Contenti o possessori di Ps3?
Orignal From: Sony comincia a bannare
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Bene, oggi inizieremo con la costruzione anatomica del corpo umano, dopo aver spiegato la base, e le basi per una buona testa, ora ci inoltreremo nel mondo delle proporzioni, della differenza fra umono e donna e muscolatura, per scoprire come si può disegnare il tutto in un disegno!
Inanzi tutto, come come saprete, la femmina e il maschio sono molto diversi, anche nella costruzione anatomica. Quindi ora vi spiegerò come costruire i due.
Iniziamo ora dal maschio, e dalla sua differenza rispetto alla donna.
Per avere questo prodotto finito dovrete capire come iniziare, e ora con molta pazienza cercherò di spiegarvelo.
Per poter costruire il tutto voi dovrete ricordarvi una sola costruzione, che per fortuna vi aiuterà a posizionarli come vorrete nelle posizioni ( possibili) anche perchè dopo, poveretti, potrà sembrare che si siano rotti le ossa.
Ma al momento la cosa che ci interessa e come creare un corpo umano senza sbagliare. Bene, è semplice basta seguire queste regole!
Costruzione universale
Si costruzione universale, perchè sia per l'uomo che per la donna la costruzione è simile, l'unica differenza è l'aggiunta del seno!
La costruzione non è altro che una forma umana stillizzata. Come potete vedere dall'immagine il vostro omino sembrerà un povero androide a pezzi, trasparente e con qualche mancanza di pezzi.
Voi però non dovete spaventarvi per questo schizzo, perchè ora vi spiegherò, con calma come poter creare questa costruzione senza complicarvi la vita.
Si parte sempre dalla testa, per semplificarvi, potete tirare una corse con la matita, per capire dove si mette la cassa toracica. Con questa costruzione, la carne (ovvero i muscoli) non dovrete aggiungerli perchè bene o male, vi suggerirà come fare le forme.
I cercho rappresentatono le giunture, ovvero dove si posso muore le ossa grazie a un legamento di cartillagine. ricordarsi però, di provare i movimenti, per sapere come si muovono, perchè, di solito (almeno che non abbiate qualcosa di rotto) molti movimenti il corpo umano non li fa.
Come potete vedere dal primo al secondo disegno, grazie a dei semplici cerchi e righe potrete creare pose, come si può vedere, dalla costruzione che vi ho detto prima voi potrete creare i vostri manga. Si parte dalla costruzione base della testa per dopo scendere, le spalle sono larghe come l'ovale per poter posizionare il volto. I finachi devono essere leggermente più piccoli delle spalle, ma ti poco. Anche se molti fanno i fianchi più larghi per belezza.
Ricordarsi sempre di lasciare lo spazio fra il bacino e la cassa toracica, questo perchè è uno scheletro stillizato, quindi non create omini senza busto.
Blizzard Entertainment non abbandona mai i propri utenti e continua a sfornare patch per risolvere tutti i problemi segnalati e migliorare la giocabilità dei propri titoli .
Proprio per questo è stata rilasciata una nuova patch , la 1.21 , che risolve principalmente alcuni bug e migliorail matchmaking .
Di seguito i fix apportati :
Marvel VS Capcom 3 in uscita tra 3 giorni si fa subito avanti nel mostrare i DLC disponibili a partire dal primo di marzo .
Il DLC in questione introdurrà i primi costumi alternativi che saranno venduti al costo di 5$ per il PSN e di di 400 MP su XBL .
Sempre il primo di marzo verranno resi disponibili i due personaggi inclusi nella limited edition , ovvero Shuma Gorath e Jill Valentine .
scusate la domanda molto esplicita ...
CAZZO CAPCOM MA MI PIGLIATE PER IL CULO O SIETE SERI !?
Scusate eh , ma non solo a distanza di una settimana e mezzo mi sparate fuori dei costumi alternativi A PAGAMENTO (il che significa che già li avete creati , ma addirittura i due personaggi presenti nella limited edition ? e allora perchè non create solo limited edition tanto il costo finale sarà lo stesso una volta comprati .
E questa sarebbe la rivoluzione che portano i DLC .... ma per piacere , di rivoluzione ne vedo solo una : NOI UTENTI CHE CE LO PRENDIAMO IN QUEL POSTO E LI PAGHIAMO PURE PER QUESTO !
davvero senza parole ...