosista del pad (perchè se proprio devo "allenarmi", preferisco rimprendermi l'Hanon in mano e ricominciare a suonare il pianoforte piuttosto che treccani di combo), quanto -invece- di venire messo alla prova in situazioni che richiedano cervello: l'ampio spettro di possibilità strategiche per affrontare una situazione in modo ragionato e rivoltarla a mio favore, la coordinazione di un'azione cooperativa che riesce alla perfezione, enigmi bei congegnati (non-a-prova-di-idiota), scelte morali che modificano il corso della storia che stiamo vivendo, e via dicendo. Insomma, non sono quasi per nulla per i giochi puramente ludici... ed in base alla conoscenza che ho di me stesso valuto dai piccoli indizi di un trailer o di un video di gameplay se un gioco può interessarmi o meno.

A mo' di come succede in molti giochi multiplayer, conoscendoci meglio come videogiocatori potremmo pure darci un soprannome, una targhetta, un nome di guerra pubblico... Forse il mio potrebbe essere Giocatore Celebrale o quello che a voi può sembrare più azzeccato dalla mia descrizione qui sopra.

Per esempio, a me ne verrebbero di perfetti per alcuni di voi!

DarkSephiroth: ThePlatinator

SquallStrife: DarkSephirotEmulator

Reycom: No che non lo prendo quel fottuto gioco ignorante!!! :D

P.S. Ovviamente nella mia collezione c'è qualche piccola eccezione (causa morosa) o apparente controsenso a quanto sopra!

Orignal From: Dimmi che gioco fai...


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sabato 26 marzo 2011

Anatomia di una sceneggiatura - Premessa drammaturgica 3

Oh, vedo che l'aula si sta popolando! Prego, signori miei, venite più avanti; non siate timidi. Lei, lì in fondo! Sì, lei, con il ciuffo emo ridicolo ed il sackboy sotto la pappagogia... Venga in prima fila e smetta di usare quella bic a mo' di cerbottana infastidendo i suoi colleghi!

Perfetto! A questo punto avete avuto tempo in abbondanza per poter valutare le diverse possibilità della vostra premessa ed iniziare ad intravedere le prime sfide narrative che, se risolte, possono essere lo spartiacque che divide la vostra idea tra l'essere scontata e banale od il diventare una gran figata.

Ora è il momento di sgrillettare ulteriormente la nostra premessa drammatturgica, in modo da poter trovare una strategia narrativa attraverso la quale la storia verrà raccontata, detta principio progettuale. Esso vi aiuterà a trasformare la vostra storia in una struttura profonda, organizzata, con una logica interna che faccia da collante naturale senza forzare il tutto in un genere narrativo.

1. Il principio progettuale

È ciò che fornisce unità alla storia, rendendola efficace ed originale. Eppure molte storie ne sono prive, come nel caso di narrazioni standard e generiche in cui gli scrittori cercano sovraimporre e forzare uno schema tipico di un genere piuttosto che elaborarne uno proprio; ma le buone storie ce l'hanno sempre! Matematicamente,

Principio progettuale = processo narrativo + svolgimento originale

Prendiamo ad esempio Il padrino; tante storie hanno trattato dei meccanismi e delle regole interne della mafia (in America), ma la genialata di Coppola è stata quella di usare una narrazione di tipo fiabesco nel raccontarla, scrivendo del minore dei tre figli che diventa "re" vendicando il padre e salvando la sua famiglia da dei rivali che volevano sterminarla.

È importante che il principio progettuale sia sintetico al pari della premessa -cioè condensato in una frase- e che esso sia la causa principale di una storia. Una volta scelto uno, bisogna attenercisi scrupolosamente.

Da dove tiriamo fuori un personalissimo principio progettuale per la nostra storia? Che domande! Come ho già detto sopra, stuzzicando a dovere la premessa drammaturgica!

Prendiamo sempre ad esempio il nostro Tootsie.

  • Premessa drammaturgica: Un bravissimo attore non riesce a trovare lavoro a causa della sua arroganza e si traveste da donna per ottenere un ruolo in una serie televisiva finendo per innamorarsi di una collega.

  • Progetto progettuale: Un maschilista è costretto a vestire i panni di una donna.


Come potere intuire, ogni premessa può racchiudere più di un principio progettuale, ed ogni principio progettuale propone diversi sbocchi per la storia.

Ricavarli è sempre questione di tecnica. Ne esistono di diverse: l'uso della metafora del viaggio come nella caduta di Alice nella tana del Bianconiglio, l'uso di un simbolo quale la A nella Lettera scarlatta o la balena in Moby Dick, oppure l'unione di due simboli.

Altri esempi di narrazione originale sono i 10 inverni, Primavera, estate, autunno, inverno e ancora primavera, 500 giorni insieme... Il principio progettuale di queste opere è abbastanza evidente.

Prendiamo altri film come dimostrazione.

  • Quarto Potere, del leggendario Orson Welles. Il resoconto della vita di un ricco magnate della carta stampata morto pronunciando unicamente "Rosabella".


Il principio progettuale del film è mostrare tramite più narratori che è impossibile conoscere veramente e pienamente la vita di un uomo, così come la sua più intima umanità -nonostante le azioni senza scrupoli che l'han fatto diventare ricco e l'han fatto apparire arrogante e spregevole. Infatti, nessuno alla fine riesce lontanamente ad avvicinarsi a capire chi o cosa sia Rosabella.

  • La saga di Harry Potter. Un bambino scopre di avere dei poteri magici e viene chiamato per frequentare un collegio per maghi.


Il principio progettuale del libro e fare vedere questo bambino diventare uomo e "re" durante i sette anni di collegio, tanto che la narrazione diventa essa stessa più matura man mano che il personaggio stesso cresce.

  • Ed ora, un piccolo test! Vi farò l'esempio di un VG (a cui spero molti di voi abbiano giocato) e voi dovrete individuarne il principio progettuale. Nascondo la risposta qui sotto, così che possiate predervi tutto il tempo che vi serve per rispondere senza dare sbirciatine. Il gioco in questione è Heavy Rain; sappiamo già la premessa del titolo: un killer di bambini rapisce il figlio del protagonista e gli lascia la possibilità di salvarlo entro un tempo limite mediante 5 prove opporrtunamente preparate.


Il principio progettuale ruota proprio attorno alla famosa domanda del trailer: "Fin dove ti spingeresti per salvare qualcuno che ami?" In altre parole, mostrare ciò che Ethan è capace di fare (nel bene e\o nel male) pur di salvare una persona che ama moltissmo -specie quando messo davanti a sfide folli, apparentemente impossibili o amorali- e quanto uno scopo nobile (o meno nobile) è in grado di tirare fuori energia da un uomo in proporzione all'essenzialità di tale scopo, permettendogli di abbattere anche gli ostacoli più insormontabili.

Questo paragrafo verrà approfondito più avanti, ma tenete a mente il principio prgettuale per il futuro e tentate di ricavarne uno dalla vostra premessa.

2. Individuare il personaggio più importante

Uno dei motivi per cui molti non hanno apprezzato Final Fantasy XII è senza dubbio la pessima scelta del suo protagonista, lungi da essere il personaggio più interessante e carismatico della vicenda.

Il protagonista di una storia deve essere sempre il personaggio migliore! E con migliore non intendo che abbia dele qualità positive magnifiche, ma che sia magnetico, intrigante, affascinante, complesso. Pensate semplicemente ad Harry Wotton, il mentore di Dorian Gray nel "Ritratto" di Wilde -un personaggio che, personalmente, adoro; egli è il diavolo incarnato, lingua tagliente e gergo elegante, parlantina velenosa e di gran classe, foriero di una filosofia di vita che è tentazione irresistibile, il fascino del male, è il devastatore di ogni finta moralità che permea la società nobile del suo tempo. Non è affatto un personaggio positivo, eppure catalizza l'attenzione su di sè per la prima metà del libro, fino a corrompere l'anima dello stesso Dorian (a cui verrà poi passato il testimone) il quale diventerà ancora più potente di lui grazie al potere oscuro che vuole il suo ritratto consumato dal male al posto della sua reale persona.

Ricordate sempre: è sul protagonista che si focalizzerà l'interesse del pubblico; sarà sempre il protagonista a condurre l'azione per cui si muove la narrazione. Tornando all'esempio di FF XII, Vaan falliva in tutto come personaggio principale... Sembrava il coglionazzo capitato lì per caso che i suoi comprimari (mossi da uno scopo preciso e forti motivazioni) si dovevano per forza sobbarcare e portarsi dietro! A mio parere, Balthier era anni luce più interessante!

Parallelamente a FF XII, mi viene alla mente un film in cui -anche in questo caso- il protagonista appariva come un individuo (quasi) qualunque, il quale si trovava (quasi) per caso in mezzo ad una situazione immensamente più grande di lui. Sto parlando de I figli degli uomini, pellicola in cui il mondo narrativo è un futuro non troppo lontano nel quale, da una ventina d'anni, inspiegabilmente, non nascono più bambini; inoltre, si vocifera di una potente organizzazione mondiale che dovrebbe sapere la causa di questa situazione e porvi in qualche modo rimedio. Ora pensate che questo protagonista è così piccolo nell'intera faccenda che non svelerà nemmeno uno di questi misteri! Null'altro che una pedina come tante (come noi) in un quadro generale ben più importante e complesso, a cui non è concesso di sapere alcuna verità più di qualunque altro stronzo del pianeta. Quale è la differenza con FF XII? Semplicemente che, ne I figli degli uomini, la cosa era voluta e ben studiata. È un chiaro esemipo di una cosa che vedremo in futuro: non è il singolo personaggio principale (per quanto brillante) a fare la storia, ma la rete di personaggi! I secondari non vanno messi lì e caratterizzati a caso -esattamente come per un cabarrettista è importante avere una buona spalla (in secondo piano) che gli offra gli agganci con cui creare gli effetti comici! Ne I figli degli uomini, l'eroe della vicenda è, sì, un individuo qualunque, ma dagli intrecci che ha con i comprimari si intuisce chiaramente che non è stato assolutamente pescato a caso!

Comunque, tornando a noi: come individuare il vostro personaggio migliore? Semplice: facendovi alcune domande!

Siete affezionati a lui? Vi piacerebbe verlo in scena? Condividete il suo modo di pensare? Affronterà delle sfide importanti per voi (spero di sì, dato che da tali sfide potevate ricavare una premessa drammaturgica interessante come da primo esercizio)?

Se nella vostra premessa non c'è un personaggio che vi stia acuore, passate ad un'altra.

Se scoprite che il personaggio migliore della storia non è il protagonista, non fate l'errore di FF XII e fatecelo diventare.

Se la premessa prevede più di un protagonista elaborate un intreccio per ognuno e scegliere il personaggio migliore per ognuno di essi. Questo è il caso dei drammi a prospettiva multipla come Pulp Fiction; i protagonisti sono molti: hanno dei punti di contatto, le loro vicende si intrecciano (anche in un ordine non-cronologico)... ma per ogni episodio c'è sempre il principale su cui è focalizzata l'attenzione dello spettatore.

3. Determinale i conflitto centrale

Una volta individuato il protagonista, è ora di trovare il tema essenzaile della storia, ossia il conflitto centrale.

Chi sono gli antagonista di tale conflitto? Per cosa combattono? Rispondete in maniera breve e concisa! Sarà questa risposta a dirvi di cosa parla realmente la vostra storia, poichè ogni conflitto all'interno della trama ruota attorno al conflitto centrale (altrimenti è solo una missione secondaria a sè stante). Ad esempio, in Mass Effect lo scopo finale è scoprire i piani malvagi di Saren e fermarlo. Eppure non ci si arriva per direttissima, ed ogni conflitto, ogni missione primaria -con tutti i giri assurdi che ne conseguono ed i nemici che ne verranno affrontati- non sono mossi che dalla realizzazione dell'obiettivo finale, ossia un confronto con Turian (o la scoperta di un nemico più temibile, come nel caso de Il padrino in cui Michael Corleone -meditando la sua vendetta- scopre che il vero avversario da eliminare non è tanto Sollozzo quanto più il Barrese). Tutto il resto è facoltativo, tanto da non essere indispensabile per concludere il gioco.

Anche il conflitto centrare verrà approfondito più avanti, al pari del principio progettuale. Al momento è importante solo che ve li marchiate a fuoco in testa.

Sgombrate l'aula, Players.

Orignal From: Anatomia di una sceneggiatura - Premessa drammaturgica 3


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giovedì 24 marzo 2011

Aperto portale 3DS da Ubisoft !

E' stato recentemente aperto il portale da Ubisoft riguardante la nuova console di casa Nintendo !

Questo sito contiene dettagli e immagini dei futuri giochi Ubisoft che arriveranno da noi in Europa .

Lo potete raggiungere a QUESTO indirizzo !

Orignal From: Aperto portale 3DS da Ubisoft !


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Nuove immagini per i remake di RE !

Resident Evil: Revival Selection è questo il nome del remake di  Resident Evil 4 e Resident Evil: Code Veronica, usciti originariamente su Gamecube e Dreamcast . Per ora non ci sono molti dettagli ma ci sono alcuni screen e un sito web . Buona visione !

Orignal From: Nuove immagini per i remake di RE !


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Nuove dichiarazioni di GeoHot !

Sono arrivate nuove dichiarazioni di GeoHot dopo che è stato accusato di essere fuggito in Sud America per scappare da Sony , ecco le parole dell'hacker .
E' vero che sono in Sud America, per una vacanza che ho pianificato e pagato a Novembre. Voglio dire, siamo nello spring-break; l'hacking non è la mia vita. E vi assicuro che nemmeno un soldo del fondo per la difesa in tribunale è stato sfruttato per questo. Chiaramente la Sony ama l'idea di dipingermi come un fuggitivo internazionale. Sono stato in contatto con i miei avvocati praticamente ogni giorno; non voglio che ne venga meno il processo. E, ovviamente, non permetterò che questa ridicola causa si porti via la mia vita.

E conclude dicendo scherzosamente :
Tornerò. Mi hanno detto che qui giù è difficile trovare un Xperia Play


Orignal From: Nuove dichiarazioni di GeoHot !


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Sito e trailer per Patapon 3 !

Il rilascio di Patapon 3 si sta avvicinando e Sony ha cominciato a pubblicizzare il gioco aprendo un sito web e rilasciando un trailer visibile qua in calce .

Buona visione !

Orignal From: Sito e trailer per Patapon 3 !


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Nuovi dettagli per FM4 da Kotaku !

Ed è così che cominciano ad arrivare i primi dettagli per il nuovo capitolo della saga automobilistica di casa Microsoft .

I ragazzi di Turn10 ai microfoni di Kotaku hanno svelato alcuni dettagli della loro nuova creatura in uscita a fine 2011 : Forza Motorsport 4

Nell'intervista si parla del Kinect , gli sviluppatori hanno infatti introdotto l' head-tracking , in poche parole sarà possibile spostare la visuale nell'abitacolo muovendo solamente la testa . Inoltre per i giocatori meno all'avanguardia sarà possibile agitare le braccia come se si avesse un vero volante nelle mani e inoltre sarà possibile navigare nei menù con i comandi vocali . Si è parlato anche della grafica e del numero di macchine presenti all'interno del gioco, infatti saranno presenti 500 auto di produttori diversi tutte esplorabili al loro interno grazie alla funzione annunciata allo scorso E3 2010 con una grafica 10 volte superiore .

Orignal From: Nuovi dettagli per FM4 da Kotaku !


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Duke Nukem rimandato... DI NUOVO !

Questo matrimonio non s'ha da fare !

E' così che voglio aprire questa news... Perchè, ironia della sorte Duke Nukem Forever è stato rimandato... DI NUOVO !!!

Il ritardo però sarà lieve, infatti dal 6 Maggio prossimo si passerà al 10 Giugno 2011 .

Bhè che dire... Uscirà mai ?

Orignal From: Duke Nukem rimandato... DI NUOVO !


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