<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065</id><updated>2012-03-09T18:30:30.344+01:00</updated><category term='Video dal Web'/><category term='Release Date'/><category term='Xbox360'/><category term='Fanculando'/><category term='Collezionismo'/><category term='Cosplay'/><category term='Dreamcast'/><category term='Wii'/><category term='DLC'/><category term='Game is Bad (R)'/><category term='Ds'/><category term='E3'/><category term='CHAT'/><category term='Limited edition'/><category term='CONTEST'/><category term='News of the World'/><category term='Open source'/><category term='Warheart'/><category term='Colonne Sonore'/><category term='Retrogame'/><category term='Filosofeggiando'/><category term='Psp'/><category term='Nintendo'/><category term='Mac'/><category term='Rumor'/><category term='Presentazione'/><category term='Preview'/><category term='outing'/><category term='Pc'/><category term='Ps3'/><category term='Demo'/><title type='text'>Serial  Player</title><subtitle type='html'>serial player è un sito o meglio un blog in cui non si tratterà solamente di videogiochi e console, di playstation di xbox o di wii ma si parlerà anche di musica e film, di come i videogame siano entrati a far parte delle nostre vite.
Sono ancora loro a ruotare attorno a noi o siamo noi ad iniziare a ruotare attorno a tali "giochi"?</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>2422</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5505422030794414537</id><published>2012-02-13T12:09:00.001+01:00</published><updated>2012-02-13T12:09:27.329+01:00</updated><title type='text'>Mass Effect 3 Ã¨ in Gold !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-shepard.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-14959" title="mass-effect-3-shepard" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-shepard-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /&gt;&lt;/a&gt;Mass Effect 3 è in gold e io devo ancora prenotarlo... ORCO CANE ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Casey Hudson , BioWare Executive Producer , ha annunciato che il terzo capitolo della saga che ha per protagonista il comandante Shepard è in fase Gold , sul suo account Twitter ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ricordiamo che martedì sarà disponibile la demo di questo fantastico titolo per Ps3, Xbox360 e Pc in arrivo sulle nostre console in data 8 marzo ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ora corro a prenotarlo ciao bella gente !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/mass-effect-3-e-in-gold/" target=_blank&gt;Mass Effect 3 è in Gold !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5505422030794414537?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5505422030794414537/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/mass-effect-3-in-gold.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5505422030794414537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5505422030794414537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/mass-effect-3-in-gold.html' title='Mass Effect 3 Ã¨ in Gold !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-545991784679193643</id><published>2012-02-11T12:53:00.001+01:00</published><updated>2012-02-11T12:53:37.733+01:00</updated><title type='text'>Aliens: Colonial Marines Packshot Rivelato !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/aliens.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-16204" title="aliens" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/aliens-260x300.jpg" alt="" width="260" height="300" /&gt;&lt;/a&gt; Ecco a voi il Packshot per Aliens: Colonial Marines titolo sviluppato da Gearbox e pubblicato da SEGA su Xbox360 e Playstation 3 ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il titolo sarà rilasciato nel terzo quarto del 2012 ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Voi cosa ne pensate di questo titolo? Io da appassionato di Aliens sicuramente non me lo lascerò sfuggire ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vi lascio il trailer ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Buona visione&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/aliens-colonial-marines-packshot-rivelato/" target=_blank&gt;Aliens: Colonial Marines Packshot Rivelato !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-545991784679193643?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/545991784679193643/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/aliens-colonial-marines-packshot.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/545991784679193643'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/545991784679193643'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/aliens-colonial-marines-packshot.html' title='Aliens: Colonial Marines Packshot Rivelato !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-4866585570150269966</id><published>2012-02-10T16:54:00.001+01:00</published><updated>2012-02-10T16:54:27.650+01:00</updated><title type='text'>Prototype 2 : L' Esercito e la Blackwatch .</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/prototype-2.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-11289" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="prototype 2" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/prototype-2-300x165.jpg" alt="" width="300" height="165" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Activision ci stupisce con quanto sta facendo per Prototype , infatti otlre a rilasciare quattro immagini relative all' esercito ed agi Blackwatch rilascia anche delle schede relativi ai personaggi che troveremo inquesto secondo capitolo , così da dare un background sempre più consistente del mondo in cui giocheremo e dei personaggi che andremo ad incontrare . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vi lasciamo con le quattro immagini rilasciate e le schede dei personaggi , così che possiate avere un' idea di quello che ci potremo ritrovare tra le mani . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; [gallery link="file" columns="4" orderby="title"] &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Di seguito i link per scaricare direttamente le schede dei personaggi : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Personaggi-Alex-Mercer.docx"&gt;Personaggi - Alex Mercer&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Personaggi-Father-Guerra.docx"&gt;Personaggi - Father Guerra&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Personaggi-James-Heller.docx"&gt;Personaggi - James Heller&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Personaggi-La-Famiglia-Heller.docx"&gt;Personaggi - La Famiglia Heller&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Personaggi-Lt.-Riley.docx"&gt;Personaggi - Lt. Riley&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Personaggi-Sabrina-Galloway.docx"&gt;Personaggi - Sabrina Galloway&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Personaggi-Blackwatch.docx"&gt;Personaggi - Blackwatch&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Personaggi-Colonel-Rooks.docx"&gt;Personaggi - Colonel Rooks&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Personaggi-Dana-Mercer.docx"&gt;Personaggi - Dana Mercer&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Personaggi-Doctor-Koenig.docx"&gt;Personaggi - Doctor Koenig&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Personaggi-Esercito.docx"&gt;Personaggi - Esercito&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/prototype-2-l-esercito-e-la-blackwatch/" target=_blank&gt;Prototype 2 : L' Esercito e la Blackwatch .&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-4866585570150269966?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/4866585570150269966/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/prototype-2-l-esercito-e-la-blackwatch.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4866585570150269966'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4866585570150269966'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/prototype-2-l-esercito-e-la-blackwatch.html' title='Prototype 2 : L&apos; Esercito e la Blackwatch .'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-6810766034882418409</id><published>2012-02-10T16:36:00.001+01:00</published><updated>2012-02-10T16:36:54.655+01:00</updated><title type='text'>Beta per Ghost Recon Online a marzo !</title><content type='html'> &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/ubisoft-ghost-recon-online.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-16177" title="ubisoft ghost recon online" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/ubisoft-ghost-recon-online-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" /&gt;&lt;/a&gt;Finalmente arrivano buone notizie da parte di Ubisoft che ha annunciato l' arrivo di una beta per Ghost Recon Online ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La beta inizierà il 5 marzo e sarà possibile accedere solamente tramite l' iscrizione al seguente sito : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;span style="color: #ff0000;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://ghostrecononline.us.ubi.com/agegate" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;ISCRIZIONE GHOST RECON ONLINE&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vi lasciamo al trailer introduttivo delle classi utilizzabili nella beta e ricordiamo che il titolo al momento è previsto per PC e Wii la cui data di uscita non è ancora stata ufficializzata. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma secondo voi , c'era davvero bisogno di creare Ghost Recon Online quando si è in attesa di Ghost Recon Future Soldier che avrà anch'esso una componente online ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/beta-per-ghost-recon-online-a-marz/" target=_blank&gt;Beta per Ghost Recon Online a marzo !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-6810766034882418409?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/6810766034882418409/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/beta-per-ghost-recon-online-marzo.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6810766034882418409'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6810766034882418409'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/beta-per-ghost-recon-online-marzo.html' title='Beta per Ghost Recon Online a marzo !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-7495839756797965591</id><published>2012-02-10T15:49:00.001+01:00</published><updated>2012-02-10T15:49:26.294+01:00</updated><title type='text'>Annuncio ufficiale di Sleeping Dogs !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft  wp-image-16167" title="Sleeping dogs" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Sleeping-dogs-272x300.png" alt="" width="190" height="210" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Oggi , Square Enix London Studios ha annunciato Sleeping Dogs , un poliziesco open world crudo e profondo , ambientato nelle strade di Hong Kong . Sviluppato da United Front Games in collaborazione con Square Enix London Studios, Sleeping Dogs sarà disponibile a partire dalla seconda metà del 2012 per PS3 , Xbox360 e PC . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; In Sleeping Dogs i giocatori ruolo vestiranno i panni di Wei Shen , un poliziotto infiltrato incaricato di smantellare dall'interno una delle più pericolose organizzazioni criminali esistenti al mondo ...  le Triadi di Hong Kong . I giocatori si troveranno a vivere nelle vibranti strade di Hong Kong , animate da mille luci e mercati , nell'ambito di una straordinaria storia di fedeltà e tradimento . Wei arriverà a mettere in dubbio le proprie motivazioni , ritrovandosi coinvolto oltre ogni limite negli eventi . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ecco le parole di Lee Singleton , direttore generale di Square Enix London Studios : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Dal momento in cui raccogli il controller e sperimenti il mix tra guida , combattimenti corpo a corpo e scontri a fuoco , capisci che stai giocando con qualcosa di speciale . Sleeping Dogs dispone di un sistema di combattimento corpo a corpo estremamente brutale con devastanti mosse per abbattere i tuoi nemici . Combinandolo con la provata esperienza nei giochi di guida da parte di UFG , con una trama di prim' ordine e l'intrigante scenario del lato nascosto di Hong Kong otteniamo un cocktail fenomenale e assolutamente divertente&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Il produttore di United Front Games , Stephen Van Der Mescht ha invece detto : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Lavorare su Sleeping Dogs è stata un'esperienza straordinaria per United Front Games : siamo davvero entusiasti della collaborazione con Square Enix London Studios . Le straordinarie capacità dei due studi nell' ambito della creazione di mondi di gioco open world , ricchi di dettaglio e con scontri avvincenti , hanno portato a una partnership perfetta . Insieme siamo in grado di rendere Sleeping Dogs un' esperienza intensa e totalmente coinvolgente .&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; I giocatori avranno a disposizione un'intera isola ricca di azione : ogni strada , ogni bancarella , ogni molo e ogni grattacielo potranno essere teatro di intense sparatorie , gare adrenaliniche e brutali scontri basati sulle arti marziali . Grazie a un sistema di combattimento intuitivo e innovativo , Sleeping Dogs consente ai giocatori di utilizzare numerose mosse di arti marziali , affrontando diversi avversari contemporaneamente . Sarà possibile eseguire calci e combo devastanti , contrattacchi letali e una serie di mosse finali animate , ricorrendo inoltre a numerosi oggetti ambientali , dalle seghe circolari alle cabine telefoniche , dagli inceneritori alle porte dei frigoriferi . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Certamente il titolo inizia ad intrigare , vi lascio così a qualche screenshot del titolo . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; [gallery link="file" orderby="title"]&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/annuncio-ufficiale-di-sleeping-dogs/" target=_blank&gt;Annuncio ufficiale di Sleeping Dogs !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-7495839756797965591?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/7495839756797965591/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/annuncio-ufficiale-di-sleeping-dogs.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7495839756797965591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7495839756797965591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/annuncio-ufficiale-di-sleeping-dogs.html' title='Annuncio ufficiale di Sleeping Dogs !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-785628223364733023</id><published>2012-02-10T15:32:00.001+01:00</published><updated>2012-02-10T15:32:40.282+01:00</updated><title type='text'>Battleship annunciato da Activision !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-16162" title="Battleship videogame" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Battleship-videogame-300x126.jpg" alt="" width="300" height="126" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Armatevi e preparatevi alla grandiosa battaglia oceanica perché Hasbro e Activision Publishing Inc. , una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard , sono orgogliosi di presentare il videogioco di BATTLESHIP, sviluppato con Double Helix Games .  Ispirato all' amato e conosciuto gioco da tavolo e caratterizzato da una trama originale rispetto all' omonimo film di azione/avventura in arrivo dalla Universal Pictures, il videogioco di BATTLESHIP unisce modalità di gioco di guerra navale tattica con azione in prima persona,  innalzando a livelli spettacolari l'avventura e l'adrenalina dell'originale board game . &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Preparatevi ad un conflitto via terra e via mare di proporzioni epocali con il nuovo videogioco di BATTLESHIP . Ispirato all' emozionante azione del film ed alle sue ambientazioni, il gioco è Guerra Navale di nuova generazione che immerge i giocatori nel mezzo dell'ultima resistenza dell'umanità contro una minaccia sconosciuta&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; dichiara David Oxford , Activision .... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Che sia l'inizio di un "ritorno alle origini " ripescando a piene mani dai vecchi giochi in scatola che vengono adattati e riproposti sulle nostre console? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; [gallery link="file" orderby="title"]&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/battleship-annunciato-da-activision/" target=_blank&gt;Battleship annunciato da Activision !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-785628223364733023?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/785628223364733023/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/battleship-annunciato-da-activision.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/785628223364733023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/785628223364733023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/battleship-annunciato-da-activision.html' title='Battleship annunciato da Activision !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-3996078945833039794</id><published>2012-02-10T11:54:00.001+01:00</published><updated>2012-02-10T11:54:23.958+01:00</updated><title type='text'>Buon San Valentino da Catherine !</title><content type='html'> &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/catherine-banner.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter  wp-image-16152" title="catherine banner" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/catherine-banner.jpg" alt="" width="400" height="217" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;E' arrivato un caloro augurio da part di Catherine dedicato a tutti i suoi amici che vi riportiamo integralmente:&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Ciao dolcezza&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; ho una sorpresa speciale di San Valentino per te! Devi solo scartarla un pochino... :) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non vedo l'ora di incontrarti! &lt;strong&gt;&lt;span style="color: #ff23ae;"&gt;&amp;lt;3&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Solo noi due il giorno di San Valentino! E' così eccitante! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/catherine-signature.png"&gt;&lt;img class=" wp-image-16157 alignleft" title="catherine signature" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/catherine-signature.png" alt="" width="163" height="69" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Catherine_Valentine.png"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-16156" title="Catherine_Valentine" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Catherine_Valentine.png" alt="" width="477" height="500" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/buon-san-valentino-da-catherine/" target=_blank&gt;Buon San Valentino da Catherine !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-3996078945833039794?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/3996078945833039794/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/buon-san-valentino-da-catherine.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/3996078945833039794'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/3996078945833039794'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/buon-san-valentino-da-catherine.html' title='Buon San Valentino da Catherine !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-6885340434549171534</id><published>2012-02-10T11:41:00.001+01:00</published><updated>2012-02-10T11:41:39.077+01:00</updated><title type='text'>Back to the Future : The Game retail !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-16148" title="Back to the future" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Back-to-the-future-295x300.jpg" alt="" width="295" height="300" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Finalmente è stata annunciata la versione retail per il gioco de il ritorno al futuro " Back to the future : the game " ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vi riportiamo il comunicato stampa : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Deep Silver ha annunciato oggi un accordo con Telltale Inc. in merito alla pubblicazione della versione retail di Back to the Future: The Game. Deep Silver detiene ora i diritti esclusivi per pubblicare e distribuire la versione retail del gioco in tutti i territori EMEA. Il titolo è stato sviluppato tramite un accordo di pubblicazione con Universal Partnerships &amp;amp; Licensing. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La celeberrima trilogia cinematografica di Ritorno al futuro ha profondamente ridefinito il genere dei film d'azione. Telltale ha sviluppato un'avventura grafica che narra una nuova vicenda a spasso nel tempo e che permetterà ai giocatori di incontrare famosi personaggi storici che hanno affascinato il mondo intero. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Back to the Future: The Game riporta in scena "Marty McFly", "Doc Brown" e la mitica DeLorean, la macchina del tempo, in una nuova avventura dall'incredibile taglio cinematografico. Sei mesi dopo gli eventi del terzo film, la DeLorean fa misteriosamente ritorno a Hill Valley. "Marty" deve tornare indietro nel tempo per ottenere l'aiuto di una versione adolescente di "Emmett Brown" piuttosto scontrosa: se non ci riuscirà, il continuum spazio-temporale sarà compromesso per sempre. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Back to the Future: The Game mette a disposizione dei giocatori i personaggi originali della serie, ricreati con l'aspetto degli attori che interpretavano "Marty McFly" e "Doc Brown": Michael J. Fox e Christopher Lloyd. Nella versione in lingua originale del titolo, è lo stesso Lloyd a dare la voce a "Doc Brown". &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Back to the Future: The Game sarà pubblicato da Deep Silver per il sistema digitale di intrattenimento PlayStation®3, per console Wii e, in alcuni paesi, anche in versione Windows PC. Il gioco sarà disponibile nelle seguenti lingue: inglese e tedesco (testi e audio) e francese (solo testo). La versione retail di Back to the Future: The Game non sarà pubblicata "chissà quando" (OUTATIME), ma nel primo trimestre 2012 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sicuramente il titolo in versione DD ha venduto tantissimo , ma quanti appassionati stavano attendendo la versione retail per poter avere sulle loro mensole questo mini capolavoro !? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;span style="font-family: Verdana; font-size: xx-small;"&gt; &lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/back-to-the-future-the-game-retail/" target=_blank&gt;Back to the Future : The Game retail !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-6885340434549171534?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/6885340434549171534/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/back-to-future-game-retail.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6885340434549171534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6885340434549171534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/back-to-future-game-retail.html' title='Back to the Future : The Game retail !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-1799433649179853034</id><published>2012-02-08T19:12:00.001+01:00</published><updated>2012-02-08T19:12:05.514+01:00</updated><title type='text'>Sleeping Dogs Confermato !!!</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Sleping-dog.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-16142" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Sleping-dog.jpg" alt="" width="240" height="240" /&gt;&lt;/a&gt;Ebbene si, ricordavate anche voi un videgame presentato circa due anni or sono dal nome True Crime Hong Kong ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ecco dimenticate tale nome perchè ora il gioco si chiamerà Sleeping Dogs e sarà sviluppato dalla nostra """"cara amica"""" Square Enix. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il gioco sarà sviluppato per Pc Xbox 360 e Ps3 e sarà sul mercato nella seconda parte del 2012. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma cos'è questo Sleeping Dogs? Semplicemente è un action game che ci mette nei panni di Wei Shen, un poliziotto sotto copertura infiltrato nella Triade cinese, intenzionato a farla saltare dall'interno. Il gioco è interamente ambientato in Hong Kong, e mette in scena una storia di lealtà e tradimenti, caratterizzata da uno stile action esaltato anche dal nuovo sistema di combattimento implementato. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Insomma in breve è la risposta di Square a Gta ....... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Assieme all'annuncio è stato rilasciato anche un trailer per il titolo, anche se tale trailer non mostra alcuna parte di gioco si capisce lo stesso come sarà bene o male strutturato questo nuovo sfidante al più famoso titolo targato Rockstar. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A voi i commenti e al trailer&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/sleeping-dogs-confermato/" target=_blank&gt;Sleeping Dogs Confermato !!!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-1799433649179853034?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/1799433649179853034/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/sleeping-dogs-confermato.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/1799433649179853034'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/1799433649179853034'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/sleeping-dogs-confermato.html' title='Sleeping Dogs Confermato !!!'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5732969745377187056</id><published>2012-02-06T23:32:00.001+01:00</published><updated>2012-02-06T23:32:55.306+01:00</updated><title type='text'>Videogame - Passione per gli investimenti .</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-16138" title="passione per gli investimenti" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/passione-per-gli-investimenti-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Articolo di - TheEconomist - &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questi sono tempi di crisi , soprattutto per quei settori del mercato che vivono dei risparmi , per quei settori che propongono prodotti non di prima necessità , che quindi possono passare in secondo piano . È proprio di uno di questi settori di cui voglio parlare , cioè il settore videoludico . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non mi soffermerò sul fatto che i videogiochi possono essere oggigiorno considerati una necessità o meno , mi soffermerò , invece , sul sentimento che sta alla base del settore e che indirizza gli investimenti . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il nucleo di tutto il discorso è questo : è possibile che la passione prima della ricerca del profitto sia la forza trainante dell'industria video ludica ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La base di una campagna di marketing è quella che viene chiamata in gergo " saturazione del mercato ". Questa saturazione può essere vista in molteplici aspetti , dividendo il mercato generale in sottoclassi : la saturazione infatti può avvenire per genere ( es. avventura ), per modalità ( es. multiplayer ), per argomento trattato ( es. fumetto ) e molte altre caratteristiche . Poco serve a dire che quando un mercato è saturo non si può più " diluire " il bene proposto , che quindi rimarrà " sul fondo " o invenduto . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ed è proprio la saturazione del mercato che spinge le case produttrici a ricercare sempre qualcosa di nuovo e innovativo . Sfortunatamente però non sembra che la regola si possa applicare ad ogni casa ed è qui che si ritrova la questione della passione . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Chi cerca il solo profitto si accontenta della produzione di giochi ripetitivi , magari venduti solo per il titolo e che magari non apportano significative modifiche o colpi di scena al capitolo precedente . Può essere un esempio calzante il mercato degli FPS dove quasi ogni gioco è la copia di se stesso . Sono giochi universalmente riconosciuti come poveri , sia di contenuti che di modifiche , che però vendono per il loro titolo e per le numerose fila di fan . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; I proventi di queste case vengono utilizzati per investire su giochi sempre uguali e che vendono sempre per lo stesso motivo , un circolo vizioso in cui la passione per il lavoro non rientra minimamente . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Si discostava da questo giudizio generalizzato Bioshock , che rappresentava un FPS unico , fresco e innovativo basato anche su un GDR di tutto rispetto . Sogni di gloria infranti da Bioshock 2 , che ha riportato gli utopisti con i piedi per terra . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La passione per quello che si fa , invece , porta alla creazione di trame avvincenti con intrighi entusiasmanti , che attirano la clientela con un prodotto fresco , capace di stuzzicare . Basti guardare a Darksiders come un esempio calzante . Un team di ragazzi motivati dalla passione , prima che dai soldi , capaci di buttarsi in una scommessa e la voglia di regalare un' esperienza ludica completa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Le case produttrici non possono produrre giochi per un' etica del profitto , anche se è quella che sprona , ma devono considerare il loro prodotto sotto un' ottica di passione . Quella passione che permette di far giochi di qualità investendo non solo sulle tecnologie , ma anche su menti capaci di produrre qualità . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Fino a quando non si raggiungerà questo scopo , avremo sempre fanboy scalpitanti in attesa del vecchio e macinato CoD , anche se con la sua ultima campagna non sembra ringraziare adeguatamente Wall Street .&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/videogame-passione-per-gli-investimenti/" target=_blank&gt;Videogame - Passione per gli investimenti .&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5732969745377187056?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5732969745377187056/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/videogame-passione-per-gli-investimenti.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5732969745377187056'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5732969745377187056'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/videogame-passione-per-gli-investimenti.html' title='Videogame - Passione per gli investimenti .'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-6282985248818877568</id><published>2012-02-06T23:00:00.001+01:00</published><updated>2012-02-06T23:00:06.064+01:00</updated><title type='text'>La puttanata del giorno - Bioware e le collector's di ME 3 !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-13640" title="mass effect 3 collector's edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/contenucollectormasseff-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ebbene , anche oggi la puttanata del giorno ci è stata servita su di un piatto d' argento da tutti quei bei siti e sitarelli che pensano di fare informazione ma che alla fin della fiera , non sapendo fino in fondo o non avendo voglia di spiegarvi le cose , prendono delle dichiarazioni e le riflettono pari pari " al grande pubblico " senza accennare minimamentea spiegarne il significato o l' accaduto . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E' questa la volta di Mass Effect 3  ( ME 3 da adesso ) in versione collector's edition ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Prendiamo le affermazioni e riassumiamo la notizia che effettivamente è stata fatta passare : &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;A seguito dell'alta richiesta [e probabilmente dell'imminente invasione Reaper], siamo spiacenti di comunicare che abbiamo esaurito la possibilità di pre-ordinare la Collector's Edition N7 di Mass Effect su Xbox360 . Al momento stiamo cercando di ottenere la possibilità di effettuare ordini supplementari direttamente tramite publisher, e aggiorneremo questa pagina se ciò dovesse verificarsi. Per favore, nel caso abbiate già preordinato questa edizione, non cancellate il vostro ordine, potrebbe non essere possibile ri-ordinare in seguito.&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Questo è quanto apparso su Amazon.com &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ovviamente i numerosi fan della saga sono corsi sui forum ufficiali di Bioware per lamentarsi e " rompere i maroni alla direzione " ( come direbbe Luca Nervi ) , ma la risposta è stata tra le più " sconcertanti " per come la massa ha recepito il messaggio non sapendo quale sia il meccanismo che sta " alle spallle " di tali situazioni : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;em&gt;Ci scusiamo , ma semplicemente non c'è possibilità fisica di creare ulteriori Collector' s Edition prima del lancio&lt;/em&gt; . &lt;em&gt;Non siamo in grado di creare le aggiunte alle copie fisiche della Collector's , per quanto riguarda nuove copie , in tempo per il lancio . Ci spiace , ma non è possibile . Questo è il motivo per cui , a novembre , ho personalmente cominciato ad avvertire la gente che le Collector's sarebbero esaurite&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ebbene , molto potrebbero aver detto cose del tipo &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;MA CHE STRONZI QUESTI DI BIOWARE&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; oppure &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;HANNO PIù DI UN MESE ANCORA ! COSA VUOI CHE GLI COSTI PRODURRE QUALCHE COPIA IN PIU' DELLE LIMITED&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; o ancora &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;VISTO CHE SAPEVANO CHE IL GIOCO AVREBBE VENDUTO AVREBBERO DOVUTO PENSARCI PRIMA .... MA MERDE ....&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; ebbene ... queste affermazioni sono il frutto di quella cattiva , sterile informazione che vi propinano ogni due per tre ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vi sveleremo quindi un piccolissimo dettaglio che sta dietro alle quinte di tutto questo " perverso meccanismo " che ha portato Bioware a dire tranquillamente " ve lo avevamo detto ". &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ogni gioco ha alla base uno studio che cerca di prevedere quale sia la quantità di copie da dover produrre e vendere ; ovviamente questo studio deve tenere conto di moltissimi fattori tra cui , cosa importantissima , i costi di produzio&lt;span style="color: #000000;"&gt;ne . Sì , perché , che lo si voglia o meno , anche "creare" un gioco ha i suoi costi di produzione e chiaramente non è possibile far " stampare " una quantità troppo esigua, in quanto andrebbe ad incidere talmente tanto su di essi da rendete il prodotto stesso impossibile da vendere, a causa di un prezzo eccessivo che sarebbe l' unico modo per coprire tale spesa ( ricordate che devono guadagnarci con la vendita del gioco, e proporre un prodotto sotto costo ... beh ... se non è un investimento come potrebbe essere una console allora non conviene ).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma facciamo un esempio pratico , così che questa situazione possa esser spiegata in maniera molto elementare e capire , così , come sono andate realmente le cose . I numeri qua sotto saranno buttati a caso ed utilizzati solamente per farvi capire il concetto . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Bioware ed EA si sono fatti quattro conti in tasca (hanno considerato i costi di produzione , di distribuzione , le potenzialità di vendita , i feedback relativi alla collector's edition di ME 3 , i preorder ricevuti direttamente dal loro portale ed i preorder che le varie catene e distributori hanno fatto con largo anticipo , oltre ad una serie di altri fattori per cui non ha senso dilungarsi troppo ) ed hanno deciso che le collector's edition di ME 3 da produrre sarebbero state 1000 . Non una di più , non una di meno . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Adesso che il titolo è sempre più prossimo alla pubblicazione ecco che poco per volta si stanno svegliando tutti quanti correndo nei negozi per prenotare la copia del gioco in versione collector's edition . A loro volta anche le catene ed i grossisti iniziano a richiedere ulteriori quantitativi di collector' s . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Immaginate adesso la situazione , avete preventivato e messo in cantiere , una produzione pari a 1000 copie di questa versione di ME 3 . tutto d' un colpo vi arrivano ordini per altre 100 copie in più ma i tempi ed gli investimenti necessari non corrispondono . Torniamo ad usare i numeri per semplificare : &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;la ristampa minima ammonta a 1000 copie .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Per effettuare una stampa necessitano 2 mesi di lavoro ( tra prenotazione sulla produzione di stampa , creazione dei contenuti fisici aggiuntivi ecc... ecc... ecc.. e sappiate che non tutte le software house ne tutte le case di distribuzione possiedono una produzione interna per le copie dei giochi quindi si devono " accodare " a richieste di altre produzioni )&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Per gestire la distribuzione necessitano altre due settimane .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;la richiesta ad inizio febbraio è di 100 copie .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Aspettate un attimo ... ma così facendo Bioware si ritroverebbe con 900 copie di prodotto che nessuno gli comprerebbe ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; qualcuno adesso potrebbe dire : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; MA TANTO E' UN TITOLO CHE SI VENDE , FIGURATI SE DA QUI ALL' USCITA NON SI FINISCONO TUTTE . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E qui entra in ballo il discorso dei costi . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Dovete sempre tenere a mente che ogni copia stampata e non venduta è un costo elevatissimo per il produttore che ha investito in quel prodotto e che non ha modo di venderlo perché non c'è una richiesta sufficiente . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Torniamo ai nostri bei numerini , quindi . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Abbiamo detto che la produzione iniziale era di 1000 pezzi ; ma i preorder ammontano a ben 1100 pezzi ed una produzione aggiuntiva porterebbe la produzione totale a ben 2000 pezzi . Di questi 2000 pezzi , ben 900 rimarrebbero nei magazzini di EA , la quale , pur di non avere sul groppone un prodotto che verrebbe definito " vecchio " , si ritroverebbe a svenderlo rimettendoci non poco (nella migliore delle ipotesi) . L'alternativa è avere i magazzini pieni di invenduto (risultando essere niente più che un mero costo ). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Allora , per quale dannato motivo (mi metto nei panni di Bioware / EA ) dovrei mettere in programma una produzione aggiuntiva lasciando il 900 come semplice rischio ? Aspetto che mi richiedano altre copie così che possa limitare dei possibili " danni "  ... alla fine non voglio vedere mica il mio prodotto fermo in un magazzino o svenduto perché ho fatto male i conti ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Adesso che sapere le motivazioni di questo rinvio ... li ritenete ancora così stronzi ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; O forse era il caso che qualcuno spiegasse i motivi per cui hanno deciso di non mettere subito in produzione altre copie della collector's edition di ME 3 ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E' ora che si smetta di fare " copia / incolla " con le dichiarazioni e si inizi a sputar fuori qualche verità uscendo da questa situazione che ci vede costantemente abboccare a qualsiasi cosa i vari siti dicano per fomentare commenti , letture e coglionaggini di vario tipo ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; ah quasi dimenticavo … " stay tuned " o " restate sintonizzati " !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/la-puttanata-del-giorno-bioware-e-le-collector-s-di-me-3/" target=_blank&gt;La puttanata del giorno - Bioware e le collector's di ME 3 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-6282985248818877568?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/6282985248818877568/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/la-puttanata-del-giorno-bioware-e-le.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6282985248818877568'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6282985248818877568'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/la-puttanata-del-giorno-bioware-e-le.html' title='La puttanata del giorno - Bioware e le collector&apos;s di ME 3 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-8091677029851824549</id><published>2012-02-06T22:32:00.001+01:00</published><updated>2012-02-06T22:32:32.806+01:00</updated><title type='text'>Risen 2 : Dark Waters Collector's edition !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-16127" title="risen 2 dark waters collector's edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/risen-2-dark-waters-collectors-edition-300x148.jpg" alt="" width="300" height="148" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ecco che finalmente è stata svelata la Collector's edition di Risen 2 : Dark Waters ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il titolo verrà lanciato il 27 aprile da parte di Koch Media e conterrà : &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Colonna sonora del gioco&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Dvd con il making of&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Libro illustrato&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Mappa&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Collana con il logo del gioco&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Adesivi riguardanti il titolo&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Questa collector's edition è prevista sia per la versione PS3 che per la versione Xbox360 , mi chiedo però se non fosse stato meglio inserire un' action figure come si deve al posto di tante altre cose , non credete ?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/risen-2-dark-waters-collectors-edition/" target=_blank&gt;Risen 2 : Dark Waters Collector's edition !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-8091677029851824549?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/8091677029851824549/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/risen-2-dark-waters-collectors-edition.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8091677029851824549'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8091677029851824549'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/risen-2-dark-waters-collectors-edition.html' title='Risen 2 : Dark Waters Collector&apos;s edition !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-7526666329234949030</id><published>2012-02-06T20:28:00.001+01:00</published><updated>2012-02-06T20:28:28.188+01:00</updated><title type='text'>Nuovi problemi post update PSN !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-1728" title="psndown" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/psndown-300x148.jpg" alt="" width="300" height="148" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ancora problemi per il PSN .... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Che dire ... a quanto pare qualche ritocchino al punto giusto sarebbe il caso che venisse dato , oppure .... beh .... oppure sarebbe ora di far vedere queste cose a chi potrebbe " intendersene un po di più " ... o ancora ..... sarebbe il caso di testare questi aggiornamenti prima di renderli effetivi , no !? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma veniamo al problema ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Subito dopo la manutenzione annunciata , e svolta , settimana scorsa , moltissimi utenti PSN ( ma soprattutto i fruitori del PSN plus ) hanno riscontrato un problema che a primo impatto pare abbia provocato infarti , scatti fulminei d' ira , ictus vari e perdita della capacità di pensare .... daltro canto è così che veniamo visti da colo che parlano di " noi " ai telegiornali , no ? Ad ogni modo , il problema riscontrato da questi utenti è stato confermato essere un bug che si presenta con il seguente errore : 80023102 NESSUN CONTENUTO è STATO TROVATO . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; In pratica tale problema ha fatto si che agli utenti non venisse più mostrato lo storico delle transazioni e gli acquisti effettuati ... ( effettivamente questo farebbe incazzare non poco anche il sottoscritto !) bel problema direi ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Al momento solamente alcune zone sembrano esser state colpite da questo bug e sono : &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Francia&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Australia&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Nuova Zelanda&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Spagna&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Paese Bassi&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Inghilterra&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Sony attraverso il forum ufficiale si è fatta subito sentire aprendo un thread dedicato in cui è comparso il post da parte di uno degli amministratori , che riporta ( scritto nella giornata di sabato scorso ) : &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Questo problema sembra aver colpito un gran numero di utenti , così l' urgenza nel risolverlo è elevata .&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; E' poi apparso un aggiornamento da parte degli amministratori durante la giornata di domenica che riportava : &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Mi è stato riferito che la causa del problema è stata identificata , ma che la sua risoluzione deve ancora essere sviluppata .&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; pare che poi tutti i moderatori si siano dati da fare nel cercare di tranquillizzare gli utenti ( incazzati neri , ricordiamocelo ) che i contenuti a pagamento non andranno persi e saranno nuovamente accessibili una volta risolto il problema .... Beh ... direi che è il minimo ! Penso che su questo ultimo punto nessuno abbia niente da obbiettare se si dia per scontato che fosse così .... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma , riprendendo quanto chiesto inizialmente , è mai possibile che non effetuino dei test prima di sputar fuori qualche aggiornamento ? non dico che debbano assumere " mille mila " beta tester ma almeno qualche prova potrebbero farla .... oppure dovrebbero assumere qualcuno che gli spieghi come programmare un pochino meglio ?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/nuovi-problemi-post-update-psn/" target=_blank&gt;Nuovi problemi post update PSN !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-7526666329234949030?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/7526666329234949030/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/nuovi-problemi-post-update-psn.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7526666329234949030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7526666329234949030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/nuovi-problemi-post-update-psn.html' title='Nuovi problemi post update PSN !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-301657505195403969</id><published>2012-02-06T20:05:00.000+01:00</published><updated>2012-02-06T20:04:59.884+01:00</updated><title type='text'>Leaked per la lista achievement di Mass Effect 3 !</title><content type='html'> È oggi trapelata la lista degli obiettivi di Mass Effect 3 titolo fantascientifico in arrivo per PS3 e Xbox360 il 9 marzo . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; CONTIENTE SPOILER ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Buona lettura ! ;) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Mass Effect 3 Achievement List &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Driven  – Return to active duty. (5)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Bringer of War  – Chase down an assassin. (10)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Mobilizer  – Bring a veteran officer aboard. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;World Shaker  – Destroy an Atlas dropped from orbit. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Pathfinder  – Explore a lost city. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Tunnel Rat  – Survive the swarm. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Party Crasher – Sabotage a dreadnought. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Hard Target – Call down an orbital strike. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Saboteur – Disable a group of fighter squadrons. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Arbiter – Win a political stand-off. (25)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Last Witness  – Extract ancient technology. (25)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Executioner  – Defeat an old adversary. (25)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Well Connected  – Send a warning across the galaxy. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Fact Finder  – Discover an enemy's monstrous origin. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Liberator  – Stop a Cerberus kidnapping. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Problem Solver  – Evacuate a scientific facility. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Patriot – Make the final assault. (25)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Legend – Mission accomplished. (50)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Shopaholic – Visit a store in the single-player campaign. (10)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Master and Commander  – Deliver most of the Galaxy at War assets to the final conflict. (50)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Lost and Found  – Dispatch 10 probes to retrieve people or resources in Reaper territory. (25)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Long Service Medal  – Complete Mass Effect 3 twice, or once with a Mass Effect 2 import. (50)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Insanity  – Finish the game on Insanity without changing difficulty after leaving Earth. (75)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;A Personal Touch – Modify a weapon. (10)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Paramour  – Establish or rekindle a romantic relationship. (25)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Combined Arms  – Perform any combination of 50 biotic combos or tech bursts. (25)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Focused – Evolve any of your powers to rank 6. (25)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Recruit  – Kill 250 enemies. (10)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Soldier  – Kill 1,000 enemies. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Veteran  – Kill 5,000 enemies. (25)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Bruiser – Kill 100 enemies with melee attacks. (10)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Untouchable – Escape a Reaper in the galaxy map. (10)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Defender  – Attain the highest level of readiness in each theatre of war. (25)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Overload Specialist  – Overload the shields of 100 enemies. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Sky High  – Lift 100 enemies off the ground with powers. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Pyromaniac  – Set 100 enemies on fire with powers. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Eye of the Hurricane  – Kill a brute while it's charging you. (10)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Mail Slot  – Kill 10 guardians with headshots from the front while their shields are raised. (10)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Hijacker  – Hijack an Atlas mech. (10)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Giant Killer  – Defeat a harvester. (10)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Enlisted  – Start a character in multiplayer or customize a character in single-player. (5)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Tour of Duty  – Finish all multiplayer maps or all N7 missions in single-player. (20)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Always Prepared  – Obtain two non-customizable suits of armour. (10)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Tourist  Complete one multiplayer match or two N7 missions. (5)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Explorer  – Complete three multiplayer matches or five N7 missions. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Gunsmith  – Upgrade any weapon to level 10. (25)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Almost There  – Reach level 15 in multiplayer or level 50 in single-player. (15)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Peak Condition  – Reach level 20 in multiplayer or level 60 in single-player. (25)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Battle Scarred  – Promote a multiplayer character to the Galaxy at War or import an ME3 character. (25)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Unwavering  – Finish all multiplayer maps on Gold or all single-player missions on Insanity. (50)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/leaked-per-la-lista-achievement-di-mass-effect-3/" target=_blank&gt;Leaked per la lista achievement di Mass Effect 3 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-301657505195403969?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/301657505195403969/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/leaked-per-la-lista-achievement-di-mass.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/301657505195403969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/301657505195403969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/leaked-per-la-lista-achievement-di-mass.html' title='Leaked per la lista achievement di Mass Effect 3 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-1826871476549633690</id><published>2012-02-06T19:56:00.001+01:00</published><updated>2012-02-06T19:56:05.074+01:00</updated><title type='text'>Sony annuncia il PSN diventerÃ  SEN !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/SEN_PSN.png"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-16104" title="SEN_PSN" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/SEN_PSN-300x170.png" alt="" width="300" height="170" /&gt;&lt;/a&gt;UDITE , UDITE ABITANTI DEL REGNO SONY GRANDI NOVITÀ IN ARRIVO PER IL PSN UDITE , UDITE ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ringraziamo il nostro strillone di corte e vi annunciamo che in settimana arriverà un nuovo aggiornamento per la nostra amatissima console casalinga Playstation 3 . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La news era già nell'aria da qualche settimana , ma tutti diffidavano per possibili tentativi di trolling : oggi è arrivata la conferma da parte di Sony che a partire dal nuovo aggiornamento in arrivo dal 8 febbraio 2012 il vostro account PSN sarà mutato in un account SEN  (Sony Entertaiment Network) ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Come annunciato dalla stessa Sony tutto il PSN verrà convertito in SEN in futuro , andando a costituire una piattaforma unica per tutte le forme di intrattenimento videoludico e non targate Sony. ( Per adesso solo il vostro account si trasformerà in SEN ) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Come avevamo preannunciato il caro vecchio Kaz si fa già sentire che ne dite? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/sony-annuncia-il-psn-diventera-sen/" target=_blank&gt;Sony annuncia il PSN diventerà SEN !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-1826871476549633690?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/1826871476549633690/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/sony-annuncia-il-psn-diventera-sen.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/1826871476549633690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/1826871476549633690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/sony-annuncia-il-psn-diventera-sen.html' title='Sony annuncia il PSN diventerÃ  SEN !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5204615592586884327</id><published>2012-02-06T02:34:00.001+01:00</published><updated>2012-02-06T02:34:47.916+01:00</updated><title type='text'>DLC : il male ! I finali di Final Fantasy XIII-2 .</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/FFXIII2_logo.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-16092" title="DLC : il male ! I finali di Final Fantasy XIII-2 ." src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/FFXIII2_logo-300x201.jpg" alt="" width="300" height="201" /&gt;&lt;/a&gt;DLC : il male ! I finali di Final Fantasy XIII-2 ... ma cosa vuol dire ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vuol dire che Square Enix , non contenta dell'idiozia che ha fatto con Final Fantasy XIII , si e` prodigata in qualcosa che ha veramente del diabolico : ha preso i finali ( si , avete letto bene , i finali , perche` saranno ben piu` di uno ) del secondo capitolo di Final Fantasy XIII , e invece di includerli nel disco che noi paghiamo a prezzo pieno li ha schiaffati sul network come Digital Delivery , scaricabili . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ora dico io , poi mi si dice " Mauro ma sei esagerato nel tuo accanimento contro il DD " , e ho forse torto ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma io mi domano come si fa a prendere per il culo milioni di fan in questo modo ? Ma chi hanno messo a capo delle strategie di marketing di Square Enix , Rocco Sifredi ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il DD e` decisamente il male dei videogames , sara` la causa del loro imbastardimento galoppante ed e` attualmente la causa del mio futuro mancato acqusto di alcuni giochi , a partire da questo Final Fantasy XIII-2 , pe rcontinuare con Gravity Rush per PS Vita ( che forse pero` potrei prendere in versione Giapponese , visto che li si vende anche in formato fisico ) . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La cosa che mi fa davvero imbestialire e` che questo Final Fantasy XIII-2 sembrava essere anche interessante e soprattutto sembrava essere cio` che avrebbe dovuto essere Final Fantasy XIII : brava Square Enix , finalmente hai capito che ... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; ... ah , no , ti sei immediatamente ripresa con l'ennesima stupidaggine . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Io sono rimasto a dir poco basito , voi che ne pensate di tutto cio` ? Non sembra essere un rumor purtroppo , nonostante la fonte non proprio affidabilissima . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Un saluto un po` triste a tutti , augurandovi buona notte e sogni d'oro :) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Mauro &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; P. S . quasi dimenticavo la fonte :&lt;a title="SpazioGames" href="http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/154080/final-fantasy-xiii-2-e-il-suo-finale.aspx" target="_blank"&gt; CLICKAMI CON DELUSIONE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/dlc-il-male-i-finali-di-final-fantasy-xiii-2/" target=_blank&gt;DLC : il male ! I finali di Final Fantasy XIII-2 .&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5204615592586884327?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5204615592586884327/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/dlc-il-male-i-finali-di-final-fantasy.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5204615592586884327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5204615592586884327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/dlc-il-male-i-finali-di-final-fantasy.html' title='DLC : il male ! I finali di Final Fantasy XIII-2 .'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-1771896153739478535</id><published>2012-02-03T20:50:00.001+01:00</published><updated>2012-02-03T20:50:03.167+01:00</updated><title type='text'>La puttanata del giorno - PSVita 3G e tariffario Vodafone !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15243" title="PSVITA pack" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/PSVITA-pack-300x296.jpg" alt="" width="300" height="296" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ebbene si, finalmente Vodafone ha sputato fuori quelli che saranno i due tipi di piano tariffario destinati ESCLUSIVAMENTE a PSVita e che potranno essere attivati in un centro Vodafone al momento dell'acquisto della console ... Ma attenzione ! Molti ignorano come funzioni il 3G , ne tanto meno sanno che PSVita &lt;span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;"&gt;&lt;strong&gt;non è obbligatoriamente legata ad uno di questi due abbonamenti&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; ! Andiamo con ordine ed analizziamo la cosa ( operazione che i soliti siti dis - informativi non fanno , riducendosi ad un ben che misero " copia e incolla " di tutto ... con tanto di conteggi di spesa esageratamente farlocchi , ho notato qua e là ). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;&lt;strong&gt;PIANI VODAFONE ITALIA :&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;ABBONAMENTO :&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;19 €/mese&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;contributo iniziale di 49 €, &lt;strong&gt;in promozione a 0 € fino al 31 marzo 2012&lt;/strong&gt; , salvo eventuali proroghe .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Vincolo 24 mesi con contributo per recesso anticipato .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;1GB al mese senza limiti di tempo fino a 1.8 Mbps , poi navigazione illimitata e gratuita a 64 kbps.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;RICARICABILE :&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Navigazione senza limiti di tempo al costo di 1 € al giorno , addebitato solo in caso di effettiva connessione .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Costo di attivazione gratuito .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Canone rinnovo mensile 5 €.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;300 MB al giorno senza limiti di tempo fino a 7.2 Mbps , poi navigazione illimitata e gratuita a 64 Kbps .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;(il totale mensile equivale a 5 € + 1 € per ogni giorno che utilizziamo la connessione dati ( fate voi i conti che vi potrebbe venir fuori ogni mese ... anche 36 € !!! ).&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;OFFERTA VALIDA PER ENTRAMBE I TIPI DI PIANO TARIFFARI :&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Acquistando PS Vita 3G/Wi-Fi con abbonamento, oppure attivando la SIM Vodafone presente all'interno di ogni confezione e ricaricandola con almeno 15 euro, si avrà inoltre diritto al download di &lt;strong&gt;WipeOut 2048&lt;/strong&gt;, l'ultimo capitolo del celebre racing game futuristico distribuito da Sony Computer Entertainment appositamente per il lancio di PS Vita.&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Bene , una volta mostrata quale sia la VERA offerta da parte di Vodafone Italia non ci resta che osservare i seguenti elementi : &lt;br /&gt; &lt;ol&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Offerte concorrenti&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Ipotetico utilizzo del servizio 3G&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Effettive funzioni del servizio 3G&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Problematiche relative all'assenza del 3G in un'ottica di  almeno 4 anni di presenza sul mercato di PSVita&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ol&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;OFFERTE CONCORRENTI&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Già perchè prima di andare a fissarsi su quelle che sono le peculiarità di un abbonamento che viene offerto da Vodafone , deve essere ben chiaro che PSVita è compatibile con tutte le schede SIM esistenti e , di conseguenza , con tutti gli operatori che ci sono ; quindi possiamo analizzare le tariffe offerte da : &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;TIM&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;WIND&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;TRE&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;VODAFONE&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Per fare questo confronto utilizzerò solamente il piano tariffario che risulterà più " conveniente " ( &lt;span style="color: #ff0000;"&gt;nei limiti del possibile , considerando ESCLUSIVAMENTE i piani tariffari RICARICABILI così che possano essere fruibili anche da chi non possiede una carta di credito o non voglia legarsi per minimo 24 mesi&lt;/span&gt; ) per ciascun operatore, considerando che un utilizzo medio dei vari social network e delle varie applicazioni NON dedite alla visione di streaming o simili ( i piani tariffari dei pacchetti dati 3G non sono pensati per tale utilizzo ), scambio di email ed invio di foto consuma mensilmente circa 500/600 MB ( sulla base di uno smartphone che certamente è molto più utilizzato anche per una questione di batteria e portabilità ) ; alla luce di questo , possiamo tranquillamente considerare che l 'utilizzo medio di un qualsiasi utente PSVita possa rimanere intorno ad 1 GB di dati al mese ed eviteremo di riportare promozioni che sono valide solamente per un limitatissimo lasso di tempo . &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;&lt;strong&gt;RACCOMANDIAMO SEMPRE DI NON UTILIZZARE LA CONNESSIONE DATI 3G IN ROAMING (ovvero quando la copertura della rete passa sotto ad un altro operatore o quando vi trovate all'estero) IN QUANTO POTRESTE RITROVARVI CON DEI COSTI ESORBITANTI&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt; &lt;br /&gt; Fatta questa premessa , ecco i quattro piani tariffari più convenienti : &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;&lt;strong&gt;TIM&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tim-internet-1gb-per-tablet.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-16055" title="tim internet 1gb per tablet" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tim-internet-1gb-per-tablet-150x150.jpg" alt="" width="105" height="105" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Internet 1 GB per Tablet&lt;/strong&gt; :&lt;/h3&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Vi basterà avere una SIM tim con qualsiasi piano ricaricabile ed attivare GRATUITAMENTE l' offerta presso un centro TIM o direttamente tramite internet dal portale di TIM .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Il costo è di 9 € al mese senza alcun tipo di aggiunta .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Tempo di navigazione illimitato fino al raggiungimento della soglia mensile .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Soglia di traffico compresa 1 GB .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Ad ogni MB utilizzato oltre la soglia di 1 GB all'interno del mese di competenza verranno scalati 50 centesimi .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;L' opzione si riattiverà automaticamente ogni mese scalando 9 € dal credito residuo sulla ricaricabile , se non verrà ricaricato il credito il servizio verrà sospeso fino a che non verrà ricaricato abbastanza credito per la riattivazione .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Per disattivare il servizio basterà andare sul sito tim e disattivare l'opzione oppure tramite un centro TIM .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Ovviamente se viene utilizzata la connessione dati 3G senza che il piano sia attivo valgono le condizioni del piano ricaricabile attivo sulla sim fino ad esaurimento del credito&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;h4&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tim-internet-5gb-per-tablet.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-16058" title="tim internet 5gb per tablet" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tim-internet-5gb-per-tablet-150x150.jpg" alt="" width="105" height="105" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Internet 5 GB per Tablet :&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Esattamente come la versione da 1 GB ma avendo a disposizione 5 GB di traffico dati e fidatevi che 5 gb sono pressochè inutilizzabili se non utilizzere PSVita per sostituire il pc di casa !&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Il costo è di 19 € al mese senza alcun tipo di aggiunta .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;&lt;strong&gt;WIND&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/wind-internet-no-stop.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-16063" title="wind internet no stop" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/wind-internet-no-stop-300x94.jpg" alt="" width="210" height="66" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt; &lt;strong&gt;Internet No Stop :&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Vi basterà avere una SIM wind con qualsiasi piano ricaricabile .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Costo di attivazione 5 € ( solo per le ricaricabili se optate per un abbonamento non sarà presente il costo di attivazione ) .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Costo di 9 € al mese senza ulteriori aggiunte .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Tempo di navigazione illimitato .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Velocità di connessione 14.4 Mbps fino al raggiungimento di 1 GB di traffico dati , superata tale soglia la velocità di connessione si riduce a 32 kbps ( fondamentalmente andrete alla stessa velocità di connessione delle prime linee internet , il che renderà inutile l'utilizzo della console tramite 3G )&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Possibilità di rinnovare anticipatamente rispetto alla scadenza dei 30 giorni tramite il portale WIND ( ovviamente pagando anticipatamente i 9 € mensili ) andando così a reimpostare l'inizio del conteggio dei 30 giorni di abbonamento .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;L'opzione si rinnoverà automaticamente scalando la quota mensile dal credito disponibile .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Per disabilitare il servizio basterà utilizzare il portale wind o rivolgersi ad un centro wind .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;img class="alignleft  wp-image-16066" title="wind mega ore" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/wind-mega-ore-300x94.jpg" alt="" width="210" height="66" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt; &lt;strong&gt;Mega Ore :&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Vi basterà avere una SIM wind con qualsiasi piano ricaricabile .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Costo di attivazione 5 € ( solo per le ricaricabili se optate per un abbonamento non sarà presente il costo i attivazione ).&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Costo di 9 € al mese senza ulteriori aggiunte .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;tempo di navigazione limitato a 50 ore a scatti anticipati di 15 minuti .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Velocità di connessione 14.4 Mbps senza riduzioni .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Superate le 50 ore verrà applicata la " tariffa base daily "&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Possibilità di rinnovare anticipatamente rispetto alla scadenza dei 30 giorni tramite il portale WIND ( ovviamente pagando anticipatamente i 9 € mensili ) andando così a reimpostare l'inizio del conteggio dei 30 giorni di abbonamento .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;L'opzione si rinnoverà automaticamente scalando la quota mensile dal credito disponibile .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Per disabilitare il servizio basterà utilizzare il portale wind o rivolgersi ad un centro wind .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;&lt;strong&gt;TRE&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tre-naviga-3.gif"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-16070" title="tre naviga 3" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tre-naviga-3-300x137.gif" alt="" width="210" height="96" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Naviga 3 :&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Vi basterà avere una SIM tre con qualsiasi piano ricaricabile .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Costo di 9 € al mese ( 30 giorni ) o 3 € a settimana con differenti soglie di dati giornaliere .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Tempo di navigazione illimitato entro la soglia giornaliera di 50 MB pagando 9 € mensili o di 100 MB pagando 3 € a settimana .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Superate le soglie di dati giornaliere viene applicata la tariffa di 0.605 € per ogni MB + 0.1513 € per lo scatto di apertura sessione .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;L'opzione si rinnoverà automaticamente scalando la quota mensile dal credito disponibile .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Per disabilitare il servizio basterà utilizzare il portale tre o rivolgersi ad un centro tre .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tre-super-internet.gif"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-16071" title="tre super internet" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tre-super-internet-300x53.gif" alt="" width="210" height="37" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Super Internet :&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Vi basterà avere una SIM tre con qualsiasi piano ricaricabile .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Costo di 5 € al mese .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Tempo di navigazione illimitato fino alla soglia giornaliera di 100 MB per un totale di 3 GB mensili .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Superate le soglie dati giornaliere viene applicata la tariffa di 0.605 € per ogni MB + 0.1513 € per lo scatto di apertura sessione .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;L'opzione si rinnoverà automaticamente scalando la quota mensile dal credito disponibile .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Per disabilitare il servizio basterà utilizzare il portale tre o rivolgersi ad un centro tre .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;&lt;strong&gt;VODAFONE&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/vodafone-mobile-internet-settimanale.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-16076" title="vodafone mobile internet settimanale" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/vodafone-mobile-internet-settimanale-300x53.jpg" alt="" width="210" height="37" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Mobile Internet Settimanale :&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Vi basterà avere una SIM vodafone con qualsiasi piano ricaricabile .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Costo 3 € a SETTIMANA ( 12 € al mese ) e la prima settimana dall'attivazione è gratuita .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Tempo di navigazione illimitato fino alla soglia SETTIMANALE di 250 MB .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Superate le soglie dati settimanali è prevista la tariffa di 3 € per 500 MB con scatti di 100 KB ( ogni scatto di 100 KB costerà quindi 0.0006 € ma non fatevi ingannare perchè 100KB sono davvero una quantità INFIMA ).&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;L'opzione si rinnoverà automaticamente scalando la quota mensile dal credito disponibile .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Per disabilitare il servizio basterà utilizzare il portale tre o rivolgersi ad un centro tre .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Non è utilizzabile per chiamate VOIP ne per l'utilizzo di servizi P2P .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Arrivati a questo punto sarebbe il caso di iniziare a tirare le somme , dato che abbiamo messo in evidenza quelle che sono le principali offerte degli operatori in relazione a quel che può interessarci , ovvero la connessione dati da utilizzare con PSVita ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Tirando le somme , le offerte che si possono scartare a priori sono quelle di Vodafone e quelle di Tre in quanto ci limitano ( parliamo sempre di ricaricabili e non di abbonamenti , ricordiamocelo ) ad un quantitativo di dati giornaliero che potrebbe essere controproducente per l'utilizzo che ne dovremo fare . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Rimangono quindi in gioco due alternative , quelle di Wind e quelle di TIM ... qui , per esperienza personale , vi direi di basare la vostra scelta sulla base della copertura di questi due operatori nella vostra zona di pertinenza , ovvero dove indicativamente utilizzerete la copertura 3G , in quanto le offerte sono talmente tanto simili che vi dovrete solo informare su quale delle due copra meglio la vostra zona e  decidere se preferite un utilizzo ad ore o a quantità di dati . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Adesso arriviamo ad una questione molto più delicata , ovvero quella legata alla scelta del modello PSVita .... PSVita WI-FI / 3G o PSVita only WI-FI ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vorrei rammentarvi che la differenza tra le due versioni è di solamente 50 € , voi potreste dirmi una cosa del tipo &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Ma brutto stronzo , 50 sacchi per me sono tantissimi , ci compro un uno o due giochi piuttosto !&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Affermazione giustissima ... se non fosse che dovete pensare a questa console portatile come una console che vi resterà per almeno 2 o 3 anni ( non si sa mai che a sony venisse l'idea di qualche lifting qua e la sputando fuori una versione SLIM ) e questo implica solamente una cosa ... UN SEMPRE PIù NECESSARIO UTILIZZO DELLA CONNESSIONE INTERNET ( sia per i giochi che per eventuali funzioni aggiuntive che per l' utilizzo di varie applicazioni ) !!! al che qualcuno potrebbe obbiettare dicendomi &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;E a me cosa cazzo me ne frega delle applicazioni e dei social network , io compro la console per giocare mica per le altre vaccate !&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Ed è proprio qui che vi voglio ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La versione PSVita WI-FI ONLY presenta delle limitazioni rispetto alla versione 3G in quanto non è dotata della bussola digitale ( leggasi modulo GPS ) che , anche se con la lineup di lancio sarà poco sfruttato , verrà utilizzato sempre più proprio dai giochi che verranno prodotti ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; ed eccone un esempio : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7yK6nIF6RCI?version=3&amp;amp;hl=it_IT" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/7yK6nIF6RCI?version=3&amp;amp;hl=it_IT" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /&gt;&lt;/object&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ovviamente questo è solo un titolo " pilota " per testare l' effettiva funzionalità del tutto , ma è questa la direzione che la console portatile di casa SONY vuole prendere : portare il gioco online ovunque ci si trovi rendendo il posto in cui ci si trova un motivo ulteriore per giocare e condividere con gli amici , la vera natura dei sistemi di social network ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Queste sono le motivazioni per cui la differenza di costo di 50 € tra le due versioni porta a consigliarvi l'acquisto della versione più completa .... preferireste mangiarvi le mani ( per non dire altro ) tra un annetto quando inizieranno ad uscire titoli sempre più legati a queste funzioni  ? O , ancora , a non poter utilizzare la connessione internet quando siete fuori casa e non c'è una rete wi-fi gratuita ( ricordiamoci che siamo in Italia e le reti wi-fi gratuite sono pressapoco pari al nulla cosmico ) ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ecco perchè il consiglio ricade proprio sulla versione con modulo 3G ! E ricordate che , nell'eventaulità , potrete sempre rivendere la sim vodafone compresa nella confezione in quanto darà diritto a chi la utilizzerà di scaricare attraverso PSN il titolo Wipeout 2048 ; e se siete furbi potreste iniziare a guardarvi attorno per le varie offerte che vengono fatte per i preordini su cui si può sempre risparmiare qualcosa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Adesso che abbiamo fatto un fantastico riassunto di tutto quello che comportano i costi , le condizioni e le funzionalità di questo sistema 3G , mi piacerebbe dire a coloro che fanno dis-informazione ( sparando numeri a caso e dando consigli " &lt;strong&gt;AD CAZZUM DI CANEM&lt;/strong&gt; " ) che magari è meglio conoscere bene l'argomento prima di disorientare gli utenti verso un prodotto che non risponde alle loro esigenze o , peggio ancora , si dimostrerà castrato nel giro di poco tempo , obbligando a correre ai ripari con l'acquisto della versione nuova per un fantomatico " risparmio iniziale " di 50€ . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per questa ragione ritengo che i vari suggerimenti e tutte le sparate di numeri senza alcuna base e senza alcuna conoscenza delle cose riguardo a questa tecnologia sono da considerarsi delle mere &lt;strong&gt;PUTTANATE&lt;/strong&gt; ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Magari , suggeritegli Serial Player per informarsi . E che se poi fanno un buon lavoro sui siti d'appartenenza c'è la &lt;span style="color: #ff0000;"&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/2010/06/le-regole-di-serial-player/" target="_blank"&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;quarta regola da rispettare&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; ah quasi dimenticavo …. " stay tuned " o " restate sintonizzati " !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/la-puttanata-del-giorno-psvita-3g-e-tariffario-vodafone/" target=_blank&gt;La puttanata del giorno - PSVita 3G e tariffario Vodafone !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-1771896153739478535?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/1771896153739478535/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/la-puttanata-del-giorno-psvita-3g-e.html#comment-form' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/1771896153739478535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/1771896153739478535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/la-puttanata-del-giorno-psvita-3g-e.html' title='La puttanata del giorno - PSVita 3G e tariffario Vodafone !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5877592461726397003</id><published>2012-02-03T14:36:00.001+01:00</published><updated>2012-02-03T14:36:32.737+01:00</updated><title type='text'>Modern Warfare 3 DLC disponibile a fine Febbraio sul PSN !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-13703" title="Modern Warfare 3" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Modern-Warfare-3-300x168.png" alt="" width="300" height="168" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Activision ha annunciato la data di uscita del prossimo DLC di Modern Warfare 3 , per gli aderenti al programma Elite di Call of Duty. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il nuovo DLC sarà rilasciato il 28 febbraio e conterrà 2 nuove mappe , Liberation e Piazza , ma sarà disponibile SOLO per gli utenti Elite Premium , aspettiamo ancora una data definitiva per il rilascio sul Ps Store per tutti gli utenti. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Voi cosa ne pensate di questo nuovo (in)utile DLC ?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/modern-warfare-3-dlc-disponibile-a-fine-febbraio-sul-psn/" target=_blank&gt;Modern Warfare 3 DLC disponibile a fine Febbraio sul PSN !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5877592461726397003?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5877592461726397003/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/modern-warfare-3-dlc-disponibile-fine.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5877592461726397003'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5877592461726397003'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/modern-warfare-3-dlc-disponibile-fine.html' title='Modern Warfare 3 DLC disponibile a fine Febbraio sul PSN !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-8253283245871836767</id><published>2012-02-03T11:34:00.001+01:00</published><updated>2012-02-03T11:34:13.383+01:00</updated><title type='text'>Worms Ultimate Mayhem datato per gli USA sul PSN !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-16036" title="Worms-Ultimate-Mayhem" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Worms-Ultimate-Mayhem-218x300.jpg" alt="" width="218" height="300" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Worms Ultimate Mayhem ha una data per l'uscita sullo store americano ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Team 17 che si dedica allo sviluppo di questo simpatico titolo ha confermato che il nuovo capitolo di Worms verrà rilasciato il 14 febbraio sul PSN . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il titolo è definito come una sintesi dei contenuti di Worms 3D e Worms Mayhem e conterrà visuali e customizzazioni aggiornate , 60 missioni singolo giocatore ,8 sfide , 10 sfide deathmatch , 5 modalità online ed offline, 1.000.000 di stili di gioco , 23 discorsi , 115 oggetti customizzabili, 38 armi 5 easter eggs. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Tutto questo ben di Dio costerà 14,99 $ e avrà sconti per chi possiede il PSN plus. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Voi cosa ne pensate ? Io non mi farò mancare questa chicca !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/worms-ultimate-mayhem-datato-per-gli-usa-sul-psn/" target=_blank&gt;Worms Ultimate Mayhem datato per gli USA sul PSN !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-8253283245871836767?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/8253283245871836767/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/worms-ultimate-mayhem-datato-per-gli.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8253283245871836767'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8253283245871836767'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/worms-ultimate-mayhem-datato-per-gli.html' title='Worms Ultimate Mayhem datato per gli USA sul PSN !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5838246773294494433</id><published>2012-02-03T10:00:00.001+01:00</published><updated>2012-02-03T10:00:20.950+01:00</updated><title type='text'>La Nebbia dell' Inquisizione - Prologo .</title><content type='html'> &lt;img class="size-medium wp-image-15885 alignleft" title="nebbia Dell Inquisizione" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/nebbia-Dell-Inquisizione-214x300.jpg" alt="" width="214" height="300" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;&lt;strong&gt;PROLOGO&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; Il commissario Cartier allungò la mano verso la carcassa arrugginita della navicella 26 , impotente sulla liscia superficie di plastica del magazzino orbitale del pianeta Callis X . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Le ventole dei condizionatori giravano ipnotici nelle grigie griglie incassate nelle pareti metalliche , emettendo l'aria gelida che permetteva la con servazione dello stato ottimale di tutte le prove . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Dall'alto dei suoi sessantasei anni , Cartier , poteva dire di aver sopportato freddi ben peggiori , ma la sua età aveva ormai limitato questa sua abilità . Si trovava molto più a suo agio nel caldo cappotto marrone del commissariato , che gli avvolgeva lo stanco collo in una calda pelliccia di Yanowak selvatico . Appoggiò il colbacco sul tavolo metallico e chiuse le mani a pugno , cercando di riscaldarle con il fiato , ma anch'esso condensava non appena usciva dalla sua piccola bocca. Si avvicinò allora al relitto , esaminandone la superficie esterna bullone per bullone , lamiera per lamiera . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Stia attento , commissario . È piuttosto instabile .» disse a bassa voce l'uomo che aveva dietro , intento a compilare dei moduli su una carpetta di pelle nera . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Si girò, sorridendo al sergente della Guardia Planetaria. Sospirando afferrò il corrimano annerito, sporcandosi di fuliggine. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Mi passi un paio di guanti .» ordinò al subordinato . Li prese tra le mani rugose e segnate, infilandoli con calma, quella calma e quei nervi saldi che gli avevano permesso di scalare le gerarchie militari in anni di de-dito servizio. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Gli piaceva ricordare, nel poco tempo libero che il suo lavoro gli concedeva. Era poco più di un ragazzino quando venne arruolato in una squadra di protezione della Guardia Planetaria per missioni di scorta di esponenti "caldi" della nobiltà. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Dimostrò subito una ferrea disciplina nel rifiutare le somme di denaro che venivano offerte ai soldati come prezzo del silenzio, denunciando e mandando al patibolo la marcia classe dirigente. Era della "vecchia scuola", sempre in prima linea, sempre pronto al sacrificio. Ripensava ai tempi passati in cui le sue ossa non scricchiolavano sotto il peso della sua grossa mole ad ogni sforzo. Era entrato nell'Ispettorato dopo il meritato termine di servizio e si era subito guadagnato il rispetto e l'ammirazione di quelli che lui chiamava "ragazzini in doppiopetto" per le loro arie da saputelli e uomini vissuti. Era sempre stato un uomo burbero, con quell' aspetto panciuto che nascondeva il coraggio di un leone e l'astuzia di una volpe, ormai entrambi brizzolati. Il suo aspetto doveva ricalcare la sua esperienza, come i bianchi basettoni o i baffi candidi sotto al naso tozzo che sorreggeva gli occhialetti dalla montatura dorata. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Temporeggiava, respirando rumorosamente mentre i suoi piccoli occhietti zampillavano vispi e attenti co-me in gioventù. E forse proprio i suoi modi pacati, che nascondevano alla perfezione un carattere borioso d'esperienza, mettevano a disagio tutti i suoi sottoposti. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Commissario, se vogliamo procedere. Potrebbe essere abbastanza lunga la cosa.» ribadì il sergente. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Dopo di lei. Sergente?» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Trevis, signore.» si affrettò a rispondere. Estrasse poi un'altra carpetta di pelle dalla valigetta sul tavolo poco distante e iniziò a leggere con voce tremolante: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « La navicella numero 26 è stata trovata nel settore di Callis X una settimana fa. Evidenti sono i segni di colluttazioni all'esterno, che risulta danneggiato su circa l'intera superficie. La squadra di ricognizione e ispezione numero 26, assegnata alla suddetta navicella, era composta da 8 membri, in ordine di nome Alan Gan…» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Mi risparmi i nomi, sergente, andiamo al dunque.» lo interruppe Cartier brusco, esaminando il portellone di entrata scardinato. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Beh, certo signore. Della squadra assegnata non ci sono stati superstiti.» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Segni particolari?» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « All'interno della navicella?» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « No, sergente. Mi piacerebbe conoscere quelli della sua tappezzeria, dovrei cambiare quella del mio alloggio.» rispose il commissario sarcasticamente, alzando gli occhi al cielo. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « È la prima volta che controlliamo l'interno. Abbiamo aspettato la sua autorità.» rispose Trevis incespicando sulle parole. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Il protocollo dice così?» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Sì, signore.» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Il protocollo ha sempre ragione, quindi. Salga a bordo, sergente.» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il freddo stava iniziando a farsi sentire all'interno delle sue ossa stanche, ma non l'avrebbe ammesso nemmeno sotto tortura. Salì con cautela sulla rampa posteriore della navicella, aiutandosi con il corrimano che per poco non si smontò. La piccola navicella era grande circa come un campo da Badminton, quel gioco antico che Cartier odiava quasi come odiava i nobili che ci giocavano. La sala di sbarco occupava buona parte della grandezza, con i suoi sedili metallici e i suoi display sfondati. Il tutto presentava una leggera brina, dalla semplice patina fino a lastroni di ghiaccio che facevano risplendere le pareti. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « A cos'è dovuto tutto questo ghiaccio?» domandò il commissario stando più attento a dove camminava che non alle presunte prove. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Forse il motore nell'esplosione ha rilasciato l'acqua per il raffreddamento.» rispose il sergente, toccando la superficie ghiacciata. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « L'acqua del motore è una soluzione antigelo per sopportare il freddo cosmico. No, penso si tratti di acqua trasudata dalle pareti stesse della stessa nave. Un dettaglio ininfluente, considerando il fatto che ha passato buona parte del suo servizio in un'atmosfera di vapore acqueo.» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Trevis iniziava ad ammirare l'intelligenza e arguzia di quell'uomo burbero. Si aggirava nella sala ghiacciata inginocchiandosi quasi ad ogni passo, per riuscire a trovare qualcosa che potesse essere utile. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Fori laser.» esclamò Cartier rivolgendosi al collega, che accorse immediatamente, « Ce ne sono di diversi tipi, sicuramente due. Uno è quello più comune, il foro da fucile laser. Come vede ce ne sono in gran quantità, conficcati ovunque. Il foro del fucile di ordinanza della Guardia Planetaria è sottile, generalmente non più largo di un centimetro, e non presenta mai tracce di materiale fuso ai suoi lati.» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Mentre ce ne sono altri che superano i due centimetri, commissario.» concluse Trevis. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Esatto. Nessuna arma portatile e maneggevole dell'esercito della Corporazione presenta buchi di entrata di diametro superiore ad un centimetro e mezzo. Ma ho visto un'altra cosa che desta i miei sospetti. Se guarda questi tre fori larghi può notare che sono tutti e tre alla stessa distanza uno dall'altro. Distanza che penso si mantenga uguale per tutti gli altri fori della stessa misura.» aggiunse Cartier. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Quindi pensa ad un'arma non convenzionale a fuoco triplo?» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Non solo penso a quello, ma ne sono estremamente sicuro. E la Guardia Planetaria non dispone di armi del genere, quindi scartiamo un ammutinamento a priori.» concluse. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La pavimentazione interna era in pessimo stato e presentava ammaccature e laceri che rivelavano i fitti circuiti elettrici che passavano al di sotto di esso, ormai inutilizzabili. Gli stessi buchi laser erano presenti anche nei corridoi, affiancati ogni tanto da macchie marroni. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Queste dovrebbero essere macchie di sangue. Ma sembrano bruciate. I corpi sono stati trovati?» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Come ha potuto constatare lei stesso, probabilmente l'interno della navicella è stato data alle fiamme con del carburante, cosa che avrebbe prodotto poi un'esplosione.» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La porta della cabina di pilotaggio era stranamente chiusa, forse grazie ai sistemi di protezione del vano comandi che facevano scattare la spessa porta metallica in caso di incendio interno. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Ha il numero di sblocco della centralina, sergente?» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « 48312.» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Cartier digitò con attenzione i numeri sul tastierino della porta, ricordandosi poi che se nella navicella non era rimasta energia elettrica e quindi non avrebbe funzionato. Rivolse un'occhiata al sergente, che si strinse nelle spalle. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « La serratura meccanica è attivabile solo da questo tastierino, che necessita di energia. L'unica cosa è far saltare la porta con delle micro cariche.» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Potrebbero danneggiare in maniera irreversibile i dispositivi di archivio all'interno, mi sembra una scelta azzardata. Potremo ad ogni modo provare con un energizzatore.» constatò Trevis. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Cartier gli fece un goffo inchino sarcastico, pregandogli di continuare. Il sergente estrasse dalla sua tracolla un palmare con due fili elettrici. Svitò con cautela la tastiera del display della porta e, con certosina pazienza, trovò e recise i cavi necessari, collegandoli poi a quelli del palmare. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Ho dato energia al meccanismo di apertura. La porta non si aprirà da sola, ma faremo scattare la serratura.» disse tra il pesante suono metallico. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Spinsero insieme e coordinati, riuscendo ad aprire la pesante porta metallica. Cartier, ancora con la faccia paonazza per lo sforzo, maneggiava le tastiere dei vari computer di bordo comodamente seduto sul sedile riservato ai piloti. All'improvviso si accese una spia verde, seguita da un paio di altre luci all'interno dei monitor. Il tutto fu accompagnato dalla voce metallica e danneggiata dell'archivio telematico. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Trascrizione del rapporto della Guardia Planetaria. Unità 26. Informazioni segrete. Inserire codice di accesso.» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Trevis si stupì, poi però spiegò rapidamente: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « I computer di bordo avevano sicuramente una propria batteria ausiliaria, indipendente con quella del resto della nave.» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Cartier annuiva, digitando il codice di conferma sulla tastiera. I monitor erano spenti, fatta eccezione per la il barlume lontano al loro interno, e pregò quindi di aver digitato correttamente la sequenza di numeri. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Accesso consentito.» affermò la voce, « Seconda copia del rapporto sul controllo del soggetto Mathias Shaw. Il suddetto Shaw è ritenuto, da questa pattuglia, colpevole di possesso di reliquie eretiche e contrabbando. Come previsto dai regolamenti attuali della Corporazione Umana, informo dello stato di fermo nei suoi confronti. Il soggetto, ora sotto il codice di K49HTS, è detenuto presso questa unità di pattuglia, in attesa della transazione presso il primo centro di interrogatori governativo.» &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La voce metallica si interruppe nell'assoluto silenzio, che durò diversi minuti. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; « Sergente, chiami immediatamente il più vicino posto di comando, e dia l'ordine di informare l'Inquisizione al più presto possibile.» ordinò il commissario sedendosi sul sedile metallico della cabina di pilotaggio. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il sergente sparì dopo un brevissimo saluto militare, lasciando Cartier solo con i suoi pensieri e la sensazione che più odiava. Non sapeva chi fosse questo Shaw, non sapeva da dove venisse e, cosa che lo spaventava di più, non sapeva cosa volesse. Cartier odiava il "non sapere" più di ogni altro ragazzino in doppiopetto dai modi sgarbati. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A venedì prossimo per il primo capitolo del libro La nebbia dell' inquisizione© scritto da Alessandro Bergonzini e pubblicato da Serialplay© .&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/la-nebbia-dell-inquisizione-prologo/" target=_blank&gt;La Nebbia dell' Inquisizione - Prologo .&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5838246773294494433?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5838246773294494433/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/la-nebbia-dell-inquisizione-prologo.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5838246773294494433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5838246773294494433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/la-nebbia-dell-inquisizione-prologo.html' title='La Nebbia dell&apos; Inquisizione - Prologo .'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-7421275083239998488</id><published>2012-02-02T20:59:00.001+01:00</published><updated>2012-02-02T20:59:38.625+01:00</updated><title type='text'>Prossime uscite e maggiori eventi 2012 !</title><content type='html'> &lt;div id="t1"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="lettere"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/consolewar.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-11754" title="consolewar" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/consolewar-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /&gt;&lt;/a&gt;Siccome spesso si sente la necessità di sapere cosa esce e quando esce vi dedichiamo questo piccolo artcolo con tutte le future uscite del 2012 ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Buona lettura ;)&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="pnl1"&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;King Arthur II: The Role-Playing Wargame &lt;br /&gt; &lt;div&gt;27 gennaio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl09_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PC&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Resident Evil Revelations &lt;br /&gt; &lt;div&gt;27 gennaio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl10_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;3DS&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Call of Cthulhu: The Wasted Land &lt;br /&gt; &lt;div&gt;30 Gennaio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl12_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;APPLE DEVICES&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Happy Action Theater &lt;br /&gt; &lt;div&gt;Febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl13_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;XBOX360&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Soul Calibur V &lt;br /&gt; &lt;div&gt;2 febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl14_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PS3,XBOX360&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Final Fantasy XIII-2 &lt;br /&gt; 3 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Metal Gear Solid HD Collection &lt;br /&gt; 3 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PS3,PSVITA,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;NeverDead &lt;br /&gt; 3 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Catherine &lt;br /&gt; 10 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Combat Wings: The Great Battles of WWII &lt;br /&gt; 10 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PC,PS3,WII,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Grand Slam Tennis 2 &lt;br /&gt; 10 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Inversion &lt;br /&gt; 10 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PC,PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Kingdoms of Amalur: Reckoning &lt;br /&gt; 10 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PC,PS3,X360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;One Piece Unlimited Cruise SP &lt;br /&gt; 10 Febbraio 2012 &lt;br /&gt; 3DS&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Pac-Man Party 3D &lt;br /&gt; 10 febbraio 2012 &lt;br /&gt; 3DS&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;The Darkness II &lt;br /&gt; 10 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PC,PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;UFC Undisputed 3 &lt;br /&gt; 14 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PS3,X360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Alan Wake's American Nightmare &lt;br /&gt; &lt;div&gt;15 febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl27_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;X360&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Binary Domain &lt;br /&gt; &lt;div&gt;17 febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl28_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PS3,X360&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Tekken 3D Prime Edition &lt;br /&gt; 17 febbraio 2012 &lt;br /&gt; 3DS&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Twisted Metal &lt;br /&gt; 17 Febbraio 2012 &lt;br /&gt; PS3&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt; PlayStation Vita &lt;br /&gt; &lt;div&gt; 22 febbraio 2012 PAL&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl44_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PSVITA&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Army Corps of Hell &lt;br /&gt; 22 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PSVITA&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Asphalt: Injection &lt;br /&gt; &lt;div&gt;22 febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl32_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PSVITA&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Dungeon Hunter Alliance &lt;br /&gt; &lt;div&gt;22 febbario 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl33_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PS3,PSVITA&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Dynasty Warriors Next &lt;br /&gt; &lt;div&gt;22 febbraio PAL&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl34_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PSVITA&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Escape Plan &lt;br /&gt; &lt;div&gt;22 febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl35_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PSVITA&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Everybody's Golf (PS Vita) &lt;br /&gt; &lt;div&gt;22 febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl36_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PSVITA&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;FIFA Football &lt;br /&gt; &lt;div&gt;22 febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl37_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PSVITA&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Gravity Rush &lt;br /&gt; 22 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PSVITA&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl38_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Hustle Kings &lt;br /&gt; 22 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PSVITA&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Little Deviants &lt;br /&gt; &lt;div&gt;22 febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl41_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PSVITA&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Lumines Electronic Symphony &lt;br /&gt; &lt;div&gt;22 febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl42_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PSVITA&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;ModNation Racers: Road Trip &lt;br /&gt; 22 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PSVITA&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl43_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Reality Fighters &lt;br /&gt; 22 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PSVITA&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Ridge Racer Vita &lt;br /&gt; &lt;div&gt;22 febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl46_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PSVITA&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Super Stardust Delta &lt;br /&gt; &lt;div&gt;22 febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl47_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PSVITA&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Top Darts &lt;br /&gt; &lt;div&gt;22 febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl48_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PSVITA&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Uncharted: Golden Abyss &lt;br /&gt; 22 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PSVITA&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;WipEout 2048 &lt;br /&gt; 22 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PSVITA&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;I Am Alive &lt;br /&gt; 22 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Syndicate &lt;br /&gt; &lt;div&gt;24 febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl51_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PC,PS3,XBOX360&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;The Last Story &lt;br /&gt; &lt;div&gt;24 febbraio 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl52_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;WII&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;RollerCoaster Tycoon 3D &lt;br /&gt; &lt;div&gt;Marzo 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl53_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;3DS&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Yakuza: Dead Souls &lt;br /&gt; &lt;div&gt;Marzo 2012 PAL&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl54_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PS3&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Ridge Racer Unbounded &lt;br /&gt; 2 marzo 2012 &lt;br /&gt; PC,PS3,X360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;SSX (2011) &lt;br /&gt; 2 marzo 2012 &lt;br /&gt; PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Silent Hill Collection HD &lt;br /&gt; &lt;div&gt;6 marzo 2012&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div id="rptRecensioni_ctl57_tipoConsole"&gt; &lt;br /&gt; &lt;div&gt;PS3,XBOX360&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Warp &lt;br /&gt; 7 marzo 2012 &lt;br /&gt; PC,PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Mass Effect 3 &lt;br /&gt; 9 marzo 2012 &lt;br /&gt; PC,PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Street Fighter X Tekken &lt;br /&gt; 09 marzo 2012 &lt;br /&gt; PC,PS3,PSVITA,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Unit 13 &lt;br /&gt; 9 Marzo 2012 (EU) - 8 Marzo 2012 (JAP) &lt;br /&gt; PSVITA&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Silent Hill Downpour &lt;br /&gt; 13 Marzo 2012 &lt;br /&gt; PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Spec OPS: The Line &lt;br /&gt; 15 marzo 2012 &lt;br /&gt; PC,PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;I Cavalieri Dello Zodiaco: Battaglia del Santuario &lt;br /&gt; 16 marzo 2012 &lt;br /&gt; PS3&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Sniper: Ghost Warrior 2 &lt;br /&gt; 16 marzo 2012 &lt;br /&gt; PC,PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Armored Core V &lt;br /&gt; 22 marzo 2012 &lt;br /&gt; PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Bit Trip Saga &lt;br /&gt; 23 marzo 2012 &lt;br /&gt; 3DS&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Bit.Trip Complete &lt;br /&gt; 23 marzo 2012 &lt;br /&gt; WII&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Kinect Rush: DisneyPixar &lt;br /&gt; 23 marzo 2012 &lt;br /&gt; XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Ninja Gaiden 3 &lt;br /&gt; 23 marzo 2012 &lt;br /&gt; PS3,XBOX360 &lt;br /&gt; WIIU TBA&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Psychonauts 2 &lt;br /&gt; TBA &lt;br /&gt; APPLE DEVICES ,NDS,PS3,PSP,WII,X360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Resident Evil: Operation Raccoon City &lt;br /&gt; 23 marzo 2012 PC,PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Silent Hill - Book of Memories &lt;br /&gt; 27 marzo 2012 &lt;br /&gt; PSVITA&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Warriors Orochi 3 &lt;br /&gt; 22 dicembre 2011 JAP - 29 marzo 2012 PAL &lt;br /&gt; PS3,X360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations &lt;br /&gt; 30 marzo 2012 PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;PokéPark 2: Wonders Beyond &lt;br /&gt; 30 marzo 2012 &lt;br /&gt; WII&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Test Drive: Ferrari &lt;br /&gt; 30 marzo 2012 &lt;br /&gt; PC,PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Tiger Woods PGA Tour 13 &lt;br /&gt; 30 marzo 2012 &lt;br /&gt; PC,PS3,WII,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Devil May Cry HD Collection &lt;br /&gt; 3 Aprile 2012PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Prototype 2 &lt;br /&gt; 24 Aprile 2012 &lt;br /&gt; PC,PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Dragon's Dogma &lt;br /&gt; 27 Marzo 2012 (US) - 1 Maggio 2012 (EU) &lt;br /&gt; PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Il Testamento di Sherlock Holmes &lt;br /&gt; 18 Maggio 2012 &lt;br /&gt; PC,PS3,X360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Ghost Recon: Future Soldier &lt;br /&gt; 25 maggio 2012 &lt;br /&gt; PS3,PSP,WII,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Persona 4 The Ultimate in Mayonaka Arena &lt;br /&gt; Estate 2012 JAP &lt;br /&gt; PS3,XBOX360 &lt;br /&gt; E3 12 Dal 5 al 7 giugno&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Anarchy Reigns &lt;br /&gt; 6 luglio 2012 &lt;br /&gt; PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Motorstorm RC &lt;br /&gt; 22 febbraio 2012 &lt;br /&gt; PSVITA&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Retention &lt;br /&gt; Dicembre 2012 &lt;br /&gt; PC&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2 &lt;br /&gt; TBA 2012 &lt;br /&gt; PC&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Fish Tank &lt;br /&gt; 5 gennaio 2012 &lt;br /&gt; WII &lt;br /&gt; Super Street Fighter IV Arcade Edition Ver. 2012 &lt;br /&gt; 12 dicembre 2012 &lt;br /&gt; PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Warhammer 40.000: Dawn of War III &lt;br /&gt; TBA 2012 &lt;br /&gt; PC&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Realtime Worlds &lt;br /&gt; TBA &lt;br /&gt; PC,PSP,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;EA Sports MMA 2 &lt;br /&gt; TBA 2012 &lt;br /&gt; PS3,XBOX360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/prossime-uscite-e-maggiori-eventi-2012/" target=_blank&gt;Prossime uscite e maggiori eventi 2012 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-7421275083239998488?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/7421275083239998488/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/prossime-uscite-e-maggiori-eventi-2012.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7421275083239998488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7421275083239998488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/prossime-uscite-e-maggiori-eventi-2012.html' title='Prossime uscite e maggiori eventi 2012 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5762011321239994691</id><published>2012-02-02T17:31:00.001+01:00</published><updated>2012-02-02T17:31:58.624+01:00</updated><title type='text'>La puttanata del giorno : Syndicate e online pass .</title><content type='html'> &lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/r5BCXxeX8uQ" frameborder="0" width="560" height="315"&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questa è esattamente la cosa migliore che si potrebbe dire a tutti i mentecatti che prendono le affermazioni dette da altri senza nemmeno pensare a cosa stiano cercando di trasmettere ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per inaugurare la rubrica " la puttanata del giorno " è stata scelta una perla di saggezza che molti hanno semplicemente copiato e incollato . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; L'argomento è proprio Syndacate , (ve lo ricordate tutti il vecchio titolo targato EA del 1993? bene... non è più lui ), e le relative dichiarazioni rilasciate da Jeff Gamon , CEO di EA Partners ( che per rigor di cronaca riporto pari pari come han fatto altri siti , più o meno noti , legati al mondo videoludico ) : &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Vogliamo meno resistenza o barriere possibili per l'utilizzo del gioco. Per questo vogliamo che il co-op sia la funzione migliore del gioco. Vogliamo che tutti coloro che ne possiedono una copia possano avere accesso a tutto il prodotto. Forse un altro motivo per cui non vogliamo introdurre l'Online Pass è perchè siamo fiduciosi nell'ambito del gioco online.", ha affermato Gamon nell'intervista, "Ci saranno nove mappe. E' difficile da dire, ma per completarle in modalità normale ci vorranno sei o sette ore buone. Per far progredire il personaggio e migliorare alcune armi ci saranno un mucchio di contenuti. Speriamo che questo e la campagna single-player facciano si che gli utenti non vendano il gioco o lo noleggino in qualche negozio&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Bene , se vi state chiedendo quale sia la puttanata arriviamo subito al dunque : perché parlare di online pass quando non esiste un vero e proprio comparto online per questo titolo ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Guardando a destra e a manca leggo soltanto questa dichiarazione e la classica scritta "stay tuned", "continuate a seguirci", "restate sintonizzati" e via dicendo .... ma per quale assurdo motivo nessuno spiega questa dannata affermazione di Jeff ? Facile: perchè è molto più facile usare la seguente combinazione per fare informazione ...( o forse è meglio parlare di informazione idiota !?) &lt;br /&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/copia-e-incolla.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter size-medium wp-image-16000" title="copia e incolla" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/copia-e-incolla-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style="text-align: left;"&gt;Qual è la verità in merito alla dichiarazione fatta quindi ? perchè la notizia pubblicata da tutti così com'è non è altro che una puttanata ?&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style="text-align: left;"&gt;La risposta è più che ovvia ... non avendo un vero e proprio comparto online dedicato al nuovo titolo di Syndicate ... come poteva mai venir giustificato un pass ONLINE ?!&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style="text-align: left;"&gt;Analizziamo un attimo i fattori :&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Il titolo non è altro che un FPS futuristico in cui è presente una forte e ben strutturata modalità cooperativa , il che implica la più TOTALE assenza di server sia dedicati che non da parte della software house .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Il multiplayer è SOLAMENTE legato alle partite cooperative che ovviamente vengono " hostate " da uno dei giocatori ( massimo 4 ).&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Il titolo è una riproposizione del titolo prodotto originariamente da Peter Molyneux , rimaneggiato e radicalmente rivisitato per diventare uno shooter .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Nonostante il buon lavoro , la qualità visiva e la varietà del gioco mette in evidenza il limitato budget a disposizione di Starbreeze .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Il periodo di uscita del titolo la dice alquanto lunga su quanto la stessa EA creda nello stesso ( esce in un periodo di totale assenza di giochi dello stesso genere ).&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style="text-align: left;"&gt;Alla luce di tutto ciò , come potevano anche solo pensare di inserire un pass ONLINE che all' atto pratico sarebbe risultato essere un mero pass OFFLINE ?!&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style="text-align: left;"&gt;Ecco perché ci siamo presi la briga di etichettare questa storpiatura dell' informazione , da parte del 99% dei siti che dichiarano di far ciò , come LA PUTTANATA DEL GIORNO !&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style="text-align: left;"&gt;ah quasi dimenticavo .... " stay tuned " o " restate sintonizzati " !&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/la-puttanata-del-giorno-syndicate-e-online-pass/" target=_blank&gt;La puttanata del giorno : Syndicate e online pass .&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5762011321239994691?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5762011321239994691/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/la-puttanata-del-giorno-syndicate-e.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5762011321239994691'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5762011321239994691'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/la-puttanata-del-giorno-syndicate-e.html' title='La puttanata del giorno : Syndicate e online pass .'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/r5BCXxeX8uQ/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-3536110631449475226</id><published>2012-02-02T16:39:00.001+01:00</published><updated>2012-02-02T16:39:03.150+01:00</updated><title type='text'>La Puttanata del giorno : preview</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/download.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-16009" title="download" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/download-300x167.jpg" alt="" width="300" height="167" /&gt;&lt;/a&gt;Le enormi possibilità offerte dalla vasta rete di internet vengono abusate dal malvagio impero anti-Nerd per violentare un'informazione -quella videoludica- che ne esce sempre più deformata, mutilata e corrotta... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Contro di loro, solo un piccolo sito ribelle e controcorrente si erge a difesa di quella fetta d'utenza che esige i fatti; una nuova speranza: Serial Player ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ergendosi quali guardiani silenziosi, i suoi admin vegliano sulle varie notizie che circolano nel web -siano esse dichiarazioni , news , rumors - e, tra queste, intercettano la balla più colossale e più pericolosa, la svestono di ogni falsità, di ogni deformazione commerciale o fanboystica, la integrano delle parti omesse che l'impero ha reputato scomode... E la ri-rendono così ai loro utenti: smascherata e ripulita. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Coi soli mezzi della profonda conoscenza del tema e del panorama videoludico ed un allenamento assiduo della parte più Nerd del loro cervello, essi insegneranno indirettamente all'utenza come svelare le bugie dell'anti-Nerd, come leggere tra le righe e come evitare di bersi qualsiasi cosa circoli su internet in materia di VG come fosse vera. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Siete pronti per la prima Puttanata del giorno ? &lt;br /&gt; È bene che lo siate, perchè alla fine di ogni settimana toccherà proprio a voi decidere quale sarà la reginetta delle cazzate, la Puttanate della settimana! &lt;br /&gt; Sempre sperando che l'impero anti-Nerd e tutte le sue colonie (siti che conosciamo più o meno bene) non ci facciano mancare il materiale! &lt;br /&gt; Dite che ci lasceranno a secco?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/la-puttanata-del-giorno-preview/" target=_blank&gt;La Puttanata del giorno : preview&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-3536110631449475226?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/3536110631449475226/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/la-puttanata-del-giorno-preview.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/3536110631449475226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/3536110631449475226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/la-puttanata-del-giorno-preview.html' title='La Puttanata del giorno : preview'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-3451165955072817705</id><published>2012-02-01T11:28:00.001+01:00</published><updated>2012-02-01T11:28:42.536+01:00</updated><title type='text'>Trailer di lancio per Final Fantasy XIII-2 !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Final-Fantasy-XIII-2-logo.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15973" title="Final Fantasy XIII-2 logo" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Final-Fantasy-XIII-2-logo-300x131.jpg" alt="" width="300" height="131" /&gt;&lt;/a&gt;È stato rilasciato il trailer di lancio per Final Fantasy XIII-2,  presto disponibile sulle nostre console (Ps3 e Xbox360) a partire da venerdì 3 febbraio ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Buona visione !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/trailer-di-lancio-per-final-fantasy-xiii-2/" target=_blank&gt;Trailer di lancio per Final Fantasy XIII-2 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-3451165955072817705?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/3451165955072817705/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/trailer-di-lancio-per-final-fantasy.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/3451165955072817705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/3451165955072817705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/trailer-di-lancio-per-final-fantasy.html' title='Trailer di lancio per Final Fantasy XIII-2 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-4134990330804857395</id><published>2012-02-01T11:14:00.001+01:00</published><updated>2012-02-01T11:14:49.741+01:00</updated><title type='text'>Kaz Hirai CEO e President di Sony !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Kaz_Hirai.png"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15989" title="Kaz_Hirai" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Kaz_Hirai-215x300.png" alt="" width="215" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;È tempo di cambi ai posti di comando di Sony : è stato annunciato e confermato , in giornata , che Sir Howard Stringer cederà il posto di presidente di Sony Entertaiment a Kazuo "Kaz" Hirai ad Aprile (a inizio del nuovo anno fiscale che , per chi non lo sapesse,  inizia a proprio in aprile) . Hirai manterrà comunque il posto di CEO dell'azienda. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Stringer diventerà , a sua volta capo , del consiglio di amministrazione e confida la sua massima fiducia nell'abilità di Hirai ,  il quale a sua volta ha ringraziato Stringer del lavoro svolto in 7 anni e ha promesso che non deluderà. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Voi cosa ne pensate ? Questo cambio in vetta porterà a qualche significativo cambiamento in casa Sony?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/02/kaz-hirai-ceo-e-president-di-sony/" target=_blank&gt;Kaz Hirai CEO e President di Sony !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-4134990330804857395?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/4134990330804857395/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/kaz-hirai-ceo-e-president-di-sony.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4134990330804857395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4134990330804857395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/02/kaz-hirai-ceo-e-president-di-sony.html' title='Kaz Hirai CEO e President di Sony !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-8084508391348112332</id><published>2012-01-31T16:21:00.001+01:00</published><updated>2012-01-31T16:21:19.652+01:00</updated><title type='text'>Final Fantasy XIII-2 giÃ  il primo DLC ?!</title><content type='html'> &lt;img class="size-medium wp-image-15973 alignleft" title="Final Fantasy XIII-2 logo" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Final-Fantasy-XIII-2-logo-300x131.jpg" alt="" width="300" height="131" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E siamo di nuovo alle solite .... il titolo ancora non è uscito che già è stato annunciato il primo DLC ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma è mai possibile che il gioco esca (sul territorio europeo) il tre di febbraio e Square Enix decida di lanciare il primo DLC di Final Fnatasy XIII-2 a distanza di soli 4 giorni (considerando che due sono un sabato ed una domenica quindi nemmeno considerabili lavorativi per le software house) !? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ok , daccordo sarà solo per il territorio giapponese ma diamine ... è comunque troppo ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; In pratica arriveremo all' acquisto di un titolo che : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ha una trama volutamente (pare) incompleta ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il gameplay è rimasto invariato dal primo capitolo di questa "sottoserie" &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il primo DLC viene rilasciato (anche se non sullo stesso territorio) a nemmeno una settimana dal lancio &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il terzo capitolo Final Fantasy XIII-3 è già in programma &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Scusate ma io dietro a ste cose ci vedo solo una cosa ... una fregatura colossale ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il DLC sarà venduto al costo di 300 Yen o 240 MP e si avrà modo di lottare contro Lightning vestita con l' uniforme dei Guardian Corps .... ma non potevano inserirlo fin da subito !? era davvero così difficile !? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sempre più convinto che Square Enix stia prendendo una brutta, bruttissima piega ... e questo Final Fantasy XIII-2 non fa altro che darmene conferma !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/final-fantasy-xiii-2-gia-il-primo-dlc/" target=_blank&gt;Final Fantasy XIII-2 già il primo DLC ?!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-8084508391348112332?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/8084508391348112332/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/final-fantasy-xiii-2-gia-il-primo-dlc.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8084508391348112332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8084508391348112332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/final-fantasy-xiii-2-gia-il-primo-dlc.html' title='Final Fantasy XIII-2 giÃ  il primo DLC ?!'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-6802316330311478983</id><published>2012-01-31T11:46:00.001+01:00</published><updated>2012-01-31T11:46:20.054+01:00</updated><title type='text'>Rinfrescatevi la memoria ...</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/images7.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-15967" title="images" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/images7.jpg" alt="" width="246" height="204" /&gt;&lt;/a&gt;Allora, signorine! &lt;br /&gt; Ignoro se l'abbiate notato o meno, ma Serial è tornata ad expare di brutto! Dopo un lungo status negativo di torpore che presagiva un K.O. -rasente ad un Game Over quasi inevitabile- ci siamo pompati di energiga e di quel pizzico di berserk necessario per riacquistare quell'entusiasmo e quell'incazzatura indispensabile a far ri-decollare alto il sito! &lt;br /&gt; Inoltre, nuovi elementi si sono uniti al party, nuovi progetti sono in via di concretizzazione e vecchi progetti vengono rispolverati e rinnovati... &lt;br /&gt; Tuttavia, tutto questo non risulta assolutamente sufficiente per poter fare il LVL UP! E sapete perchè? Perchè voi femminucce sfaticate vi siete dimenticati gli obblighi che avete verso questo sito! Ergo: rinfrescatevi la memoria e andate e rileggervi &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/2010/06/le-regole-di-serial-player/"&gt;le regole di Serial Player&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, cazzo! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/rinfrescatevi-la-memoria/" target=_blank&gt;Rinfrescatevi la memoria ...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-6802316330311478983?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/6802316330311478983/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/rinfrescatevi-la-memoria.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6802316330311478983'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6802316330311478983'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/rinfrescatevi-la-memoria.html' title='Rinfrescatevi la memoria ...'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-1059838027668662210</id><published>2012-01-31T11:21:00.001+01:00</published><updated>2012-01-31T11:21:49.632+01:00</updated><title type='text'>Mass Effect 3 RichiederÃ  la nostra materia grigia !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-shepard.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-14959" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-shepard-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /&gt;&lt;/a&gt;Esatto, il titolo è già tutto un programma, Bioware ha confermato che con Mass Effect 3 si cambierà totalmente approccio nei combattimenti rispetto a quanto visto nel precedente capitolo. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E infatti Preston Watamaniuk, il lead designer del progetto a confermare che i combattimenti in Mass Effect 3 richiederanno un alto approccio strategico, però ciò sarà possibile solo ai livelli Harcore e Insanity. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Quindi in poche parole, chi vuole seguire principalmente la storia senza dover pensare tanto alla parte dei combattimenti se lo può benissimo giocare a normale e sarà tutto come in Mass Effect 2, mentre per quelli che vorranno una sfida molto più impegnativa. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ad esempio non basterà più restare nascosti dietro un riparo e sparare contro tutto per superare lo schema, bisognerà pensare e tenere conto in ogni combattimento del numero di nemici e dei loro punti deboli/di forza per riuscire a superare lo schema. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Oltre a ciò bisognerà scegliere anche accuratamente la squadra perchè in queste due modalità avrà un peso decisivo. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Insomma il nuovo Mass Effect continua a riservarci grandi sorprese, voi cosa ne pensate ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Farete tutto normalmente e un grosso vaffa ai nuovi combattimenti ragionati ? O Prediligerete le nuove modalità ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A voi i commenti ...&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/mass-effect-3-richiedera-la-nostra-materia-grigia/" target=_blank&gt;Mass Effect 3 Richiederà la nostra materia grigia !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-1059838027668662210?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/1059838027668662210/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-richiedera-la-nostra.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/1059838027668662210'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/1059838027668662210'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-richiedera-la-nostra.html' title='Mass Effect 3 RichiederÃ  la nostra materia grigia !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-2937026378444406100</id><published>2012-01-31T02:13:00.001+01:00</published><updated>2012-01-31T02:13:28.547+01:00</updated><title type='text'>Esperienza con PlayStation Vita .</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/PSVITA.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15960" title="Esperienza con PlayStation Vita ." src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/PSVITA-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;Oggi vorrei parlarvi della mia esperienza con PlayStation Vita ; per la precisione della mia esperienza con un modello non commerciale di PlayStation Vita che mi e` stato affidato , per circa un mese , da SONY tramite Vodafon UK per la realizzazione di alcune pubblicita` e corsi e-learning in occasione del lancio della console sul mercato UK. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A me , come 3D artist , e` stato affidato il compito di realizzare il modello , le textures , l'animazione ed il rendering finale della console all'interno dei vari video . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Tutto questo per dire cosa , vi chiederete voi ? Ebbene , nulla di piu` semplice : durante questo mese ho potuto provare , testare , smanettare e apprezzare questo gioiello neonato di casa Sony e voglio condividere con voi le mie impressioni su cio` che ci ritroveremo tra le mani nel caso , come me , anche voi abbiate intenzione di prenderla . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Dunque cominciamo dalla parte che si nota per prima : l'esterno , l'estetica , la manegevolezza , il peso e la robustezza ; insomma le qualita` generali inerenti a struttura e costruzione . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; PlayStation Vita , da ora in avanti PS Vita , si presenta molto molto simile alla cara e vecchia PSP Fat , la prima in assoluto , quella bella , quella robusta . Le forme sono essenzialmente quelle , ma sono piu` eleganti con alcuni tocchi di classe come alcuni tagli sul profilo della parte lucida , quella che ricopre sia lo schermo che tutta la superficie frontale . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Passando dal fronte alla parte centrale notiamo una cornice metallica che abbraccia  tutta la console definendone la silouette e donandole un buon senso di robustezza e compattezza . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Proseguiamo , infine , sul retro , dove trova posto una superficie di plastica di ottima qualita` e che comprende due ovali che fungono da grip per le mani , fornendoci una solida e comoda presa , e infine il touchpad posteriore , in plastica lucida in mezzo ai due ovali . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Nella parte frontale trovano posto le due levette analogiche , vere levette analogiche identiche a quelle del dualshock 3 , solo piu` piccole e leggermente piu` sensibili ( hanno meno zona morta e reagiscono prima , bisogna abituarsi ) e non fungono da tasti . Poi troviamo la croce direzionale digitale , sopra la levetta sinistra , che e` addirittura migliore di quella del dualshock 3 , si avete capito bene : solidissima , unificata ( niente tasti separati , ma un unico pezzo circolare ) e con piu` posizioni : su , giu` , destra , sinistra e anche quelle intermedie ( diagonali ) ; tutte con un gradevole feedback sotto forma di click . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sul lato sinistro , guardandola frontalmente , troviamo lo slot per la SIM card ( versione 3G di PS Vita ) ; nella parte di sotto , a fianco alla presa USB proprietaria ( per collegare la console al computer o per caricarla ) troviamo lo slot per la memory card ( tagli da 4 , 8 , 16 e per ora 32 GB ). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Nella parte alta troviamo i tasti R e L , il tasto di accensione , lo slot per le Game Card ( i giochi ) , uno slot con una presa proprietaria per accessori di vari tipi e infine i tasti per il volume : tutto rigorosamente dall'aspetto metallico , tranne i tasti L e R che sono di plastica nera trasparente . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Orbene , l'accendiamo ? Ovvio che si !! La console parte chiedendovi di " sfogliare " il touch screen per accedere a tutta una serie di impostazioni classiche ( lingua , paese , data e ora etc etc ) , quindi fa partire una presentazione animata che riassume tutte le funzioni principali del sistema operativo ed infine siete pronti per utilizzarla . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Lo schermo: il touch screen e` qualitativamente lo schermo piu` bello che mi sia mai capitato di vedere , un OLED dal contrasto e la brillantezza pari , se non addirittura superiori , al miglior schermo mai visto su smartphone ma con una fedelta` cromatica senza pari ; niente colori troppo accesi , niente sfumature " bruciate " , niente scie o fenomeni di persistenza , insomma uno schermo con i controattributi . E il touch , vi chiederete voi ? Il touch , naturalmente capacitivo , e` talmente sensibile e preciso che il solo avvicinarsi troppo con il dito potrebbe provocare il movimento e l'attivazione di qualcosa : dovrete farci l'abitudine , ma vi assicuro che non e` un difetto , anzi ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La reattivita` di questo touch e` probabilmente superiore a quella di iPhone , anzi in molti frangenti lo e` sicuramente , e la precisione rispetto alla posizione del tocco del dito e` assoluta . Naturalmente e` multi touch , quindi avrete a disposizione tutte le possibilita` presenti nei piu` moderni smartphone : pinch to zoom , rotazione etc etc . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; L'unica nota dolente , per modo di dire , e` l'efficacia sotto la luce diretta del sole : in questo caso farete un po` fatica vedere i contenuti presenti a schermo ( niente di apocalittico comunque , e` sempre utilizzabile ) . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Le stesse cose si possono affermare per la qualita` del touch pad posteriore , a parte il fatto che , non essendo uno schermo , non si puo` parlare di colori : ) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La configurazione della connessione ad internet , sia Wi-Fi che 3G , e` facilissima e non richiede alcun tipo di conoscenza particolare : per il Wi-Fi basta digitare la password della vostra connessione quando richiesta e siete pronti . Per il 3G basta seguire le impostazioni a schermo fornite dal vostro provider . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; I giochi che ho avuto modo di provare sono essenzialmente tre : Uncharted Golden Abyss , Escape Plan e Little Big Planet ( tutte demo ) . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questi giochi sfruttano tutte le caratteristiche di PS Vita e tutti i controlli a disposizione , soprattutto Little Big Planet che fa anche un uso eccezionale del giroscopio e dell'accelerometro interni alla console . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Le prestazioni sono incredibili , soprattutto contando che si tratta di demo e dei primissimi giochi di PS Vita , quindi ancora giovani e non in grado di sfruttare pienamente e correttamente al 100 % l'hardware e le sue capacita` . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non vado lontano dicendovi che , dal punto di vista tecnico , avremo una PlayStation 3 portatile , ma con giochi unici , dedicati e non solo porting da giochi per console fissa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Una cosa molto particolare , e che ha attirato immediatamente la mia attenzione , e` la presenza , sullo store giapponese , dei giochi per PC Engine ( o TurboGraphX , come la conoscono in USA ) , una vecchia console che era la rivale del SuperNintendo ( e che a mio parere aveva anche piu` potenza ) : i piu` vecchiarelli ( come me per intenderci ) saranno probabilmente pervasi da hype e fiumi di traboccante bava per questa notizia . Speriamo che il tutto venga riportato tale e quale anche sullo store occidentale . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vorrei anche puntualizzare una cosa sull'audio proveniente dagli speakers incorporati , che si trovano poco sotto le due levette analogiche , e che in molti siti hanno dichiarato essere di qualita` non proprio eccezionale , o che addirittura viene ovattato dai nostri pollici durante il movimento delle levette : tutte stupidaggini . L'audio e` di ottima qualita` solo che il volume non e` certo da campionato mondiale di Hi-Fi , e vorrei vedere , e` una portatile , non vorremo mica montarci le casse della Bose formato discoteca , vero ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; L'audio proveniente dal canale cuffie invece e` molto alto ed e` assolutamente eccezionale , ve ne accorgerete . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Concludo con due piacevoli constatazioni : la prima , nonostante la robustezza e la qualita` delle plastiche e degli altri materiali la console e` incredibilmente leggera , piu` leggera del mio 3DS , senz'altro . La seconda riguarda la batteria : non si puo` estrarre ( come in moltissimi device di oggi ) e dura piu`di tre ore e mezza con tutto attivo , Wi-Fi , 3G , luminosita` dello schermo al massimo e volume audio al massimo , giocandoci continuamente quasi senza sosta , direi che sono arrivato a quattro ore buone . Con un utilizzo meno estremo e tenendo tutti i parametri con le impostazioni di base , piu` che sufficienti per godere appieno dell'esperienza completa e senza compromessi , si arriva a fine giornata con poco meno della meta` della batteria , e senza mai spegnere la console . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Tutto cio` , vi ricordo , nonostante la batteria di PS Vita debba gestire uno schermo da 5 pollici touch screen capacitivo , un processore quad core , un processore video anche esso quad core , un touch pad capacitivo , il Wi-Fi , il collegamento 3G e il multitasking ... ah , mentre giocate . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Spero di non avervi annoiati e di avervi reso un resocondo gradito . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ora vi saluto e segno un'altra tacca sulla parete dei giorni dedicati all'uscita di questa meraviglia :D &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A presto &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; M .&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/esperienza-con-playstation-vita/" target=_blank&gt;Esperienza con PlayStation Vita .&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-2937026378444406100?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/2937026378444406100/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/esperienza-con-playstation-vita.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/2937026378444406100'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/2937026378444406100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/esperienza-con-playstation-vita.html' title='Esperienza con PlayStation Vita .'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-6903576663683283874</id><published>2012-01-30T19:06:00.001+01:00</published><updated>2012-01-30T19:06:22.268+01:00</updated><title type='text'>Le Pillole di Show : smartphone \ tablet sono console portatili ?</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/images6.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-15954" title="images" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/images6.jpg" alt="" width="194" height="259" /&gt;&lt;/a&gt;Risposta: NO! ...E la Pillola potrebbe pure finire qui! Ma so bene che non posso chiudere l'articolo in questo modo. Insomma, dovrò pur farvi sapere come sono giunto a questa brillante conclusione! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Come sicuramente sapete, si sta formando sempre più una schiera di videogiocatori da smartphone e tablet al limite del fanboysmo. &lt;br /&gt; Data la mole di offerta videoludica di questi device ed il notevole livello di qualità raggiunto da alcuni titoli (col target dell'hardcore gamer), taluni affermano che tanto basta per poterli definire come delle console portatili a pieno titolo. &lt;br /&gt; Alcuni le considerano addirittura delle vere e proprie piattaforme concorrenti o alternative a PSP\PSVita e (3)DS! Altri pensano che siano pure superiori, per certi aspetti! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma ragioniamo: basta davvero che un device faccia girare un VG sopra per definirlo console portatile? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Partiamo con delle ovvietà: tablet e smartphone pongono forti limiti al gaming: il primo ha un peso un po' eccessivo, alla lunga affaticante; il secondo, per quanto portatile possa essere, ha uno schermo di dimensioni ridotte per essere necessariamente tascabile; entrambe non hanno nè un'impugnatura comoda, nè degli input tattili precisi. Il prezzo tralasciamolo (specie se c'è dietro una mela morsicata dall'omino mentadent). &lt;br /&gt; Perchè questi limiti? Perchè questi device -pensate un po' il caso strano- non sono pensati e fatti per videogiocare, e non hanno il videogiocatore come loro target principale. Ecco motivato il perchè alcuni generi di gioco risultano estremamente forzati (per non dire ingiocabili) su di essi! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A questo punto chiediamoci: se i giochi non bastano, cosa manca per poter definire i tablet e gli smartphone delle console portatili? Risposta: la &lt;strong&gt;giocabilità&lt;/strong&gt;! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ecco il termine magico da cui trarre la Pillola che rende definibile un oggetto tecnologico come console portatile! Non è la mera tascabilità, non è un parco titoli enorme, ma un hardware che sia pensato principalmente per il gaming e\0 che permetta di praticarlo comodamente, in giro, senza scazzi e restrizioni. Inoltre,  non c'è ormai nulla che una console portatile possa fare più e meglio di un qualsiasi tablet o smartphone in termini di &lt;strong&gt;gameplay&lt;/strong&gt;! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Quali sono le vostre supposte in merito? Pensate che device come tablet e smartphone rubino gamers alle console portatili perchè sanno offrire qualche cosa di più rispetto a loro -che, chiaramente, non è l'esperienza videoludica?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/le-pillole-di-show-smartphone-tablet-sono-console-portatili/" target=_blank&gt;Le Pillole di Show : smartphone \ tablet sono console portatili ?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-6903576663683283874?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/6903576663683283874/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/le-pillole-di-show-smartphone-tablet.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6903576663683283874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6903576663683283874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/le-pillole-di-show-smartphone-tablet.html' title='Le Pillole di Show : smartphone \ tablet sono console portatili ?'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5107308696177298200</id><published>2012-01-30T16:33:00.001+01:00</published><updated>2012-01-30T16:33:13.279+01:00</updated><title type='text'>Playstation 4 : Sony sarÃ  L'ultima a muoversi o no ?!</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/playstation-4.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15278" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/playstation-4-300x212.jpg" alt="" width="300" height="212" /&gt;&lt;/a&gt;Durante un'intervista rilasciata al magazine Ufficiale Playstation Philippe Cardone CEO di Playstation Francia ha confermato che Sony sarà l'ultima tra le tre major (Nintendo Microsoft e appunto Sony) ad entrare nella "Next Next Gen" . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Cardone ha dichiarato che Sony non si sente affatto sotto pressione visto l'annuncio dell'anno scorso del Wii U da parte di Nintendo, principalmente perchè Playstation 3 sta vendendo ancora molto cosa che il Wii oramai non fa più da un pò di tempo . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Cardone continua dicendo : &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Nel caso del Wii c'è una certa pressione per via del suo declino in termini di vendite. Nel nostro caso, invece, la pressione è molta di meno. Siamo stati gli ultimi ad annunciare PlayStation 3 e probabilmente accadrà la stessa cosa la prossima volta.&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Voi cosa ne pensate cari SerialPlayers ? Credete che il buon Cardone dica il vero ? O credete che stia solo gettando benzina sul fuoco per un eventuale mega-annuncio a sorpresa ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A voi i commenti ... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/playstation-4-sony-sara-lultima-a-muoversi-o-no/" target=_blank&gt;Playstation 4 : Sony sarà L'ultima a muoversi o no ?!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5107308696177298200?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5107308696177298200/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/playstation-4-sony-sara-lultima.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5107308696177298200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5107308696177298200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/playstation-4-sony-sara-lultima.html' title='Playstation 4 : Sony sarÃ  L&apos;ultima a muoversi o no ?!'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-4421860778443238149</id><published>2012-01-30T14:37:00.001+01:00</published><updated>2012-01-30T14:37:08.113+01:00</updated><title type='text'>Nuovo Trailer per Dragon's Dogma</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Dragons-Dogma-Logo.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15948" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Dragons-Dogma-Logo-300x263.jpg" alt="" width="300" height="263" /&gt;&lt;/a&gt;Nella giornata di ieri Capcom ha rilasciato dopo parecchi mesi di silenzio un nuovo trailer per il suo primo Gdr ovvero Dragon's Dogma. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il trailer dura praticamente un nulla, ma Capcom ci ha fatto sapere che saremo accompagnati da diversi personaggi che saranno ovviamente dotati di poteri e abilità differenti in base al tipo di personaggio (Un pò come succedeva con Dragon Age)  nella modalità storia di questo nuovo Gdr. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Dragon's Dogma uscirà nei negozi il 1 maggio 2012 per Xbox360 e Ps3.&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/nuovo-trailer-per-dragons-dogma/" target=_blank&gt;Nuovo Trailer per Dragon's Dogma &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-4421860778443238149?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/4421860778443238149/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/nuovo-trailer-per-dragons-dogma.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4421860778443238149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4421860778443238149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/nuovo-trailer-per-dragons-dogma.html' title='Nuovo Trailer per Dragon&apos;s Dogma'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-555541689583510612</id><published>2012-01-30T13:40:00.001+01:00</published><updated>2012-01-30T13:40:27.465+01:00</updated><title type='text'>Diablo III rimandato a data da definire !</title><content type='html'> &lt;img class="size-medium wp-image-15758 alignleft" title="Diablo 3 Collector's Edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Diablo-3-Collectors-Edition-300x226.jpg" alt="" width="300" height="226" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Purtroppo come molti temevano , conoscendo i tempi ed il modo in cui lavora Blizzard , quello che era l' imminente Diablo III è stato rimandato a data da definire ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ovviamente molti inizieranno a lamentarsi di questo rinvio ma ricordiamoci pur sempre del livello qualitativo che questo titolo vuole e deve mantenere . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non ci resta che rimanere in attesa di una nuova data di uscita per Diablo III . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Voi preferireste un titolo in tempi brevi ma con possibili bug e problematiche varie oppure preferireste una politica " alla Blizzard " che come risposta alle date di uscita è solita dire " uscirà quando sarà pronto "?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/diablo-iii-rimandato-a-data-da-definire/" target=_blank&gt;Diablo III rimandato a data da definire !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-555541689583510612?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/555541689583510612/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/diablo-iii-rimandato-data-da-definire.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/555541689583510612'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/555541689583510612'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/diablo-iii-rimandato-data-da-definire.html' title='Diablo III rimandato a data da definire !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-226184408337957789</id><published>2012-01-28T16:00:00.001+01:00</published><updated>2012-01-28T16:00:40.133+01:00</updated><title type='text'>The Witcher II Dark Edition su Xbox360 !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-13518" title="the witcher 2 xbox 360 serial player" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/the-witcher-2-xbox-360-serial-player-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Finalmente CD Projekt , la software house che sta dietro lo sviluppo di The Witcher e The Witcher II , ha rilasciato i primi dettagli e la prima immagine dell' edizione da collezione per la versione Xbox360 rinominata per l' occasione The Witcher II : Assassins ok kings Dark Edition . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La confezione conterrà : &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;DVD con il Making of del gioco&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;CD con la colonna sonora dal gioco&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Artbook di 200 pagine&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Adesivi vari&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Un ciondolo in metallo , un medaglione raffigurante la testa del lupo dei Witcher &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per quanto riguarda i boonus sui preoder si tratta di : &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Due avatar ( per i maschi Geralt di Trivia e per le femmine Triss Merigold )&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Un pet&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Un fumetto&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Due t-shirt raffiguranti la testa del lupo&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;un portachiavi a forma di medaglione&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Non so voi ma la confezione sembra bella ricca considerando anche la sostanza del gioco ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; L'unica cosa che ci rimane da fare per ora è attendere e vedere quali sono i primi risultati di questo porting su Xbox360 di The Witcher II , presentata ufficialmente nella Dark Edition . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/The-Witcher-II-Dark-Edition.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter size-medium wp-image-15933" title="The Witcher II Dark Edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/The-Witcher-II-Dark-Edition-300x159.jpg" alt="" width="300" height="159" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/the-witcher-ii-dark-edition-su-xbox360/" target=_blank&gt;The Witcher II Dark Edition su Xbox360 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-226184408337957789?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/226184408337957789/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/witcher-ii-dark-edition-su-xbox360.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/226184408337957789'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/226184408337957789'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/witcher-ii-dark-edition-su-xbox360.html' title='The Witcher II Dark Edition su Xbox360 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-503376347532704605</id><published>2012-01-28T15:00:00.001+01:00</published><updated>2012-01-28T15:00:42.693+01:00</updated><title type='text'>ZOE HD - ecco cosa ci mostra Kojima !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/kojima.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-12507" title="kojima" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/kojima-300x195.jpg" alt="" width="300" height="195" /&gt;&lt;/a&gt;Nei giorni passati Hideo Kojima ha voluto metterci una pulce nell' orecchio come è suo solito fare . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questa volta però non si è dato a enigmi assurdi con creazioni di siti per ingannare l'attesa ma bensì ha utilizzato il proprio account di Twitter per pubblicare delle immagini dell' imminente e attesissimo ZOE HD Collection . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; fino ad ora ha presentato tre immagini tutte relative ai filmati del gioco e non al gioco stesso . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sicuramente se avete già giocato le versioni per PS2 queste immagini vi faranno tornare alla mente quei momenti ... oltre ovviamente alla voglia di mettere le mani su questo dannato remake dei due titoli che è sempre più atteso ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; [gallery link="file" orderby="title"]&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/zoe-hd-ecco-cosa-ci-mostra-kojima/" target=_blank&gt;ZOE HD - ecco cosa ci mostra Kojima !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-503376347532704605?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/503376347532704605/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/zoe-hd-ecco-cosa-ci-mostra-kojima.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/503376347532704605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/503376347532704605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/zoe-hd-ecco-cosa-ci-mostra-kojima.html' title='ZOE HD - ecco cosa ci mostra Kojima !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-641583281977292500</id><published>2012-01-28T14:00:00.001+01:00</published><updated>2012-01-28T14:00:15.146+01:00</updated><title type='text'>Ubisoft al lavoro su Assassin's Creed 3 ?</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15927" title="Assassins Creed III" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Assassins-Creed-III-300x221.jpg" alt="" width="300" height="221" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Nonostante le indiscrezioni volessero vedere sempre più sicura la città di Parigi durante la rivoluzione francese ecco che arrivano delle voci di corridoio , come sempre da " fonti molto vicine a Ubisoft " che sembrerebbero indicare tutt' altra location e periodo storico per la creazione di Assassin's Creed 3 . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma dove potrebbero andare a creare questo terzo capitolo della saga se non in un periodo alquanto tormentato come la francia di fine 1700 ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Niente meno che in America ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ebbene si passerebbe da una rivoluzione francese ad una rivoluzione americana infatti c'è la possibilità che Assassin's Creed 3 venga ambientato durante " Lo scontro tra i coloni inglesi ed i nativi americani durante la rivoluzione americana " e questo avrebbe anche un senso se andassimo ad analizzare alcuni indizi che Ubisoft ha lasciato nel DLC di Assassin's Creed Brotherhood - La scomparsa di Da Vinci ed il finale di Assassin's Creed Revelations (tranquilli questi indizi non ve li sveleremo perchè sarebbero equiparabili a degli spoiler belli e buoni sui relativi finali !) ma anche che , stando alla trama , George Washington avrebbe " tra le sue mani " la Mela dell' Eden ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Tutto questo , se già non fosse abbastanza , è avvalorato dal risultato ottenuto da Ubisoft relativo ad un sondaggio fatto sui propri fan in cui si chiedeva di indicare quale potesse essere l'ambientazione preferita per un Assassin's Creed 3 . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La risposta che è stata data per la maggiore è proprio " la Rivoluzione Americana "! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Certamente Ubisoft non tarderà a dare qualche ulteriore indizio come accadde per Assassin's Creed Revelations , piuttosto ... voi dove preferireste che venisse ambientato il prossimo Assassin's Creed 3 ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; [poll id="16"]&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/ubisoft-al-lavoro-su-assassins-creed-3/" target=_blank&gt;Ubisoft al lavoro su Assassin's Creed 3 ?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-641583281977292500?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/641583281977292500/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/ubisoft-al-lavoro-su-assassins-creed-3.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/641583281977292500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/641583281977292500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/ubisoft-al-lavoro-su-assassins-creed-3.html' title='Ubisoft al lavoro su Assassin&apos;s Creed 3 ?'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-7970033263944262906</id><published>2012-01-28T12:01:00.001+01:00</published><updated>2012-01-28T12:01:32.533+01:00</updated><title type='text'>[ RUMOR ] Final Fantasy XIII-3  in vista !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/final-fantasy-XIII-3.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15923" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="final fantasy XIII-3" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/final-fantasy-XIII-3-300x131.jpg" alt="" width="300" height="131" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A quanto pare Square Enix non ha ancora appreso la lezione che tutti speravano fosse pervenuta alla software house dalle continue critiche al primo capitolo di Final Fantasy XIII . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sembra infatti che i " fortunati " giocatori che hanno già completato Final Fnatasy XIII-2 si siano lamentati per gli innumerevoli " buchi " che la trama ha lasciato , ma questo è qualcosa che già ci si potev aspettare visto il predecessore . La cosa interessante è che la voce di un terzo capitolo , Final Fantasy XIII-3 , sia quasi necessario per colmare tutte le questioni lasciate aperte ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; I giocatori hanno palesato la quasi certezza che un DLC per il gioco non basterebbe a coprire tutte queste lacune ma allora ... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Che Square Enix abbia iniziato volutamente a produrre giochi con dei " buchi " nella trama così da poter vendere più facilmente la produzione successiva ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La software house non ha assolutamente dato alcuna risposta a queste lamentele che si stanno diffondendo sempre di più ma sicuramente dovranno dire qualcosa in merito ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma vi pare giusto che , se queste lamentele verranno poi confermate anche dai giocatori europei , una software house crei appositamente dei titoli con delle lacune nella trama per farci comprare il seguito ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Mi dispiace per Square Enix ma se dovesse veramente fare un Final Fantasy XIII-3 credo che perderebbe completamente la stima che i videogiocatori ripongono in questo brand ....&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/rumor-final-fantasy-xiii-3-in-vista/" target=_blank&gt;[ RUMOR ] Final Fantasy XIII-3  in vista !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-7970033263944262906?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/7970033263944262906/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/rumor-final-fantasy-xiii-3-in-vista.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7970033263944262906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7970033263944262906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/rumor-final-fantasy-xiii-3-in-vista.html' title='[ RUMOR ] Final Fantasy XIII-3  in vista !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5269536939168401417</id><published>2012-01-28T10:59:00.001+01:00</published><updated>2012-01-28T10:59:03.378+01:00</updated><title type='text'>Come sbloccare la Hardcore per Diablo III !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/diablo-3.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-8167" title="diablo 3" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/diablo-3-300x247.jpg" alt="" width="300" height="247" /&gt;&lt;/a&gt;Finalmente sono trapelate alcune informazioni in merito alla tanto discussa modalità Hardcore che , come nel secondo capitolo del gioco , ha fatto " tirare " santi e madonne a profusione portando i giocatori al limite della scomunica . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Parrebbe che l'abilitazione di questa modalità che consentirebbe di utilizzare l' Oscura Signora ( * plin plon * comunicazione di servizio , la signorina Morte è attesa alla cassa numero 5 * plin plon * ) e la sua sempre affilata falce , ci sarà richiesto il completamento della storyline in modalità normale. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Solamente una volta completato il gioco a questa difficoltà ci sarà possibile selezionare la modalità Hardcore Heroes che ci darà accesso alla creazione di Miss Death ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Molti potranno storcere il naso alla sola idea di avere un gioco estremamente " old style " per quanto riguarda il livello di sfida che tale modalità ci offrirà , soprattutto se non sapete che cosa comporti giocare in questo modo ( vi svelo un segreto .... significa che avrete una sola fottutissima vita durante TUTTO il gioco ! morti una volta il gioco sarà finito ). &lt;br /&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/diablo-3-hardcore-hc.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter size-medium wp-image-15919" title="diablo 3 hardcore hc" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/diablo-3-hardcore-hc-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="size-medium wp-image-15918 aligncenter" title="ie diablo 3 hc hardcore" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/ie-diablo-3-hc-hardcore-300x141.jpg" alt="" width="300" height="141" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; E' però certo che questa difficoltà farà si che ogni scontro con i nemici possa dare una scarica di adrenalina tale ed allo stesso tempo un brivido di paura tali che FINALMENTE necessiterebbe maggiormente dell' utilizzo della nostra abilità tattica per trovare una strategia adatta ad ogni massacro il che potrebbe rendere il gioco estremamente più longevo di quanto già non lo sia di suo ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ancora non è stato confermato nulla ma sembrerebbe che Blizzard sia al lavoro anche per la creazione di un cimitero per i personaggi HC e di ritocchi estetici per gli stendardi che saranno specifici per tale modalità di gioco ( Hardcore Heroes ) ed una particolare arena dedicata in cui probabilmente il perdente vedrà la morte del suo personaggio . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A questo punto la domanda mi pare d' obbligo per chi metterà le mani sul titolo ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sarete dei giocatori " normali " che vagheranno per le lande nella modalità classica o sarete dei Serial Player che correranno lungo tutta la modalità normale per potersi confrontare nella modalità Hardcore Heroes lanciando maledizioni ad ogni cosa vi possa essere attorno durante gli scontri ?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/come-sbloccare-la-hardcore-per-diablo-iii/" target=_blank&gt;Come sbloccare la Hardcore per Diablo III !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5269536939168401417?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5269536939168401417/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/come-sbloccare-la-hardcore-per-diablo.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5269536939168401417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5269536939168401417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/come-sbloccare-la-hardcore-per-diablo.html' title='Come sbloccare la Hardcore per Diablo III !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5349543808209433409</id><published>2012-01-27T22:41:00.001+01:00</published><updated>2012-01-27T22:41:21.024+01:00</updated><title type='text'>Serial Players do it better !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/images5.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-15912" title="images" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/images5.jpg" alt="" width="276" height="182" /&gt;&lt;/a&gt;A questo mondo boia esistono i casual e gli hardcore gamers... E poi ci sono i Serial Players! &lt;br /&gt; Animi gonfi di una passione altamente infiammabile per amore del videogioco, ecco cosa sono! Ed il videogioco -per chi ha occhio- ha tanti nemici, tante piccole scintille di elettricità statica potenziali atte ad innescare incendi nei cuori dei suoi più intimi amanti. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Di alcuni ne senti parlare di continuo: bimbiminkia\[stupid consumers], fanboy, GameStop e mercato dell'usato, rUbisoft... &lt;br /&gt; E -naturalmente- lui: l'anti-Nerd! Oh, non pensate all'anti-Nerd come ad un unico individuo; egli assume tante forme diverse e si incarna in diverse personalità. Non credete che basti solo un ananas per sconfiggerlo! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; L'anti-Nerd non ama il gioco, ma lo usa e lo getta via. L'importante è godere del videogioco: poco importa se lo si fa soffrire! Ed è con occhio cinico che guarda il VG, ovvero come un mero prodotto commerciale creato appositamente con scopo ultimo dell'incassare denaro: il nostro denaro! Il che non è errato, di per sè... &lt;br /&gt; Ma quando il gioco è di qualità e chi lo forgia lo fa con il cervello e col cuore, si trasfigura in qualche cosa che è oltre il concetto di prodotto: è arte. A volte è pure rispetto per l'arte -e, di conseguenza, dell'utente finale. Racchiude genio ed umanità, intrattiene ed emoziona. &lt;br /&gt; L'anti-Nerd, però, dimostra apparentemente di nutrire più empatia ed amore verso i videogiocatori -poichè è gamer egli stesso... e questo può fare il suo successo; ma ciò che dimentica è che il videogiocatore esiste in virtù del videogioco e che se il VG muore il videogiocatore si estingue. Dalla mentalità piccola piccola e limitata, con uno sguardo al futuro che non arriva più in là del proprio naso e del proprio godereccio, porta tutti alla rovina! Almeno, così è quell'anti-Nerd nella sua forma manifesta di cui vi voglio parlare nella storia di oggi! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questa particolare storia è ambientata ai giorni nostri, con tutti i mutamenti dei giorni nostri: il VG non vuole più lasciarsi usare dai suoi nemici, e le SH hanno trovano -a questo scopo- un astuto espediente chiamato Online Pass. Ciò vuol dire che il VG si concederà totalmente solo a coloro che ne riconoscono e ne attribuiscono un valore (il quale non necessariamente è 70€!). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Di questo Online Pass abbiamo già parlato abbondantemente in questo articolo &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/2011/07/playstation-network-psn-pass-parliamone/"&gt;qui&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;; e dopo tutto il tempo che è trascorso da allora, posso dire finalmente di aver maturato una posizione precisa in merito: assolutamente a favore (con dei dovuti piccoli accorgimenti, ovviamente)! &lt;br /&gt; Comunque, indipendentemente dalla vostra idea in merito a questa politica, una cosa è stata ben chiara a tutti: l'obiettivo del Pass è scoraggiare l'utente a comprare l'usato, e -parallelamente- non fare vittime civili (cioè: non creare alcun tipo malus nei confronti di coloro che il gioco l'acquisterebbero nuovo). Un obiettivo centrato in pieno, direi! Anche se, d'altra parte, ciò sta portando all'inserimento forzato di un comparto multiplayer anche in giochi dove non ha senso di esistere. Insomma, di nemici del VG ce ne sono anche all'intero di chi li produce -ma d'altro canto, dato che bisogna fatturare, non se ne può certo avere una visione puramente romantica! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; L'anti-Nerd non reagì bene di fronte alla nuova politica dell'Online Pass, e gridò al complotto contro i videogiocatori. &lt;br /&gt; "Per loro [le SH] siamo come delle vacche da mungere il più possibile!". &lt;br /&gt; E lì, con la spugna nel cranio, eserciti di bimbiminkia. Anche se la parola corretta sarebbe "greggi". Anche la definizione pappagalli, per certe peculiarità, non stonerebbe: a ripetere "Sì, cazzo!", "Hai ragione, cazzo!"... Lui è il paladino oratore dei gamers in grado di esprimere la loro rabbia, colui che difende il sacro diritto al risparmio. Il che non sarebbe illegittimo di per sè se non fosse che il senso dell'Online Pass non è proprio l'avarizia, quanto più la sopravvivenza! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per un Serial Player, però, l'Online Pass inseriva ben altri aspetti negativi: il primo, come già detto, l'inserimento forzato del multiplayer su ogni titolo; il secondo, un ipotetico step successivo che avrebbe richiesto il codice pure per sbloccare il single player, obbligando il videogiocatore ad avere la console connessa ad internet -e non essendo per tutti possibile la cosa sarebbe stato inammissibile! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Infatti, quando una SH talentuosa decide -in maniera coraggiosa e controcorrente- di non inserire nel suo VG un comparto multiplayer che si sposerebbe ad esso quanto la maionese sulla cioccolata (col preciso scopo di non compromettere la sua qualità), come potrà fare a combattere le ingenti perdite causate dall'usato? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Con un -così detto- Pass Offline! Il termine è improprio, ma ha cominciato a rendere l'idea... Ed il problema derivato: se l'utente del gioco nuovo facesse parte di quella minoranza che non può connettere la console a internet? Ne riceverebbe un malus quanto l'utente dell'usato, ritrovandosi tra le mani un prodotto irrimediabilmente castrato, mutilato! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E se sbloccasse il capitolo finale? &lt;br /&gt; O l'intero gioco? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma per il caso di Batman Arkham City (primo ed unico gioco per cui si è parlato di questo "Offline Pass") si è trattato di un semplice DLC. Un DLC in regalo col gioco nuovo che sbloccava un nuovo personaggio con una propria storia nel Single Player che era tutto tranne che indispensabile -come era stato pubblicizzato. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non è stato il primo, da quel che ricordo: con Heavy Rain c'era il DLC "l'imbalsamatore" in regalo con la copia nuova della limited (a prezzo uguale della standard). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Un Gears of War ha una storia che va integrata coi libri (almeno così mi dicono -mi smentisca kokka se non è vero). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La rUbisoft ha fatto di peggio: in Assassin's Creed 2 castrò volutamente due capitoli di storia vendendoli separatamente come DLC. Gioco nuovo, usato, Limited o Limited+ era sempre mutilato. Eppure non ha meritato lo stesso trattamento di Batman AC dall'anti-Nerd. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Convinto che Rocksteady abbia inserito un vero e proprio Offline Pass da integrare ad un gioco parziale, da un consiglio: acquistarlo usato. Obiettivo? Il sacrosanto risparmio e, sopratutto, l'intento di metterla in culo alla SH per chiarire una volta per tutte che la politica del Pass (che poi è quella del DLC in regalo per l'utente del nuovo) i videogiocatori non la tollerano! &lt;br /&gt; In modo tale da avere la botte piena e la moglie ubriaca. Ma sempre una pisciata fuori dalla tazza è stato! &lt;br /&gt; Non importa quanto sia talentuosa la SH, quanto meraviglioso, curato, benfatto fosse il gioco: bisognava goderlo (non boicottarlo, per carità -è bello!) ma senza che il lavoro venisse riconosciuto a Rocksteady, la quale avrebbe dovuto soffrire, licenziare personale o chiudere! Chi se ne frega, era solo una SH che sfornava VG di qualità! &lt;br /&gt; Ricordate, però, che pochi finanziamenti significa meno soldi da investire nel titolo successivo. Se Arkham City ha fatto un salto di qualità enorme rispetto ad Arkham Asylum -che già era ottimo- era perchè il primo aveva fatto buoni introiti, tali da poter campare un team per un paio d'anni ed investire una buona fetta di denaro sul VG successivo. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma Rocksteady va punita: il tutto perchè ha tentato di tutelarsi dalle ingenti perdite economiche dovute all'usato offrendo come incentivo all'acquisto del nuovo un DLC in regalo -il quale, per un motivo o per l'altro, ripeto, è stato spacciato per un Pass Offline. &lt;br /&gt; Per carità, anche io c'ero cascato! Poi ho avuto il prodotto finale in mano ed ho visto che non è così. Io, non l'anti-Nerd! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ora, tanto tempo fa vi chiesi di forgiare e condensare perle di verità assoluta da mettere in un sacrario del Nerd per cui la comunità internauta sarebbe venuta in pellegrinaggio qui sul sito per attingere ed assetarsi della loro saggezza in questo vecchio&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/2010/06/un-nuovo-giorno-asceti-del-nerdavana/"&gt; articolo di successo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; che sicuramente ricorderete. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Quindi, oggi -se approvate- ne aggiungo una nuova io. Questa è la morale della storia qui sopra -la Pillola, se vogliamo: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Supportate il gioco di qualità acquistando il nuovo! &lt;br /&gt; &lt;/strong&gt;Se potete, fatelo sempre, anche a costo di un piccolo sacrificio! In questo modo finanzierete quella SH, quel team di talento, e questi continueranno a fare altri VG coi controcazzi, regalandoci la loro personale genialità, intrattenendoci ed emozionandoci. &lt;br /&gt; Basta stiate attenti a non farvi prendere per il culo! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Teoricamente non ci sarebbe null'altro da aggiungere, se non avessi constatato i livelli di idiozia che si possono raggiungere (tali che un gruppetto di persone, mettendo inseme i propri neuroni, non sono riusciti a fare un cervello pensante). Ergo, specifico: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non occorre che un team parta con un budget faraonico di base per fare un gioco di qualità. Non sono la sfilza di zeri sul suo costo di produzione a farne un gran gioco -come l'anti-Nerd pensa (o tentava subdolamente di far intendere che io pensassi). &lt;br /&gt; Non è la quantità di colori che uno ha a fare la qualità, ma quello che fa con quei colori. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Uno con 10 pastelli può fare una cosa meravigliosa ed uno con 100 pastelli può fare una porcata immonda. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E quando si vede il capolavoro di quello con 10 pastelli ci vien da pensare: "Chissà cosa avrebbe fatto con 100!" &lt;br /&gt; Ed è a questo motivo che lo si finanzia: affinchè abbia i 100 pastelli e faccia cosa ancora più grandi! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; È questa la differenza tra gli Hardcore gamers ed i Serial Players. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Quindi ve lo richiedo: &lt;em&gt;Are you Casual, Hardcore or Serial Player?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/serial-players-do-it-better/" target=_blank&gt;Serial Players do it better !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5349543808209433409?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5349543808209433409/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/serial-players-do-it-better.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5349543808209433409'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5349543808209433409'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/serial-players-do-it-better.html' title='Serial Players do it better !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-9102805136267122913</id><published>2012-01-27T19:34:00.001+01:00</published><updated>2012-01-27T19:34:01.570+01:00</updated><title type='text'>Mass Effect 3 : Trailer per Online !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-shepard.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-14959" title="mass-effect-3-shepard" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-shepard-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /&gt;&lt;/a&gt;È stato oggi rilasciato un nuovo video per il multiplayer di Mass Effect 3 , titolo realizzato dai ragazzi di Bioware che sarà rilasciato il prossimo 9 marzo per Pc , Xbox360 e Playstation 3 ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Buona visione !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/mass-effect-3-trailer-per-online/" target=_blank&gt;Mass Effect 3 : Trailer per Online !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-9102805136267122913?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/9102805136267122913/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-trailer-per-online.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/9102805136267122913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/9102805136267122913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-trailer-per-online.html' title='Mass Effect 3 : Trailer per Online !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-6657145175574505995</id><published>2012-01-27T17:55:00.001+01:00</published><updated>2012-01-27T17:55:44.488+01:00</updated><title type='text'>DRM i paradossi passati e cronaca attuale !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft  wp-image-15900" title="DRM protection" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/DRM-protection.bmp" alt="" width="249" height="184" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Riguardo alla tempesta mediatica sorta nei confronti del copyright , poco serve a tradurlo con il nostro " diritto d'autore " italiano, si sono mobilitate tutte le organizzazioni a livello mondiale , da quelle politiche a quelle di tutela per i consumatori . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E riguardo la questione DRM , la gestione dei diritti digitali , si è espresso il amministratore delegato dello studio di sviluppo Paradox Interactive , Fred Wester . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Secondo il CEO , infatti, non solo il DRM è uno spreco di denaro ma l'obsoleta tecnologia di cui è composto non funziona a dovere . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non ha risparmiato stoccate a nessuno , specialmente al SecuROM di casa Sony , definito come uno strumento che serve solo a far collassare i centralini del supporto tecnico , per le sue difficoltà di istallazione . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Cos'è che porta quindi una casa di produzione a istallare questa tecnologia rimasta invariata dal 2003 ? Senza dubbio la protezione che poteva fornire agli investimenti degli azionisti , che volevano risposte veloci e rassicuranti sui propri investimenti . Secondo molti questa scusa non è più credibile , visto che le difficoltà di istallazione possono far contrarre le vendite . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La stessa applicazione del DRM dovrebbe essere facilitata , se l' istallazione di questo dovesse risultare difficoltosa si assisterebbe a un incentivo negativo per la pirateria stessa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il ragionamento è molto semplice : perché rendersi difficile la vita con un sistema di protezione su un gioco acquistato se posso istallare facilmente una versione pirata ? Il DRM , quindi , in questo ultimi anni è stato leggermente abbandonato , ma i dubbi restano . Sembra assurdo che una tecnologia così usata dalla grande distribuzione per abbattere la pirateria e quindi proteggere i propri investimenti sia una creazione di ben otto anni fa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma se gli azionisti si accontentano della solita , rimescolata e insipida minestra , perché noi non dovremo farlo ?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/drm-i-paradossi-passati-e-cronaca-attuale/" target=_blank&gt;DRM i paradossi passati e cronaca attuale !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-6657145175574505995?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/6657145175574505995/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/drm-i-paradossi-passati-e-cronaca.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6657145175574505995'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6657145175574505995'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/drm-i-paradossi-passati-e-cronaca.html' title='DRM i paradossi passati e cronaca attuale !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-8792641183764948126</id><published>2012-01-27T02:03:00.000+01:00</published><updated>2012-01-27T02:04:01.354+01:00</updated><title type='text'>La Nebbia dellâ Inquisizione .</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/nebbia-Dell-Inquisizione.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15885" title="nebbia Dell Inquisizione" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/nebbia-Dell-Inquisizione-214x300.jpg" alt="" width="214" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;E' l' universo del ventisettesimo millennio quello che accoglie l' Inquisitore Gregory Landgreen nelle sue indagini tra personalità di spicco e intrighi di una Corporazione Umana sull'orlo del collasso . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ed è proprio l' Inquisizione , nata dalle ceneri di chissà quale organizzazione persa in un passato lontano , avrà il compito di tenere le redini dell'umanità e vegliare su di essa , anche se con pesanti fratture interne e con continui soprusi sulla popolazione più debole . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Cosa si nasconde dietro alle rivolte sempre più insistenti ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Possibile pensare che sia solo il vento del progresso ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ogni giovedì verrà pubblicato un capitolo di questo avvincente libro, scritto da Alessandro Bergonzini e pubblicato in esclusiva da Serialplay .&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/la-nebbia-dell-inquisizione/" target=_blank&gt;La Nebbia dell' Inquisizione .&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-8792641183764948126?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/8792641183764948126/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/la-nebbia-della-inquisizione.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8792641183764948126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8792641183764948126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/la-nebbia-della-inquisizione.html' title='La Nebbia dellâ Inquisizione .'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5635654580552836922</id><published>2012-01-26T19:33:00.000+01:00</published><updated>2012-01-26T19:32:59.158+01:00</updated><title type='text'>600 sviluppatori al lavoro su Resident Evil 6 !</title><content type='html'> Hiroyuki Kobayashi, executive producer di Resident Evil 6 ha annunciato che 600 sviluppatori sono al lavoro su Resident Evil 6 , &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/resident-evil-6.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15717" title="resident evil 6" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/resident-evil-6-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" /&gt;&lt;/a&gt;affermando che è la produzione nella quale sono stati coinvolti più sviluppatori nella storia di Capcom. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Lo stesso producer ha affermato che Resident Evil 6 sarà l'esperienza più profonda mai concepita per un gioco horror e sarà un misto tra azione e survival. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Voi cosa ne pensate ? Come sarà questo titolo tanto atteso ?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/600-sviluppatori-al-lavoro-su-resident-evil-6/" target=_blank&gt;600 sviluppatori al lavoro su Resident Evil 6 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5635654580552836922?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5635654580552836922/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/600-sviluppatori-al-lavoro-su-resident.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5635654580552836922'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5635654580552836922'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/600-sviluppatori-al-lavoro-su-resident.html' title='600 sviluppatori al lavoro su Resident Evil 6 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-4807400498590048074</id><published>2012-01-26T19:18:00.001+01:00</published><updated>2012-01-26T19:18:00.376+01:00</updated><title type='text'>Neo Geo Pocket resuscita in Giappone !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/NGP01.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15866" title="NGP01" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/NGP01-300x181.jpg" alt="" width="300" height="181" /&gt;&lt;/a&gt;In Giappone è rinato uno dei primi device portatili della storia delle console : il Neo Geo Pocket ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questo nuovo device avrà uno schermo da 4,3 pollici e 2 gigabyte di memoria che saranno utilizzati per contenere 20 giochi targati SNK ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Al momento, il device sarà commercializato solo in Giappone ma non si sanno ancora date di lancio e prezzo. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Voi cosa ne pensate di questo ritorno al passato ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/neo-geo-pocket-resuscita-in-giappone/" target=_blank&gt;Neo Geo Pocket resuscita in Giappone !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-4807400498590048074?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/4807400498590048074/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/neo-geo-pocket-resuscita-in-giappone.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4807400498590048074'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4807400498590048074'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/neo-geo-pocket-resuscita-in-giappone.html' title='Neo Geo Pocket resuscita in Giappone !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-7647746718566388237</id><published>2012-01-26T17:43:00.001+01:00</published><updated>2012-01-26T17:43:47.140+01:00</updated><title type='text'>Max Payne detta moda sugli avatar XBL !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15765" title="Max Payne 3 Special Edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Max-Payne-3-Special-Edition-300x230.jpg" alt="" width="300" height="230" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A pochissimo tempo dall' uscita del nuovo capitolo di Max Payne , Max Payne 3 , ecco che Rockstar inizia la sua campagna pubblicitaria anche sugli store online di XBL e PSN . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Potrete far vdere a tutti i vostri amici quanto siete legati a questo brand acquistando dei contenuti per i vostri avatar dedicati a Max Payne e Max Payne 2 ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; I contenuti disponibili sono : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Classic Max Patne Outfit &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Classic Max Payne 3 Outfit &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Mona Sax Outfit &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Captain Baseball Bat Boy Outfit (Men|Women) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vinnie Gognitti Outfit (Men|Women) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vladimir Lem Outif &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Mona Sax Leather Jacket &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Classic Max Payne Avatar Tee (Men|Women) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Valkyr Max Payne Avatar Tee (Men|Women) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Aesir Avatar Tee (Men|Women) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Captain Baseball Bat Boy Tee (Men|Women) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Captain Baseball Bat Boy Head &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Mona Sax Assassin Gloves0 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/max-payne-max-payne-2-xbox-live-avatar-item.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter size-medium wp-image-15863" title="max payne &amp;amp; max payne 2 xbox live avatar item" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/max-payne-max-payne-2-xbox-live-avatar-item-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il prezzo per ciascun elemento è stato fissato a 80 MP mentre il pacchetto completo costerà 320 MP &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Rockstar ha già annunciato che saranno resi disponibili ulteriori prodotti dedicati a Max Payne sia per XBL che per PSN ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Qualcuno correrà all'acquisto smanioso o non ritenete sensato l'acquisto di questi "accessori" ?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/max-payne-detta-moda-sugli-avatar-xbl/" target=_blank&gt;Max Payne detta moda sugli avatar XBL !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-7647746718566388237?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/7647746718566388237/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/max-payne-detta-moda-sugli-avatar-xbl.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7647746718566388237'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7647746718566388237'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/max-payne-detta-moda-sugli-avatar-xbl.html' title='Max Payne detta moda sugli avatar XBL !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-6774648595040614689</id><published>2012-01-26T16:53:00.001+01:00</published><updated>2012-01-26T16:53:20.614+01:00</updated><title type='text'>Focus On : Tutti i Rumor su " Xbox720 "</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/how-rumor-born.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15859" title="how rumor born" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/how-rumor-born-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;Ci è sembrato doveroso qui a Serialplay farvi un articolo simile riguardo alla oramai sempre più probabile nuova Xbox . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; In questo articolo ci andremo a concentrare principalmente su tutti i rumor - mezze verità - semi conferme che da un paio di mesi ci stanno arrivando sempre più in massa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma partiamo quindi con le prime voci che ci sono giunte tramite Gamingblog che ad inizio novembre 2011 dichiararono : &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;la nuova console Microsoft si chiama " Ten " come nome in codice e verrà presentata  al CES dell'anno prossimo . Il lancio commerciale in questo caso andrebbe per l'autunno del 2012 .&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Poi ovviamente non si è sentito più nulla oltre alle ire dei vari fan che avevano appena acquistato la 360 e si lamentavano dell'uscita della nuova generazione così " presto " e che rendeva vecchia la loro . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Successivamente arrivò lui , " L'espertone "  Michael Pachter che rassicurava tutti dicendo : &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;I rumor sull'uscita dell'Xbox 720 o Ten che dir si voglia non hanno senso. Microsoft sta vendendo ancora molte Xbox 360 e non rimpiazzerà la console finché le vendite non inizieranno a scemare. Per il nuovo hardware dovremo aspettare fino al 2014.&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Dopo il Rumor del buon Michael le speculazioni hanno trovato un momento di sosta , fino a quando ad inizio mese Microsoft non disse : &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Abbiamo registrato una tecnologia DVR ( digital video recorder ) che permette di registrare contenuti multimediali con la console . L'applicazione potrà essere integrata nel menu della console e funzionerà anche mentre si è in gioco .&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; E la speculazione selvaggia ripartì , infatti : &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Microsoft annuncia qualcosa di grosso dalla sua prossima conferenza al CES&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Di li a poco appare su Gamespot il seguente rumor : &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;C'è la possibilità che la tanto chiacchierata " Xbox720 " possa essere dotata di una periferica particolare . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Potrebbe trattarsi di un tablet , qualcosa di simile allo strano controller mostrato da Nintendo nel corso dell'E3 2011 per la nuova Wii U , dunque probabilmente proponendo simili possibilità di interfaccia .&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; E anche qui i commenti dei favorevoli e dei contrari si sprecano . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Come ultimi Rumor pervenuti non si possono dimenticare gli amici di IGN che dichiarano : &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Secondo fonte asiatica vicina a Microsoft la nuova Xbox che dovrebbe essere un PowerPC gemellato con una Radeon . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Infatti il chipset impiegato per la prossima console Microsoft sarebbe invece un vicino parente della Radeon HD 6670 . Si tratta di una scheda entry level attuale che fa fatica a spingere Battlefield 3 in 1920x1080 ma che in un ambiente chiuso come una console dovrebbe garantire una potenza sei volte superiore rispetto a quella della 360&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Ora, in teoria questo è tutto quello detto dalla fine di novembre 2011 ad ora . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Adesso io vi chiedo , che cosa secondo voi è realmente plausibile e cosa è assolutamente campato in aria ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma sopratutto, quando sarà ufficializzata la nuova console ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Secondo me sarà l' E3 il luogo in cui la nuova Xbox farà il suo debutto , esattamente come fece Nintendo l'anno scorso con il Wii U . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/focus-on-tutti-i-rumor-xbox720/" target=_blank&gt;Focus On : Tutti i Rumor su " Xbox720 "&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-6774648595040614689?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/6774648595040614689/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/focus-on-tutti-i-rumor-su-xbox720.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6774648595040614689'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6774648595040614689'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/focus-on-tutti-i-rumor-su-xbox720.html' title='Focus On : Tutti i Rumor su &quot; Xbox720 &quot;'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5594398063165294210</id><published>2012-01-26T10:55:00.001+01:00</published><updated>2012-01-26T10:55:19.395+01:00</updated><title type='text'>UFFICIALE: Wii U esce nel 2012 !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Wii-U-Console-with-Wii-U-logo.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15852" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Wii-U-Console-with-Wii-U-logo-300x204.jpg" alt="" width="300" height="204" /&gt;&lt;/a&gt;Finalmente in casa Nintendo si sono dati una svegliata e sono tornati a parlare o meglio confermare qualcosa sulla loro nuova console annunciata giù allo scorso E3. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il Buon Iwata ha annunciato ufficialmente che Nintendo Wii U uscirà in USA Europa Australia e Giappone nel "periodo delle festività Natalizie" di quest'anno. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Parecchi rumor aleggiavano attorno la data d'uscita, ed è finalmente arrivata l'ufficialità anche se non la data precisa. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E qui mi rivolgo a voi cari players, quando sarà il fantomatico D1 del nuovo Nintendo Wii U ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Secondo me non andremmo oltre i mesi di Settembre/Ottobre, anche se molti caldeggiano l'ipotesi Novembre come quella più accreditata (sinceramente spererei di no visti i sicuri titoloni in arrivo per tale data come da sempre il mercato ci ha abituati) . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non mi resta che lasciarvi ai commenti e alla domanda più importante: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Lo comprerete al D1 ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/ufficiale-wii-u-esce-nel-2012/" target=_blank&gt;UFFICIALE: Wii U esce nel 2012 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5594398063165294210?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5594398063165294210/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/ufficiale-wii-u-esce-nel-2012.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5594398063165294210'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5594398063165294210'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/ufficiale-wii-u-esce-nel-2012.html' title='UFFICIALE: Wii U esce nel 2012 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-7380938802190641169</id><published>2012-01-25T21:39:00.001+01:00</published><updated>2012-01-25T21:39:16.733+01:00</updated><title type='text'>THQ dice basta ai giochi per bambini !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft  wp-image-15842" title="nochild" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/nochild-271x300.gif" alt="" width="217" height="240" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sembrerebbe che finalmente THQ abbia veramente deciso di prendere una posizione in merito ai propri titoli andando ad indirizzare ogni sforzo verso un' unica direzione , gli hardcore gamers ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Al contrario della tendenza generale che le software house hanno adottato da qualche anno , THQ che deteneva i diritti di titoli come Kung Fu Panda , Spongebob , Scooby Doo , Cars , Bratz e tanti altri , ha deciso di chiudere ogni investimento verso i titoli dedicati ai bambini o più in generale a quelli che potrebbero esser definiti dei casual gamers . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questa decisione è stata presa dopo un' attenta analisi del mercato e di quanto effettivamente i titoli per bambini non sia più qualcosa che si riveli economicamente redditizio a dispetto di titoli più " importanti " che debbono essere maggiormente rifiniti . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questa è una dichiarazione da parte della società : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; THQ avrà un' organizzazione più snella focalizzata solo sui nostri franchise più forti . Il successo di Saints Row : The Third è un esempio di ciò che la nostra nuova strategia di " messa a fuoco " può raggiungere . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Al momento abbiamo venduto 3,8 milioni di copie a livello mondiale e  tutt' ora sono in attesa di essere spedite altre copie per un totale di 5 - 6 milioni di copie per questo titolo . Inoltre la nostra offerta di contenuti digitali è ben robusta per questo gioco , così da averci fatto segnare il più alto fatturato per il digitale di qualsiasi altro titolo su console della nostra storia . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Effettivamente non è che stiano scoprendo l'acqua calda ... se un videogioco è fatto con i controcoglioni ( scusate il francesismo ma quando ci vuole ci vuole ) saranno molti di più i videogiocatori che vorranno comprare il titolo , ed il passaparola è sempre la pubblicità migliore ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Oltre a questi elementi un supporto costante e continuato nel tempo ma soprattutto di contenuti di spessore non può far altro che attirare sempre di più il giocatore ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma secondo voi questa è la direzione che dovrebbero prendere più software house o pensate che sia più corretto che si dedichino a molti più prodotti abbassandone i livelli qualitativi generali ?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/thq-dice-basta-ai-giochi-per-bambini/" target=_blank&gt;THQ dice basta ai giochi per bambini !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-7380938802190641169?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/7380938802190641169/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/thq-dice-basta-ai-giochi-per-bambini.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7380938802190641169'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7380938802190641169'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/thq-dice-basta-ai-giochi-per-bambini.html' title='THQ dice basta ai giochi per bambini !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-16355772289259728</id><published>2012-01-25T18:42:00.001+01:00</published><updated>2012-01-25T18:42:20.150+01:00</updated><title type='text'>Bbox Sensation la nuova console tutto fare ?</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15829" title="Bbox Sensation" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Bbox-Sensation-300x154.jpg" alt="" width="300" height="154" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Solitamente un prodotto ha più probabilità di successo proprio quando , in termini di mercato , sembra avere meno potenzialità per la presenza di una concorrenza estremamente agguerrita e soprattutto che detiene la totalità del mercato . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma perché questa premessa sulle probabilità di successo di un prodotto ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Perchè Bouygues Telecom ha deciso di buttarsi nel mercato dell' intrattenimento multimediale a 360 gradi ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La società ha realizzato una nuova " console " dal nome Bbox Sensation e al momento sarà commercializzata esclusivamente in Francia durante la primavera . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Prima di passare alle funzioni di questa console permettetemi di illustrarvi le specifiche tecniche rilasciate : &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Processore : Intel Atom CE 4200 1.2 Ghz&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;1 Gb RAM&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;320 GB HDD&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;5 porte USB 2.0&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;4 porte ethernet&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;lettore schede SD&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;ed un joypad che sembra un mix tra il pad PS3 e quello Xbox360&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Bbox-sensation-4-pad.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter size-medium wp-image-15834" title="Bbox sensation 4 pad" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Bbox-sensation-4-pad-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Bbox-sensation-5-connection.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter size-medium wp-image-15833" title="Bbox sensation 5 connection" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Bbox-sensation-5-connection-300x148.jpg" alt="" width="300" height="148" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma vediamo un po cosa ci potrà offrire questa nuova console multimediale ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La società produttrice sta promuovendo questo prodotto principalmente per la visione di file video in streaming , ovviamente forniti dalla società sul proprio store integrato , ma le funzioni non si limitano certo a questo ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Infatti attraverso Bbox Sensation si potrà accedere all'intero catalogo di giochi della società Playcast che da sempre lavora nella gestione del cloud gaming . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Pensate davvero che possa essere tutto qui ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; MA CERTO CHE NO ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ecco che infatti Playcast ha stretto accordi con SEGA , THQ , CAPCOM e ACTIVISION così che fin dal lancio saranno disponibili alcuni tra i principali titoli di queste software house . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Al momento gli unici titoli che di sicuro saranno presenti e che sono stati resi noti sono : &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Sonic Generations&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Street Fighter 4&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Colin McRae DIRT 2&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Questa piattaforma per un certo verso ricorda moltissimo quello che poco per volta si sta diffondendo sempre più in america e di cui già vi abbiamo parlato nei mesi passati , vi dice nulla un certo OnLive !? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A questo punto la domanda è doverosa ... ha davvero senso immettersi ADESSO sul mercato con un prodotto simile ? Le potenzialità possono anche esserci è vero ma con un mercato così saturo ed i rumor , le voci e le conferme della nuova generazione di console potrà trovare il suo spazio dato che questa piattaforma per il momento non propone nulla di nuovo a livello di gaming ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A voi la parola ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; [gallery link="file" orderby="title"] &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/bbox-sensation-la-nuova-console-tutto-fare/" target=_blank&gt;Bbox Sensation la nuova console tutto fare ?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-16355772289259728?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/16355772289259728/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/bbox-sensation-la-nuova-console-tutto.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/16355772289259728'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/16355772289259728'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/bbox-sensation-la-nuova-console-tutto.html' title='Bbox Sensation la nuova console tutto fare ?'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-4628383555314213282</id><published>2012-01-25T18:13:00.001+01:00</published><updated>2012-01-25T18:13:44.302+01:00</updated><title type='text'>Nuovo trailer per The Darkness II da 2K !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/The-Darkness-II.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-13010" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="The Darkness II" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/The-Darkness-II-300x150.jpg" alt="" width="300" height="150" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E' stato finalmente rilasciato un nuovo video per l' attesissimo The Darkness II da parte di 2K ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sicuramente molti di voi ricorderanno il primo The Darkness uscito nel " lontano " 2007 che scatenò due filoni opposti di critiche , da una parte ( la maggioranza ) che esaltava questo titolo e dall' altra ( la minoranza ) che non vedeva di buon occhio il gioco ma non tanto per i contenuti quanto più per la gestione dei comandi che poteva risultare alquanto " ostica " rendendo il titolo meno appetibile agli occhi di alcuni esigenti giocatori . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Dal video si può vedere come Jackie Estacado sia divenuto una sorta di " signore delle tenebre ", ma questo ovviamente ha comportato diversi problemi .... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Se non siete dei sofisti grafici il cui unico metro di misura è , per l'appunto , la grafica vi consiglio caldamente di giocare il primo capitolo nell' attesa del secondo , per chi invece lo ha già giocato e " gustato " vi chiedo cosa vi aspettate da un titolo simile ? quali miglioramenti ( oltre a quelli grafici ) sperate di trovare ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ed ora vi lascio con il nuovo trailer di lancio per The Darkness II , buona visione :&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/nuovo-trailer-per-the-darkness-ii-da-2k/" target=_blank&gt;Nuovo trailer per The Darkness II da 2K !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-4628383555314213282?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/4628383555314213282/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/nuovo-trailer-per-darkness-ii-da-2k.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4628383555314213282'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4628383555314213282'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/nuovo-trailer-per-darkness-ii-da-2k.html' title='Nuovo trailer per The Darkness II da 2K !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-3920934511604009646</id><published>2012-01-25T16:17:00.001+01:00</published><updated>2012-01-25T16:17:39.083+01:00</updated><title type='text'>Date QuakeCon 2012 !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/rage-logo1.png"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-14710" title="rage-logo" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/rage-logo1-300x187.png" alt="" width="300" height="187" /&gt;&lt;/a&gt;Sono state oggi svelate da Bethesda le date nelle quali si terrà la cosiddetta QuakeCon , manifestazione dedicata a tutti gli appassionati dei giochi di Id Software ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; L'evento si terrà all'Hilton Anatole Hotel ,situato a Dallas , dal 2 al 5 agosto e sarà un cosiddetto "Bring Your Own Computer" cioè una manifestazione nella quale ciascun partecipante potrà portare liberamente il proprio PC e giocare assieme a tutti i presenti in gigantesche LAN party ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; L'importanza dell'evento è sottolineata dal fatto che durante la manifestazione vengono spesso mostrati nuovi titoli per Console e Pc e non ci resta dunque che attendere per vedere le importanti novità che ci saranno presentate da Id Software (un nuovo Quake ?)&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/date-quakecon-2012/" target=_blank&gt;Date QuakeCon 2012 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-3920934511604009646?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/3920934511604009646/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/date-quakecon-2012.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/3920934511604009646'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/3920934511604009646'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/date-quakecon-2012.html' title='Date QuakeCon 2012 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-238114511146499084</id><published>2012-01-24T13:52:00.001+01:00</published><updated>2012-01-24T13:52:09.868+01:00</updated><title type='text'>Asura's Wrath il trailer di lancio</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Asuras-Wrath.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-12073" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Asuras-Wrath-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /&gt;&lt;/a&gt;Oggi è stato rilasciato il trailer di lancio per Asura's Wrath, l'ultima fatica di casa Capcom. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Come potete vedere, il trailer parte piano per poi esplodere in un concentrato di botte e divinità che in teoria dovrebbe essere il punto forte del gioco. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il titolo sarà disponibile in italia a Febbraio, mentre la Demo è già disponibile sia su PSN che su XBL, nel caso vogliate farvi un'idea più precisa per vedere se corrisponde alle vostre aspettative o meno. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A voi i commenti ...&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/asuras-wrath-il-trailer-di-lancio/" target=_blank&gt;Asura's Wrath il trailer di lancio &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-238114511146499084?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/238114511146499084/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/asuras-wrath-il-trailer-di-lancio.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/238114511146499084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/238114511146499084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/asuras-wrath-il-trailer-di-lancio.html' title='Asura&apos;s Wrath il trailer di lancio'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5815347549542660833</id><published>2012-01-24T13:33:00.001+01:00</published><updated>2012-01-24T13:33:17.000+01:00</updated><title type='text'>Mass Effect 3 avrÃ  piÃ¹ riferimenti per i nuovi giocatori</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-shepard.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-14959" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-shepard-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /&gt;&lt;/a&gt;Bioware ha deciso di mettere tutti i puntini sulle i oggi. Infatti in un'intervista rilasciata al portale IGN la casa creatrice di Mass Effect ha deciso di rilasciare ulteriori dettagli. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; In casa Bioware  sembrano essere consapevoli che Mass Effect 2 aveva pochissimi richiami al primo Mass Effect cosa che ha fatto tentennare molti possibili acquirenti del secondo capito. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Detto questo Bioware assicura che in Mass Effect 3 anche i neofiti riusciranno a capire tutti i dialoghi fin da subito senza il necessario bisogno di aver giocato gli altri due capitoli. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; In fin dei conti non cambia nulla, chi non ha ancora acquistato i primi due capitoli avrà una sorta di riassunto che gli permetterà di iniziare senza lacune questo terzo capitolo, Gli altri (tra cui il sottoscritto) importeranno tranquillamente come al solito il salvataggio dal capitolo precedente. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Secondo voi questo "Riassunto" come sarà ? Sarà in stile Mass Effect 2 per Ps3 con il fumetto digitale ? Oppure sarà qualcosa di più approfondito ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A voi i commenti ...&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/mass-effect-3-avra-piu-riferimenti-per-i-nuovi-giocatori/" target=_blank&gt;Mass Effect 3 avrà più riferimenti per i nuovi giocatori&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5815347549542660833?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5815347549542660833/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-avra-pia-riferimenti-per.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5815347549542660833'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5815347549542660833'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-avra-pia-riferimenti-per.html' title='Mass Effect 3 avrÃ  piÃ¹ riferimenti per i nuovi giocatori'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-8221633201899067635</id><published>2012-01-24T00:00:00.001+01:00</published><updated>2012-01-24T00:00:26.498+01:00</updated><title type='text'>Lo spirito della convenienza .</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15804" title="convenienza" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/convenienza-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Articolo di - TheEconomist - &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Più che spirito della convenienza sarebbe più corretto parlare di fantasma , un' essenza maligna che ci deride dietro ogni articolo acquistato in suo nome , in nome di quel risparmio o vantaggio che bramiamo . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E' infatti il pensiero , e oserei " istinto ", generatore di tutte le tecniche di marketing , dal 2x1 ai semplici sconti primaverili . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Chi non sognerebbe un alleggerimento del conto da pagare per un qualsiasi oggetto , sia necessario o di lusso ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; I giochi non fanno esattamente parte del primo insieme , anche se oggi giorno il diritto al gioco , e possibilmente video-gioco , si sta trasformando sempre più in una necessità . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Si possono porre , infatti , a metà tra il necessario e l'ausiliario , in un campo che può essere propriamente definito come " ludico ", ma comunque un mercato a tutti gli effetti . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Mi sembrava doverosa questa introduzione , che non posso di certo considerare breve , per mettere al corrente i meno ferrati nella materia che di mercato stiamo parlando . Un mercato , dove è quindi presente domanda e offerta . Domanda noi . Offerta loro ( i rivenditori ). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Cosa consideriamo conveniente noi , dal lato della domanda ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Uno sconto sul nostro gioco preferito , le numerose offerte sui giochi della casa produttrice che più amiamo , comprese le pesanti custodie metalliche contenenti tutto quel titolo che abbiamo adorato ma che sfortunatamente abbiamo venduto . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Siamo arrivati al punto ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Alla famosa vendita , una consuetudine sempre più praticata di questi tempi . I giochi si acquistano , si giocano , si apprezzano e poi si lasciano invecchiare nella speranza che torni quella fiammella di interesse . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per chi risulta conveniente l' alienazione di un gioco usato ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non di certo per i consumatori , che vedono nella vendita una perdita , piuttosto che un guadagno . E di certo neppure per le case di produzione e distribuzione . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per chi quindi ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sono sicuro che alcuni nomi vi sono già balenati in testa , e posso scommettere che uno di questi è lo stesso che è balenato in testa a me . Sono proprio i rivenditori , quelle catene di distribuzione che comprano i giochi a pochissimo , a volte pochi euro , e li rivendono con un guadagno spropositato . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E' giusto , quindi , comprare e vendere giochi usati ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A mio avviso no . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il campo ludico non è un campo come quello automobilistico in cui può esistere un usato . Si pensi solo al mercato automobilistico . Un' automobile , anche se usata , può essere rivenduta un paio di volte , prima di diventare obsoleta o del tutto inutilizzabile . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma un videogioco è tutto un altro discorso ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Un videogioco può essere venduto e rivenduto per svariate volte , anche forse una decina , passando di mano in mano , di console in console , di serialplayer in serialplayer . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Nessuno si interessa mai a una versione che gli esperti del settore economico chiamano " Macroeconomia ". La macroeconomia è lo studio dei fenomeni economici uscendo dal semplice concetto di domanda e offerta ma studiando tutti i retroscena , se li vogliamo chiamare così , del fenomeno . Di questo passaggio di videogiochi ci perdono soprattutto le case di distribuzione . Infatti un gioco che potrebbe essere venduto dalla stessa una decina di volte , ecco che viene venduto una volta sola , ma compie nove passaggi aggiuntivi tra giocatore a giocatore . E quindi per non avere perdite , ecco che il prezzo deve leggermente lievitare nel tempo . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Alla fine , serialplayer , avete racimolato pochi euro , avete dato da mangiare ad individui di dubbia legalità e siete una delle causa dell' aumento continuo dei prezzi dei videogiochi . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Dopo tutto , conviene vendere il vostro Assassin's Creed per ricevere meno di quanto potrebbe realmente valere e causare danni aggiuntivi a quello che tanto vi piace , i videogiochi ?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/lo-spirito-della-convenienza/" target=_blank&gt;Lo spirito della convenienza .&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-8221633201899067635?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/8221633201899067635/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/lo-spirito-della-convenienza.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8221633201899067635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8221633201899067635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/lo-spirito-della-convenienza.html' title='Lo spirito della convenienza .'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-6703108918854677766</id><published>2012-01-23T23:25:00.001+01:00</published><updated>2012-01-23T23:25:48.098+01:00</updated><title type='text'>Tartarughe Ninja come Batman ? Forse si !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15800" title="batman Vs Tmnt" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/batman-Vs-Tmnt-300x243.jpg" alt="tartarughe ninja come batman ? forse si !" width="300" height="243" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Certamente molti di voi si staranno domandando &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Ma che cavolo centrano le Tartarughe Ninja con Batman !?&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; E presto è detto ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La software house che è reso tanto celebre la saga di Batman dopo un costante periodo di produzioni pattumiera , Rocksteady , pare sia al lavoro su un capitolo dedicato proprio alle tartarughe ninja ( altresì chiamate TMNT ) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il titolo secondo delle fonti MOLTO vicine a Rocksteady dovrebbe chiamarsi Teenage Mutant Ninja Turtles : Manhattan Crisis , ma le notizie non finiscono certo qui ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Perché i due giochi dovrebbero avere qualcosa in comune ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per la stessa software house !? Anche ... ma non solo ! &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Le tartarughe ninja avranno uno stile di lotta simile a Batman in quanto dipendono principalmente dalle arti marziali e da una serie di armi che potranno utilizzare .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Possibilità di utilizzare una sorta di " superpoteri " ( che darebbero adito all' utilizzo del gameplay visto nei due titoli dedicati a Batman )&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;La somiglianza tra Arkham City e Manhattan permetterebbe al Rocksteady di non stravolgere ne il motore grafico ne la base su cui è stata sviluppata la città così che le modifiche da apportare siano veramente minime.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Ovviamente tutto ciò è da considerarsi solamente un rumor dato che la software house non ha ancora annunciato nulla ne tanto meno ha commentato queste voci ( e poi vorrei vfar notare che il nome della software house è lo stesso di uno dei personaggi del cartone animato ) ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Secondo voi sarà possibile che Warner strappi i diritti legati alle tartarughe ninja a Ubisoft così da poterne fare un titolo che , con queste premesse , potrebbe divenire un nuovo " must have " riportando in auge un brand storico che è caduto in rovina ?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/tartarughe-ninja-come-batman-forse-si/" target=_blank&gt;Tartarughe Ninja come Batman ? Forse si !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-6703108918854677766?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/6703108918854677766/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/tartarughe-ninja-come-batman-forse-si.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6703108918854677766'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6703108918854677766'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/tartarughe-ninja-come-batman-forse-si.html' title='Tartarughe Ninja come Batman ? Forse si !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5663876286418455582</id><published>2012-01-23T22:20:00.001+01:00</published><updated>2012-01-23T22:20:37.150+01:00</updated><title type='text'>Remake in HD ? Microsoft dice NO GRAZIE !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15791" title="remake HD" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/remake-HD-300x245.jpg" alt="" width="300" height="245" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Nonostante i buoni risultati che l'ultimo remake di Halo Combat Evolved ha portato in casa Microsoft , pare proprio che la casa di Redmond non veda di buon grado questo percorso che Sony , al contrario , sta già percorrendo ovvero i remake in HD ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questo è quanto comunicato da Phil Spencer , vice presidente di Microsoft Studios : &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Sony ha fatto un ottimo lavoro riproponendo classici del passato in HD con varie aggiunte ., ma non è un mercato che ci interessa. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E' vero che con Halo abbiamo fatto qualcosa di simile , ma per noi ha rappresentato più un festeggiare un avvenimento speciale , non certo l' inizio di un nuovo mercato per Xbox360 .&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Phil ha poi proseguito la dichiarazione esprimento un punto di vista meramente soggesttivo: &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Personalmente non sono interessato a creare un mercato sulla nostra console che proponga giochi che le persone hanno già giocato in passato .&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Certo è vero che ultimamente questa situazione di " sputare a raffica " remake in HD inizia ad essere un pochino troppo evidente rispetto alle nuove produzioni ma c'è altresì da dire che non tutti potevano permettersi di giocare alcuni titoli vuoi per l'età , vuoi per la mancanza di fondi o ancora per il fatto che al giorno d' oggi non sono più reperibili alcuni " vecchie glorie del passato ". &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Io mi azzardo più a ritenere questa scelta un modo per spingere maggiormente sulle vendite dei titoli in uscita soprattutto di produzione interna che , purtroppo (parere puramente personale) sono quasi tutte rivolte all' utilizzo di Kinect . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Oppure perchè alcuni remake di determinati titoli storici non potrebbero essere messi sul Marketplace per la dimensione dei file ? O ancora perchè non vi è alcun interesse da parte delle software house third party a creare dei Remake in HD per tale piattaforma ( ricordiamoci che alcuni remake in HD sono sviluppati da software house third party e non da studi interni !) ?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/remake-in-hd-microsoft-dice-no-grazie/" target=_blank&gt;Remake in HD ? Microsoft dice NO GRAZIE !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5663876286418455582?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5663876286418455582/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/remake-in-hd-microsoft-dice-no-grazie.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5663876286418455582'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5663876286418455582'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/remake-in-hd-microsoft-dice-no-grazie.html' title='Remake in HD ? Microsoft dice NO GRAZIE !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-4509970744048206768</id><published>2012-01-23T21:55:00.001+01:00</published><updated>2012-01-23T21:55:09.283+01:00</updated><title type='text'>Nuovi dettagli per Resident Evil 6 !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15717" title="resident evil 6" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/resident-evil-6-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A distanza di pochissimi giorni dall'annuncio di Resident Evil 6 da parte di Capcom arrivano finalmente degli aggiornamenti su alcuni dettagli riguardanti le ambientazioni ed i personaggi , ovvero : &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Il gioco è in fase di sviluppo già da due anni !&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;E' prevista una Demo del gioco e maggiori informazioni verranno rilasciate nei prossimi mesi&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;" Tall Oaks " è la località in cui sarà ambientata la storia di Leon ed altro non è che un focolaio abitato da ben 70.000 zombie !&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Gli zombie saranno " leggermente diversi da cià a cui siamo abituati " ovvero da qualsiasi zombie visto nei precedenti capitoli della serie&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;I controlli del gioco sono stati radicalmente rivisti e sono anche stati introdotti diversi elementi ( aggiungerei la parola " coperture " )&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Al momento questo è tutto ciò che è stato fatto trapelare attraverso gli account di Twitter ma sicuramente Capcom ci dirà qualcosa di più a breve su questo Resident Evil 6 che per certi versi pare tornare alle origini nonostante abbia tantissimi fattori innovativi da quel che si può vedere dal primo trailer rilasciato !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/nuovi-dettagli-per-resident-evil-6/" target=_blank&gt;Nuovi dettagli per Resident Evil 6 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-4509970744048206768?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/4509970744048206768/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/nuovi-dettagli-per-resident-evil-6.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4509970744048206768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4509970744048206768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/nuovi-dettagli-per-resident-evil-6.html' title='Nuovi dettagli per Resident Evil 6 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-7759824769252009284</id><published>2012-01-23T20:03:00.001+01:00</published><updated>2012-01-23T20:03:27.747+01:00</updated><title type='text'>Naughty Dog cerca sviluppatori per la next gen !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Naughty-Dog.png"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-3879" title="Naughty Dog" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Naughty-Dog-300x157.png" alt="" width="300" height="157" /&gt;&lt;/a&gt;È inutile nascondersi dietro a false dichiarazioni , ormai , la nuova generazione è in arrivo... La prima a giocare le proprie carte è stata Nintendo ,forse , con scelte commerciali abbastanza discutibili (ricordiamo che la Nintendo dopo la presentazione del Wii U perse attorno al 10 % in borsa) presentando la propria console Next gen con caratteristiche simili a quelle delle console attuali. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; In seguito, sono arrivati svariate notizie da parte della cara Microsoft con il suo nuovo modello di Xbox del quale sappiamo già le probabili componenti e presumibilmente anche la possibile data di rilascio (tutto lo trovate &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/gia-pronti-i-chip-per-xbox-3-720/"&gt;qui )&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; L'ultima arrivata che non sembra proprio arretrare sulle sue posizioni è Sony che , davanti a questi rumors delle dirette rivali , attraverso i propri organi stampa , si è limitata a dire che l'attenzione ora è collocata sulla Psvita e lo sviluppo in parallelo della Ps3 , sottolineando come non si stia neanche pensando a nuovi progetti sulle console casalinghe .(Probabilmente per recuperare sulle vendite iniziali della console Ps3 andate in perdita) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ed oggi Naugthy Dog pubblica sul proprio sito questo annuncio : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;span style="color: #ff0000;"&gt;Prior professional experience with normal map extraction of human models for &lt;strong&gt;next-gen games. (Il succo è che si cerca uno sviluppatore per la next gen) &lt;br /&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questo , naturalmente , non significa che la nuova console targata Sony sia in arrivo ma che vi si stia lavorando sopra è assolutamente ovvio , al contrario di ciò che afferma Sony. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Cosa ne pensate voi di questa nuova generazione? La aspettate? Vi va bene quella attuale?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/naughty-dog-cerca-sviluppatori-per-la-next-gen/" target=_blank&gt;Naughty Dog cerca sviluppatori per la next gen !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-7759824769252009284?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/7759824769252009284/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/naughty-dog-cerca-sviluppatori-per-la.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7759824769252009284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7759824769252009284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/naughty-dog-cerca-sviluppatori-per-la.html' title='Naughty Dog cerca sviluppatori per la next gen !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-8296821501805298037</id><published>2012-01-23T19:58:00.001+01:00</published><updated>2012-01-23T19:58:58.927+01:00</updated><title type='text'>GiÃ  pronti i chip per Xbox 3 / 720 ?</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/xbox-720-console.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15779" title="xbox-720-console" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/xbox-720-console-300x196.jpg" alt="" width="300" height="196" /&gt;&lt;/a&gt;Il sito SemiAccurate ha rilasciato interessanti dichiarazioni , in merito ad alcune notizie relative alla produzione e allo sviluppo della nuova console targata Microsoft. Innanzitutto, si è venuto a sapere che la nuova console possiederà un processore costruito da una collaborazione tra diverse case produttrici , tra le quali sembra avere notevole peso l'IBM (oppure che sia opera di ATI/AMD che sicuramente fornirà una propria scheda video). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sappiamo ,comunque, che il nuovo processore ha nome in codice Oban. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Alla fine dell'anno passato un'azienda cinese NDAing specializzata nella produzione di wafers per CPU ha iniziato la produzione di 10000 unità wafer destinate a costituire il fantomatico processore Oban per conto di Microsoft mentre la scheda grafica sarebbe una ATI GCN/HD7000/Southern Islands . (La certezza di questi dati deriverebbe da accordi di licenze che permetterebbero di ottenere notevoli quantità di denaro tra Microsoft stessa e IBM/AMD). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Nel caso in cui Oban fosse proprietà di IBM sarebbe sicuramente un Power Pc , mentre nel caso in cui fosse proprietà di AMD sarebbe un Bulldozer entrambe , comunque , una CPU x86. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Tutte queste componenti sarebbero , poi , utilizzate per costruire i Dev Kit da destinarsi alle case produttrici e non sono quindi da ritenere valide per la produzione di massa che dovrebbe cominciare più tardi nel corso. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Molti analisti (seri) ritengono , inoltre , che per la fine del 2012 (vacanze natalizie) primavera 2013 bisognerebbe aspettarsi il lancio della nuova console made in Microsoft. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Voi cosa ne pensate sarà vero?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/gia-pronti-i-chip-per-xbox-3-720/" target=_blank&gt;Già pronti i chip per Xbox 3 / 720 ?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-8296821501805298037?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/8296821501805298037/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/gia-pronti-i-chip-per-xbox-3-720.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8296821501805298037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8296821501805298037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/gia-pronti-i-chip-per-xbox-3-720.html' title='GiÃ  pronti i chip per Xbox 3 / 720 ?'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5705712316049762979</id><published>2012-01-23T18:21:00.001+01:00</published><updated>2012-01-23T18:21:14.373+01:00</updated><title type='text'>In arrivo GTA Vice City e GTA 3 per Ps3 !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Gta-Vice-City.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15774" title="Gta Vice City" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Gta-Vice-City-300x204.jpg" alt="" width="300" height="204" /&gt;&lt;/a&gt;L'E.S.R.B. , che non significa&lt;em&gt; Early warning System for Releases, Baby! , &lt;/em&gt;bensì &lt;em&gt;Entertainment Software Rating Board&lt;/em&gt; ha classificato come titoli per Playstation 3 GTA Vice City e GTA 3. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non è specificato se questi due titoli saranno riproposti come titoli rimasterizzati in HD oppure no questo ci fa , comunque , supporre che saranno portati sullo store Sony al più presto. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per eventuali aggiornamenti tenetevi online e Stay Tuned !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/in-arrivo-gta-vice-city-e-gta-3-per-ps3/" target=_blank&gt;In arrivo GTA Vice City e GTA 3 per Ps3 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5705712316049762979?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5705712316049762979/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/in-arrivo-gta-vice-city-e-gta-3-per-ps3.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5705712316049762979'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5705712316049762979'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/in-arrivo-gta-vice-city-e-gta-3-per-ps3.html' title='In arrivo GTA Vice City e GTA 3 per Ps3 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-2488258830754996589</id><published>2012-01-22T22:18:00.001+01:00</published><updated>2012-01-22T22:18:41.794+01:00</updated><title type='text'>Limited e Collector's Edition di inizio 2012 !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft  wp-image-15756" title="Limited Edition 2012" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Limited-Edition-2012.jpg" alt="" width="302" height="227" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Uno dei modi più comuni con cui un videogiocatore spende i soldi che guadagna col sudore della propria fronte sono le varie Limited e Collector's Edition dei giochi che più adora. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Passeremo ora in rassegna le limited annunciate dei titoli in uscita nei prossimi mesi (segnalando solo le limited per il mercato ITALIANO ) con considerazioni su prezzi e contenuti . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;SOUL CALIBUR V COLLECTOR'S EDITION&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Soul-Calibur-V-Collectors-Edition.png"&gt;&lt;img class="wp-image-15757 alignleft" title="Soul-Calibur-V-Collectors-Edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Soul-Calibur-V-Collectors-Edition.png" alt="" width="420" height="265" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Prezzo :&lt;/strong&gt; 90 euro circa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Contenuto :&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Gioco ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Confezione a forma di libro ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Artbook ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Dvd del Making-of ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; -  DLC vari ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; -  Lettera su pergamena da parte della Software House ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt; Valutazione :&lt;/strong&gt; 4\5 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;DIABLO 3 COLLECTOR'S EDITION&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Diablo-3-Collectors-Edition.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-15758" title="Diablo 3 Collector's Edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Diablo-3-Collectors-Edition.jpg" alt="" width="399" height="302" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Prezzo :&lt;/strong&gt; 90 euro circa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Contenuto :&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Gioco ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Confezione cartonata ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Artbook ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Colonna sonora ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Dvd e BD del Making-of  ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; -  DLC vari ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; -  Chiavetta USB da 4 gb a forma di Cristallo dell'Anima con tutta la saga all'interno !!!!! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt; Valutazione :&lt;/strong&gt; 5\5 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;CATHERINE COLLECTOR'S EDITION&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/CATHERINE-COLLECTORS-EDITION.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-15759" title="CATHERINE COLLECTOR'S EDITION" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/CATHERINE-COLLECTORS-EDITION.jpg" alt="" width="391" height="276" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Prezzo :&lt;/strong&gt; 70 euro circa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Contenuto :&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Gioco ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Confezione cartonata ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - T-shirt ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Colonna sonora ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Poster ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Valutazione :&lt;/strong&gt; 3\5 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;SAINT SEIYA MYTH CLOTH EDITION&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/saint-seiya-senki-ps3-limited-edition.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-15760" title="saint-seiya-senki-ps3-limited-edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/saint-seiya-senki-ps3-limited-edition.jpg" alt="" width="413" height="413" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;  Prezzo :&lt;/strong&gt; 90 euro circa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Contenuto :&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Gioco ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Confezione cartonata ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; -  Myth Cloth di Pegasus V1 Gold ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - DLC ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Valutazione :&lt;/strong&gt; 4\5 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;NINJA GAIDEN 3 COLLECTOR'S EDITION&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Ninja-Gaiden-3-Collectors-Edition.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-15761" title="Ninja Gaiden 3 Collector's Edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Ninja-Gaiden-3-Collectors-Edition.jpg" alt="" width="410" height="246" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Prezzo :&lt;/strong&gt; 120 euro circa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Contenuto :&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Gioco ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Confezione cartonata ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Diorama di Ryu Hayabusa che lotta contro l'antagonista principale ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Colonna sonora ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Artbook ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Demo di Dead or Alive 5 ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Valutazione :&lt;/strong&gt; 5\5 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;THE SIMS 3 SHOWTIME : KATY PERRY COLLECTOR'S EDITION&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/The-Sims-3-ShowTime-Katy-Perry-Edition.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-15762" title="The Sims 3 ShowTime Katy Perry Edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/The-Sims-3-ShowTime-Katy-Perry-Edition.jpg" alt="" width="288" height="288" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Prezzo :&lt;/strong&gt; 50 euro circa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Contenuto :&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Gioco ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Confezione cartonata ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Poster ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - DLC vari a tema Katy Perry ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Valutazione :&lt;/strong&gt; 2\5 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;MASS EFFECT 3 N7 COLLECTOR'S EDITION&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/N7_Collectors_Edition_Contents.png"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-15763" title="N7_Collector's_Edition_Contents" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/N7_Collectors_Edition_Contents-1024x769.png" alt="" width="430" height="323" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Prezzo :&lt;/strong&gt; 90 euro circa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Contenuto :&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Gioco ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Confezione cartonata  ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Artbook ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Colonna sonora ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Dlc Vari ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Litiografia ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Toppa N7 ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Valutazione : &lt;/strong&gt;5\5 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;THE LAST STORY COLLECTOR'S EDITION&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Last_Story_Limited_Edition__Small.JPG-540x306.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-15764" title="Last_Story_Limited_Edition__Small.JPG-540x306" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Last_Story_Limited_Edition__Small.JPG-540x306.jpg" alt="" width="486" height="275" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Prezzo :&lt;/strong&gt; 60 euro circa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Contenuto :&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Gioco ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Confezione cartonata  ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Artbook ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Colonna sonora ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Steelbox ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Valutazione : &lt;/strong&gt;5\5 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;MAX PAYNE 3 SPECIAL EDITION&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Max-Payne-3-Special-Edition.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-15765" title="Max Payne 3 Special Edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Max-Payne-3-Special-Edition.jpg" alt="" width="493" height="378" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt; Prezzo :&lt;/strong&gt; 120 euro circa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Contenuto :&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Gioco ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Confezione cartonata  ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Statuetta raffigurante Max Payne ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Colonna sonora ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Dlc Vari ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Litiografie sui vizi di Max Payne ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Portachiave a proiettile ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Valutazione : &lt;/strong&gt;5\5 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND LIMITED EDITION&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Blazblue-Continuum-Shift-Extend_Limited_Edition.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-15766" title="Blazblue Continuum Shift Extend_Limited_Edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Blazblue-Continuum-Shift-Extend_Limited_Edition.jpg" alt="" width="480" height="359" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Prezzo :&lt;/strong&gt; 50 euro circa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Contenuto :&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Gioco ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Confezione cartonata  ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Artbook ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Colonna sonora ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Dlc Vari ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Stampe in alta definizione ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Valutazione : &lt;/strong&gt;5\5 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;FINAL FANYASY XIII-2 LIMITED EDITION&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/ps3-final-fantasy-xiii-2-limited-collectors-edition.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-15767" title="ps3-final-fantasy-xiii-2-limited-collectors-edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/ps3-final-fantasy-xiii-2-limited-collectors-edition.jpg" alt="" width="475" height="475" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Prezzo :&lt;/strong&gt; 80 euro circa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Contenuto :&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Gioco ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Confezione cartonata ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Artbook ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Colonna sonora parziale ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - 6 Cartoline ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Stampa ad alta definizione di Lightning  ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Valutazione : &lt;/strong&gt;3\5 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;FINAL FANTASY XIII-2 CRYSTAL EDITION&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/final-fantasy-xiii-2-limited-crystal-edition.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-15768" title="final-fantasy-xiii-2-limited-crystal-edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/final-fantasy-xiii-2-limited-crystal-edition.jpg" alt="" width="496" height="302" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt; Prezzo :&lt;/strong&gt; 120 euro circa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Contenuto :&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Gioco ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Confezione cartonata  ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Artbook ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Colonna sonora completa ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - T-shirt ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - 6 Cartoline ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Stampa ad alta definizione di Lightning ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Valutazione : &lt;/strong&gt;4\5 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;THE DARKNESS 2 LIMITED EDITION&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Darkness2_Limited-Edition.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-15769" title="Darkness2_Limited Edition" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Darkness2_Limited-Edition.jpg" alt="" width="512" height="297" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;  Prezzo :&lt;/strong&gt; 60 euro circa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Contenuto :&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Gioco ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Confezione cartonata ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Artwork esclusivo ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; - Fumetto Digitale ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Valutazione : &lt;/strong&gt;3\5 &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/limited-e-collectors-edition-di-inizio-2012/" target=_blank&gt;Limited e Collector's Edition di inizio 2012 ! &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-2488258830754996589?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/2488258830754996589/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/limited-e-collectors-edition-di-inizio.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/2488258830754996589'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/2488258830754996589'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/limited-e-collectors-edition-di-inizio.html' title='Limited e Collector&apos;s Edition di inizio 2012 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-6715485158004731799</id><published>2012-01-22T20:33:00.001+01:00</published><updated>2012-01-22T20:33:23.879+01:00</updated><title type='text'>Le Pillole di Show : PortabilitÃ </title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/1375959671.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-thumbnail wp-image-15751" title="1375959671" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/1375959671-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;Si può definire la portabilità in Pillole? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Io penso che la risposta alla domanda &lt;em&gt;cos'è la portabilità?&lt;/em&gt; sia relativa a due variabili personali che ho identificato come: &lt;br /&gt; -&amp;gt;Lo stile di vita quotidiano che conduciamo -ovvero tutte le pause ed i tempi morti che la nostra routine (o le sue eccezioni) ci concede. &lt;br /&gt; -&amp;gt;La tipologia di videogiocatore che siamo -ossia i generi specifici di VG con cui ognuno di noi è disposto a dilettare\godere\ammazzare il proprio tempo e quelli che invece rigetta (come trattato &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/2011/03/dimmi-che-gioco-fai/"&gt;qui&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ad onta fi ciò, la portabilità è costretta ad esprimersi su più livelli, i quali si basano -a loro volta- sulla durata della singola sessione di gioco. &lt;br /&gt; Si va dai giochini semplici che occupano micro-sessioni di massimo due o tre minuti fino a VG più impegnati che, al fine di fornire un'esperienza ludica degna di questo nome (IMHO), richiedono circa un quarto d'ora a botta. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Quali preferite? Vederete che la risposta che vi darete dipenderà in larga parte dalle variabili che ho dettato ad inizio articolo. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questa è la mia Pillola: quali sono le vostre Supposte in merito?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/le-pillole-di-show-portabilita/" target=_blank&gt;Le Pillole di Show : Portabilità&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-6715485158004731799?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/6715485158004731799/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/le-pillole-di-show-portabilita.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6715485158004731799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6715485158004731799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/le-pillole-di-show-portabilita.html' title='Le Pillole di Show : PortabilitÃ '/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-56455761838641333</id><published>2012-01-21T14:04:00.001+01:00</published><updated>2012-01-21T14:04:06.408+01:00</updated><title type='text'>Sopa ritirato : trionfo delle libertÃ  o no !?</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15743" title="People hold signs at a protest by the te" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/stop-sopa-300x147.jpg" alt="" width="300" height="147" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Articolo di - TheEconomist - &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il ritiro della SOPA repubblicana e della democratica PIPA sembra quasi il restyling della strategia " mordi e fuggi " tanto amata gli USA , soprattutto sul piano militare . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Una federazione di paradossi, quella degli Stati Uniti d' America , che accetta di buon grado la FED , banca privata che decide autonomamente il flusso di moneta da emettere e fa pagare l' emissione come un servizio allo Stato incrementando la spirale moneta-debito , e che appena vede la propria libertà di " furto " messa in discussione , scende in piazza con torce e forconi . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Se è vero che " la penna ferisce più della spada " il popolo americano si è proprio armato fino ai denti . " A vote for SOPA is a vote for Censorship " recitava uno dei tanti cartelli sorretti come stendardi dalla folla . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Quello che io mi domando e al quale non trovo risposta , è come sia possibile che un decreto come lo " Stop Online Piracy Act " possa influenzare la censura in un paese . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Si sa , gli americani non sono conosciuti in tutto il mondo per essere un popolo sveglio , e i soprusi che tutt'oggi si compiono ai danni delle fasce di reddito meno abbienti sono sotto gli occhi di tutti , eppure sembra che il vecchio e caro Sam ci sia riuscito ancora . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Mentre tutti se ne tornano alle loro case , stanchi ma soddisfatti , ecco che spunta la notizia che il rappresentante dei democratici in senato , tale Harry Reid , sostiene che " si tratta di un rinvio a data da destinarsi di entrambe le misure , data in cui riusciremo a instaurare un accordo più ampio su una soluzione ". &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Che ci sia allora già bisogno di riesumare i corpi appena seppelliti ? E' probabile e francamente me lo auguro . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Tralasciando il carattere puramente demagogico della " privazione delle libertà " ogni impresa dovrebbe poter gestire al meglio il suo deflusso di informazioni riguardo ai propri prodotti e a come meglio li vuole proporre al pubblico, senza che quest'ultimo sia informato precedentemente . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non mi sembra censura , ne tantomeno limitazione di libertà . E' semplicemente una tattica di mercato come un'altra per aumentare le vendite o , generalmente , lavorare su un settore di marketing . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E non mi sembra nemmeno censura , né tantomeno limitazione di libertà , la protezione della proprietà intellettuale , mediata nella Protect Intellectual Property democratica , un diritto sempre più messo in discussione dai corsari telematici che accumulano dobloni con la vendita dei famosi account premium con il quale vedere minuti su minuti di produzioni altrui . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Una scelta politica demagogica , quella di congresso e senato , che da un' immagine di sé di organo pronto ad ascoltare le lamentele della gente . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; In Limited Edition solo per le elezioni presidenziali !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/sopa-ritirato-trionfo-delle-liberta-o-no/" target=_blank&gt;Sopa ritirato : trionfo delle libertà o no !?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-56455761838641333?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/56455761838641333/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/sopa-ritirato-trionfo-delle-liberta-o.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/56455761838641333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/56455761838641333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/sopa-ritirato-trionfo-delle-liberta-o.html' title='Sopa ritirato : trionfo delle libertÃ  o no !?'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-1444569214356004040</id><published>2012-01-20T23:49:00.001+01:00</published><updated>2012-01-20T23:49:19.095+01:00</updated><title type='text'>Tomb Raider : Nuovi dettagli sul Gameplay</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tomb-raider-reboot-006.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15450" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tomb-raider-reboot-006-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" /&gt;&lt;/a&gt;Oggi il signor Karl Stewart, manager di Crystal Dynamics ha rilasciato alcune nuove informazioni sul gameplay dell'atteso reboot di Tomb Raider. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Stewart incalzato dalle domande fatte dal forum ufficiale Eidos, ha rivelato che il team di sviluppo rilascerà molto presto i classici video-diari dove molte cose e alcune dinamiche ci verranno spiegate, oggi dice che può anticipare solo qualcosa sul nuovo Combat System. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Stewart dunque aggiunge che saranno presenti diversi modi per affrontare determinate situazioni o pericoli. &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;C'è una scoperta principale che Lara dovrà fare, che rivelerà il mistero che cela la natura dell'isola e risponderà ad un sacco di domande. Ci saranno oggetti e artefatti da raccogliere su tutta l'isola, ma tutto punta verso questa grande rivelazione".&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Il buon Stewart aggiunge anche che saremmo invogliati ad utilizzare molto spesso l'arco di cui Lara disporrà nel corso dell'avventura, ad esempio per cacciare le altre persone che incontreremo sull'isola, viene però esclusa la componente romantica almeno da questo primo capitolo. &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Lara deve sopravvivere: è troppo occupata per innamorarsi. &lt;br /&gt; Magari nei prossimi titoli potremo vedere una Lara più umana che incontra qualcuno, ma per adesso il tutto è incentrato sullo spirito di sopravvivenza della ragazza&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Prima di concludere l'intervista Stewart ci rivela un'altro dettaglio a mio avviso molto importante, ovvero che le azioni che andremmo a eseguire con Lara saranno del tutto realistiche rispetto ai canoni soliti al quale il brand ci aveva abituati. &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Non potrete aggrapparvi ad una sporgenza e saltare si qualcosa che si trova d'altro lato, Il mondo reale non funziona cosi. Come nella realtà, Lara non potrà scalare una scogliera solo se ci si trova dinanzi. Magari sarà troppo ripida, o troppo rocciosa e frastagliata. Ma ci saranno altre aree perfette per aggrapparsi. Il tutto sarà molto più organico e naturale. La via da percorrere non sarà così evidente al giocatore: non ci saranno sporgenze evidenziate.&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Questo in definita è quello che di nuovo è stato detto oggi su questo atteso e molto speranzoso reboot di Tomb Raider. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Voi come la vedete ? Vi sta bene il nuovo realismo ? O avreste preferito che continuassero sui canoni di gameplay più classici ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A voi la parola ....&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/tomb-raider-nuovi-dettagli-sul-gameplay/" target=_blank&gt;Tomb Raider : Nuovi dettagli sul Gameplay&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-1444569214356004040?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/1444569214356004040/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/tomb-raider-nuovi-dettagli-sul-gameplay.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/1444569214356004040'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/1444569214356004040'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/tomb-raider-nuovi-dettagli-sul-gameplay.html' title='Tomb Raider : Nuovi dettagli sul Gameplay'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-6260576047033651972</id><published>2012-01-20T22:59:00.001+01:00</published><updated>2012-01-20T22:59:18.050+01:00</updated><title type='text'>Resident Evil HD selection Video !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/resident-evil-4-HD.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-11686" title="resident evil 4 HD" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/resident-evil-4-HD-300x173.jpg" alt="" width="300" height="173" /&gt;&lt;/a&gt;È stato rilasciato un video per Resident Evil HD collection che sarà rilasciato in esclusiva per console Sony Playstation 3! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Buona Visione !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/resident-evil-hd-selection-video/" target=_blank&gt;Resident Evil HD selection Video !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-6260576047033651972?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/6260576047033651972/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/resident-evil-hd-selection-video.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6260576047033651972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6260576047033651972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/resident-evil-hd-selection-video.html' title='Resident Evil HD selection Video !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-8600280148988650304</id><published>2012-01-20T22:50:00.001+01:00</published><updated>2012-01-20T22:50:44.877+01:00</updated><title type='text'>Single-player footage per Mass Effect 3 !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-artwork.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-11891" title="mass effect 3 artwork" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-artwork-300x177.jpg" alt="" width="300" height="177" /&gt;&lt;/a&gt;È stato rilasciato un nuovo video per Mass Effect 3 che ci mostra la modalità del nuovo titolo targato Bioware ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Mass Effect 3 sarà rilasciato a marzo su Playstation3, Xbox360, Pc e dovrebbe essere il capitolo finale di questa splendida saga. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Buona visione ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/single-player-footage-per-mass-effect-3/" target=_blank&gt;Single-player footage per Mass Effect 3 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-8600280148988650304?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/8600280148988650304/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/single-player-footage-per-mass-effect-3.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8600280148988650304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8600280148988650304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/single-player-footage-per-mass-effect-3.html' title='Single-player footage per Mass Effect 3 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-2448640107257195891</id><published>2012-01-20T22:23:00.001+01:00</published><updated>2012-01-20T22:23:13.153+01:00</updated><title type='text'>Sono il " nuovo acquisto " .</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Gatsu_300x300.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-15726" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Gatsu_300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;Un saluto festoso a tutti , sono il " nuovo acquisto " di questo bel portale . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Qualcuno di voi probabilmente mi conosce gia` per avermi letto in qualche altro forum , blog o mailing list , ma &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; molti probabilmente si staranno chiedendo : " E ora chi cavolo e` costui ? " &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ebbene mi presento : mi chiamo Mauro e il mio nickname e` , come potete notare , MannaTheBerserk . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sono nato a Roma il 29 Marzo del 1973 ( si , sono piuttosto avanti :D ) e da poco meno di due anni mi sono &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; trasferito in Inghilterra , dove vivo con mia moglie e lavoro nel campo che ho scelto per via delle mie attitudini e per il tipo di studi che ho intrapreso : la computergrafica, 2D e 3D , a 360 gradi :) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il software 3D che utilizzo di piu` , da oltre dieci anni , e` Maya , con il quale faccio modelli, animo , illumino , texturizzo , simulo , riggo , renderizzo e chi piu` ne ha ne metta : sono decisamente un 3D artist generalist . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per il 2D uso lui , the king , come lo chiamiamo in gergo , Photoshop , fin dalla versione 2 , quella senza livelli ( chi conosce Photoshop sa a cosa mi riferisco ). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Fin da piccolo le mie passioni sono sempre state di tipo creativo , o comunque hanno sempre avuto a che fare con qualcosa di creativo e artistico : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 1 ) Disegno e pittura : la mia dote naturale , ci sono nato , mancino e con la mano felice ( questa ve l'ho servita su un piatto d'argento , ma non la sfruttate ! ) . Disegnavo tutto il tempo , guardavo cartoni animati giapponesi e poi stappavo la mia Bic ( disegnavo soprattutto a penna ) e riproducevo a memoria tutti i miei eroi . Stessa cosa per i personaggi dei fumetti , Disney quando ancora i manga non si sapeva neanche cosa fossero e poi autori vari per quanto riguarda il sol levante . Oggi dipingo e disegno al computer , per lavoro , cosi` come per lavoro eseguo anche fotoritocchi di alto livello , tra le altre cose. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 2 ) Il cinema : tutti i generi tranne i musical , a meno che non siano davvero ben fatti . Prediligo il Sci-Fi , l'horror , i thriller , i fantasy e gli action in generale , compresi i supereroi . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 3 ) Ovviamente i videogames : da quando ero piccolo ho giocato con un sacco di " mezzi " , sia computers che consoles . L'amore per i videogiochi e` nato con i famosi scacciapensieri ( GiG , Sega e Nintendo soprattutto ) , poi mio padre porto` in casa una console , Philips , dove il massimo della goduria era giocare a tennis con un paio di stecchette ed un quadratino , tutto in bianco e nero , e con i pad con il filo . Poi arrivo` il Commodore Vic20 , il Commodore 64 , il Commodore Amiga , di cui ho comprato tutte le versioni tranne il 1000 e il 2000 . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Parlando di console la mia esperienza e` stata piuttosto divertente e varia: Nintendo GameBoy , Atari Lynx , Sega GameGear , Nintendo DS Lite , Nintendo 3DS , e prossimamente PS Vita per quanto riguarda le portatili ; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Colecovision , Intellevision , Sega MegaDrive , Nintendo NES , Nintendo SuperFamicom , SNK NeoGeo , NEC PCEngine ( o TurboGraphX ) , Sega Saturn , Sega Dreamcast , Nintendo 64 , Nintendo GameCube , Sony PlayStation , Sony PlayStation 2 , Sony PlayStation 3 , Microsoft XBox e Microsoft XBox 360 per quanto riguarda le console fisse . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il PC e` stato mio fedele compagno di giochi fino a quando non e` arrivata l'eccessiva pirateria e l'introduzione dei fastidiosi DRM e del digital delivery che , voglio che lo sappiate , trova la mia totale disapprovazione come unico mezzo di diffusione ; come opzione non ho nulla contro . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Completerei la dotazione , di informazioni , mettendovi a parte dei miei gusti personali su alcuni argomenti che potrebbero saltar fuori , in articoli o anche risposte ad articoli , e che in un modo o nell'altro sono correlati tra loro , vuoi per la moda , vuoi per il settore o anche solo la tecnologia : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 1 ) Adoro i Macintosh e ci ho lavorato per piu` di dieci anni a livello professionale, sia in Italia che qui in UK ; tuttavia da alcuni anni lavoro quasi esclusivamente su PC , preferibilmente carrozzato con Linux ( Fedora o CentOs ) , perche` la maggior parte delle applicazioni che utilizzo sono piu` efficienti su queste macchine che , piaccia o meno , sono decisamente piu` flessibili e permettono di manipolare l'hardware a disposizione molto piu` smaliziatamente e proficuamente . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 2 ) Non ho nulla contro iPhone ne` iPod , tuttavia prediligo i terminali Android ( possiedo un Desire HD ) e devo ancora capire l'utilita` di un iPad , nonostante lo abbia utilizzato per piu` di un mese ( per un lavoro per Vodafone UK ) . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 3 ) Detesto i giochi di calcio cosi` come detesto il calcio nella vita reale . Adoro i giochi veloci e adrenalinici ( no , Call Of Duty , nonostante sia veloce e adrenalinico , lo ritengo osceno ) , uno su tutti quello che mi ha praticamente costretto a comprare la mia prima PlayStation , tanti tanti tanti anni fa : WipeOut . Inutile dire che WipeOut 2048 e` uno dei preorder che ho effettuato per PS Vita : D &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Adoro anche i platform ( Rayman Origins e Sonic Generations sono due capolavori a mio parere , insieme ai vari Mario su Nintendo ) . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Stravedo per gli RPG e anche per i JRPG , purche` siano fatti bene . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Osanno e riverisco , genuflettendomi , Team ICO e le sue creazioni : ICO e Shadow Of The Colossus , che ho ripreso anche su PS3 sotto forma di meravigliosa ed impredibile , pena l'evirazione immediata , collection HD . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Infine , ma sono sicuro di dimenticare molte cose , sono un mega fan nucleare dei survival horro , tre su tutti: Resident Evil , Silent Hill e Siren Blood Curse ( l'unico vero survival di questa generazione di consoles ) . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Bene ! Dopo aver saltellato sulle vostre parti intime con i tacchi a spillo , ergo vi ho annoiati a morte con la mia presentazione , non mi resta che ringraziare chiunque abbia avuto il coraggio di leggere tutto fino in fondo e sia rimasto cosciente :D &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vi auguro buon tutto , ma soprattutto buon gioco ;-) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Arrivederci alla prossima. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; MannaTheBerserk&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/sono-il-nuovo-acquisto/" target=_blank&gt;Sono il " nuovo acquisto " .&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-2448640107257195891?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/2448640107257195891/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/sono-il-nuovo-acquisto.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/2448640107257195891'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/2448640107257195891'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/sono-il-nuovo-acquisto.html' title='Sono il &quot; nuovo acquisto &quot; .'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-4574811170669447138</id><published>2012-01-20T00:31:00.001+01:00</published><updated>2012-01-20T00:31:58.085+01:00</updated><title type='text'>Lutto o Giubilo per i grandi della pirateria ?</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15721" title="megavideo" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/megavideo-253x300.jpg" alt="" width="253" height="300" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Articolo di - TheEconomist - &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La notizia della chiusura di Megaupload , e simili siti di sharing di file , non mi ha affatto stupito . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Mi sono stupido , al contrario , della sua chiusura in questo periodo . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Tutti sappiamo da molto tempo , non è certo un mistero , che internet è pieno di siti " pirata " che violano il copyright . Parallelamente , è vero che ne potrebbe risentire il patrimonio artistico mondiale , riferendomi a quelle canzoni e a quei programmi non presenti su I-tunes o altri enti che acquistano legalmente il copyright . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma voglio ora seguire un ragionamento logico attraverso l' economia e la politica , conducendo per mano anche i meno ferrati nella materia . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Tutti avranno sentito della normativa SOPA ( Stop Online Piracy Act ) promossa dal deputato repubblicano , tale Smith , rappresentante del distretto 21 , Texas . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Che sia , quindi , una mossa politica per le imminenti elezioni presidenziali , sottolineando il carattere liberista degli USA ( Unpolite Soldier of America ) e del Partito Repubblicano che vorrebbe far sospirare " My dear old days.. " ai più arzilli vecchietti americani ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E' probabile , ma tralasciando il carattere demagogico della normativa , sento il bisogno di dare risalto ai caratteri economici alla quale si ispira , caratteri che impregnano la cultura americana ed esaltano la libertà di mercato e il talento umano come chiave di produzione di ricchezza . E' quindi davvero sbagliato , secondo un ottica di mercato , chiudere siti che , con la loro ruolo di corsari telematici , offendono il diritto del copyright ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A mio avviso no . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Mi baso su un ragionamento logico , e se volete anche capitalista . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ogni uomo che abbia la voglia di creare qualcosa di non ancora esistente , con le proprie capacità intellettuali ed economiche , deve avere anche il diritto di non vedersi privato delle sue opere , ma dovrebbe avere anche il dovere di condividerle con il resto dell'umanità . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Una condivisione gratuita sembrerebbe un paradosso alla luce dei ragionamenti appena fatti , e quindi è qua che scatta il compenso che deve essere giusto e deve poter garantire un profitto che possa permettere di congegnare altre creazioni . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La questione di Megaupload e Megavideo ( e diciamocelo ... anche Megaporn ) non è quindi solo una notizia di politica estera , bensì un importante cambiamento nell'ottica dell'utenza di internet che colpirà , se non affrontata adeguatamente e seriamente , il nostro patrimonio culturale . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E' necessario , quindi , tutelare il copyright dei creatori e il bagaglio musicale e cinematografico che potrebbe scomparire con questi siti , con nuove biblioteche telematiche nelle quali ritrovare ogni sorta di interesse . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Un ruolo fondamentale potrebbe essere giocato da enti pubblici che si potrebbero scoprire distributori di conoscenza e tutori della diversità mentale , la ricchezza più importante in nostro possesso , in modo tale che il furto del copyright diventi per l'opinione pubblica un cortometraggio bandito , anche in quegli adorati , o odiati , 72 minuti .&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/lutto-o-giubilo-per-i-grandi-della-pirateria/" target=_blank&gt;Lutto o Giubilo per i grandi della pirateria ?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-4574811170669447138?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/4574811170669447138/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/lutto-o-giubilo-per-i-grandi-della.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4574811170669447138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4574811170669447138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/lutto-o-giubilo-per-i-grandi-della.html' title='Lutto o Giubilo per i grandi della pirateria ?'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5241208310865998103</id><published>2012-01-20T00:23:00.001+01:00</published><updated>2012-01-20T00:23:41.934+01:00</updated><title type='text'>Resident Evil 6 primo trailer ufficiale !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15717" title="resident evil 6" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/resident-evil-6-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Finalmente Capcom dopo averci tenuti sulle spine si è decisa a rilasciare il primo trailer ufficiale per Resident Evil 6 ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Nonostante si riesca a percepire un' aria molto familiare , il titolo sembra avere la bellezza di tre stili differenti di gameplay che vanno dal classico Resident Evil che tutti conosciamo passando per il TPS per arrivare ad una sorta di action game . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sarà in grado questa miscela a rinfrescare la saga che con il quinto capitolo si è quasi affossata da sola o dovremmo aspettarci qualcosa che ci lascerà nuovamente l' amaro in bocca ripensando alle " vecchie glorie "? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Buona visione !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/resident-evil-6-primo-trailer-ufficiale/" target=_blank&gt;Resident Evil 6 primo trailer ufficiale !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5241208310865998103?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5241208310865998103/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-primo-trailer-ufficiale.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5241208310865998103'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5241208310865998103'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-primo-trailer-ufficiale.html' title='Resident Evil 6 primo trailer ufficiale !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-2082774073858083515</id><published>2012-01-19T16:11:00.001+01:00</published><updated>2012-01-19T16:11:55.637+01:00</updated><title type='text'>Requisiti minimi demo Mass Effect 3 !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-shepard.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-14959" title="mass-effect-3-shepard" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-shepard-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /&gt;&lt;/a&gt;Bioware ha rilasciato le caratteristiche minime della demo di Mass Effect 3 eccole qui : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;OS – Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7 (Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CPU – 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RAM – 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Disc Drive – 1x speed&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hard Drive – 15 GB of free space&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Video – 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sound – DirectX 9.0c compatible&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;DirectX – DirectX 9.0c August 2009 (included)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Requisiti minimi : &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;OS – Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CPU – 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RAM – 2GB for XP / 4GB RAM for Vista/Win 7&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Disc Drive – 1x speed&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hard Drive – 15 GB of free space&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Video – AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sound – DirectX 9.0c compatible&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Lo scaricherete per Pc o aspetterete la versione console ? Via con le telefonate ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/requisiti-minimi-demo-mass-effect-3/" target=_blank&gt;Requisiti minimi demo Mass Effect 3 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-2082774073858083515?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/2082774073858083515/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/requisiti-minimi-demo-mass-effect-3.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/2082774073858083515'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/2082774073858083515'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/requisiti-minimi-demo-mass-effect-3.html' title='Requisiti minimi demo Mass Effect 3 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-6205197832384238728</id><published>2012-01-19T15:05:00.001+01:00</published><updated>2012-01-19T15:05:38.154+01:00</updated><title type='text'>Twisted Metal Video Blog !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Twisted-Metal_002.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15709" title="Twisted-Metal_002" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Twisted-Metal_002-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;David Jaffe ha rilasciato una serie post per dirci gli sviluppi nello sviluppo di Twisted Metal in arrivo per Playstation 3 ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Buona visione !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/twisted-metal-video-blog/" target=_blank&gt;Twisted Metal Video Blog !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-6205197832384238728?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/6205197832384238728/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/twisted-metal-video-blog.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6205197832384238728'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6205197832384238728'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/twisted-metal-video-blog.html' title='Twisted Metal Video Blog !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-7455470400440659750</id><published>2012-01-18T00:36:00.001+01:00</published><updated>2012-01-18T00:36:06.977+01:00</updated><title type='text'>Fire Emblem Radiant Dawn - Review .</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15705" title="Fire Emblem Radiant Dawn cover" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Fire-Emblem-Radiant-Dawn-cover-213x300.jpg" alt="" width="213" height="300" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Fire Emblem : Radiant Dawn è un videogame esclusiva Wii di stampo strategico/jrpg , prodotto da Nintendo e sviluppato da Intelligent System . Questa è l'ultima incarnazione di questa saga , poco conosciuta ma longeva e di grande qualità . Videogioco appagante per gli hardcore gamers e divertente per i non , Fire Emblem : Radiant Dawn è sicuramente una delle Killer Applications del panorama Wii , che ogni amante degli jrpg non dovrebbe farsi sfuggire . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma andiamo con ordine . &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff6600;"&gt;&lt;strong&gt;TRAMA : TELLIUS , 3 ANNI DOPO ...&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Fire Emblem Radiant Dawn ha luogo nel continente di Tellius , 3 anni dopo la sanguinosa guerra provocata da Re Ashnard il folle . Tellius è un continente diviso in 5 regni : Daein a nord est , Ozna a nord ovest , Gania ad ovest , Goldoa a sud ovest e Begnion , il regno più grande di tutti , che occupa la parte centrale e sud est del continente . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 3 anni prima degli avvenimenti di Radiant Dawn , Re Ashnard il folle , Re di Daein , decise di dichiarare guerra alla vicina Ozna , non curante del bene del suo popolo ma solo perché bramoso di potere . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Dopo una sanguinosa guerra , Ozna ne esce vincitrice , perdendo però il suo Re , e Re Ashnard anch'esso ucciso . Nonostante la vittoria , Ozna non era interessata ad ottenere il dominio verso Daein , dando carta bianca invece a Begnion che , da 3 anni a questa parte , ne ha preso il controllo . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il problema però è che Begnion è un regno corrotto , pieno di aristocratici e senatori senza il minimo rimorso , col solo scopo di far quello che più gli pare e senza il rispetto per nessuno , che sia il proprio popolo od i regni altrui . L' apostolo Sanaki , imperatrice di Begnion , non è assolutamente favorevole al comportamento dei suoi senatori , ma viene tenuta all'oscuro di tutto ciò che avviene al di fuori di Begnion , non sapendo cosa stesse succedendo a Daein . Questo paese , infatti , è oramai in balia dei soldati di Begnion che fanno il loro comodo , saccheggiando e comandando a bacchetta il suo popolo , e uccidendo senza esitazione coloro che si oppongono . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Un vero e proprio regno di terrore ! Ed è in questo clima che nasce la Brigata della Luce , composta da uomini e ragazzi che non ne possono più di subire questi soprusi . Questa si pone l'obiettivo di combattere i soldati di Begnion , difendendo il popolo di Daein e la propria terra . Questo gruppo , capitanato da Sothe , comprende anche la giovane Micaiah , elemento fondamentale della brigata . Micaiah ha infatti un potere che la rende , agli occhi di tutti , una specie di inviata della dea : il sacrificio . In pratica , può sacrificare parte della propria energia vitale per curare una persona anche in fin di vita . Questa figura dà speranza al popolo di Daein , che vede in Micaiah la propria salvatrice . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma il cammino sarà molto lungo , e non solo per la liberazione di Daein . Tellius è instabile , e presto tutti i regni avranno il loro bel da farsi ... &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff6600;"&gt;&lt;strong&gt;GAMEPLAY : TRA IL SEMPLICE E IL COMPLESSO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Fire Emblem Radiant Dawn è diviso in 4 parti della storia . Ogni parte è suddivisa in capitoli, dalla durata e dal numero diversi da parte in parte . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Le fasi degli avvenimenti di ogni capitolo si suddividono principalmente in 4 momenti : &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Il prologo : in questo momento viene narrata la situazione attuale della storia, facendo parlare una voce narrante ed i personaggi protagonisti tra di loro.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;In Base : questa fase non ci sarà da subito, ma solo dopo qualche capitolo iniziale. E' una fase in cui è possibile comprare armi e oggetti per i propri personaggi, equipaggiarli come meglio preferiamo, dare dell'esperienza aggiuntiva di quella che possediamo in più per farli passare di livello, creare dei legami tra di loro per avvantaggiarli in battaglia, avere informazioni aggiuntive in dialoghi tra i vari personaggi (più o meno utili, spesso sono degli spezzoni che mostrano i personaggi nelle confidenze con gli altri, nelle introspezioni personali, nel conoscerli più accuratamente), ecc...&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Le fasi di battaglia : questa parte ha bisogno di una spiegazione più accurata, proposta più sotto.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;L'Epilogo : come nel prologo, precede la fine del capitolo e l'inizio di uno nuovo.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il fulcro del gameplay è tutto nelle fasi di battaglia . Tutti i personaggi vengono posizionati nella griglia di gioco, suddivisa in un numero sempre diverso di quadrati che rappresentano gli spazi in cui i personaggi possono muoversi . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; All'inizio di ogni battaglia , poco prima che lo sconto abbia inizio , i personaggi del nostro party verranno automaticamente selezionati e messi nella griglia . Tuttavia , in caso non siate d'accordo sui personaggi scelti , potete sempre cambiarli , decidendo in questo modo anche l'approccio alla battaglia che avete intenzione di adottare . Inoltre , potrete cambiare l'equipaggiamento dei personaggi e posizionarli in spazi predefiniti nel modo e nell'ordine che preferite . &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff6600;"&gt;I PERSONAGGI&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; La peculiarità di ogni personaggio dipenderà dal fattore di appartenenza alla sua classe . Le classi sono molteplici , e spaziano dagli spadaccini ai lancieri , dai maghi agli arcieri , dalla cavalleria al cavalcare pegaso o i draghi ( che sono le uniche unità a poter " scavalcare " le montagne o i piani alti ). Ogni classe ha i suoi pro o i suoi contro : ad esempio , un arciere sarà in grado di attaccare un avversario da 2 o 3 spazi di distanza , in modo anche da evitare di ricevere un contrattacco ; mentre uno spadaccino , solitamente , combatterà a distanza di 1 spazio ,  corpo a corpo con l'avversario che , se riesce a sopravvivere all'attacco del personaggio , potrà contrattaccare . Comunque sia , la possibilità di sferrare attacchi diretti ( corpo a corpo ) o indiretti ( archi , magie , ecc... ) dipenderà tutto da quale arma equipaggerete il personaggio , alcune hanno particolarità che evolvono abbastanza la strategia di gioco e di approccio . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Queste classi sono esclusivamente per la razza Beorc , i personaggi umani . Ma esiste anche un'altra razza , cioè quella Laguz . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; I Laguz sono metà uomini/metà animali ed hanno l'abilità di potersi trasformare in diverse tipologie di animali durante gli scontri : tigre , corvo , falco , gatto , drago , leone , ecc ... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ognuna con il suo tipo di combattimento . I gatti ad esempio saranno molto agili , riuscendo ad evitare di essere i colpiti , ma avranno un attacco solitamente poco potente ed una probabilità piuttosto alta di sferrare doppio attacco . Le tigri invece subiranno quasi sempre un attacco nemico ma saranno più resistenti e faranno notevoli danni . I falchi , i corvi ed i draghi potranno superare le barriere e le montagne ... e così via . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; L' unico appunto negativo dei Laguz è che non possono attaccare ( al massimo contrattaccare ) quando non sono trasformati , e bisogna aspettare che la loro barra di trasformazione raggiunga il limite ( aspettando dei turni o subendo dei danni ) per potersi trasformare ed entrare nel vivo della battaglia &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff6600;"&gt;&lt;strong&gt;ARMI E ARTIGLI&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Ogni arma ( salvo rarissime eccezioni ) si consuma . Consumata l'arma , questa si distruggerà , diventando inutilizzabile , e scomparirà dall'equipaggiamento . Ogni arma ha una propria durata in base al tipo , bisogna sempre tenere d'occhio quel numeretto che indica quante volte un'arma può essere utilizzata ( e che scende ogni volta che la usiamo ), altrimenti un personaggio potrebbe rimanere a combattere a mani nude nel bel mezzo dello scontro ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ogni arma può avere statistiche diverse : una spada di ferro infliggerà meno danni di una spada d'acciaio, però si consumerà più lentamente . Ogni arma può avere anche abilità molto utili . Una spada può perfino attaccare dalla distanza di due spazi , così da non ricevere il contrattacco dall' avversario ( a meno che anche questo possa attaccare da quella distanza ). I tipi di armi sono molteplici : ascia , spada , arco , tomo ( libro delle magie ), lancia , ecc... Utilizzare quali armi ci possano rendere i combattimenti più semplici è fondamentale , quindi bisogna meglio scegliere come imbottire i nostri personaggi . Ogni personaggio può essere equipaggiato con più armi contemporaneamente , e decidere durante lo scontro quale meglio usare a seconda delle esigenze del momento . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Gli Artigli , al contrario delle armi , non si consumano e costituiscono l' unica " arma " dei Laguz , salvo rare eccezioni . A seconda del tipo di Laguz , il suo danno sarà diverso . &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff6600;"&gt;&lt;strong&gt;ESPERIENZA , LIVELLI E CAMBIO CLASSE&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Qualunque personaggio aumenta di livello ogni volta che combatte ( e nel caso dei sacerdoti , che cura ). Alla fine di ogni scontro , infatti , un personaggio guadagnerà un tot di esperienza , in base a qual'è il suo attuale livello e all'azione che ha eseguito . Per esempio , se il personaggio ha solamente subito o schivato dei danni , senza però attaccare, guadagnerà sempre 1 punto d'esperienza ( chiamiamolo " di consolazione "), mentre se attaccherà ne guadagnerà molti di più . Se riuscirà a sconfiggere l'avversario guadagnerà ancora più esperienza . Ogni personaggio ha una barra di esperienza , che va da 0 a 100 . Raggiunto il 100 , si passa di livello . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; I livelli servono ad i personaggi per aumentare le loro caratteristiche , come forza , velocità , agilità , vitalità e altre . Inutile dire che per essere competitivi contro avversari sempre più forti bisogna che ogni personaggio cresca di livello , non bastano solo le armi . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Raggiunto l' apice , il livello massimo prestabilito , il personaggio cambierà di classe . In altre parole , la sua classe precedente evolverà , cambiando la stessa ed aumentando più del normale le sue caratteristiche . Ad esempio , un semplice arciere diventerà un tiratore scelto, un sacerdote diventerà un vescovo , e così vi a. Il livello limite per i Beorc è segnato a 20 prima di poter cambiare classe . Al contrario , i Laguz non hanno livello limite e di conseguenza non cambieranno mai la loro classe , al massimo potranno evolvere imparando abilità speciali ( cosa che capita anche ai Beorc cambiando classe ). &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff6600;"&gt;&lt;strong&gt;LE FASI DI BATTAGLIA&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Giunti sulla griglia e dato via alle ostilità , parte il gameplay vero e proprio . Ogni personaggio , a seconda della sua classe , potrà spostarsi per un numero di spazi predefinito . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Generalmente , i personaggi potranno compiere queste azioni , prima o dopo essersi spostati nella griglia di gioco . Ogni classe ha un proprio numero predefinito di riquadri che può calpestare . &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Attacca : il personaggio attaccherà il personaggio avversario . Un personaggio equipaggiato con un' arma corpo a corpo potrà attaccare solo trovandosi in uno spazio adiacente a quello dell'avversario . Un personaggio con un'arma a lunga gittata potrà attaccare solo trovandosi in 1-2 spazi di distanza dal bersaglio . Stesso discorso vale per il personaggio che subisce l' attacco , determinando se potrà contrattaccare ( ammesso che sopravviva all'attacco avversario ). Alcune armi hanno la peculiarità di essere sfruttate per entrambi gli attacchi e di conseguenza contrattacchi .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Scambia : possibilità di scambiare l' equipaggiamento con altri personaggi . E' possibile farlo solo se ci si trova in uno spazio adiacente ad un nostro alleato .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Strumenti : con questo comando è possibile utilizzare gli oggetti che abbiamo , ad esempio un unguento per curare il personaggio , o mettere una specifica arma come attiva al posto di un'altra .&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Altri personaggi posseggono azioni speciali . Micaiah ad esempio , come già accennato nella trama , potrà usare " Sacrificio ", utilizzando parte dei proprio punti vita per curare un alleato in uno spazio adiacente al suo . I personaggi che possono usare i bastoni ( ad esempio , i vescovi ) potranno utilizzare l'abilità " Bastone " e curare un alleato . E così via . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ogni battaglia avrà un proprio obiettivo che dovremo svolgere per completarla . Obiettivi come  " sgomina i nemici ", " sopravvivi per X turni ", " uccidi il boss ", " conquista il posto " e altri . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La particolarità di ogni Fire Emblem , compreso quest'ultimo capitolo , risiede nel fatto che se un nostro personaggio muore , non potremo mai più utilizzarlo . Morirà nel vero senso della parola . Eccezion fatta per i personaggi principali della storia che , se verranno uccisi , causeranno il game over . Insomma , se tenete molto alla pelle di un vostro alleato , fate di tutto per farlo rimanere in vita , altrimenti non lo rivedrete mai più ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Un altro tratto caratteristico di Radiant Dawn è la difficoltà . Infatti , anche a difficoltà " normale " il gioco si rivelerà essere molto impegnativo fin dalle prime battute di gioco . Fortunatamente , è possibile scegliere la modalità Facile che non solo si rivela essere più abbordabile , ma contiene anche un utilissimo tutorial ( che vi spiegherà , mano a mano che procedete nella storia , tutto del gameplay ) per aiutarvi a capire meglio le meccaniche di gioco , specie se non siete avvezzi del gioco/genere . &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff6600;"&gt;&lt;strong&gt;GRAFICA E SONORO : EPICO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; La grafica di Radiant Dawn è interamente in cell-shading . Nonostante sia una grafica molto simile a quella che si può trovare nel suo predecessore sul Gamecube , Path of Radiance ( che è un prequel di questo gioco ), il gioco ha comunque una veste grafica di tutto rispetto , considerando che stiamo parlando della console Wii che di certo non spicca per la sua potenza . I disegni dei personaggi nei loro dialoghi sono statici ma davvero ben disegnati , artisticamente parlando i paesaggi sono ben fatti . Un applauso alle cutscenes in CG ( poche , a dire il vero ), con una veste grafica favolosa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il sonoro è di ottima fattura . Ogni soundtrack , sia da quelle dei menù che durante le cutscenes , dialoghi e scene di battaglia , è varia , spaziando da una musica molto accesa e forte sintomo di una battaglia a quelle rilassanti dei dialoghi amichevoli tra i personaggi . Tutte di stampo " orchestrale ".. Ottimo anche il doppiaggio in italiano , che vi accompagnerà piacevolmente nelle scene in CQ ma anche nella narrazione che avviene all'inizio di un capitolo . &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff6600;"&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSIONE&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Fire Emblem Radiant Dawnè un videogioco che ogni possessore di Wii dovrebbe almeno provare . Il gameplay è abbordabile per i neofiti e appagante per gli hardcore gamers . La trama , le vicende ed i personaggi sono tutti di eccellente livello : era da tempo che la trama di un videogame non mi prendeva così tanto . Tantissimi personaggi , ognuno caratterizzato molto bene . Trama ricca di colpi di scena che vi terranno col fiato sospeso . Vicende che vi riusciranno a coinvolgere anche emotivamente . E' sicuramente una delle migliori esclusive Wii . &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #00ff00;"&gt;&lt;strong&gt;PRO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; + Gameplay profondo ed appagante &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; + Grafica e sonoro di pregevole fattura &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; + Trama e personaggi alle stelle &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; + Almeno 40 ore di intrattenimento &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;&lt;strong&gt;CONTRO&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; - Difficoltà quasi frustrante anche a livello normale, specialmente per i neofiti &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; _________________________________________________________________________________________ &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Piattaforma – Wii &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Disponibilità – DISPONIBILE &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Recensione di : Reycom&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/fire-emblem-radiant-dawn-review/" target=_blank&gt;Fire Emblem Radiant Dawn - Review .&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-7455470400440659750?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/7455470400440659750/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/fire-emblem-radiant-dawn-review.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7455470400440659750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7455470400440659750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/fire-emblem-radiant-dawn-review.html' title='Fire Emblem Radiant Dawn - Review .'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5782101114820186755</id><published>2012-01-17T21:43:00.001+01:00</published><updated>2012-01-17T21:43:40.750+01:00</updated><title type='text'>Collezionismo videogame e le manie di un pazzo ...</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/wargames12.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-15697" title="wargames12" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/wargames12-300x160.jpg" alt="" width="450" height="240" /&gt;&lt;/a&gt;...ovvero quando si supera il puro videogaming e si diventa per così dire somellier... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; In un antico , anzi , antichissimo articolo di un certo sito vi era scritta una frase che mi è sempre rimasta impressa anche se riferita ad altri ambiti : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; "Nella vita di molti videogiocatori giunge un momento nel quale si deve saltare la barricata e passare dall'altra parte ..." &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; In effetti, quello che capita a molti videogiocatori è quello di appassionarsi notevolmente a tutto ciò che riguarda la loro passione principale e di voler cambiare strada ad un certo punto della loro vita, cioè entrare a far parte dello stesso mercato dei videogames come programmatori o qualsiasi altro ruolo che permetta loro di dedicarsi in prima persona alla loro passione principale. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vi è però un'altra fetta di Hardcore gamer che saltano la barricata in un altro modo , ovvero sia dedicandosi alle vecchie glorie cioè a quei titoli diventati ormai introvabili o disponibili soltanto alle software house come metodo formativo per i propri dipendenti. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Così qualche giorno fa in preda a una delle mie solite "crisi di astinenza" da non gioco ,crogiolandomi nella noia , mi sono nuovamente appassionato ad una cosa che oramai covavo da tantissimo tempo. ovverosia la passione per i cosiddetti retrogames. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Procediamo comunque con ordine. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Qualche tempo fa un utente di questo sito mi disse "Ah guarda quanti giochi hai ! Cazzo se tu ne vendessi qualcuno potresti comprarti quelli nuovi..." ma io ho sempre avuto un problema piuttosto grande : collezionare. È una tradizione di famiglia mio nonno era appassionato di filatelia e mio padrei di LP. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Forse, nessuno ha idea dell'estasi mistica nella quale si cade quando ,davanti alla propria scaffalatura piena di giochi per tutte le console Sony, la si contempla e ci si compiace di vederla piena di tanti capolavori oppure di titoli che hanno segnato la nostra infanzia, guardati come divinità ,oppure come vere e proprie perle del mercato ,anche se in realtà il loro valore reale si aggira attorno ai 3 € se va bene : quale gioia si prova prendendo in mano questi titoli inserendo il cd all'interno delle nostre vecchie console premendo magari quel vecchio e consuto bottone della Ps1 che emette ancora quel suono "bip" così dolce e soave. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Insomma, le vecchie console a mio modestissimo parere sono un bellissimo modo di rivivere l' infanzia e di giocare a titoli che per qualità non si vedranno  per lungo tempo come MGS 1 oppure Crash Bandicoot e devo dire che la decisione della stessa Sony di rimasterizzare i vecchi classici Ps2 su Ps3 mi diede molta gioia perchè potevo giocare titoli che mi ero perso prima in alta definizione .(Alla faccia di chi dice che le collection sono inutili) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ed è così quindi che annoiato mi aggiravo su Ebay annunci e vidi con enorme stupore un Nintendo 64 a un prezzo dannatamente basso e allora mi dissi "Beh 2 giochi 2 controller console perfettamente funzionante perchè non provare ?" &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E quella dannattissima emozione di scartare quel cartone e trovarci dentro quel vecchio cimelio oramai considerato dal mondo una massa di inutile silicio e cavi in rame è stata un'emozione dannatamente unica ... accenderla e vedere (con enorme sollievo) che funzionava perfettamente mi ha fatto sentire come il bimbo che ero stato al lancio della Ps3 correndo al mio Mediaworld per comprarla. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Quindi, diciamo che sto cercando di saltare la barricata e di passare al collezionismo ma non per una questione meramente materiale bensì per provare alcuni dei titoli che hanno segnato la nostra storia di noi videogiocatori. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Voglio dare un consiglio, ovviamente da novizio, a chiunque cercherà di intraprendere questa strada sia in misura maggiore sia in misura minore di avere tanta tantissima pazienza di cercare bene. Il retrogaming ,ormai ,può essere considerata come una vera e propria forma di antiquariato dove per trovare quello che vi serve dovete spulciare il più meschini e vecchi mercatini del mondo , stare al telefono ore urlando e sbraitando per contrattare i prezzi , oppure stando ore e ore davanti ai monitor di ebay contrattando come affaristi di Wall Street : diciamo che non è un'attività adatta alle menti più fragili. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ora torno a scrivere articoli di attualità che i miei sentimentalismi non danno nuovi utenti al sito... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; ... ma un recensione di Ocarina of Time forse sì... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Spero che la mia Playstation 3 torni presto sto impazzendo. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sempre vostro superfrez.&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/collezionismo-videogame-e-le-manie-di-un-pazzo/" target=_blank&gt;Collezionismo videogame e le manie di un pazzo ...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5782101114820186755?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5782101114820186755/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/collezionismo-videogame-e-le-manie-di.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5782101114820186755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5782101114820186755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/collezionismo-videogame-e-le-manie-di.html' title='Collezionismo videogame e le manie di un pazzo ...'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-8320802968534490517</id><published>2012-01-17T19:46:00.001+01:00</published><updated>2012-01-17T19:46:03.330+01:00</updated><title type='text'>Tropico 3 - Review .</title><content type='html'> Articolo scritto da TheEconomist. &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;Hola, Tropico! &lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Il sole splende alto nel cielo caraibico ed oggi è un'altra giornata di divertimento e spensieratezza per il nostro piccolo paradiso. Fortunatamente non solo io, il vostro DJ preferito Juanito, ammiro e stimo il lavoro del Presidente: a quanto sembra la celebre casa di produzione Haemimont Games ha creato un videogioco per ripercorrere le grandiose gesta del nostro leader, attraverso un campagna o partite singole. &lt;br /&gt; Per gli sfortunati tropicani che vivono sotto la soglia della sussistenza, e non sanno nemmeno cosa sia un televisore, possiamo solo augurare il lavoro del Presidente. Per gli altri, ecco alcune dritte al sapor di pina colada e musica caraibica! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Più di cinquant'anni fa, nel 1950, El Presidente si candidava alle prime elezioni democratiche della nostra isola dopo il cruento regime monarchico precedente. Grazie alle sue doti politiche e ai suoi discorsi, il nostro grande leader, è riuscito ad ergere Tropico a grande potenza economica e commerciale, uno dei più fiorenti e progrediti stati caraibici. Ed è proprio per questo che il padre della patria, così l'ha chiamato il partito nazionalista, è stato festeggiato dal mondo intero all'uscita dei giochi pubblicati da Kalypso Media, riscuotendo il favore del partito capitalista. &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;Gameplay  &lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Questo gioiellino si basa sulla dittatura, come la chiamano i villani ribelli, del nostro presidente. Bisognerà prendere decisioni con il proprio avatar e soppesare ogni mossa e progetto economico, sia nei tempi di crisi che di espansione, per ottenere il consenso delle fazioni di Tropico che rappresentano una popolazione, ahinoi, divisa. &lt;br /&gt; Il tempo del cambiamento è finalmente arrivato, e possiamo ora ripercorrerlo con editti e libertà, o rimanere sotto la soglia di povertà per poter usufruire degli aiuti economici delle grandi superpotenze. &lt;br /&gt; Accontentare tutti, da nazionalisti a ambientalisti, da comunisti a capitalisti, si sa, è un po' difficile, ma è proprio uno dei pregi che si possono attribuire al Presidente, oltre alla sua bellezza e abilità con le donne. Si racconta che uno dei sui sogni, oltre al progresso della sua amata patria, sia andare a letto con tutte le donne del pianeta. Le donne sono circa tre miliardi, ma ci può sempre riuscire! &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;Campagna e Singleplayer &lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Tropico ha percorso le vie progresso e di ricchezza in pochi decenni, mentre anche le altre superpotenze hanno impiegato centenni (spero di non aver rovinato il lavoro agli ambasciatori del ministero degli Esteri). La storia di Tropico e di ciascuna delle isole vicine può essere ricostruita mediante la modalità di campagna, che a volte presenta intrecci di storia con le altre limitrofe, al fine di conoscere aspetti positivi e negativi della repubblica o della dittatura. &lt;br /&gt; Per i giocatori più datati è presente una modalità single player, che li vedrà sempre reincarnati nel loro avatar alle prese con obiettivi modificabili e modificabile è anche l'indole dei cittadini, che possono essere deboli agnellini o violenti uomini disposti a vendere la nonna per la morte del nostro amato presidente. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;Grafica &amp;amp; Sonoro  &lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Tramite un motore grafico di ultima generazione capace di ricreare scenari in tre dimensioni, il giocatore si può sentire catapultato nell'atmosfera caraibica del gioco, riuscendo perfino a individuare le residenze dei propri cittadini e la frenetica vita industriale della capitale. Il tutto è accompagnato dalla nostra radio, Tropico News Today, che a ritmo di buona musica e notizie flash, informa la popolazione e il nostro leader illuminato di progressi sul piano interno e internazionale. Come non amare la caliente musica Tropicana, suonata nei pejor bar de Tropico? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;Multiplayer &lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Essendo un gestionale, Tropico 3, non presenta una parte multiplayer rilevante che può essere identificata come un vero e proprio multi giocatore, ma vi è la possibilità di rendere disponibili i propri punteggi per cercare di fare sempre meglio. &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #00ff00;"&gt;Pro:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="color: #00ff00;"&gt;+ Grafica accattivante&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="color: #00ff00;"&gt; + Presenza di scelta-effetto di grande impatto, che modificherà permanentemente l'esperienza di gioco&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="color: #00ff00;"&gt; + Ottime musiche e la presenza di una radio che strapperà un largo sorriso anche al più serio dei player&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="color: #00ff00;"&gt; + Larghissima scelta di infrastrutture, edifici e il sistema degli editti e liberalizzazioni che rende il gioco unico&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="color: #00ff00;"&gt; + Uno di quei giochi che fanno evolvere il cervello al pensiero economico e politico, anche con i suoi toni scherzosi&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;Contro:*&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Requisiti minimi non conformi ai computer con scheda video vecchiotta e ram occupata&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style="color: #ff0000;"&gt; - Momenti di seria difficoltà amministrativa per i giocatori meno esperti&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Requisiti minimi &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Processore&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt; &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; &lt;em&gt;Intel&lt;/em&gt; - Core 2 Duo E6400 2.13GHz &lt;br /&gt; &lt;em&gt;AMD&lt;/em&gt; - Athlon 64 X2 Dual Core 4800+ &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Scheda Video&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;em&gt;ATI&lt;/em&gt; - Radeon X1600 Series &lt;br /&gt; &lt;em&gt;Nvidia &lt;/em&gt;- Geforce 7600 GT 256MB &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 1GB RAM &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 5 GB su Hard-Disk &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;span style="color: #ff0000;"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #c0c0c0;"&gt;I contro non sono una critica o un attacco politico alla nostra guida illuminata ma dati di fatto da sottolineare.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/tropico-3-review/" target=_blank&gt;Tropico 3 - Review .&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-8320802968534490517?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/8320802968534490517/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/tropico-3-review.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8320802968534490517'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8320802968534490517'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/tropico-3-review.html' title='Tropico 3 - Review .'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-4750706432562815742</id><published>2012-01-17T13:55:00.001+01:00</published><updated>2012-01-17T13:55:09.534+01:00</updated><title type='text'>DaviduZ presents: Episodio 1 !</title><content type='html'> Primo episodio della neonata serie DaviduZ presents . Buona visione !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/daviduz-presents-episodio-1/" target=_blank&gt;DaviduZ presents: Episodio 1 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-4750706432562815742?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/4750706432562815742/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/daviduz-presents-episodio-1.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4750706432562815742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4750706432562815742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/daviduz-presents-episodio-1.html' title='DaviduZ presents: Episodio 1 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-7507645549907651260</id><published>2012-01-17T13:08:00.000+01:00</published><updated>2012-01-17T13:09:00.319+01:00</updated><title type='text'>Square Enix Dichiara: la prossima gen si baserÃ  sul Cloud</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/square-enix-logo.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-4567" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/square-enix-logo-300x211.jpg" alt="" width="300" height="211" /&gt;&lt;/a&gt;Ebbene si, nel corso di una recente intervista il direttore tecnologico della Square Enix Mr. Julien Merceron ha dichiarato e elogiato il cloud computing dichiarandolo addirittura essenziale per la nuova generazione di console. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma che cos'è il cloud ? Nel caso non lo sappiate il cloud non è altro che un insieme di tecnologie che permettono di memorizzare, archiviare e/o elaborare dati tramite sistemi Hardware o Software collegati in rete. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma tutto ciò sarebbe realmente utile a delle console ? Secondo il buon Julien si, ed infatti continua nella sua intervista dicendo che non vede alcun motivo per cui i produttori di Hardware debbano astenersi dall'usare una funzionalità cosi "a detta sua" estremamente importante e fondamentale per le prossime generazioni di console. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Aggiungendo infine che &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Si tratta di una tecnologia che darà grandi possibilità a livello di game design e che permetterà di evitare costosi aggiornamenti hardware, perché questi avverranno dall'altro capo del filo. Ad esempio, i dati in cloud consentiranno di migliorare l'intelligenza artificiale degli NPC, facendoli giocare seguendo il comportamento degli amici.&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; A questo punto vi chiedo, è lecito iniziare a pensare che qualche produttore di Console (per esempio Apple) abbia deciso di puntare sul produrre una console completamente basata sul cloud computing e quindi una console sempre aggiornabile in streaming dallo stesso produttore al meglio delle sue possibilità ? Oppure secondo voi è un rumor che andrà a scemare e che quindi non troverà mai riscontro ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Secondo me la possibilità è molto concreta, comunque vi lascio ai commenti ...&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/square-enix-dichiara-la-prossima-gen-si-basera-sul-cloud/" target=_blank&gt;Square Enix Dichiara: la prossima gen si baserà sul Cloud &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-7507645549907651260?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/7507645549907651260/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/square-enix-dichiara-la-prossima-gen-si.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7507645549907651260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7507645549907651260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/square-enix-dichiara-la-prossima-gen-si.html' title='Square Enix Dichiara: la prossima gen si baserÃ  sul Cloud'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-859500329117705104</id><published>2012-01-17T10:40:00.001+01:00</published><updated>2012-01-17T10:40:41.627+01:00</updated><title type='text'>Mass Effect 3 ecco tutti i personaggi</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-logo.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-9622" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-logo-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /&gt;&lt;/a&gt;Questa mattina il portale IGN ha riportato la lista completa dei personaggi del prossimo attesissimo Mass Effect 3 . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il team con cui ci appresteremo a salvare la terra e l'universo rispetto al secondo Mass Effect è decisamente più piccolo e sarà anche influenzato dalle scelte compiute negli altri capitoli. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il team dovrebbe essere così disposto : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Ashley Williams/Kaidan Alenko ( a seconda di cosa avete fatto negli episodi successivi)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Garrus Vakarian&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;James Vega&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Liara T'Soni&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt; Tali'Zorah&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Ed oltre a questi purtroppo però non ancora confermato dovrebbe esserci addirittura un protean. Staremo a vedere se verrà confermato in questi mesi che ci separano dall'uscita del gioco. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Prima di elencare il restante Cast di personaggi non giocati ma che probabilmente incontreremo vi voglio dire che io personalmente quando inizierò questo gioco in teoria dovrei essere già azzoppato di un personaggio della mia squadra per il modo con cui ho concluso Mass effect 2, voglio vedere se effettivamente sarà così o se la Bioware ci passerà sopra e ci farà usare la squadra al completo. Secondo voi cosa faranno ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Tornando all'articolo dopo il mio breve pensiero troverete qua sotto il resto dei personaggi al momento Confermati per Mass Effect 3 &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Ambassador Donnel Udina&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Ashley Williams/Kaidan Alenko&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Captain David Anderson&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Captain Kirrahe&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Conrad Verner&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;EDI&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Garrus&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Grunt&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Jacob Taylor&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Jack&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;James Sanders&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Joker (Jeff Moreau)&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Kelly Chambers&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Legion&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Liara T'Soni&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Miranda Lawson&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Mordin Solus&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Tali'Zorah vas Normandy&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Thane Krios&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;The Illusive Man&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Urdnot Wrex&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Zaeed Massani&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Ovviamente sempre tenendo presenti le scelte fatte nei rispettivi capitoli della saga. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vi lascio ai commenti ...&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/mass-effect-3-personaggi/" target=_blank&gt;Mass Effect 3 ecco tutti i personaggi &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-859500329117705104?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/859500329117705104/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-ecco-tutti-i-personaggi.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/859500329117705104'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/859500329117705104'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-ecco-tutti-i-personaggi.html' title='Mass Effect 3 ecco tutti i personaggi'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-2232713044245519395</id><published>2012-01-17T10:15:00.001+01:00</published><updated>2012-01-17T10:15:56.213+01:00</updated><title type='text'>The Last Story: Primo trailer europeo</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/the-last-story-wii-banner.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15659" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/the-last-story-wii-banner-300x154.jpg" alt="" width="300" height="154" /&gt;&lt;/a&gt;Oggi Nintendo ha pubblicato il primo trailer per noi poveri Europei (da sempre ultima ruota del carro dell'azienda Videoludica ) del suo particolarmente atteso The Last Story. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il gioco prodotto dallo studio Mistwalker sarà esclusiva ovviamente Wii. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vi lascio al trailer ed agli immancabili commenti ...&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/the-last-story-primo-trailer-europeo/" target=_blank&gt;The Last Story: Primo trailer europeo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-2232713044245519395?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/2232713044245519395/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/last-story-primo-trailer-europeo.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/2232713044245519395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/2232713044245519395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/last-story-primo-trailer-europeo.html' title='The Last Story: Primo trailer europeo'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-2899578297106367399</id><published>2012-01-16T17:19:00.001+01:00</published><updated>2012-01-16T17:19:03.781+01:00</updated><title type='text'>Final Fantasy XIII-2 al Video confronto !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/final-fantasy-XIII-2.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-10205" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/final-fantasy-XIII-2-300x219.jpg" alt="" width="300" height="219" /&gt;&lt;/a&gt;Come va ragazzi ? Tutto bene ? Avete smaltito bene le mangiate delle feste e fatto i buoni propositi per l'anno nuovo ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Bene, direi di smetterla di "sparare scempiaggini" e di parlarvi subito del Video confronto che CVG ha pubblicato oggi. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il video mostra infatti il confronto fra la versione X360 e quella Ps3 del nuovo Final Fantasy ovvero il XIII-2, a giudicare dal video io non ho notato questa gran differenza, ed anzi mi sembra che tutto sommato le due versioni siano identiche ( e sarebbe anche ora visto che siamo a fine Generazione ) . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vi avverto, se volete evitarvi spoiler sul gioco evitate di vedere il video, a tutti gli altri chiedo: Voi avete trovato differenze ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A voi i commenti ...&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/final-fantasy-xiii-2-al-video-confronto/" target=_blank&gt;Final Fantasy XIII-2 al Video confronto !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-2899578297106367399?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/2899578297106367399/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/final-fantasy-xiii-2-al-video-confronto.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/2899578297106367399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/2899578297106367399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/final-fantasy-xiii-2-al-video-confronto.html' title='Final Fantasy XIII-2 al Video confronto !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-8440667767150220823</id><published>2012-01-16T14:49:00.001+01:00</published><updated>2012-01-16T14:49:25.650+01:00</updated><title type='text'>Sedici minuti per Jak &amp; Dexter HD !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Jak.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Jak-259x300.jpg" alt="" title="Jak" width="259" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-15635" /&gt;&lt;/a&gt;Sono stati rilasciati due video registrati agli studi di Sony di Foster City per le edizioni HD di Jak 3 e Jack 2 ! Buona visione ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;object width="560" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/z5Xdf2F_NBM?version=3&amp;amp;hl=it_IT"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/z5Xdf2F_NBM?version=3&amp;amp;hl=it_IT" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/sedici-minuti-per-jak-dexter-hd/" target=_blank&gt;Sedici minuti per Jak &amp; Dexter HD !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-8440667767150220823?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/8440667767150220823/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/sedici-minuti-per-jak-dexter-hd.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8440667767150220823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8440667767150220823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/sedici-minuti-per-jak-dexter-hd.html' title='Sedici minuti per Jak &amp; Dexter HD !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5308503284829577365</id><published>2012-01-15T20:27:00.001+01:00</published><updated>2012-01-15T20:27:19.871+01:00</updated><title type='text'>Il declino dell'industria videoludica giapponese !</title><content type='html'> &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; [caption id="attachment_15610" align="alignleft" width="405" caption="Il sottoscritto che prova la demo di Asura&amp;#39;s Wrath ."]&lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/impossibrufinale.jpg"&gt;&lt;img class=" wp-image-15610" title="Declino Industria Videoludica Giapponese" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/impossibrufinale.jpg" alt="Declino Industria Videoludica Giapponese" width="405" height="267" /&gt;&lt;/a&gt;[/caption] &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Premettendo che il concetto espresso nel titolo è qualcosa di trito e ritrito, il seguente articolo è uno sfogo del sottoscritto che vuole esprimere il proprio punto di vista, e perché , darvi uno spunto di riflessione sulla situazione oramai disastrosa dell'industria del videogame in Giappone. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Con l'aggiornamento settimanale del PSN sono arrivate due demo che mi incuriosivano parecchio : &lt;strong&gt;Final Fantasy XIII-2&lt;/strong&gt; e&lt;strong&gt; Asura's Wrath&lt;/strong&gt; . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Dopo aver giocato una mezz'oretta sia ad una che all'altra demo sono giunto ad una conclusione : le software house del Sol Levante hanno totalmente dimenticato come si programmi un videogame degno di tal nome , ma analizziamo una situazione alla volta . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ovviamente non posso prevedere la qualità dei due prodotti finiti ma l'assaggio di entrambi mi ha fatto venire la nausea a livelli davvero inaspettati . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Partiamo da &lt;strong&gt;Asura's Wrath&lt;/strong&gt; . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La demo consiste in due Boss Battle (dico io...fatemi vedere un po' di gameplay standard e ANCHE le Boss Battle...almeno capisco la qualità generale del gioco) che è possibile selezione nel menu iniziale. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Le Boss Battle...momento che in ogni videogioco dovrebbe essere epico e indimenticabile (basti pensare ad un Vulcan Raven in Metal Gear Solid o un qualsiasi Boss di Ninja Gaiden) si trasforma in Asura's Wrath in un QTE infinito , scandito da qualche sequenza in cui il gioco (che vi ricordo dovrebbe essere un action ignorante alla God of War) &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;diventa un TPS dove si sparano palle di energia usando un mirino&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sorvolando per un attimo anche il gameplay (che nel secondo Boss si riduce semplicemente al solito insieme di QTE , alternato da qualche piccola fase giocata dove bisogna alternare schivata-colpo-schivata-schivata-colpo ) sarebbe il caso di parlare del design del protagonista e dei due boss : una miscela un po' arrangiata di mitologia asiatica con elementi fantascientifici che secondo me non si fondono affatto bene fra loro. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Una bocciatura&lt;strong&gt; PERSONALE&lt;/strong&gt; su tutti i fronti insomma . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per&lt;strong&gt; Final Fantasy XIII-2&lt;/strong&gt; il discorso è un po' più complicato : non avendo potuto saggiare il prodotto completo e quindi uno degli aspetti più importanti del gioco ovvero la trama , non mi sbilancio troppo nel giudicare il gioco nella sua interezza ma ci sono due aspetti che proprio non riesco a digerire : il design e la musica . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non voglio partire per la tangente del "Final Fantasy come il VII non ne faranno più" o discorsi del genere ma SOGGETTIVAMENTE il design scelto sia per i protagonisti , sia per le ambientazioni ma SOPRATTUTTO per i nemici in questa demo mi ha davvero fatto ribrezzo : sembra di essere in una gigantesca commedia adolescenziale in stile giapponese . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per quanto riguarda l'audio non commenterò nulla se non : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/uKwI749rU0g?rel=0" frameborder="0" width="200" height="131"&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; *VOMITO* &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Dopo tutta questi giudizi (che ricordo essere personali) veniamo al nocciolo della questione : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;h5&gt;Perché l'industria videoludica giapponese che fino a qualche anno fa era l'elite in ambito videoludico non riesce a rimanere al passo coi tempi o addirittura realizza prodotti totalmente inadatti per il tipo di mercato globale che oramai costituiscono i videogame?&lt;/h5&gt; &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/il-declino-dellindustria-videoludica-giapponese/" target=_blank&gt;Il declino dell'industria videoludica giapponese !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5308503284829577365?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5308503284829577365/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/il-declino-dellindustria-videoludica.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5308503284829577365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5308503284829577365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/il-declino-dellindustria-videoludica.html' title='Il declino dell&apos;industria videoludica giapponese !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/uKwI749rU0g/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-698928550123631222</id><published>2012-01-15T19:01:00.001+01:00</published><updated>2012-01-15T19:01:38.709+01:00</updated><title type='text'>Team Fortress 2 .</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/team-fortress-2.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft  wp-image-13920" title="team fortress 2" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/team-fortress-2-300x168.jpg" alt="" width="344" height="193" /&gt;&lt;/a&gt;Articolo di TheEconomist &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non è difficile immaginare un mondo in continua guerra, soprattutto se ambientato nei cari e vecchi anni "60, in piena guerra fredda. Se qualcuno avesse qualche difficoltà nel farlo, in ogni caso, il Team di sviluppo Valve, dal giugno 2011, ha inserito uno dei suoi giochi punta di diamante nella lista dei free-to-play di casa. Agli appassionati sarà già balzato in testa il titolo che ha conquistato milioni e milioni di fan in tutto il mondo: stiamo parlando di Team Fortress 2. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Liti familiari? Non c'è consulente che tenga. &lt;br /&gt; La fantapolitica ha da sempre ispirato i team di produzione, leggendo in chiave oscura e misteriosa eventi storici di importanza globale, con quel pizzico di complottismo, tanto amato dai gamers di tutto il mondo che portano a porsi domande sulla effettiva integrità psicologica degli sviluppatori. &lt;br /&gt; Il team della Valve non poteva di certo essere da meno, sfornando un background davvero interessante, nel suo complesso abbastanza lineare, senza colpi di scena clamorosi e storie arzigogolate. &lt;br /&gt; L'intera politica globale si basa su una semplice, ma alquanto efficace, lite tra due fratelli: Redmond Mann, leader dei Reliable Excavation Demolition (meglio conosciuti come RED) e Blutarch dei BLU (Builders League United). Attualmente i due fratelli, tenuti vivi da macchine, controllano rispettivamente la metà dei governi mondiali e delle industrie in essi contenute. &lt;br /&gt; Ora, perché accontentarsi di una metà, se si può avere tutto il mondo? Lo "scopo" del gioco, anche se il termine "scopo" stride in questo contesto essendo un multiplayer senza campagna, è proprio quello di accaparrarsi risorse e segreti aziendali del nemico, con l'uso di incursioni e raid a basi di valenza strategica. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Se non puoi farlo da solo, chiedi aiuto a loro! &lt;br /&gt; Team Fortress 2 vede sulla scelta di classi più ampia e specifica il suo punto di forza. Le nove classi di mercenari presenti si dividono in attacco, difesa e supporto. Oltre alle dinamiche di gioco più veloci che necessitano di più concentrazione e la grafica accattivante, Team Fortress può basare il suo successo sulle caratteristiche peculiari di ogni suo personaggio. Si può parlare infatti di personaggi per la peculiarità che ogni classe presenta, cioè quella di un carattere e di un background proprio, innovazione che intrattiene il giocatore che oltre al semplice sparatutto tattico di facciata come può essere Battlefield, apprezza anche quel pizzico in più che non guasta mai. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt; Grafica &amp;amp; Sonoro&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; La grafica di Team Fortress 2 ha solo un obiettivo: far entrare il giocatore nell'universo, anche un po' fumettistico, del gioco, senza appesantire l'atmosfera con inutili dettagli che potrebbero rendere pesante l'esperienza nel suo insieme. I personaggi quindi sono caratterizzati da caricature e stereotipi, invece di essere quelli a cui siamo abituati in altri giochi. Il design degli edifici, più piatto e semplice, non presenta però carenze dal punto di vista dei dettagli. TF2 si avvale di un motore grafico Source Engine. &lt;br /&gt; Per quanto riguarda il sonoro, il Team della Valve si è dato da fare per rendere musiche e dialoghi comici e allo stesso tempo molto piacevoli all'ascolto. Le musiche sono dell'Orchestra degli Studi Valve e un vero stuolo di attori e cantanti ha dato la propria voce per caratterizzare al meglio ogni personaggio. &lt;br /&gt; Tutti i soundtrack presenti in "Meet the Team" sono disponibili su YouTube. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Multiplayer&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; Il multiplayer, togliendo il combattimento contro Bot per addestramento, è l'unica modalità giocabile a TF2, considerando l'assenza, che però non si fa sentire, di una campagna singleplayer. &lt;br /&gt; Uno dei pregi di Team Fortress 2 è la sua disponibilità anche su pc non di ultima generazione, ma un po' vecchiotti. Questo inizia a farsi sentire al momento del caricamento del multiplayer, che a volte ha tempi di attesa non lunghissimi ma leggermente disturbanti. &lt;br /&gt; La presenza di migliaia e migliaia di server preclude ogni possibilità di un ping alto con una connessione stabile. L'esperienza di gioco non si fa influenzare dal ping proprio e neppure da quello degli altri giocatori. Infatti sulla grande maggioranza dei server è presente lo sbarramento alla soglia di 125 di ping. Da notare, il fatto che anche con un ping di 80, non ci sono cali di texture o difficoltà di gioco. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Complessivamente, quindi, Team Fortress 2 è uno dei giochi consigliabili per chi ama un universo fuori dagli schemi, con l'accesso a potenziamenti casuali o acquistabili con credito Steam. L'atmosfera più toon e meno pesante di paesaggi e personaggi crea un connubio perfetto tra gioco e stile. Consiglio a tutti gli amanti degli sparatutto in prima persona questo gioco, essendo anche ricco di quel tocco di personalità che a volte manca.&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/team-fortress-2/" target=_blank&gt;Team Fortress 2 .&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-698928550123631222?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/698928550123631222/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/team-fortress-2.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/698928550123631222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/698928550123631222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/team-fortress-2.html' title='Team Fortress 2 .'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-761937610105782148</id><published>2012-01-13T22:06:00.001+01:00</published><updated>2012-01-13T22:06:25.386+01:00</updated><title type='text'>Le Pillole di Show : archievements</title><content type='html'> Come si possono riassumere gli archievements, alias trofei e punti G (non fate battute) dei vari VG in Pillole? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/achievement2.gif"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-15579" title="achievement" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/achievement2.gif" alt="" width="425" height="78" /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/a&gt;Standard - Come da esempio qui sopra, si tratta di trofei ottenibili semplicemente raggiungendo le tappe fondamentali della missione principale proposta dal VG, dal "Congratulazioni! Hai premuto Start nel menù principale!" fino al "Hai concluso The Game, Bro'. Ed hai perso!". &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Secondari - Sono quelli che si ottengono completando delle sfide facoltative. Se ci tenete a platinare\millare l'articolo, (Sup)postate un commento qui sotto: vale un trofeo di bronzo per i sonari e 10G per i boxari. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sfida - Sono quelli che ci chiedono una "prova d'abilità". Ma non sono tutti uguali! Io li dividere in sottocategorie: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; (fai dei link segreti per gli approfondimenti) &lt;br /&gt; Sfida: amplificatori d'esperienza - Sono quegli archivements che amplificano l'esperienza che quel gioco può dare. Sono quelli che ci dicono con che approccio dovremmo fare il gioco, con quale status mentale. È stato pensato per quello e per offrire quella esperienza, e questa è la via migliore per goderne come si deve e trarne tutta la soddisfazione possibile. &lt;br /&gt; Un esempio che porto a titolo personale sono i trofei Pacifista (non uccidere nessuno) e Piè leggero (non fare scattare allarmi) di Deus Ex HR. È vero che in gioco dove viene offerta una totale libertà d'approccio l'archivement può sembrare una forzatura; eppure è la chiave che scopre il vero cuore del gioco, permettendo di godere tutte le sfumature ed i particolari che i programmatori con amore hanno inserito, per darti soddisfazione e divertimento. Perchè è per quel tipo di approccio che è stato costruito il gioco. Non che non si possa godere in altri modi! :D &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sfida: notifica di bravura - Non li disdegno neppure quando mi riconoscono un merito quale un tot di headshot realizzati o la uber-combo x50, ma più che dirmi che a quel videogioco sono portato e me la cavicchio non fanno. Talvolta, però, suggeriscono possibilità nuove di gioco che possono essere utili in varie situazioni. Ti viene in mente anche così che quando sei coperto dietro una sporgenza bersagliato da nemici. lanciare una granata è una buona soluzione. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sfida: segreti ed enigmi - Qualche gioco imbosca qualche oggetto o lo rende accessibile previa risoluzione di un qualche tipo di enigma. Io preferisco di gran lunga il secondo tipo. Perchè il primo ah il retrogusto di un altro tipo archivements (che odio) ossia: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Collezionabili - Tritati i coglioni a trovare i millemila peli di figa sparsi nei 100 km cubi di gioco! Preferisco una sfida più intellettuale e stimolante piuttosto che un riconoscimento universale di quanto tempo della mia vita ho da buttare inutilmente perchè non ho nient'altro di più divertente, interessante ed intelligente da fare! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Scatena l'arsenale! - Ok, ci sono giochi in cui i sono tutta una varietà di mosse e di armi e sarebbe cosa buona e giusta poterle provare tutta quante... Ciò che odio è quando ti obbligano ad usale per un tot di kill! Ma perchè se mi trovo meglio con l'arma X in verte situazioni e Y in altre devo usare l'arma Z per ammazzare almeno 20 stronzi quando l'ho provata su un paio di cristiani e mi fa cagare? È una forzatura che no amplifica la mia esperienza di gioco (sempre se sono interessato all'archivement). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Online - Di trofei online ce ne sono di diverso tipo, ed in alcuni giochi sono indispensabili per l'agoniato platino\1000G.&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/le-pillole-di-show-archievements/" target=_blank&gt;Le Pillole di Show : archievements&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-761937610105782148?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/761937610105782148/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/le-pillole-di-show-archievements.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/761937610105782148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/761937610105782148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/le-pillole-di-show-archievements.html' title='Le Pillole di Show : archievements'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-1927474583265605905</id><published>2012-01-13T19:46:00.001+01:00</published><updated>2012-01-13T19:46:51.052+01:00</updated><title type='text'>Le pillole di Show : anteprima</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/itsy_bitsy_pills___p1_by_nocturnalmoth.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15571" title="itsy_bitsy_pills___p1_by_nocturnalmoth" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/itsy_bitsy_pills___p1_by_nocturnalmoth-223x300.jpg" alt="" width="223" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;Più di una volta ho dimostrato (articoleggiando su Serial player) le mie prodigiose abilità di sintesi. Di poche parole -ma precisamente dosate, misurate, ricercate, sempre azzeccate, cristalline, potenti- usate per esprimere concetti brevi, concisi, senza mai cadere nel prolisso... Tutto questo è TheShowMustGoOn! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; So bene quanto mi stimiate per questo dono infuso in ogni mio scritto; e sono sempre stato orgoglioso di come il messaggio vi sia sempre arrivato forte e chiaro -senza il bisogno di chissà quale percorso mentale in cui dovervi accompagnare per la manina, un po' come Virgil(io) con Dante. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per questa ragione ho deciso di superarmi: al pari di un farmacista pignolo fino al milligrammo, ho voluto di concentrare tutti i principi attivi base di un pensiero potente forgiandoli in una Pillola. Degli "articoli bonsai" su un argomento specifico, insomma; molto sperimentali e da integrare con le vostre Supposte in merito. O supposizioni -come preferite. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Se volete, potete stuzzicare la mia fantasia proponendomi un argomento, mandandolo supposta elettronica e tramite chat... Ma il concetto rimarrà sempre lo stesso: a me le Pillole, a voi i commenti Suppost qui sotto. Non si scappa. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Preparate il mezzo bicchiere d'acqua, Players.&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/le-pillole-di-show-anteprima/" target=_blank&gt;Le pillole di Show : anteprima&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-1927474583265605905?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/1927474583265605905/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/le-pillole-di-show-anteprima.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/1927474583265605905'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/1927474583265605905'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/le-pillole-di-show-anteprima.html' title='Le pillole di Show : anteprima'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-4751591921119089857</id><published>2012-01-11T16:54:00.001+01:00</published><updated>2012-01-11T16:54:08.803+01:00</updated><title type='text'>Starhawk : preview .</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/starhawk-playstation-3-ps3-1305277593-004-600x300.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-13230" title="starhawk" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/starhawk-playstation-3-ps3-1305277593-004-600x300-300x150.jpg" alt="" width="300" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;Qualche tempo fa Sony annuncia il ritorno in attività di Lightbox Interactive su un nuovo titolo tutti si aspettano un Warhawk 2 ed invece da una collaborazione tra la software house già citata e Sony Santa Monica nasce Starhawk titolo che si pone come obiettivo quello di unire il genere degli shooter con quello degli strategici aggiungendo novità consistenti al già apprezzato Warhawk. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La versione che abbiamo avuto il piacere di testare nel corso della private beta è la 1.1.6 e ricordiamo che in questi giorni è stato deciso di rendere la beta disponibile a tutti gli utenti PSN , facendola così diventare pubblica, invitiamo dunque chiunque fosse interessato a scaricarla e a testare la versione di prova. (come è possibile leggere la beta NON rappresentà la qualità finale del gioco e ci fornisce soltanto uno sguardo parziale sull'intera opera videoludica) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; GAMEPLAY E MISCELLANEA &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Già al primo impatto si nota il forte intento di Starhawk per una ricerca di semplicità e di armonia tra la parte TPS e quella strategica (anche se un'eccessiva semplicità porta il titolo a propendere per la componente TPS) con un'interfaccia molto facile da utilizzare per scegliere gli edifici da costruire i cui fantasmi vi appariranno davanti per farvi scegliere dove e se è possibile costruirli nel punto prestabilito. Non aspettatevi però di potervi cacciare nella mischia come se foste Rambo come potreste fare in un titolo come Uncharted e Gears of War : sarà la componente gruppo a fare la parte del leone e assieme al vostro team dovrete riuscire a costruire una base dotata di tutte le misure di sicurezza idonee a non fare entrare i nemici , cercando di gestire i punti costruzione che vi vengono attribuiti. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questi ultimi vengono accumulati in una barra in alto a destra mentre sarete all'interno della vostra base ,oppure uccidendo i nemici e sottraendogli i loro punti costruzione : in base a quanti ne avrete potrete costruire diversi edifici a partire dalle classiche mura per arrivare alla Launch Station che vi permetterà di lanciare un enorme Mach con il quale sterminare i nemici. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Allo stesso tempo dovrete espandere la vostra base cercando di assimilare più porzione di mappa possibile. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il comparto strategico dunque vi metterà davanti alla necessità di giocare di squadra per questo motivo saranno molto favoriti i clan mentre nelle singole partite se non vi ritroverete con i compagni giusti vedrete la vostra squadra degenerare nel caos , mentre i nemici vi annienteranno in un battibaleno. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per quanto riguarda il comparto TPS il titolo è forse un po' troppo dispersivo, nella misura in cui vi lascerà trasportare troppe armi ,selezionabili attraverso le frecce direzionali. I Nemici si caratterizzano per essere notevolemente coriacei vi basti pensare che dovrete esaurire un caricatore per ucciderne uno se non riuscirete a mirare alla testa . &lt;br /&gt; Al contrario i veicoli utilizzabili nella beta sono apparsi di cartavelina : con delle piccole e minuscole granate era possibile devastare un Mech in pochi secondi. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Gli sviluppatori dovranno dunque compiere un lavoro di forte bilanciamento armi e veicoli altrimenti il titolo stesso diventerà ingiocabile... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vediamo quali veicoli erano utilizzabili : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Jeep : con mitragliatrice addetta al trasporto di più giocatori &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Jetpack :  classico jetpack con il quale potrete infiltrare nelle basi nemiche e uccidere i camper &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Starhawk : grosso Mach accessoriato sia per volare sia per muoversi su terra. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Come tutti sappiamo la serie di Warhawk si caratterizza per essere un titolo esclusivamente online per questo anche Starhawk è improntato a una forte componente online anche se come sappiamo consterà di un comparto single player. Nella versione da noi testata erano comunque presenti solo due modalità online: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 1) Ruba la bandiera. Classico ruba la bandiera : nel tempo stabilito le due squadre devono riuscire a fare più punti possibili rubando la bandiera avversaria e portandola nella propria base &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 2)Deathmatch a squadre Le due squadre devono uccidersi vince la squadra che arriva prima a 50 kills. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Le mappe da noi testate sono bene fatte e abbastanza vaste percorribili a piedi con veicoli jetpack astronavi e cose varie. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ci aspettiamo comunque una storia che possa avere non solo il carattere di tutorial per il titolo medesimo quanto piuttosto una propria autonomia e profondità cercando di distaccarsi da certi abomini ( Unreal tournament 3). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; GRAFICA &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A livello grafico Starhawk si presenta notevolmente bene i personaggi da noi usati sono fluidi nei movimenti e realizzati con cura. A livello della mappa di gioco si nota una buona resa delle differenti textures a partire dai terreni sterrati per arrivare alle zone cementificate. Unica pecca per quanto riguarda il comparto grafico consiste nel caricamento in ritardo di alcune interfacce come per esempio si sta per essere uccise, quando si va in corpo a corpo con un nemico oppure quando si costruiscono alcuni edifici risultando non perfettamente inseriti nel contesto oppure dimostrando mancanza di textures durante la costruzione dell'edificio medesimo. Siamo certi comunque che questi errori saranno sistemati con la versione finale e non affliggeranno gli utenti che avranno intenzione di acquistare il titolo al lancio. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; SONORO &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il titolo non ci preseta un sonoro di grande qualità i rumori delle armi sembrano quasi ovattati e per quanto riguarda le musiche del titolo non ci risultano pervenute visto soltanto il Main Theme del menù principale di discreta qualità ma non eccezionale. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; COMMENTO FINALE &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Starhawk si presenta come un titolo dotato di grandi potenzialità che devono però essere messe a frutto da parte degli sviluppatori ed essere ulteriormente sviscerate perchè allo stadio attuale rendono il titolo pressochè incompleto nelle sue parti. Auspichiamo ,dunque , che lo sviluppo si concentri anche su una campagna solida e dotata di una trama interessante e che si mettano a posto tutte quelle pecche che non rendono perfetta l'unione tra TPS e Strategia ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/starhawk-preview/" target=_blank&gt;Starhawk : preview .&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-4751591921119089857?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/4751591921119089857/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/starhawk-preview.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4751591921119089857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/4751591921119089857'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/starhawk-preview.html' title='Starhawk : preview .'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5746934963886441338</id><published>2012-01-10T22:22:00.001+01:00</published><updated>2012-01-10T22:22:22.987+01:00</updated><title type='text'>Bethesda e i problemi di lag su Skyrim !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Skyrim-Logo-485x284.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-12898" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="Skyrim-Logo-485x284" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Skyrim-Logo-485x284-300x175.jpg" alt="" width="300" height="175" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Dire che i titoli Bethesda siano dei Bug e dei glitch viventi oramai è come far la parte di capitan ovvio , la cosa interessante semmai è quante volte si siano sentite sempre le stesse parole nei comunicati della software house ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Dopo gli ultimi aggiornamenti , patch , rattoppi vari e ritocchini misti , Bethesda ha annunciato l' arrivo dell' aggiornamento alla versione 1.4 per The Elder Scrolls V : Skyrim che IN TEORIA dovrebbe risolvere i problemi di lag a cui tutti i giocatori su console PS3 che hanno superato un determinato " peso " del savegame sono costretti a sorbirsi . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La cosa interessante è quanto ogni aggiornamento del gioco , mirato a risolvere i vari problemi che gli utenti riscontrano man mano che si va avanti con il tempo , riescano a creare degli effetti alquanto strani tali da produrre dei nuovi tipi di bug che non si riscontravano in precedenza . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A questo punto verrebbe da chiedersi se Bethesda crei appositamente questi bug per far continuamente parlare dei suoi titoli ( nel bene o nel male perchè alla fine sempre di pubblicità gratuita si tratta , sia ben chiaro questo concetto !). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vi lascio ad un brevissimo video , nella speranza che questo titolo osannato da molti ed evitato da molti altri possa finalmente trovare un equilibrio ... lontano dai bug ! &lt;br /&gt; &lt;h1&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;strong&gt;FUS RO DAH !!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/bethesda-e-i-problemi-di-lag-su-skyrim/" target=_blank&gt;Bethesda e i problemi di lag su Skyrim !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5746934963886441338?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5746934963886441338/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/bethesda-e-i-problemi-di-lag-su-skyrim.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5746934963886441338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5746934963886441338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/bethesda-e-i-problemi-di-lag-su-skyrim.html' title='Bethesda e i problemi di lag su Skyrim !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-7020266486272319238</id><published>2012-01-10T22:01:00.001+01:00</published><updated>2012-01-10T22:01:17.137+01:00</updated><title type='text'>Bioware conferma Demo e DLC per ME3 !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-9622" title="mass effect 3 logo" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-logo-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Nella giornata appena trascorsa Casey Hudson di Bioware ha confermato tutto quello che i fan di Mass Effect avrebbero voluto sentire , ovvero è stata confermata la demo per il titolo in uscita a marzo ed anche i tanto amati DLC . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ci teniamo a precisare che i DLC della saga di ME3 non sono mai stati dei piccoli contorni o tappabuchi spillasoldi come accade solitamente ma sono dei veri e propri pezzi di storia che vanno ad approfondire la personalità dei singoli personaggi . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Riguardo alla demo è stato solamente confermato che verrà messa a disposizione prima del lancio del titolo ma ancora non è stata comunicata alcuna data precisa . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; In merito ai DLC di ME3 invece è stato detto che si riferiranno a parti della trama del terzo capitolo ma avranno una collocazione temporale precedente alla fine della storia e verranno ripresi da appositi salvataggi . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A qusto punto non ci resta che attendere qualche informazione in più dato che siamo sempre più vicini all' uscita del gioco !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/bioware-conferma-demo-e-dlc-per-me3/" target=_blank&gt;Bioware conferma Demo e DLC per ME3 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-7020266486272319238?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/7020266486272319238/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/bioware-conferma-demo-e-dlc-per-me3.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7020266486272319238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7020266486272319238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/bioware-conferma-demo-e-dlc-per-me3.html' title='Bioware conferma Demo e DLC per ME3 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-8809586147933270272</id><published>2012-01-10T21:52:00.001+01:00</published><updated>2012-01-10T21:52:51.408+01:00</updated><title type='text'>Nerd e alcolici ? Ci pensano i fan di Portal 2 !</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15536" title="Portal 2 Cocktail" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Portal-2-Cocktail-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Se siete dei Nerd alcolizzati questa ricetta di certo non potrà essere evitata , soprattutto per dimostrare ai vostri compagni di bevute quanto possa essere bello essere , per appunto , dei fottutissimi Nerd ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Tutto quello che vi serve è : &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Blue Curacao&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Vodka&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Limonata&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Cointreau&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Rum&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Aranciata&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;almeno una coppia di bicchieri piccoli&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; La preparazione poi è semplicissima : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; " Portale Blu " : versare nel bicchiere 10 ml di Blue Curacao , 10 ml di Vodka e rabboccare con la limonata . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; " Portale Arancione " : versare nel bicchiere 10 ml di Cointreaut , 10 ml di Rum e rabboccare con l' aranciata . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per creare l'effetto dei portali sui bordi del bicchiere non dovrete far altro che inumidire i bordi e passarli nello zucchero colorato con del colorante alimentare . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ovviamente la colorazione fluorescente sarà data solamente utilizzando una lampada di Wood così da creare l'effetto che vedete nell' immagine qua sopra . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Presentare dei cocktail simili ai propri amici sicuramente vi farà sentire come dei Nerd nati ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Buona bevuta !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/nerd-e-alcolici-ci-pensano-i-fan-di-portal-2/" target=_blank&gt;Nerd e alcolici ? Ci pensano i fan di Portal 2 !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-8809586147933270272?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/8809586147933270272/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/nerd-e-alcolici-ci-pensano-i-fan-di.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8809586147933270272'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8809586147933270272'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/nerd-e-alcolici-ci-pensano-i-fan-di.html' title='Nerd e alcolici ? Ci pensano i fan di Portal 2 !'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-376658610177546828</id><published>2012-01-10T00:05:00.001+01:00</published><updated>2012-01-10T00:05:23.768+01:00</updated><title type='text'>RealtÃ  aumentata si realtÃ  aumentata no ?</title><content type='html'> &lt;img class="size-medium wp-image-15519 alignleft" title="realtà aumentata" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/realtà-aumentata-300x241.jpg" alt="" width="300" height="241" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E' ormai qualche giorno che mi frulla in testa questa cosa della realtà aumentata e più ci penso meno riesco a venirne a capo ... &lt;br /&gt; Con l' avvento delle fotocamere sui dispositivi portatili questa tecnologia sta prendendo sempre più piede soprattutto in casa sony per quel che riguarda le console portatili iniziando proprio con PSP per continuare in modo sempre più pressante con la neonata ( in Giappone ) e futura ( nel resto del mondo ) PSVITA . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Onestamente sono molto scettico in merito , non tanto per le potenzialità di un sistema simile che effettivamente sono veramente molte  quanto più che altro per le applicazioni che può avere in campo ludico ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Giusto per intenderci , potrebbe finire per essere una sorta di Kinect 2 , potenzialità a non finire ma applicazione al gioco pressoché nulla ... &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;!!! SONARO !!!&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; No no , non è questione di esser di parte , rileggete bene , ho appena messo il tutto sullo stesso piano ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; giusto per intenderci , questa è una cosa che io trovo estremamente utile : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;object width="420" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8EA8xlicmT8?version=3&amp;amp;hl=it_IT" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="420" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/8EA8xlicmT8?version=3&amp;amp;hl=it_IT" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /&gt;&lt;/object&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Effettivamente è una cosa davvero carina come cosa , ma non riguarda un aspetto ludico . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Prendiamo ora un gioco che sfrutti questa tecnologia e guardiamo qualcosina : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vAH5EEfTPgU?version=3&amp;amp;hl=it_IT" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/vAH5EEfTPgU?version=3&amp;amp;hl=it_IT" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /&gt;&lt;/object&gt; &lt;br /&gt; &lt;object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.youtube.com/v/h32rkXQo110?version=3&amp;amp;hl=it_IT" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/h32rkXQo110?version=3&amp;amp;hl=it_IT" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /&gt;&lt;/object&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; ( Il doppio video è per dimostrare che in entrambe le console portatili fondamentalmente non ha nulla di così interessante da giustificare l'acquisto di un titolo a prezzo intero ) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Adesso alla luce di questi esempi provo a girare su di voi quelle che sono le mie perplessità . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Per quale motivo dovrebbe interessarmi un gioco che di base non ha una sua identità ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Si si , ho usato il termine identità in quanto ogni elemento all' interno di un videogame arriva a crearne la propria identità , fa si che il gioco X abbia un suo carattere , prendete ad esempio un qualsiasi street fighter .... vedete uno sfondo e sapete già di che gioco si tratti . Prendete come altro esempio un qualsiasi GoW , bastano pochissimi elementi e subito vi salta alla mente il gioco intero ... credo di aver chiarito cosa si intenda per " identità " ... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Adesso , non so come sia per voi ma io un gioco lo prendo anche per una certa componente narrativa , che essa più o meno presente deve pur esserci . Un titolo deve sapermi dare un qualcosa seppur minimo , non credete ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Facciamo qualche esempio ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Un titolo di cui il fattore narrativo è pressochè inesistente potrebbe essere un qualsiasi picchiaduro , ebbene , cosa ci porta ad affezionarsi ad un giocatore piuttosto che ad un altro o ad amare un certo tipo di tecnicismo piuttosto che un altro ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il gameplay ? la grafica ? la quantità di combo ? la quantità dei personaggi ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A mio parere si tratta di una miscela di tutto ciò ... ma non basta ancora ...  se ci pensate per bene arriverete anche voi alla conclusione che manca un fattore molto semplice ! Manca quello che più ci fa appassionare ad un personaggio piuttosto che ad un altro ... manca il background di ciascun lottatore , manca la motivazione che ci porta a scegliere quel personaggio e ad appassionarci al suo stile di combattimento piuttosto che ad un altro ... insomma manca proprio quel " non so ché " che viene meno in questi giochi a  realtà aumentata . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ho fatto l' esempio del picchiaduro proprio per fare un paragone diretto con quello che è il il titolo per PSVITA " reality fighters " . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Cosa dovrebbe appassionarmi ad un titolo del genere ? vedere la foto del mio viso digitalizzato con un corpo ed uno stile totalmente personalizzato ( sempre da me stesso ) in una sorta di arena che a tutti gli effetti non ha nulla di caratteristico se non l'essere esattamente quel che abbiamo davanti al naso !? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non so ... onestamente questa realtà aumentata mi lascia veramente con l'amaro in bocca ... mi sa tanto di .... di ... di ... DELL' ENNESIMA FORZATURA ALL' INTERNO DEL MONDO VIDEOLUDICO ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questo era solamente un esempio , quel tanto che basta per far capire il concetto di quello che tale tecnologia ( che non ha proprio niente di nuovo sia ben chiaro ) permette di provare . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma per voi questa realtà aumentata rappresenta un qualcosa in più ? Vi trasmette qualche emozione che altrimenti non verrebbe trasmessa ? o anche voi sentite la mancanza di alcuni fattori che vi possono legare ad un brand piuttosto che ad un personaggio ?&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/realta-aumentata-si-realta-aumentata-no/" target=_blank&gt;Realtà aumentata si realtà aumentata no ?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-376658610177546828?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/376658610177546828/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/realta-aumentata-si-realta-aumentata-no.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/376658610177546828'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/376658610177546828'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/realta-aumentata-si-realta-aumentata-no.html' title='RealtÃ  aumentata si realtÃ  aumentata no ?'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-2919252156038234686</id><published>2012-01-08T19:22:00.001+01:00</published><updated>2012-01-08T19:22:54.081+01:00</updated><title type='text'>Gaming microcommentato !? Why not ?</title><content type='html'> I&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img title="microgaming.jpg" class="alignleft" alt="image" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/wpid-1326045160528.jpg" /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Oramai è cosa nota e sotto gli occhi di tutti quanti come la rete sia sempre più vicina a quella che è la nostra vita ed " a ruota " viene anche il gaming che sempre più spesso ci segue anche fuori dalle nostre case insieme alle console portatili o anche insieme ai nostri tablet o ai nostri smartphone al punto da permetterci di giocare in qualsiasi condzione, controllare i " successi " dei nostri amici attraverso trofei e achievements o ancora di vedere i punteggi condivisi sui social network più blasonati come facebook o google+ e simili .&lt;br /&gt; Da qui è nata l' idea , per quale motivo non dovremmo poter " microcommentare " i giochi e le novità più interessanti senza dover aspettare di avere un computer sotto mano ?&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;MA OVVIAMENTE NESSUNO&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ecco perché inizieremo a provare , come da titolo , l' utilizzo di  questi microcommenti per i videogame così da darvi informazioni sempre più " fresche " e immediate !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/gaming-microcommentato-why-not/" target=_blank&gt;Gaming microcommentato !? Why not ?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-2919252156038234686?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/2919252156038234686/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/gaming-microcommentato-why-not.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/2919252156038234686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/2919252156038234686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/gaming-microcommentato-why-not.html' title='Gaming microcommentato !? Why not ?'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-240455839114992198</id><published>2012-01-05T17:51:00.001+01:00</published><updated>2012-01-05T17:51:32.147+01:00</updated><title type='text'>Videogame - dove stiamo finendo !?</title><content type='html'> &lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15485" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="Choose your way" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Choose-your-way-300x212.jpg" alt="" width="300" height="212" /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Benissimo , ci ritroviamo ad inizio anno e chi più chi meno sta tirando le somme di come siano andate le vendite dei vari titoli usciti , soprattutto per quanto riguarda i " BIG " o quanto meno i così detti " MUST HAVE ". &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Sia chiaro che non voglio tirar fuori numeri , liste , dati di vendita , periodi e chi più ne ha più ne metta ma avrei piacere di farvi aprire gli occhi per mostrarvi dove sta finendo il mondo videoludico italiano nell' ultimo periodo e su cosa stiano veramente puntando le varie divisioni nostrane delle software house , credetemi che rimarrete a bocca aperta ... e non so mica se accadrà per uno stupore positivo ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questa direzione si è andata a creare , purtroppo , con la nascita di due console di casa Nintendo , ovvero Wii e DS ( nelle varie versioni ) , so già che i vari Nintendari hanno già tirato fuori le armi e digrignato i denti gridando allo scandalo e chiedendo il mio scalpo ma vi prego arrivate in fondo ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Tale situazione non si è creata esclusivamente a causa di Nintendo ma anche e soprattutto a causa delle varie software house che fiutando la possibilità di acquisire nuove fasce di mercato hanno iniziato a sviluppare a costi pressoché nulli titoli di una profondità talmente disarmante che si è venuta a creare una nuova tipologia di videogamers .... i CASUAL GAMERS ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Le due categorie di giocatori bene o male hanno sempre avuto dei trattamenti da parte delle software house decisamente differente coccolando gli hardcore e inondando di " giochini " i Casual vedendoli come delle mere vacche da latte . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma tutta questa premessa per dire cosa ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Che il settore videoludico italiano sta puntando tanto , tantissimo ( ... probabilmente anche troppo ) su tutti i titoli casual . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vi state chiedendo come mai affermo ciò ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Tralasciando quelli che sono i vari dati più o meno ufficiale che vi vengono sputati in faccia da qualsiasi rivista , sito , giornale , trasmissione o chè ... la verità è che quest'anno in italia ha venduto ( parliamo di " SELL OUT " e non " SELL IN " quindi di vendita effettiva ai consumatori finali , non vendita ai negozi e/o catene di sorta ) molto di più un titolo come Just Dance rispetto ad un titolo come Uncharted 3 piuttosto che un Gears of War 3 o altri titoli considerati dei " must have ". &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma allora , dove stiamo veramente finendo ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; queste sono le immagini che mi vengono in mente se penso alle due parole VIDEOGAME  e ITALIA : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; [gallery link="file" orderby="title"] &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; ( Non pensiate che le immagini siano state volutamente scelte in base al controller che viene utilizzato per identificare una determinata console , semmai sono le immagini che si trovano più facilmente cercando " casual gamers " con Google ! ) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Fatta questa premessa , io ritengo che la media dei videogiocatori in italia si stia piano piano avvicinando a quanto potete vedere sui sopra .... e la cosa mi spaventa ... e mi spaventa non poco ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Perchè mi spaventa ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Perchè stiamo arrivando all' annullamento più totale delle nostre capacità cognitive ! non ci interessiamo più a quanto possa essere difficile un titolo , alla soddisfazione che può dare riuscire a passare un livello talmente " incazzato " che ci passiamo una nottata intera per andare avanti ... non ci interessiamo più alla profondità ed alla trama che questo titolo possa avere . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Qualcuno potrebbe obbiettare dicendo : &lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;ma una volta un titolo non aveva bisogno di una storia per essere divertente , perchè adesso dovrebbe avere un peso !?&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt; Mi verrebbe da dire che una volta nemmeno esistevano i videogiochi come risposta ma non voglio arrivare a questi discorsi , quanto più vorrei farvi vedere quanto veniamo ritenuti sempre più delle scimmiette ammaestrate ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Una volta non vi erano le possibilità tecniche ed i budget stanziati per la produzione di videogiochi come accade oggi quindi , mi sta benissimo che ci siano dei giochi adatti anche per i casual gamers ma perchè dobbiamo rimetterci noi hardcore gamers ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Quale motivo spinge una software house a produrre giochi come questo : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/pet-zombie.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter size-full wp-image-15493" title="pet zombie" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/pet-zombie.jpg" alt="" width="300" height="267" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Piuttosto che concentrarsi " anima e corpo " su titoli di spessore ben più rilevanti ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vi siete scordati quali siano le soddisfazioni che una VERA software house può avere dai propri utenti? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; eccovi alcuni esempi : &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/hardcore-gamers.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter size-medium wp-image-15494" title="hardcore gamers" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/hardcore-gamers-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/software-house-satisfaction-1.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter size-medium wp-image-15496" title="software house satisfaction" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/software-house-satisfaction-1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/software-house-satisfaction-2.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter size-medium wp-image-15498" title="software house satisfaction 2" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/software-house-satisfaction-2-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/software-house-satisfaction-3.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter size-medium wp-image-15499" title="software house satisfaction 3" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/software-house-satisfaction-3-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/software-house-satisfaction.jpg"&gt;&lt;img class="aligncenter size-medium wp-image-15500" title="software house satisfaction" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/software-house-satisfaction-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Adesso ... guardando le prime foto ... e guardando le ultime ... a quale pensate di appartenere ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Credo che chi arrivi a leggere questo articolo possa identificarsi nell'ultima serie di immagini .. proprio a voi chiedo , ma non vi sentite un po umiliati dal fatto che in italia i titoli che veramente vengono venduti con una proporzione di QUASI  1 a 3 siano titoli casual (ricordo che non sbandiererò numero ne fonti di alcun genere a supporto di quanto detto , se ci seguite o ci avete trovati facilmente allora già sapete che non abbiamo bisogno di queste cose per dimostrarne la veridicità) ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Io una risposta penso di saperla ma preferisco evitare di darmela proprio per il fatto che non la digerisco , quindi la ripropongo a voi .... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma se il titolo con un sell out più alto , in italia , è stato Just Dance 3 .... ma dove sta andando a finire la videoludica italiana ? Stiamo diventanto sempre più ignoranti anche dal punto di vista della cultura videoludica ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; P.S. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Confido che la vostra risposta possa dissuadermi dall' idea che mi son fatto ! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Fira.jpg"&gt;&lt;img class="alignright size-full wp-image-6686" title="Fira" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Fira.jpg" alt="" width="133" height="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/videogame-dove-stiamo-finendo/" target=_blank&gt;Videogame - dove stiamo finendo !?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-240455839114992198?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/240455839114992198/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/videogame-dove-stiamo-finendo.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/240455839114992198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/240455839114992198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/videogame-dove-stiamo-finendo.html' title='Videogame - dove stiamo finendo !?'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-6246121477451306602</id><published>2012-01-04T20:57:00.001+01:00</published><updated>2012-01-04T20:57:33.738+01:00</updated><title type='text'>Kojima e gli FPS</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/images4.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-15477" title="images" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/images4.jpg" alt="" width="235" height="215" /&gt;&lt;/a&gt;Non c'è certo bisogno di un genio quale Kojima per osservare e capire in che direzione stia pericolosamente pendendo il mercato videoludico odierno... Insomma, per quello basta pure un TheShowMustGoOn! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Solo che Hideo porta con sè quel curriculum zeppo di figate che io non maturerò mai e che gli da un'altra credibilità. Ergo, pur esprimendo concetti simili ai miei, lui infonde in essi un peso specifico totalmente diverso, trasformando ogni sua singola parola in Storia... E bisogna aver rispetto per la Storia, Players! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ecco la sua dichiarazione: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; "&lt;em&gt;Penso che in questo momento i giocatori siano contenti di cosa ottengono&lt;/em&gt; [dagli sviluppatori]. &lt;em&gt;Gli sparatutto in prima persona vendono da pazzi, non c'è una domanda concreta di altri generi. Per questo motivo c'è un blocco delle nuove idee.&lt;/em&gt;" &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Credo che ormai sappiate cosa penso degli FPS, da ancora prima che illustri nerd italiani facessero i trasgressivi definendosi nauseati dal genere -per poi dichiarare di comprare annualmente CoD al lancio più per tradizione che per piacere. Sarà che io ho giocato al primo Deus Ex, e da lì è tutto cambiato. A memoria, quelli successivi furono DooM3 e MW2 (il mio primo ed unico CoD, provato per curiosità). Ci sarebbe anche Bioshock, ma lo reputo un "più di un FPS" -nonostante abbia odiato la sua natura sparatutto. &lt;br /&gt; Credo che ormai sappiate che lo reputo questa tipologia di VG in stallo, evoluto solo sul lato grafico per essere sempre più iper-realistico e rimasto bloccato alla prima accoppiata trastiera\mouse per quel che riguarda il suo cuore, l'essenziale -ossia l'immersività, per me raggiungibile per mezzo di periferiche simili a ibridi pad-motion controller (come detto &lt;a href="http://www.serialplay.com/2010/10/i-deliri-di-show-fps/"&gt;qui&lt;/a&gt;). &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Un'esperienza in loop da circa 15 anni. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non voglio contestare chi ama questo genere -e neppure si offenda chi non ha ricevuto in prestito dal sottoscritto un Deus Ex HR od un Batman AC perchè ha preferito investire il proprio budget su CoD e Battlefield ;)... ma voglio focalizzare l'attenzione su un fenomeno che si sta diffondendo nel mercato videoludico e che forse ha origine proprio da questo boom degli FPS: sto parlando della bimbominkizzazione del VG. Almeno, così la chiamo io. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Anche di questo,&lt;a href="http://www.serialplay.com/2010/11/quando-il-nerd-e-una-fighetta-bimbaminkia/"&gt; non è la prima volta che ne parlo&lt;/a&gt;. Chi si ricorda quanto mi incazzai verso coloro che gioivano del successo di vendite di Fist of the North Star -il VG next gen di Kenshiro? Reputavo allarmante che un gioco che non aveva nulla di buono se non il fatto che era basato sul protagonista e sulla storia di un amatissimo manga\anime facesse quei numeri; e lo ero al punto di fare il paragone -a mio parere azzeccatissimo- con la fighetta con evidenti problematiche psico-sociali che va a vedere il concerto di Justin Bieber per i motivi che tutti conosciamo o quella che va a vedere al cinema l'intera saga di Twilight trasformandolo in un fenomeno da milioni di dollari. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Anche in quel caso, io non contestavo chi aveva apprezzato il gioco di Ken -e ci mancherebbe- quanto l'insensatezza della loro gioia. &lt;br /&gt; Perchè -vi chiederete? Perchè il messaggio che sarebbe passato alle SH sarebbe stato che esistono sono frangenti in cui possono fottersene altamente della qualità dei loro prodotti in quanto esso venderà lo stesso. &lt;br /&gt; E quel che è peggio è che venderà pure il sequel, ed il sequel del sequel! &lt;br /&gt; Esattamente lo stesso motivo per cui la musica ed il cinema di qualità rimangono sepolti dal letame che vende (a cani e puttane voraci che divoran la merda con bocche capaci). &lt;br /&gt; Come si può essere contenti che le cose che ci appassionano diventino sempre più qualitativamente scadenti? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Vedremo cosa faranno dei Saint Seiya e di One Piece... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Comunque, il fatto è che i prodotti artistici stanno subendo un calo di qualità a dir poco mostruoso. È chiaramente sotto gli occhi di tutti coloro che sfruttano al 50% un QI nella media. &lt;br /&gt; Sarà perchè essi non vengono nè finanziati, nè pubblicizzati, nè diffusi; sarà che il concetto di "arte", per come la vedo io, va a braccetto con quello di cultura ed intelligenza... E nel Bel Paese dove più dell'80% della popolazione ha problemi di comprensione su un testo di media difficoltà e non usa più di 800 vocaboli non trova domanda per sopravvivere decentemente. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Se voi doveste guadagnare con un cantante, investireste su quello che ha come fa leva come target al 20% della popolazione o all'80% dei bimbiminkia? La risposta è ovvia! Senza contare la semplicità con cui si caga fuori una cosa della quale non bisogna aver cura di standard qualitativi, ma dire solo "baby baby baby!". &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Magari fuori dall'Italia la situazione è leggermente migliore, ma se pensiamo che uno dei video più visti su youtube è una biondina scosciata che chiede qual è il miglior sesso fatto mi vien fa pensare che non ci allontaniamo di molto. Dall'estero non arriveranno i Natale a Stocazzo e cinepanettoni vari, i Ligabue o Vasco Rossi (od il presagio del futuro musicale secondo il sottoscritto, i dARI), ma da lì provengono Justin Bieber e Twilight. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Questa è la bimbominkizzazione: la concretizzazione della profezia di idocracy, consumatori sempre più imbecilli armati dei soldi dei genitori (o dei propri -ma solo se vivono ancora a casa dei genitori) che corrompono i nostri amati prodotti artistici, in nome di qualcosa di più stupido ed immediato. Il film non impegnato, senza contenuti ma ricco di effetti speciali e con un cast stellare. La canzone stereotipata d'amore e\o sesso, l'inno alla voglia di divertirsi senza mai sbattersi nella vita. Il libro dove una minorenne parla dei suoi soffocotti e del sesso di gruppo che ha fatto. Sono diventati la domanda dominante, il target da accontentare, i pecoroni da raggirare con robe del tipo finanziamenti a tasso 0 per il mega iPhone di cui non te ne farai mai un cazzo ma che fa figo. &lt;br /&gt; Il cinema si è adeguato a loro. &lt;br /&gt; La musica si è adeguata a loro. &lt;br /&gt; Persino la letteratura si sta adeguando a loro. &lt;br /&gt; Ma c'è una percentuale sensibile che salva ancora questi prodotti artistici: i Nerd. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; È per i Nerd che Frank Miller e Alan Moore sono diventati gli artisti affermati che ci hanno regalato perle come 300, Sin City, le storie pietre miliari di Batman, V for Vendetta o Watchmen (uno degli unici due fumetti ad aver vinto un premio letterario -il premio Hugo- e considerato tra le più belle 100 novelle inglesi -l'altro è Maus di Spigelman, vincitore del Pulitzer, per chi interessasse). &lt;br /&gt; È per i Nerd che esiste Nolan e si vuole la morte di Uwe Boll. &lt;br /&gt; È per i Nerd che ancora ci sono ancora SOAD, il Metal, Caparezza ed ancora si ascoltano i Pink Floyd, i Led Zeppelin, i Deep Purple, i Queen... &lt;br /&gt; È per i Nerd che il fantasy non è "Le cronache del mondo emerso". &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Alcuni di voi diranno che sto esagerando. Probabilmente è vero. Ma sono solitamente i Nerd quelli che più amano la cultura, che hanno aree del cervello particolarmente sviluppate e che finanziano ancora quella fetta di prodotti artistici che non ha per target dei completi idioti, dove l'importante è la sostanza e non la forma. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La forma d'arte che poi tanto piace ai Nerd è il videogioco. Perchè il suo target è unicamente il Nerd! ;L'hanno creato i Nerd! Quante volte ho detto che le sceneggiature di molti VG sono nettamente superiori ai quintali spazzatura hollywoodiana odierna (degna di GeoW ;D)? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Eppure... anche il VG si sta bimbominkizzando! &lt;br /&gt; Il genere forse più immediato, l'FPS, sembra essere il ricettacolo migliore per questi rincoglioniti. È come il ragazzo belloccio per le fighette BM. Scamarcio per tua sorella. Basta vedere i dati, come ha fatto Kojima. Basta andare in giro per internet e vedere quanto questi individui vengano presi per il culo ("Io sn fiko xkè faccio tanti headshotz!!!1!!one!1eleven!!", ecc.), tutti incrociati durante una qualche partita online con un FPS. Conosco addirittura un tizio talmente malato di FPS che quando gli è capitato di avere sotto gli occhi due disgraziati morti sulla strada se li è immaginati per un momento con la mimetica addosso. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Io non so se gli FPS diventeranno per puro target BM a causa della bimbominkizzazione o se manterranno quel minimo di qualità che contraddistingue le produzioni che sopravvivono, ma il futuro che si prospetta davanti all'industria del VG potrebbe essere tutt'altro che roseo: potrebbe non esserci più spazio per altro. E non lo dico io, lo dice Kojima. Nessuno spazio per nuove idee. Nemmeno vere e proprie evoluzioni per il genere. Poi sdrammatizza: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; "&lt;em&gt;Le persone sono soddisfatte nel ricevere aggiornamenti minori e piccoli aggiustamenti qua e là. Nel prossimo futuro continuerà ad essere così. Non è necessariamente un problema, ma nel frattempo sarebbe bello veder emergere qualcosa di nuovo.&lt;/em&gt;" &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Un VG dove bisogna usare la materia grigia viene tristemente definito "di nicchia". Se non si spara "è noioso". Fare un gioco costa così tanto che non si può più rischiare. Non c'è domanda di altri generi, i BM e non vogliono sparatutto in prima persona. Basta che la grafica migliori. E gli "e non" stanno scomparendo. Scomparirà anche il VG di qualità in un lontano futuro? La bimbomikizzazione infetterà il VG al punto di corromperlo così come ha corrotto cinema, musica, letteratura? Oppure tutto questo è una visione esagerata, un'analisi semplicistica ed inesatta in più punti? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Le parole di Kojima nascondono, tra i fatti, anche una triste profezia. Quando ed in che quantità si realizzerà -perchè in parte si realizzerà- ce lo dirà solo il tempo.&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/kojima-e-gli-fps/" target=_blank&gt;Kojima e gli FPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-6246121477451306602?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/6246121477451306602/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/kojima-e-gli-fps.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6246121477451306602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/6246121477451306602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/kojima-e-gli-fps.html' title='Kojima e gli FPS'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-7659249978496096461</id><published>2012-01-03T11:17:00.001+01:00</published><updated>2012-01-03T11:17:18.920+01:00</updated><title type='text'>Rumor : Wii U sarÃ  anche un e-reader ?</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/wii-u.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-13902" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/wii-u.jpg" alt="" width="170" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;Voci di corridoio si susseguono incessanti dalla scorsa notte. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; L'argomento è il tanto chiacchierato Wii U la nuova console fissa Nintendo, sembra infatti che Nintendo voglia dotare la sua nuova console della funzione e-reader. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Se non sapete cos'è la funzione e-reader è presto detto, si tratta semplicemente di una funzione che permetterebbe tramite la console di leggere libri, riviste guide dei giochi e simili sullo schermo del nuovo controller Wii U . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Gli stessi rumor parlano anche dell'intenzione di applicare tale funzione anche sul 3Ds tramite un futuro aggiornamento Firmware. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Secondo voi queste voci hanno un velo di fondatezza ? O sono i classici "Bisbiglii" per far girare e creare un pò di Hype attorno alla nuova Wii U di Nintendo ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma sopratutto una applicazione simile su una console la ritenete così fondamentale ? Io personalmente la riterrei abbastanza superflua. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A voi i commenti Players ......&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/rumor-wii-u-sara-anche-un-e-reader/" target=_blank&gt;Rumor : Wii U sarà anche un e-reader ?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-7659249978496096461?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/7659249978496096461/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/rumor-wii-u-sara-anche-un-e-reader.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7659249978496096461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/7659249978496096461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/rumor-wii-u-sara-anche-un-e-reader.html' title='Rumor : Wii U sarÃ  anche un e-reader ?'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-9049765799440274108</id><published>2012-01-02T17:48:00.001+01:00</published><updated>2012-01-02T17:48:55.607+01:00</updated><title type='text'>I giochi dell'anno 2011 secondo BitTorrent (2)</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/bittorrent371531.png"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15459" title="bittorrent37153" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/bittorrent371531-300x300.png" alt="" width="300" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;Abbiamo presentato la lista dei giochi PC e dei giochi Wii &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/i-giochi-dellanno-2011-secondo-bittorrent/"&gt;qui&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Quali saranno stati i giochi più attesi e desiderati dai pirati su Xbox360 nel 2011 -e per i quali erano indisposti a pagare? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 5. A sorpresa, troviamo un giocone; un'esclusiva! Anzi, doppia esclusiva, dato che per giocarci occorre più di una 360! &lt;br /&gt; Con 690 000 unità scaricate, il quinto posto va a: Kinect Sports: season 2! Ora, facciamo un ragionamento... Considerando che per giocare a questo titolo occorre il tanto amato sensore Kinect, sapendo quante periferiche ci sono in giro possiamo stimare una percentuale abbastanza precisa di gamers pirati. Risulterebbe particolarmente pesante? Lascio questi calcoli e supposizioni al Capitano, dato che gli riescono meglio. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 4. Continuiamo con un'altra esclusiva 360: Forza motorsport 4. 720 000 download per il simulatore di guida Xbox. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Di tutte le critiche che si possono rivolgere alla 360, una cosa bisogna riconoscerla: è pensata per offrire un'esperienza ottima negli sparatutto, con un pad perfetto per il genere. Ed è per questo che le prossime posizioni risponderanno ancora una volta al dilemma FPS del 2011: CoD o BF? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 3. Above and over the call, certo... Ma i pirati hanno in cuore la cara vecchia chiamata al dovere. Con 760 000 unità troviamo un Battlefield 3 che, nonostante il convenientissimo prezzo di 0$ ed un piccolo scarto temporale, è stato completamente ignorato da migliaia di pirati a favore di... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 2. Call of Duty Modern Warfare 2. Scusate, volevo dire 3. Con uno scarto di ben 70 000 bastardi da Battlefield, si conferma ancora una volta il più gradito da chi lo reputa indegno di un compenso. Nemmeno una monetina. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Chi sarà mai al primo posto? Quale, tra tutto il parco titoli del 2011, è stato il VG più scaricato in assoluto su BitTorrent? &lt;br /&gt; Ecco Fira che porta la busta vestito solo di mutande di pizzo calabro... Grazie, tesoro! Ed il vincitore dei BTA, categoria 360, è: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 1. Gears of War 3! Ben 890 000 stronzetti ci hanno giocato a sbafo. Kokko vi ammonisce tutti: voi fate piangere Cliffy, vergognatevi! &lt;br /&gt; Signor Bleszinsky, come si sente in tal proposito? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Cliff-Bleszinski-638x358.png"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15457" title="Cliff-Bleszinski-638x358" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Cliff-Bleszinski-638x358-300x168.png" alt="" width="300" height="168" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Capiamo tutti il suo dolore. Quello che viene da chiedersi è come fanno le SH ad essere interessate a fare dei giochi esclusivamente su un hardware così soggetto ai pirati... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A proposito di ciò, c'è ancora da presentare la Top 5 dei giochi PS3 più scaricati. Ed è qui che arriva il colpo di scena: non c'è! Nè sulla mie fonti -l'amico Matts- nè da nessuna altra parte in internet (ricerca di Mich M). &lt;br /&gt; Non resta da chiedersi il perchè, dato che la PS3 era data per bucata. Vuoi vedere che è colpa di tutti quei frequenti aggiornamenti firmware con cui ci tritano le palle e di cui ci lamentiamo? Eppure sembrano offrire alle SH una garanzia: quella di avere il legittimo ricavato dai propri giochi, sopratutto in caso di esclusiva, eliminando il rischio di perdere il profitto di circa un milione di copie in maniera così stronza. &lt;br /&gt; Ora, non credo che la pirateria su PS3 sia inesistente; ma di sicuro ha vita talmente difficile che se avessimo comunque dei dati sono sicuro che sarebbero sensibilmente inferiori  a quelli citati fin'ora. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Si conclude così il BitTorrent VG Awards! Scrivete le vostre analisi: pensate che i numeri più bassi siano dovuti a giochi dove c'è un più pesante controllo sull'online (sopratutto per le console)? Quante copie "rubate" alla pirateria sarebbero diventate vendite, se i sistemi fossero stati inviolabili? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Un saluto da Virgil! W il videogioco e W chi lo supporta, Players! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/i-giochi-dellanno-2011-secondo-bittorrent-2/" target=_blank&gt;I giochi dell'anno 2011 secondo BitTorrent (2)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-9049765799440274108?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/9049765799440274108/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/i-giochi-dellanno-2011-secondo_02.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/9049765799440274108'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/9049765799440274108'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/i-giochi-dellanno-2011-secondo_02.html' title='I giochi dell&apos;anno 2011 secondo BitTorrent (2)'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-9053415491162180340</id><published>2012-01-02T14:26:00.001+01:00</published><updated>2012-01-02T14:26:57.063+01:00</updated><title type='text'>Nuove Immagini per Tomb Raider</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tomb-raider-reboot-006.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15450" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tomb-raider-reboot-006-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" /&gt;&lt;/a&gt;Sono apparse nel corso della mattinata nuove immagini relative a Tom Raider, il tanto atteso reboot di una delle saghe più famose nel mondo videoludico. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La qualità delle immagini non è eccelsa purtroppo, però ci mostra una Lara alle prese con il ritrovamento di alcuni oggetti, cosa che mi fà pensare che il ritrovamento di tale oggetti sia parte integrante del sistema di enigmi di cui il gioco disporrà. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Non mi resta che lasciarvi alle nuove immagini ... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tombraider_copia_jpg_150x85_crop_upscale_q85.jpg"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-15447" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tombraider_copia_jpg_150x85_crop_upscale_q85.jpg" alt="" width="150" height="85" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tombraider2_jpg_150x85_crop_upscale_q85.jpg"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-15446" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tombraider2_jpg_150x85_crop_upscale_q85.jpg" alt="" width="150" height="85" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tomb5_jpg_150x85_crop_upscale_q85.jpg"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-15445" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tomb5_jpg_150x85_crop_upscale_q85.jpg" alt="" width="150" height="85" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tomb4_jpg_150x85_crop_upscale_q85.jpg"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-15444" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tomb4_jpg_150x85_crop_upscale_q85.jpg" alt="" width="150" height="85" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tomb3_jpg_150x85_crop_upscale_q85.jpg"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-15443" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/tomb3_jpg_150x85_crop_upscale_q85.jpg" alt="" width="150" height="85" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/nuove-immagini-per-tomb-raider/" target=_blank&gt;Nuove Immagini per Tomb Raider&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-9053415491162180340?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/9053415491162180340/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/nuove-immagini-per-tomb-raider.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/9053415491162180340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/9053415491162180340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/nuove-immagini-per-tomb-raider.html' title='Nuove Immagini per Tomb Raider'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-5031515428927736594</id><published>2012-01-02T10:59:00.001+01:00</published><updated>2012-01-02T10:59:03.765+01:00</updated><title type='text'>Nuova immagine sul 3DS targato MGS</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/metal-gear-solid-snake-eater-3ds-serialplayer.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-13570" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/metal-gear-solid-snake-eater-3ds-serialplayer-300x184.jpg" alt="" width="300" height="184" /&gt;&lt;/a&gt;Il nostro oramai caro ( Mmm non so se dirò ancora ciò dopo che avrò giocato Rising ) Hideo Kojima ha mostrato in una foto la parte superiore del Nintendo 3Ds targato Metal Gear Solid : Snake Eater . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La foto mostra solo la parte superiore della console, nella quale si vede il discusso ( a me piace assai ) manto "Squamato" che avrà la nuova console. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Kojima ha aggiunto che rilascerà ulteriori notizie (Speriamo in data di lancio, Prezzo, e distribuzione ) di questa rivisitazione in chiave Metal Gear della nuova portatile Nintendo. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Alcune voci però dicono che questa console avrà una tiratura SUPER Limitata, quindi la vedo ardua per noi poveri europei . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A voi i commenti ... &lt;br /&gt; &lt;p style="text-align: center"&gt;&lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/3ds_jpg_640x360_upscale_q85.jpg"&gt;&lt;img class="size-medium wp-image-15435 aligncenter" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/3ds_jpg_640x360_upscale_q85-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/nuova-immagine-sul-3ds-targato-mgs/" target=_blank&gt;Nuova immagine sul 3DS targato MGS &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-5031515428927736594?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/5031515428927736594/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/nuova-immagine-sul-3ds-targato-mgs.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5031515428927736594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/5031515428927736594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/nuova-immagine-sul-3ds-targato-mgs.html' title='Nuova immagine sul 3DS targato MGS'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-8025229269776904078</id><published>2012-01-02T10:30:00.001+01:00</published><updated>2012-01-02T10:30:19.367+01:00</updated><title type='text'>Ultimo giorno di Sconti su Steam</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Steam2.png"&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-12304" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Steam2.png" alt="" width="300" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;Oggi amici Pcisti è l'ultimo giorno di sconti "FOLLI" sulla vostra adorata piattaforma Steam. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; E quindi Steam ha deciso di riproporre alcuni sconti che già ha fatto in passato, dalla pagina ufficiale di Valve (o dalla pagina di Steam) possiamo quindi trovare i seguenti giochi a mio avviso SUPER SCONTATI. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Le promozioni sono: &lt;br /&gt; &lt;ol&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;The Elder Scrolls V : Skyrim a ( 33,49 euro )&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Assassin's Creed Revelation a ( 37,49 euro )&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;L.A Noire Edizione Completa a ( 12,49 euro )&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Batman Arkham City a ( 24,99 euro )&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;li&gt;Deus Ex Human Revolution a ( 16,99 euro )&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ol&gt; &lt;br /&gt; E tante altre ancora .... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il mio consiglio è quindi di affrettarvi se ancora non avete giocato a questi titoli, recuperateli adesso sfruttando la Mega Offerta, ci potrebbe scappare l'affare ve lo Garantisco ...&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/ultimo-giorno-di-sconti-su-steam/" target=_blank&gt;Ultimo giorno di Sconti su Steam&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-8025229269776904078?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/8025229269776904078/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/ultimo-giorno-di-sconti-su-steam.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8025229269776904078'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/8025229269776904078'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/ultimo-giorno-di-sconti-su-steam.html' title='Ultimo giorno di Sconti su Steam'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-1166732166783398724</id><published>2012-01-02T09:53:00.001+01:00</published><updated>2012-01-02T09:53:55.506+01:00</updated><title type='text'>I giochi dell'anno 2011 secondo BitTorrent</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/bittorrent37153.png"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15421" title="bittorrent37153" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/bittorrent37153-300x300.png" alt="" width="300" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;Ben ritrovati, Players! Un sincero e potente augurio di un fichissimo nuovo anno a tutti voi! (Almeno fino al 21 dicembre) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ora che il 2011 è ufficialmente concluso, il conteggio voti del prestigioso BitTorrent VG Awards ha avuto il suo STOP definitivo. È giunto il tempo di tirare le somme ed assegnare ai nostri amati videogiochi il prestigioso, nuovo bollino BTA col quale potranno pavoneggiarsi sugli scaffali dell'importante risultato che è stato fatto conseguire loro. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ma che sono questi BitTorrent VG Awards -vi chiederete? Una sorta di VGA? &lt;br /&gt; Certamente! I BTA sono un evento di importanza mondiale nel panorama videoludico, allestito nella storica capitale del cervello di TheShowMustGoOn, l'Ipotalamo, e presentato dalla vostra guida neuronale preferita Virgil, allo scopo assegnare il giusto riconoscimento ai VG più piratati dell'anno 2011! Grazie all'invito esclusivo di Serial Player godete oramai di un pass vip maturato durante i viaggi ne "I Deliri di Show" -tutti tranne Giancarlos, s'intende. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ebbene, iniziamo subito con la categoria PC. Molti han fatto scommesse sulla prima posizione della suddetta... Chi avrà ragione? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 5. Al quinto posto, con un download di 3 240 000 unità, abbiamo il mitico PORTAL 2! &lt;br /&gt; Lo so, molti di voi soffriranno a vedere un titolo di questa portata derubato di tutto il giusto finanziamento, supporto, rispetto ed amore che avrebbe dovuto meritare; e forse soffriranno maggiormente scoprendo quale titolo i pirati hanno preferito a Portal 2! Sto parlando di: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 4. , FIFA 12, con 3 390 000 unità. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Parlando di PC, le prime posizioni del BTA sono sempre abbastanza scontate. E la domadona che tutti si saran posti è: quale sarà l'FPS dell'anno 2011 tra BF3 e CoD8  secondo i pirati PCisti -qui, al BitTorrent VG Awards? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 3. A quota 3 510 000 unità troviamo -above and over the call- Battlefield 3. C'è da chiedersi se è stato semplicemente meno apprezzato della sua dichiarata nemesi (nonostante sia uscito qualche giorno prima) o se semplicemente un numero maggiore Players (con la P maiuscola) han reputato l'acquisto dell'originale di questo titolo più valido e meritato rispetto alla posizione... &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 2. Call of Duty Modern Warfare 3 (3 6500 000 unità). Come al solito, CoD è CoD. Ma... Un momento! Questa non è la prima posizione! Quale titolo mai avranno scelto i pirati del 2011 come il più indegno della carta sonante? Quale, tra i vari lavori videoludici, è stato reputato una fatica frutto di anni di sudore ed investimenti tale da dover essere distribuita gratis? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Il nostro Asmodeo ci porta la busta col vincitore. Vedo già i maschietti che fissano i suoi famosi glutei scultorei! Non a caso ha indossato un delizioso tanga per noi. Grazie, caro! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 1. Alla prima posizione, con un furto certificato di 3 920 000 unità, abbiamo il sequel dell'FPS più graficamente pompato della storia: Crysis 2! Congratulazioni! Sulla custodia avrà un rincaro di prezzo seguito dal prestigioso bollino "Il gioco PC più piratato del 2011" secondo i BTA! Un grosso applauso! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Crytek, ha qualcosa da dichiarare per ringraziare tutti coloro che hanno fatto sì che voi poteste arrivare a realizzare a questo importante risultato? &lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/images3.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-15420" title="images" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/images3.jpg" alt="" width="232" height="217" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Eggià, a sorpresa, i pirati han preferito Crysis 2 ai titanici BF3 e CoD. &lt;br /&gt; Pensate che questa vittoria sia dovuta  unicamente dallo scarto temporale? È una delle cose che ci contestano ai BTA: più lontano i giochi vengono pubblicati dal compleanno di Kurtz, più possibilità hanno di arrivare in prima posizione. Eppure sapete quanto i pirati ci tengano a rompere il D1... e più di una copia a ciascuno non serve! Un problema spinoso. Voi che ne pensate? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Adesso, un breve stacco pubblicitario! Vi lasciamo con un sondaggio: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Secondo voi, qual è il gioco con cui Fira ha smanettato di più nelle ultime settimane? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; a. Il suo intramontabile World of Warcraft. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; b. L'attesissimo, nuovo Star Wars The Old Republic. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Scrivete la vostra risposta nei commenti! Uno tra coloro che daranno la risposta corretta potrà essere estratto l'8 gennaio per avere Firangel direttamente a casa sua a fargli la contabilità per un mese! &lt;br /&gt; (Si avvisa che non si risarciscono eventuali danni alle console Xbox 360 del vincitore qual'ora venisse usata come scaldabagno nel periodo di permanenza del Fira nella sua residenza) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Proseguiamo con la categoria: giochi Wii. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 1. Al primo posto troviamo Super mario Galaxy 2. La cosa era talmente scontata che non aveva senso tirare per le lunghe questa posizione. Un download cliccato per 1 280 000 volte. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 2. Con 1 090 000 unità abbiamo Mario Sport Mix. Reputo abbastanza scontato che le esclusive di Mario siano le più colpite, trattandosi della console Nintendo. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Ed ora, la terza posizione. &lt;br /&gt; È con immenso dolore che comunico questo scempio d'innanzi ad uno dei giochi che da solo potrebbe valere l'acquisto del Wii; un inno alla qualità -quella qualità che che manda a fare il culo la grafica HD- un titolo monumentale in grado di garantire ore di divertimento e che molti -compreso il sottoscritto- non hanno esitato a definire come il miglior JRPG di questa generazione. &lt;br /&gt; Alcuni di voi avranno già capito; con 950 000 unità certificate, alla terza posizione abbiamo: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 3. Xenoblade Chronicles. &lt;br /&gt; Vergognoso. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La quarta posizione ci porta a dedurre che in giro ci sono 870 000 papà malandrini che accontentano i figli rompicoglioni a costo zero. Almeno così se ne stanno buoni di frote a: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 4. Lego Pirati dei Caraibi. Grazie Lego che regali momenti di pace ai papà! :D &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; 5. FIFA 2012. 860 000 unità. Il calcio sembra piacere tanto ai pirati, su ogni console! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Finisce qui la prima parte dei BTA. La seconda parte -che assegnerà i premi per la categoria Xbox360 e PS3- verrà presentata da Beatrix, guida neuronale di un altro soggetto malato di Serial Player! Chi sarà? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; (La fonte di tali dati verrà dichiarata a conclusione dei BTA)&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/i-giochi-dellanno-2011-secondo-bittorrent/" target=_blank&gt;I giochi dell'anno 2011 secondo BitTorrent&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-1166732166783398724?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/1166732166783398724/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/i-giochi-dellanno-2011-secondo.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/1166732166783398724'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/1166732166783398724'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/i-giochi-dellanno-2011-secondo.html' title='I giochi dell&apos;anno 2011 secondo BitTorrent'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-3959948580374425577</id><published>2012-01-01T21:23:00.001+01:00</published><updated>2012-01-01T21:23:59.613+01:00</updated><title type='text'>Nuove minacce a Sony da parte di Anonymus</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/anonymous_OpSONY.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-12548" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/anonymous_OpSONY-296x300.jpg" alt="" width="296" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;Chi non muore si rivede, con questo detto italico e non colgo lo spunto per parlarvi del ritorno di Anonymus contro Sony. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Gli Anonimi questa volta dicono di voler agire contro Sony per il supporto che la stessa ha espresso al progetto SOPA, che sarebbe il  "Stop Online Piracy Act" una proposta di legge presentata alla camera in america che prevede la libertà da parte del detentore del Copyright di intervenire legalmente contro siti o network che usino il materiale coperto a loro insaputa. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La cosa che più mi sorprende di questo messaggio, è che ad esso hanno partecipato personaggi ben in vista sul suolo americano e non come Justin Bieber, Lady gaga , Kim Kardashian e Taylor Swift. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Che si sono di fatto schierati con gli anonimi contro questa legge "bavaglio" come loro dicono. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Gli anonimi ovviamente hanno concluso il loro messaggio minacciando i vari siti e network collegati (Quindi anche sony) con i classici attacchi, dicendosi pronti a dare il via alle operazioni "Blakout" "Mayhem" e "LulzXmas" . &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Voi come la vedete ? Dobbiamo metterci già le mani nei capelli per un nuovo PSN Gate ? O sarà tutto fumo ? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; A voi i commenti ...&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt; Orignal From: &lt;a href="http://www.serialplay.com/2012/01/nuove-minacce-a-sony-da-parte-di-anonymus/" target=_blank&gt;Nuove minacce a Sony da parte di Anonymus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3274884225003107065-3959948580374425577?l=serialplayer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://serialplayer.blogspot.com/feeds/3959948580374425577/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/nuove-minacce-sony-da-parte-di-anonymus.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/3959948580374425577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3274884225003107065/posts/default/3959948580374425577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://serialplayer.blogspot.com/2012/01/nuove-minacce-sony-da-parte-di-anonymus.html' title='Nuove minacce a Sony da parte di Anonymus'/><author><name>firangel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08773419455236418568</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_dIjPJtkItXU/S7TEnfCPaaI/AAAAAAAAAD4/4RWUX9YTSMA/S220/NewAgeOfBreakfast_avatar1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3274884225003107065.post-3612042102752016169</id><published>2011-12-21T20:15:00.001+01:00</published><updated>2011-12-21T20:15:54.561+01:00</updated><title type='text'>I Deliri di Show: LibertÃ  !</title><content type='html'> &lt;a href="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Oltre-i-deliri-del-potere.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-medium wp-image-15408" title="Oltre i deliri del potere" src="http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Oltre-i-deliri-del-potere-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /&gt;&lt;/a&gt;Buongiorno! Vi ringraziamo per esservi connessi a Subconscio®. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Io sono Virgil, la vostra guida neuronale personale; vi accompagnerò passo passo nei gironi più oscuri e allucinati della mente dell'individuo da voi conosciuto come TheShowMustGoOn. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Connessione in corso… &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; (Subconscio® di TheShowMustGoOn: Il nome Virgil è stato scelto dall'Inconscio® del Soggetto; egli, infatti, gode inconsapevolmente dell'idea malsana che gli utenti del nostro rinomato servizio trovino l'esperienza di viaggio attraverso la sua mente similare a quella che toccò a Dante di fronte ai terribili orrori dell'Inferno della sua La Commedia. I suoi pensieri sono le anime torturate fino all'analisi più minuziosa, i suoi ragionamenti sono i demoni carnefici e dissezionatori! &lt;em&gt;Riuscire a scivolare negli antri maligni della sua pazzia ed uscirne fuori illesi?&lt;/em&gt;) &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Avvertenza: L'hardware neurale del soggetto risulta gravemente danneggiato da continue tempeste elettriche, le quali che provocano sbalzi di tensione frequenti e pericolosi corti circuiti. L'origine di tale problematica risiede in una attività intellettiva eccessivamente intensa e dalle finalità futili e sterili -riconosciuta e identificata dalla manutenzione quale (in gergo scientifico) "seghe mentali". L'assidua masturbazione dell'hardware Cervello in tal senso ed il forte surriscaldamento che ne è derivato ha causato un distaccamento dalla realtà che è sfociato in perdite di energia mentali -ovvero bassa resistenza alla concentrazione prolungata- ed impotenza nella canalizzazione intellettiva -attitudine a focalizzarsi su un argomento senza andare ripetutamente fuori tema. A motivo di ciò, il soggetto spara cazzate estremamente fantasiose che, talvolta, necessitano di una certa elasticità di pensiero ed un mirato background culturale per essere comprese appieno. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; Continuare comunque &lt;em&gt;I Deliri di Show&lt;/em&gt;? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; La m
